itthon Építőanyagok Munchkin tétel. Gyúrás M betűvel - ismertető a Kneading társasjátékról

Munchkin tétel. Gyúrás M betűvel - ismertető a Kneading társasjátékról

A történelem számos híres tandemet látott. Macska és szendvics. Halál és adók. Bátorság és butaság. És végül a szezon kirobbanó slágere – két asztali remekmű – a „Kneading” és a „Munchkin” – robbanékony keveréke!

Az új termékről

"Dagasztás. A Munchkin egy önálló játék a Kneading sorozatban, amely kombinálható a sorozat többi játékával. Most a bázisok rögzítése nem olyan egyszerű, mint korábban! Hippogriffek hordái, online trollok, plutónium sárkányok és más „Munchkin” szeretett szörnyek őrzik őket. De a lerombolt bázisok romjai alatt rengeteg értékes kincs található, amelyek hasznosak lesznek a jövőbeni ostromoknál. Mire vársz még? Ideje összetörni!

A „Gyúrás. Munchkin" választasz két egyedi frakciót, és kalandozol velük. És micsoda kaland kincsek megragadása és barátok megszerzése nélkül! A csoportok ebben a készletben egyenesen Munchkinból származtak: harcosok és orkok, papok és félszerzetek, elfek és törpök, mágusok és tolvajok. Minden frakciónak megvan a maga különleges mechanikája: a tolvajok győzelmi pontokat rabolnak ellenfeleiktől, az elfek pedig éppen ellenkezőleg, megpróbálnak segíteni ellenfeleiken; A mágusok bónuszt kapnak a kártyák eldobásáért és a félszerzetekért – ezek egyszerűen elsöpörnek!

Az alapjátékról

Ki akarja elfoglalni az egész világot? Kalózok, nindzsák, zombik, robotok vagy idegenek varázslókkal? Igen, valójában mindegyik! A Big Mixture-be azonban nem akarnak egyedül bemenni, ezért összefognak. A trükk egyszerű: vegyél két frakciót, készíts belőlük egy gyilkos keveréket, és rohanj a csatába! Annyi kombináció létezik, hogy minden alkalommal új, hihetetlen gazemberek fogják el a világot, mindegyiknek megvan a maga sajátossága, harcoskészlete és egyedi játékmechanikája.

Hogyan kell játszani?

A játékosoknak lehetőségük lesz a leghihetetlenebb fajtájú világ gonosztevőiként játszani: nindzsa zombik, idegen dinoszauruszok és még robo-kalózok is! A cél az, hogy két frakcióból keverd össze a paklidat, rögzítsd a legtöbb bázist és bosszantsd az ellenfeleidet az út során!

Keverje össze bármelyik két frakciót, így a legrobbanékonyabb keveréket hozza létre, és kövesse az alábbi lépéseket:

  • olyan tulajdonságok aktiválódnak, amelyeknek a kanyar elején aktiválódniuk kell;
  • egy játékos kijátszhat egy miniont és egy akciókártyát;
  • a bázisokat ellenőrizzük, megjelenhetnek a befoghatóak;
  • a játékos két lapot húz a pakliból;
  • hatások lépnek életbe, amelyeknek a kanyar végén ki kell váltaniuk.

Ki nyert?

Az első játékos, aki tizenöt győzelmi pontot szerez, lesz a világ meghódítója és a játék győztese!

Felszerelés:

  • 8 frakció, egyenként 20 kártya
  • 20 szörnykártya
  • 22 kincses térkép
  • 16 alaptérkép
  • karton zsetonok
  • Játékszabályok

Tetszik a „Munchkin” vagy a „Batch”? Vagy mindkettő? Képzeld el, ebben a dobozban összegyűjtik őket, alaposan megverik és egy független játékká keverik. Mellesleg a szabványos „Knead”-hez is hozzáadható. Kiváló illusztrációk, ismerős hősök és szörnyek, egészen egyszerű szabályok, valamint sok-sok móka, ami minimális idő alatt elérhető.

Mi van ebben a Munchkin-keverékben?

Természetesen szörnyek és kincsek! És a fajok és osztályok annyira ismerősek: varázslók, orkok, törpök, harcosok, félszerzetek, tolvajok, papok és elfek. Hogy mindez hogyan illeszkedik a dagasztás szabályaihoz, az majd kiderül. Ó, igen, ne feledkezzünk meg a csalásról, az igazságtalanságról, a rágcsálásról, a szabályok értelmezésével kapcsolatos nézeteltérésekről és a munchkins fő végrendeletéről „a szabályokkal és helyzetekkel kapcsolatos vitás kérdéseket a játék tulajdonosa dönti el.”

A játék célja tehát, mint mindig, nem a világ megváltása, hanem a 15 pont összegyűjtése

Éppen? Igen, de az ellenség nem alszik. Vannak alapok a játékban, rengeteg van, kirakják az asztalra valamilyen elfogadható mennyiségben. Valójában minden játékos szeretne pontot szerezni ezekről a bázisokról, amikor megsemmisülnek. De itt van a fogás a Munchkin Blastben: minden bázist szörnyek őrznek, így először meg kell szabadulnod tőlük a frakcióid képességeivel, csatlósaikkal és egy kis szerencsével. A szörnyek kincseket hoznak!

Nem véletlenül hívták a játékot "Kamash"-nak.

Mert egy furcsa dologgal kezdesz: a nyolc frakció közül válassz kettőt, és keverd be őket egy 40 kártyapakliba. Innen kézre veszi azokat, amelyekre szüksége van. Minden frakciónak, azaz fajnak vagy osztálynak megvannak a saját tulajdonságai, amelyek hatással lesznek a játékra.

Mit tegyünk tehát, hogy pontokat gyűjtsünk?

  • Kiválasztjuk a rögzíteni kívánt bázist,
  • Az összes játékossal együtt annyi erőt halmozunk fel, hogy kiegyenlítsük őket, vagy akár megöljük a bázis és a szörnyek együttes erőit,
  • A frakciók és a csatlósok minden tulajdonságával játszunk,
  • Elpusztítjuk a bázist és pontokat szerezünk – akinek több ereje volt, az több pontot kap. Az élet ünnepének leggyengébb játékosa egyetlen pontot sem kap. Ha egy lépés eredményeként több játékos 15 pontra emelkedik, addig folytatják a játékot, amíg ki nem derül a győztes.

Gyűjtsd össze az egész készletet

Ha mindig „Munchkins”-t játszottál, és soha nem „Knockouts”-t, ez egy nagyszerű ok arra, hogy megismerkedjen egy klassz új játékkal, és megvásárolja például a fő verziót. És ha szereted a „Kneading”-et, és elfogadod ezt a kiegészítést, akkor azonnal keress egy „Munchkin”-t, legalább egy klasszikust - teljesen lehetetlen elszakadni ezektől a menő srácoktól.

A tétel összetétele

  • 160 kártya 8 frakcióhoz,
  • 20 szörny kártya,
  • 22 kincses térkép,
  • 16 alaptérkép,
  • Lap tokenekkel,
  • Játékszabályok.
  • 8 frakció, egyenként 20 kártya
  • 20 szörnykártya Munchkintől
  • 22 kincses térkép
  • 16 alapkártya
  • Karton tokenek
  • A játékszabályok oroszul

Ez a Kneading és a Munchkin igazi táblaslágerek gyújtós agyrobbanó keveréke! Egy teljesen független játék, amely könnyen kombinálható a legendás sorozat más verzióival. A játék eseményei előre nem látható forgatókönyv szerint alakulnak, és néha úgy tűnik, hogy ez a társasjáték John Tolkien vadul őrült követőinek alkotása. De uralkodj magadon, mert kemény csaták és kívánatos kincsek várnak rád.

Mi várható a Kneading és Munchkin robbanékony tandemétől?

Ha Zamesában védtelen bázisokat kellett meghódítani kincsekkel, akkor itt sokkal nehezebb lesz, mert most Munchkin híres szörnyei - hálózati trollok, plutónium sárkányok, hippogriffek hordái - őrzik őket. De a végén, a romok alatt, a játékosok felbecsülhetetlen gazdagságra lelhetnek, amely segíthet a jövőbeli csatákban. Mire várunk? Nyisd ki a dobozt, és kezdj el mindent elpusztítani, ami az utadba kerül!

Komoly zűrzavar egy szórakoztató társaság számára

A játékosokat felkérik, hogy keverjenek össze két pakli kártyát, hogy a végén egy egész sereg segítőt kapjanak. Az egyik pakli egy faj vagy osztály, így a keveredés eredményeként a játékos egy termonukleáris hadsereget kap a képességek egyedi kombinációjával. Ez érdekesebbé és sokkal viccesebbé teszi a kincsgyűjtést, mivel a félszerzetek kleptomániában szenvedhetnek, a törpék pedig mániákus szenvedéllyel imádják az aranyat. És képzeld csak el, milyen magasságokat lehet elérni e két faj egyesítésével!

Ki szeretne játszani a Munchkin Mix-el?

  • A menő Kneading és a sláger Munchkin igazi rajongóinak.
  • A szédületes cselekményű szerep- és társasjátékok kedvelőinek.
  • Egészséges humorral és egy vidám estére vágyó társaságoknak.

Barátaim, mondjátok el, mit tudunk Dagasztás ? Ez egy klassz kártyajáték, amelyben két különböző frakciót keversz egy pakliba, és a kapott paklit használod bázisok meghódítására, hogy győzelmi pontokat szerezz – ez így van! Miről tudunk Munchkin ? Ez az a pont, ahol a játékról alkotott nézeteink nagyon eltérőek lehetnek. Egyesek számára ez egy klassz kártyajáték, amely sikeresen parodizálja a szerepjáték kánonjait, másoknak pedig egy unalmas asztali mesterség, egyensúlyhiány, hülye szabályokkal, állandó holivarral.

Ezt már sokan észrevették Munchkin a legújabb hely szeret besurranni más népszerű társasjátékok közé ( Várpánik , Szerelmes levél stb.). Ezúttal a játék sérült Dagasztás . Bár, hogy sérült-e vagy sem - ezt még ellenőrizni kell. Ma egy új társasjáték tanulmányozása a feladatom, amit tavaly év végén honosított meg a cég Hobbivilág , és nagyon egyszerűen hívják - Dagasztás Munchkin .

Az elfek a dobozon dolgoztak

Külsőleg a kiadvány jól néz ki, és azonnal felkelti a figyelmet, ha egy boltban áll a polcon. Mágusok, törpök, orkok és maga Munchkin a fedélen örvendeznek, és fegyvereikkel megrázzák a levegőt. Régóta készen állnak a zűrzavarra, csak nyisd ki a dobozt és azonnal kezdődik a rendetlenség...

Az orosz verzióban egy tábla jelent meg a dobozon, jelezve, hogy egy játék jó, és kettő egy dobozban még jobb. A lokalizátorok hangos „Munchkin” kifejezéseket is hozzáadtak a dobozhoz – pusztítsd el a bázisokat, keverd össze a frakciókat, kelts balhét. Ezt valószínűleg a rajongókra gondolva tették. Munchkin Először. Nehogy véletlenül azt higgyék, kedvenc játékuk szelleme valahol elveszett a két híres név keresztezése felé vezető úton.

Belül nem találunk műanyag rendezőt, ami az angol változatban van (a kiadóig Hobbivilág még nem fékezte meg a műanyag elemeit), de vannak más kellemes pozitívumok is, amelyekről nem lehet hallgatni.

Kártyák. Nekem úgy tűnik, hogy a karton minősége javult, mert... A kártyák szélein nem láttam a festék leválását. Ez határozott plusz.

Lap tokenekkel. Nagyon örültem, hogy láthattam őket az orosz kiadásban, mert... V Dagasztás Cthulhuról a tokenek helyett kis kártyák voltak. Ennek ellenére az eredeti verzió kerek karton zsetonjai jobban néznek ki, és kényelmesebbek a használatuk. Száz százalék plusz!

Cipzáras zárak. Minden fedélzetnek saját táskája van, ami szintén nagyon kényelmes.

Általánosságban elmondható, hogy a játék összetétele meglehetősen jellemző Dagasztás . A minőség jó, a kártyák könnyen elférnek a doboz közepén lévő rekeszben. Fel a hüvelykujj és tovább.

Munchkinizálás

Lássuk tehát, miről is szól a játék.

A játéknak 8 frakciója van, amelyek teljes egészében a társasjáték témájának vannak szentelve Munchkin , valamint egy pakli szörnyekből és kincsekből, amelyek korábban benne voltak Dagasztás nem láttuk.

A frakciók a következők: harcosok, tolvajok, törpök, papok, mágusok, orkok, félszerzetek és elfek. Ezekről a frakciókról egy kicsit később fogok beszélni.

A játékszabályok nem sokat változtak. Valójában egy közönséges áll előttünk Dagasztás , csak némi árnyalattal. Ha valakit érdekelnek a játékmenet részletei, az elolvashatja a kritikámat az alapról. Azok számára, akik lusták elolvasni a sorozat első játékának ismertetőjét, megpróbálom dióhéjban elmagyarázni:

Minden játékos választ 2 pakli frakciót, és az összes kapott kártyát egy pakliba keveri (így történik a „gyúrás”). A játékos paklik minionokat (lényeket) és akciókártyákat tartalmaznak. A játékosok elé kirakják az alapkártyákat, amelyeken tulajdonság és védekezés jelző van. Egy bázis meghódításához a játékosok kegyenckártyákat küldenek a kezükből a bázisra. Ha a szörnyek összereje egyenlő vagy nagyobb, mint a bázis védelme, akkor a bázist befogottnak kell tekinteni. A játékosok pontokat kapnak elfogásukért attól függően, hogy kinek a csatlósai voltak erősebbek. Minél erősebb a játékos csatlósai, annál több pontot kap. Ha bármelyik játékos 15 pontot szerez, a játék véget ér, és a legtöbb GyP-vel rendelkező játékos nyer.

A játék általános jelentése a következő: csatlósokat játszunk bázisokért, csatlósainkat akciókkal erősítjük, mások lapjait elpusztítjuk, bázisokat hódítunk meg és pontokkal nyerünk.

Azok, akik már rájöttek a különböző frakciók keverésére, érdekelni fogják, hogy a „Munchkin” verzió miért használ új típusú kártyákat - szörnyeket és kincseket.

A szörnyek aktívan kölcsönhatásba lépnek a bázisokkal. A játékban bemutatott minden bázis jelzi az erre a bázisra helyezett szörnyek számát. A szörny ereje, típusa, tulajdonsága és számos kincse van, amelyeket a szörny a játékosoknak hagy, ha legyőzik. A szörny ereje hozzáadódik a bázis védelmi értékéhez. Minél nagyobbak és erősebbek a szörnyek az alapon, annál nehezebb elfogni. A szörnyek tulajdonságai általában a bázisra helyezett többi szörny jelenlététől függenek - valaki +3-at kap az erősségre, ha egyedül van a bázison, valaki +1-et minden más élőhalott után stb.

Az alap elfoglalása után a szörnyek a dobópaklihoz kerülnek, a játékosok annyi kincset gyűjtenek össze, amennyi a szörnykártyákon volt, és az elfoglalt helytől függően felváltva vesznek el egy-egy kincset, amíg el nem veszik az összeset.

A kincsek különleges kártyák, amelyeknek a sarokba húzott ládája van. Úgy működnek, mint a szokásos akciók vagy a csatlósok (az orosz változatban a kegyenceket minionoknak hívják), csak eldobáskor ezek a kártyák nem a játékos dobópaklijába kerülnek, hanem egy külön kincsdobó pakliba.

Most nézzük át a játékban bemutatott frakciókat.

Magi. A "Munchkin" mágusok a varázslókat juttatták eszembe a bázisról Dagasztás . Számos akciójuk van még a kártyák kezedbe húzásával, a felesleges kártyák eldobásával, az ellenfél csatlósainak elpusztításával és a szörnyek leigázásával kapcsolatban. Nagyon szép frakció, amely bármilyen kombinációban jól játszik.

Orkok. Hogy őszinte legyek, először nem értettem, hogy ez milyen frakció (a képről nehéz kitalálni), amíg meg nem néztem a szabályokat. A kártyákon néhány szarvas sisakos vaddisznót ábrázolnak =) Nem tudtam, hogy az orkok is így nézhetnek ki. Ezt a frakciót szeretem a legkevésbé. Kicsit gyenge, és nincsenek erős lapjai. Leggyakrabban az orkok tulajdonságai az ellenfeleik cselekedeteivel szembeni immunitáshoz kapcsolódnak. Az orkok további erőre tehetnek szert egymás alattvalói számára, és néha tudják, hogyan kell elpusztítani a többi kegyencet a bázisokon. Összességében úgy-ahogy.

A tolvajok. Egy szórakoztató frakció, amely szereti a kincseket manipulálni. Kincseket vesznek el a többi játékostól, további erőre tesznek szert, ha kincseket játszanak, GYP-t kapnak a kincsek eldobásáért, és megsemmisítenek más csatlósokat is ugyanazon kincsek eldobásáért. Ez az egyik kedvenc frakcióm.

Félszerzetek. Ezek olyan kolbászőrült félszerzetek. Kicsiek, sok van belőlük, így gyakran lehetővé teszik, hogy további minionokat játssz a bázisokon. Elvileg ez az egyetlen dolog, amivel a félszerzetek büszkélkedhetnek - elesni a tömegben és mezítláb taposni. Az eredmény egy meglehetősen átlagos frakció lett. Néha érdekes játszani, de olyan frakciókkal együtt, ahol nincsenek jó csatlósok, nem működnek.

Elfek. Kicsi, fürge és ravasz lények. Tudják, hogyan kell egyik bázisról a másikra futni, új kártyákkal tölteni a kezüket, és a bázison lévő többi csatlósukat megerősíteni. Számomra az elfek kissé homályosnak tűnnek, és nem mindig hoznak maximális hasznot. Nem a legérdekesebb frakció a játékban.

Klerikák. Meglehetősen változatosak tetteik. +1 Erőt adhat az összes minionnak minden bázison, egy szörnyet elveszítheti tulajdonságait, érvényteleníti a kegyenc Erőjét, visszakeverheti a dobott paklikat a pakliba. Egy meglehetősen hasznos frakció, amely jól játszik bármely más paklival kombinálva.

Törpék. Az egyik kedvencem, mert nagyon szeretik a kincseket, és erőt is kapnak érte. Sok tulajdonságuk lehetővé teszi, hogy közvetlenül kivehess egy kincskártyát a pakliból, vagy eldobhass, majd ingyen rögzítsd a tövében lévő csatlósokhoz, és nekik viszont +2 erejük van a kincshez. Nagyon kellemes frakció, amely holisztikusnak és hatékonynak bizonyult.

Harcosok. Imádom a harcosokat! Tudják, hogyan kell közvetlenül elpusztítani a szörnyeket, ezért kincseket kapnak, +1-gyel erősödnek, és további szörnyekkel játszanak a bázisukon. A harcosoknak csak szörnyekre van szükségük, és ez az erejük – több kísértet és élőhalottat megölni, szintet lépni, és könnyedén nyerni az erő tekintetében. Egy erős frakció, amely könnyen felkerült a kedvencek listájára.

Dagasztás Munchkin - előnyei és hátrányai

A vizsgált társasjátékban 2 jól ismert franchise ütközött. Nyilvánvaló, hogy amikor a társasjátékosok távollétében megismerkednek a játékkal, felvetődik a fejükben a fő kérdés – melyik franchise van még ebben a játékban? Kell-e attól tartaniuk a munchkin-gyűlölőknek, hogy a legkevésbé kedvenc játékukból minden rossz a kedvencükre vándorol?

Sietek megnyugtatni azokat, akik félnek az általános „munchkinizálástól” – a játékkomponens (mechanika) szempontjából ez az igazi Dagasztás . De a környezet, a környezet, a téma igen Munchkin (M). Ezért elsősorban játszani fog Dagasztás (Z), minden szabálya szerint. Az eredeti Z önmagában is egyfajta humoros játék, így az M semmit nem rontott el a humorával. A kártyáknak vicces neveik vannak, a rajzok rajzfilmszerűek és viccesek. Nem egyszer mosolyogtam, amikor a játék előtt (és játék közben is) a kártyákat néztem.

Mindannyian emlékszünk, hogyan néztek ki a képek az eredeti M-ben. A Z.M-ben a képek háromdimenzióssá váltak. Nem tudom, hogy ez jó vagy rossz (ízlés dolga). Nem John Kovalik az egyetlen művész, aki szerepel az útikönyvben. Lehetséges, hogy Kovalik csak a rajzok alaphangját adta meg, de nagy valószínűséggel mások is elméláztak rajtuk. Valójában ez egy újabb kis győzelem Z számára M felett.

M-et nem játékmenetben, hanem ideológiailag próbálták bemutatni. Az ajtókat láthatóan nem sikerült valahogy integrálni a játékba, de a szörnyeket és a kincseket szívesen látjuk. Tetszettek a kincsek. Nem mondanám, hogy különösebb stratégiai mélységet tartalmaznának, de egész jól illeszkednek a játékba. Néhány kincs elpusztíthatatlanná teszi a csatlósokat, van, amelyik az ellenséges csatlósokon lóg, és büntetést ad nekik, van olyan kincs, amely 1 GYP-t hoz, és sok láda is van a játékban, amelyek erőt adnak a csatlósoknak. Elég jó előnyös tulajdonságok. Ráadásul sok frakció akciója kincsekhez kötődik, ezért célszerű megküzdeni értük. De néha ezek a kincsek nagyon beszórják a fedélzetet. Korábban nem minden frakció tudott könnyen 10 kártyás leosztást felépíteni, de most ez sokkal könnyebben megtehető. Még nehezebbé vált azoknak a frakcióknak a dolga, amelyek könnyen fejlesztették a kezüket - most már gyakrabban kell eldobniuk az extra kártyákat, mert senki sem törölte a 10 lapos limitet.

A szörnyek esetében minden egy kicsit kevésbé egyértelmű. Megerősítik az alapokat – ez jó. De minden szörnyet szem előtt kell tartani, és ha az egyik szörny hirtelen elhagyja a bázist, akkor azonnal újra kell számolni, mert egyes szörnyek eltérő bónuszt adhatnak a bázisnak. Az alap Z-ben minden egyszerűbb volt – látja az alapvédelem fontosságát, és arra összpontosít. A Z.M-ben folyamatosan újra kell számolni ezeket a számokat. És nem túl kényelmetlen, hogy őszinte legyek.

Most már nem vehetsz el egy bázist csak úgy – egyes szörnyek a kör végén megölnek mindenkit, akinek ereje kevesebb, mint 3. Tehát egy biztonságosnak tűnő bázisra gyűjtöd a csatlósokat, majd az egyik játékos hozzáad egy új szörnyet. bázis, és ő csak ilyen, itt egy vérszomjas. És ennyi – viszlát olcsó csatlósok. A támadni kívánt bázist nem csak tulajdonságai és az általa adott győzelmi pontok alapján kell kiválasztanod, hanem a bázist őrző szörnyeket is.

Tapasztalt 3 játékosként ezek a nehézségek nem ijesztettek meg. Éppen ellenkezőleg, a kedvenc játékom összetettebb változatával szerettem volna játszani. Azok számára, akik nem játszották az alap Z-t, nehéz volt, mert sok árnyalatot kell szem előtt tartani. Az első gondolataim az első játék után ugyanaz a Z volt, csak egy kicsit zavartabb. Még 4 meccs után nem változott a véleményem.

Frakciók. Nem mondhatom, hogy egyes frakciók erősen kitűnnének a többi frakció közül, amelyek eddig oroszul jelentek meg. Sok közülük kincsek számára készült, néhány (például harcos) szörnyek számára készült. A kedvenceim a harcosok, a törpök, a tolvajok és a mágusok. A papokkal is néha érdekes játszani. Az orkok valahogy egyáltalán nem zavartak. De általánosságban véve a frakciók meglehetősen kiegyenlítettek, és nem mondanám, hogy nem értem, hogyan működik ez vagy az a frakció (soha nem jöttem ki a nindzsával az első Z-ből). Ugyanakkor nem mondhatom, hogy a Z.M-ben bemutatott frakciók gyökeresen másként játszanak...

Szóval, milyen benyomásaim vannak a játékról? Megmondom őszintén, nagyon örültem neki! Amint tudod, Dagasztás - az egyik kedvenc játékom. Minden, amit szeretek az alap Z-ben, benne van a Z.M-ben is. Az ajtók és a kincsek egy kis bonyolultságot és egy kicsit többet adtak a játékhoz, mint egy kis észbontó. Egy csomó módosító észben tartása nem túl kényelmes, hogy őszinte legyek. A helyes játékkal kapcsolatban sok dologra kell emlékezni. Ebben rejlik ennek a verziónak a bonyolultsága Dagasztás .

Komolyan kíváncsi voltam, hogy mi Dagasztás Ez tetszik jobban, vagy az alap? Mindkét doboz teljes értékű - sok bázis és frakció van mindenhol. A Z.M nem kis kiegészítés, pl Az elkerülhetetlen Cthulhu-kérdés . Tehát ha hirtelen érdekel Dagasztással , akkor nyugodtan választhat az alap és ez a munchkin változat között. De be akarom vallani, hogy nem merek tanácsot adni Z.M-nek kezdőknek. Ez még mindig a tapasztalt „gyúrók” kiadása, akik csukott szemmel bármilyen bonyolult alapra felvállalnak. Ha valaki akarja Munchkin Z.M-től, nem kapja meg. Ő kap egy játékot, amelyben csak képek találhatók Munchkin , nem több.

Lehetséges "munchkin" frakciókat keverni másokkal, de... Még mindig nem kívánatos. Ebben a tekintetben ez a kiadás hasonló a Cthulhuról szóló további kiadáshoz. A Z.M-ben minden az ajtókról és a szörnyekről szól, és ha olyan bázisokkal játszol, ahol nincsenek ajtók és szörnyek, akkor ezek a frakciók használhatatlanok lesznek. Hozzáadhat egy frakciót más kiadásokból a „munchkin” frakciókhoz - új benyomásokat biztosítunk. De nem volt kedvem ehhez. Nekem úgy tűnik, hogy a Z.M elég önellátó és érdekesen játszható anélkül, hogy más alapokkal keverné.

A beteg él!

Dagasztás Munchkin Nyugodtan tudom ajánlani a játéksorozat kedvelőinek Dagasztás . Tantárgyak Munchkin jól illeszkedik a sorozat általános folyásába, különleges ízt adva neki. Az új frakciók nagyrészt aktívan kölcsönhatásba lépnek a játék új elemeivel - szörnyekkel és kincsekkel, amelyek érdekesnek bizonyultak, de kissé trükkösek, ami elidegenítheti azokat a játékosokat, akik nem szeretik az állandó mentális számításokat. A szerelmeseknek Munchkin Nagyon érdekes lesz a jó társasjátékokkal való ismeretség új szakaszába lépni. És a szerelmesek Dagasztás új érdekes frakciókat kapott, amelyek különböznek az alapjátékban lévőktől. Nem szabad túl sokat várni ettől a játéktól, de ez is olyan, mint a többi Dagasztás , őrült hangulatú, kiváló humorral és izgalmas játékmenettel rendelkezik.

Pozitív pontok:

  • egy nagy, teljes értékű játék, amely semmivel sem rosszabb, mint az alap Dagasztás ;
  • a frakciók érdekesnek és megközelítőleg azonos szintűnek bizonyultak;
  • sok humor a kártyákon;
  • Érdekes kincsekkel manipulálni.

Kétértelmű pontok:

  • a játék egy kicsit nehezebbnek bizonyult a szörnyek tulajdonságai miatt, sok mindent figyelembe kell venni, újra kell számolni és észben tartani;
  • Az orkok lehetnének erősebbek;
  • Az új frakciók nem játszanak jól szörnyek és kincsek nélkül, ezért a régi frakciókkal való keveredést rendkívül óvatosan kell végezni.

Asztallap Dagasztás Munchkin cég általi felülvizsgálatra biztosított

A történelem számos híres tandemet látott. Macska és szendvics. Halál és adók. Bátorság és butaság. És végül a szezon kirobbanó slágere – két asztali remekmű – a „Kneading” és a „Munchkin” – robbanásszerű keveréke!

Az új termékről

"Dagasztás. A Munchkin egy önálló játék a Kneading sorozatban, amely kombinálható a sorozat többi játékával. Most a bázisok rögzítése nem olyan egyszerű, mint korábban! Hippogriffek hordái, online trollok, plutónium sárkányok és más „Munchkin” szeretett szörnyek őrzik őket. De a lerombolt bázisok romjai alatt rengeteg értékes kincs található, amelyek hasznosak lesznek a jövőbeni ostromoknál. Mire vársz még? Ideje összetörni!

A „Gyúrás. Munchkin" választasz két egyedi frakciót, és kalandozol velük. És micsoda kaland kincsek megragadása és barátok megszerzése nélkül! A csoportok ebben a készletben egyenesen Munchkintől származtak: harcosok és orkok, papok és félszerzetek, elfek és törpök, mágusok és tolvajok. Minden frakciónak megvan a maga különleges mechanikája: a tolvajok győzelmi pontokat lopnak ellenfeleiktől, az elfek pedig éppen ellenkezőleg, megpróbálnak segíteni ellenfeleiken; A mágusok bónuszt kapnak a kártyák eldobásáért és a félszerzetekért – ezek egyszerűen elsöpörnek!

Az alapjátékról

Ki akarja elfoglalni az egész világot? Kalózok, nindzsák, zombik, robotok vagy idegenek varázslókkal? Igen, valójában mindegyik! A Big Mixture-be azonban nem akarnak egyedül bemenni, ezért összefognak. A trükk egyszerű: vegyél két frakciót, készíts belőlük egy gyilkos keveréket, és rohanj a csatába! Annyi kombináció létezik, hogy minden alkalommal új, hihetetlen gazemberek fogják el a világot, mindegyiknek megvan a maga sajátossága, harcoskészlete és egyedi játékmechanikája.

Hogyan kell játszani?

A játékosoknak lehetőségük lesz a leghihetetlenebb fajtájú világ gonosztevőiként játszani: nindzsa zombik, idegen dinoszauruszok és még robo-kalózok is! A cél az, hogy két frakcióból keverd össze a paklidat, rögzítsd a legtöbb bázist és bosszantsd az ellenfeleidet az út során!

Keverje össze bármelyik két frakciót, így a legrobbanékonyabb keveréket hozza létre, és kövesse az alábbi lépéseket:

  • olyan tulajdonságok aktiválódnak, amelyeknek a kanyar elején aktiválódniuk kell;
  • egy játékos kijátszhat egy miniont és egy akciókártyát;
  • a bázisokat ellenőrizzük, megjelenhetnek a befoghatóak;
  • a játékos két lapot húz a pakliból;
  • hatások lépnek életbe, amelyeknek a kanyar végén ki kell váltaniuk.

Ki nyert?

Az első játékos, aki tizenöt győzelmi pontot szerez, lesz a világ meghódítója és a játék győztese!

Játék jellemzők

A Munchkin Batch doboz 8 frakciót tartalmaz, amelyekből 28 különböző paklit építhetsz. Ez a szám növelhető a Munchkin Mix múltbeli és jövőbeli bővítésekkel való kombinálásával. A fent felsorolt ​​új frakciókon kívül két új típusú kártya is bekerül a játékba: kincsek és szörnyek. Az új bázisok jelzik az ezen a bázison elhelyezett szörnyek számát. Magukon a szörnykártyákon fel van tüntetve a kincs mennyisége, amelyet akkor kap, ha legyőzi őt. A kincsek alapvetően egyedi akció- és csatlóskártyák.

Ezen kívül a játékban megtalálod:

  • Ismerős és kedvenc szörnyek a "Munchkin"-től!
  • Felismerhető művészeti stílus!
  • Új mechanika és még több frakciókombináció!

Emlékeztetünk arra, hogy a Munchkin Mix egy önálló játék, de könnyedén kombinálhatod a Munchkin alapjátékával és annak bármely kiegészítésével, hogy még érdekesebb kombinációkat kapj.



Új az oldalon

>

Legnepszerubb