ハウスプロジェクト 年配のグループ向けのウクライナの民俗ゲーム。 未就学児向けの体育「屋外ゲームのウクライナのメリーゴーランド」

年配のグループ向けのウクライナの民俗ゲーム。 未就学児向けの体育「屋外ゲームのウクライナのメリーゴーランド」

メタ:ウクライナの民間伝承を応用して、子供の健康への崇拝が常にウクライナ人の生活の中で大きな位置を占めてきたことを示し、民間のゲームで遊ぶことの重要性を理解し、言語、ウクライナの人々の利益となることを理解しました。伝統 儀式
イベントはガリャビン(マイダン)で行われます。

カササギ

そしてカササギの白い面:何、何、何、何、何、何!
最後まで太陽に向かって、クレコチェ、クレコチェ。
さあ、子供たち、ニットを破いて、バイバイ、バイバイ!
ゲストはまだいますが、私たちの中には誰もいません、私たちの中には誰もいません!

「さあ、子供たち、ニットを破いてください」などの言葉に。 子どもたちはチケットを集めるのに負けます。 残りの 4 小節 (反復演奏から曲のリズムまで) では、手が約 40 歳になります。
子どもたちはゲストにプレゼントを渡します。

小さな子供も小さな子供も、猫も犬も、誰もが幸せになるのが大好きです。 でも、あなたは子供が一番好きではありません。男の子も女の子も、黒人も白人も、背が高い人も低い人も、小さい人も、そうでない人も…。

「子供が走って遊ぶのと同じように、彼女は健康です」と私は笑いながら肯定します。
そしてこれが長い間物事が行われてきた方法です。 私たちの父親も、父親の父親と同じように、祖父母も遊ぶのが大好きでした。 そして、私たちのおじいちゃん、おばあちゃんたちのおじいちゃん、おばあちゃんも遊ぶのが大好きでした。 彼らは皆、次々と始まる大虐殺のゲームを推測した。 年長者は自分たちのヒントを年少者に渡し、年少者は自分たちでヒントを追加し、独自のジョークを考え出しました。 集団的な創造性がメロディックに、非常に多くのゲームを生み出しました。

私たちの父親たちは本がなくてもこれらすべてのゲームを覚えていましたが、残念なことに、私たちはすでにそれらを台無しにしてしまいました、そしていつものように、歌や儀式も私たちの最も貴重な宝物であり、それは同時に学校を無駄にする価値はありません。人生は楽しいです。

ゲームには民間の知恵が含まれています。 彼らは想像力、知性、謙虚さを育み、正義と正直さを教え、世界についての古いことわざや現象について私たちに教育するために最善を尽くしています。
子どもたちが集まって、さまざまなゲームをするたびに。 そして、その悪臭は誰にとってもとても楽しいものでした。 あの人達の話を聞いて:

コロチカのように歩き、
1歳児を連れて。
パンを焼いてます、パンを焼いてます
子供たちが気分を害するため。
もっと大きく、もっと大きく、
めんしょむ - 最年少、
シュル・ユー・ピッチ!
袋が沸騰していました
高いこぶから、
その袋の中にはパンや焼き菓子が入っていて、
チャンスを得た人は目を細める必要があるだろう。
水をポンプで汲み上げて生きる
金の卵を運ぶ
一度に1つの金貨
そして、カチコ、家に帰りなさい。
ゾーリャ・ジルニツァ、
赤い乙女、
畑を横切って歩いたのですが、
カギをなくした
ミスヤツ・バチフ -
言わずに
そして太陽は消えた
鍵を見つけました。
ウクライナの子供たちから
私たちの小さなグループです。
いつかここに集まりましょう、
楽しみのため、お泊り。
平和と科学のために、
さまざまなことを学びましょう:
どうしたらみんな行進に行けるの?
ガルノ・ヴェルシは言う。
関わり方、動き方、食べ方、
人前に座ってはいけません。
避ける、挨拶する、
そして、「ポーザー」はちょっと簡単です。

森の中のブラ

男の子よりもさらに優しい女の子の場合、悪事が簡単ではないため、このゲームは負けます。 夫婦は向かい合って立っています。

- 森の中でしたっけ?
- ブラ。
- 薪割り?
- ルバラ。
- Vovaはバッシングしましたか?
- バチラ。
- 何か怖かったですか?
- いいえ。

彼女に栄養を与えた人は、彼女の目の前で彼女の小さな子供を振った。

女性の前で

二人の少年が向かい合って立っています。 Hthos は次のように始まります。

- 女性のところに行きますか?
- さあ行こう。
- これらの犬は怖くないですか?
- いいえ。

喜ぶために、なぜそうなるのですか、栄養を与えて谷で他の人の目の前で水しぶきをあげる人。 強ければ怖いけど、ビトリオールなら怖くない。 裁判にかけられた人でさえ、次のように考えています。
- どうして怒らないのかしら?
しかし、彼らは役割を交代します。

リバはガンと踊った

リバはがんがんと踊りました:ゴップ、ゴップ、ゴップ、ワン、ツー、スリー!
そしてパセリとパースニップ:ゴー、ゴー、1、2、3!
するとシブルは驚いた、ゴプ、ゴプ、一、二、三!
あの小さな犬はそうやって逃げていった、ホップ、ホップ、一、二、三!
くびきを持ってスニップを踊り、
そして馬は太りすぎて、
そしてマキトラとマコゴン
私は象の下で踊っていました。
ハ、ハ、ハ、ハ、ゴ、ゴ、ゴ、ゴ、ゴ、ゴ、ワン、ツー、スリー!

「ゴプ、ゴプ」という言葉に、子どもたちは飛び跳ねます。
「ワン、ツー、スリー!」の言葉に、 - 谷にトリキをはねかける。

パーステネット

子どもたちは一列に並んで座り、お互いの前で手を組みます。 子供は外に出て目を閉じます。 そして、子供たちと谷の宝物への道を導いた人は指輪を受け取ります。 この時間になると、横に来ていた少女が振り向くと、群衆は合唱しながら彼女に向かって進みます。

ガドゥル、ガドゥル、ガドゥル、
これが私のゾズルカです、
野原を歩いて横切った
金モミを集めました。

すると出てきた女の子は、その指輪が誰の指輪なのかを言い当ててこう言いました。

ヴィー、ヴィーカール
オクサンコ、指輪をください。

クリッツィーでバーディー

- バーディ、バーディ、いつ檻から空へ飛び立つの?-子供たちはこれを3回繰り返し、「鳥」が目から邪魔されなくなるまで歩きます。すると、全員がどもり始め、子供たちの一人が尋ねます。
- バーディ、バーディ、誰があなたのケージを破壊すると思いますか?
鳥がその声で認識した人が代わりになります。

ジュラベル

かなりの参加者がいます。
中央に直径4〜6個の円を配置します(「巣」、この場合は「クレーン」)。 片方の鼻で立ち、もう片方の鼻を下に曲げ、片手を横に置き、もう一方の手を後ろに伸ばします。 子どもたちは手をつないで「巣」の周りを歩きながら歌います。

クレーン、クレーンに入る
女性には麻、麻。
まあまあ、クレーン、
それで、足が長いので、
それで、足が長いので、
まあまあ登場しますが、
彼は麻をすべてむしります。
あなたのこと、鶴、鶴、
麻に飛んではいけません、麻、
まあまあ、クレーン、
そのような...
あなたがもう飛べないように、もう飛べないように、
麻をつまんだりつまんだりすることなく。
そのような...

眠りと混乱の過程で、子供たちは混乱し、右にバラバラになります。

切り株

正しく対処するには、次のような適切な医師の診察を受けてください。

ワン、ツー、スリー、チョティリ、ファイブ。
彼らはぐるぐると回り始めた。
彼らは旋回して離れ、
誰も尊敬しないでください。

誰が先発するかという軸はすでに決まっている。 治療自体は軽視されたものではありませんでした。 彼らは「yatoh」のすぐ上で演奏しています。4人は広場の角に沿って立っており、5人目は真ん中にいます。 ヴィンが始まります。 両足で動き、次のことを命令または促します。

切り株、切り株、麻をください、
いくつかのエンドウ豆、
スプーンを持ったオリヤ!

最後の言葉の後、4人は急いで場所を変えます。 だから、飽きるまで遊んでください。

パナス

男の子も女の子も同じ運命をたどるかもしれません。 茂みの後ろでは、誰もがパナスです。 あなたはハスカとタオルで目の前に呼び出され、真ん中に連れて行かれ、最後まで次の言葉で叫ばれます。

- パナス、パナス! 何の上に立っていますか?
- 石の上に!
- あなたは何を売っていますか?
- クヴァス!
- 目の前の鶏を捕まえてください!

パナスが釣り始めます。 彼が捕まえた者は誰でもパナスになります。

テディベアと猫

ああ、ノリ、ミシュコ、ノリ
それは黄金の小森へ。
黒猫をクマに怒らせないでください。
クマ - ドアのところに、金貨が、
ノリに、ノリに!
ああ猫、ああ猫、
最後に (児童手当)、
そしてついに小屋へ、
猫が熊を捕まえた (谷付近の飛沫)。

このゲームの意義は次のとおりです。
2 ~ 3 匹のクマ (猫と同じ数) が選ばれ、クマが捕まえられる猫ごとに割り当てられます。

少年たちは分かれて二列に並び、一方が他方に向かい合う。
最初のチームの中心リーダーが対話を開始します。 Yomu は他のチームの中央グラベルによって確認されています。
- 王様、王様、戦争は起こるでしょうか?
- いいえ。
- なぜ?
- 大変な作業です。
- 自分自身を打ち負かしてください。
中央のものは分散し、一か所でラインを分離し始めます。 入ったら尻尾の部分が次へ進みます。 ゲームは、どちらかのチームが参加者 1 人、つまり戦争に負けた「キング」を失うまで続きます。

ファルバ

子供たちは全員一列に座ります。 指導者、「修羅」、そして「天使」を意味します。 プレゼンターは皮膚の耳でコリル・ファルビを呼びます。 次に、「Angel」と「shchur」がプレゼンターと対話を始めます。

天使:ゼンゼン。
プレゼンター: そこにいるのは誰ですか?

- 天使。
- 出演者?
- 空から。
- あなたは何が必要ですか?
- ファービー。
- どれ?
いわゆるカラー。
シチュール:グルグル。
プレゼンター: そこにいるのは誰ですか?

- シュール先輩。
- 出演者?
- おお。
- あなたは何が必要ですか?
- ファービー。
- どれ?
いわゆるカラー。
ご想像のとおり、この色の墓石は反対側に移動します。 そのようなファルビは存在しないため、司会者は次のように言います。
- 道路に出て足を痛めてしまいました。
すべての色を推測すると、「天使」と「斜視」からなる 2 つの反対のグループが作成されます。 悪臭は一つずつ消え、互いに引きずり始めます。 このようにして、善(「天使」コマンド)と悪(「修羅」コマンド)が克服されます。

家まで一時間、一時間

家まで一時間、一時間、
夜明けが私たちを呼んでいます。
夜明けが僕らを呼ぶ、
フレンドリーな合唱団と一緒に眠りましょう:
家まで一時間、一時間、
夜明けが私たちを呼んでいます。
トラララ! 私など
家に着くまであと1時間です。
鳥たちが私たちを呼んでいます。
鳥たちは私たちを地獄に呼んでいます、
私たちが彼らの後ろから立ち上がるには早すぎます。
家まで一時間、一時間、
鳥たちが私たちを呼んでいます。
トラララ! 私など

子どもたちは紙管に向かってパイプを吹き、手をパイプのように握りこぶしにします。

ピープルズゲーム

民俗遊びの分類
民俗ゲームは次のグループに分類できます。
- より教訓的な、
- 書かれたテキストに囲まれたクラッシュ、
- ゆるいラウンドダンスゲーム、
- 精神的な直接性のゲーム、
- 儀式的および象徴的なゲーム。
- 歴史的直接性のゲーム;
- 労働過程や人々の生活のイメージで遊びましょう。

メタ:豊富な語彙を獲得し、言語を発達させ、フォークマスターの実践に精通します。
材料: 大小の木樽。
辞書: 特殊な単語、実行形式、単語 (平面、収集、折り畳む、仕上げ、注ぐ、タンク)、ニックネーム。
アクティビティの進行状況: トレーナーの会話 - 暴露:
- なぜ子供たちよ、これらのニックネームは、ボンダルまたはボンダレンコ、コヴァルまたはコヴァレンコ、トカチまたはトカチェンコ、クラベツ、シュベッツなのですか? なぜあんなに臭いのか知っていますか? とりあえずこの聖句を聞いてください。
キムは私たちの偉大な先祖です、
私たちには次のようなあだ名が付けられました。
誰が布の端にいるのか - クラベッツになる、
誰がshiv vzuttya、愛称Shvets。
ポットはポッターによって吐き出され、
誰が沈んだのか、彼らはスクリヤルと呼んだ、
彼らの労働者は地球の黎明期から働いてきました。
- お父さん、その服を着ているのは誰ですか? (クラベッツ。)
-ヴズッチャはどうですか? 誰がお皿を割るの?
- この「父親を助けたクラフツの息子、彼の名前はクラフチェンコでした。そしてそれ以来、この名前はニックネームになりました。そして、この」の青い陶芸家の名前はゴンチでした...、この「」のシェフツの-シェフチ...そういうものです」というあだ名が生まれました。
今日は、もう 1 つの興味深い職業と、ボンダールとボンダレンコというニックネームについて学びます。 今すぐこの曲の歌詞を聴いてください。

クーパー、クーパー、
なぜ強奪するのですか?
ボードを削って削ってます
オーク樽で。
クーパー、クーパー、
なぜ強奪するのですか?
私は髭を剃っている、板を剃っている
オーク樽で。
クーパー、クーパー、
なぜ強奪するのですか?
板を拾ってます
樽を積み上げています。
クーパー、クーパー、
なぜ強奪するのですか?
バレルを置いています。
フープを埋めています。
クーパー、クーパー、
なぜ強奪するのですか?
私はチョップを吹きます
小さな女の子たちを巻き上げてください。
クーパー、クーパー、
なぜ強奪するのですか?
もうバレルは完成してるんですが、
水を注いでいます。
クーパー、クーパー、
味方になってください!
タンクに、樽屋に、
樽屋さんを怖がるのはどんな感じですか? 私たちの子供たちの曽祖父たちはボンダルまたはボンダレンコというあだ名で樽を割っていました。

グリーを隠します
DIY の個人 - ボンダール、追加の子供たち (おそらくボンダレンキ)。 栄養豊富な子供たちはボンダールを囲んで歌います。
クーパー、クーパー、
なぜ強奪するのですか?
ボンダールはこう言います。
ボードを削って削ってます
オーク樽で。
これらの言葉を言いながら、ボンダールは左足を前に出し、カンナでオーク材の板を計画し始めます(彼は指を拳に押し込み、右の拳を左の拳の後ろに置き、飛行機の動きを真似します)。
ボンダール氏の演説の時間になると、ボンダーレンカ氏の子供たちは彼の言葉を何度も繰り返します。
「私は板を集め、樽を積み上げます」という言葉に合わせて、ボンダル ドヴィチは各副詞から 2 つの「板」を上げ、次の言葉のためにそれらを 1 つずつ追加します。
チョップはシュヴィドシェを「ホイッスル」と鳴らします。 同じビートで、ボンダールは右手の人差し指をナイフのように左に沿って動かし、前に進み、時間内に手をこの順序で終了します。
お尻を「たたき」たら、バレルがカチカチ音を立て始める前に、全員が指を前に押し出して「おっぱい」を振動させます。
「樽はすでに完成しており、水で満たしているところです」という言葉に、ボンダールはリズミカルにくしゃみをして中身を空にし、樽を水で満たすことに成功しました。 枝がないように転がすために、彼は「バレル」を上り坂に持ち上げ、フォークをくすぐって、「漏れないでください!」と元気よくハミングします。
残りの詩の言葉に合わせて、幸せなボンダールは側面を持ち、チョブガンと一緒に「樽」の周りを回ります。 必要に応じて、残りの節を繰り返すことができます。

セヴチク
メタ: 語彙を更新し、語彙を増やし、民話の理解を広げます。
素材: 暖かいブーツ (レースのようなレース、舌が垂れている) の画像。
活動の進行状況: 教師は、「私たちの曽祖父は誰でしたか...」という詩を繰り返し、言葉を活性化する方法、つまり職業の名前を使用して会話を行うことを提案します。
結局のところ、その悪臭がすぐに子供に彼の他の職業について聞こえることになると保証できますが、すぐに謎を解く必要があります。
二人の兄弟 - ヴサティキ、
二人とも黒いシャツを着ています。
ちょっとした隅に立って、
舌が垂れ下がっていました。
- ブーツは兄弟であるヴサティクとどのくらい似ていますか? (小人たちに実演しながら、小人が尋ねる)。
- チェレビキは私たちのものです。
-誰が起きていますか? (スウェーデン、シェフチク)。
-シェフチク・ミ・イ・ロズチモ・グラムの作品について。 これを聞いてください。 (勝者は歌い、すべての遺跡を勝ち取ります。その後、子供たちに役割を割り当て、ゲームが始まります。)
グリーを隠します
DIY の個人 - スウェーデンのマイスター、マイスターのアシスタント (3 名)、シェフチキ (すべて子供)。
設備:椅子、おもちゃボウル。
子供たち(シェフチキ)はバラの杭のそばに立っています。杭の中央には小さなテーブルがあり、その上に水の入ったボウルがあります。 柱の隣にはスウェーデン人のマスターがおり、柱の隣には3人のアシスタントがいます。 子どもたちは集団で寝ています。
ア・チ・バチヴ・ティ、ヤク・シェフチク
皮は水に浸したほうがいいですか?
裁縫師たちは皆、震えながらリズミカルに右手を上げ下げし、こぶしを握り肌を水に浸し、敵側をひっくり返している。 マイスターはボウルの中で肌を濡らすだけ。
ア・チ・バチヴ・ティ、ヤク・シェフチク
皮膚を引っ張るのでしょうか?
シェフチキは左手を右膝に当てて皮膚をこすり、右手で拳を握り、リズミカルに膝から地面に倒れ込みます。 マイスター、皮膚を伸ばし、左足をストールの上に置きます。
ア・チ・バチヴ・ティ、ヤク・シェフチク
チェレヴィチキは縫われていますか?
両手の指をしゃがむと、大きな指と派手な指の間で争いが起こり、ダンサーたちは歌のリズムに合わせて両手を前で合わせたり、広げたりしました。
ア・チ・バチヴ・ティ、ヤク・シェフチク
彼は釘を打ちますか?
ダンサーは右膝をつき、右の拳またはハンマーで左膝をリズミカルに叩きます。 マスターは左拳を椅子の背もたれに置き、右拳で左側をタップします。
ア・チ・バチヴ・ティ、ヤク・シェフチク
爪はきれいになりますか?
シェフチキは左手を胸に当て、歌のリズムに合わせて右手で胸の上を転がり、「釘」を取り除きます。
ア・チ・バチヴ・ティ、ヤク・シェフチク
チェレヴィチキを掃除しますか?
シェフチクは左足を上げて膝を曲げ、左手の膝の上に置き、右手でブラシのようにリズミカルにこすります。 マイスターは左足をテーブルの上に置き、ブーツをきれいにしました。
ア・チ・バチヴ・ティ、ヤク・シェフチク
神聖に踊りますか?

シェフチキのダンス。 私たちは仕事を終え、聖なる日がやって来ました。
言葉はすぐにこのように再生されます。 「おお」という言葉に合わせて、子どもたちは左足で軽々と地面を歩き、「お兄さん」という言葉に合わせて、膝を曲げた右足で軽々と山を登っていきます。左の鼻の上で同時に左手で右足の曲がった足の下を織ります(スプラッシャー)。
ダンサーたちがそれぞれの場所で踊る中、スウェーデン人のマスターとアシスタントがテーブルの周りを一人ずつ回りながらスプラッシャーを踊ります。

ペイントまたはファルビ
メタ: 色についての子供の知識を強化します。
グリーを隠します
10~20人の子供たちが襲われる。 「母」「神」「悪魔」を選択。 「神」と「悪魔」が逃げようとする中、「母」は他人に臭いがつかないように肌に絵の具を塗ります。
- レッドゴールドを手に入れましょう! ティ - ブルー。 ティ - ブラック。 あなたは熱くて熱いです。 ティ - ブリャコワ。
- 私は赤いリンゴになります! - 何かをお願いします。
- なれ。
- 私は黄金の小穂になります。
- なれ。
- 私はブルーハスティンカになります...
すべての色を使うと「神」と「悪魔」がやってくる。
- ディンディン!
-誰が来るの?
- 神。
- 何のために?
●塗装用。
- ヤクで?
- グリーン上で。
- あなたのものを選んでください。
-おっしゃ!
- 受け取ってください。
塗料を手に取り、徹底的に塗ります。 また来ます。
- ディンディン!
-誰が来るの?
- 神。
- 何のために?
- ペイントにより、
- ヤクで?
- チェルボンで。
- あなたのものを選んでください。
-おっしゃ!
- いいえ。 推測せずに。
それから「くそー」が来ます。
- ボンボン。
-誰が来るの?
- こぶのある悪魔。
- 何のために?
●塗装用。
- ヤクで?
- 青色の。
- あなたのものを選んでください。
- オツヤ。
- 受け取ってください。
塗料を取り除き、再度塗布し、白い塗料を供給するだけです。そうでなければ、そのようなことはありません。
そして再び「神」が登場します。
- ディンディン!
どうしてそんな寝られない色を着られるんだろう、青、緑、赤、そんなことはない。 「神」と「悪魔」が絡み合い、そしてすべてのために「母親」が呼ばれます:粘土、ザリズナ、地球人、グリーンピース、イエローピース、ブラックマグカップ、ゴールデンチェレビッチ、スリブナフィッシュ、レッドハスティーナ、ホワイトジルカ、甘草ニンジン、ゴミルー...そしてそれが誰であるかを推測することはすでに不可能です。 すべての「絵の具」を選択した場合は、モルタル - 棒を取り、「神」と「悪魔」がそれをつかみ、「絵の具」が手で前を抱きながら彼らに従います。 「色」の少ないそこに「母」が立って引っ張る。 上回った人が勝ちます。

来ます、来ます
メタ:子どもの内気さや内気さを見てください。
小道具: スティック - Vershnik、batizhok の「投げる」。
グリーを隠します
ヴェルシュニクは動き回っている。 他のすべての子供たちには、円の中に配置したり、同じ距離で部屋のさまざまな場所に分散したりできる小さな円をたくさん描きます。
子供たちは、手をつないで、ある方向または別の方向(または一連の異なるジグザグやターン)に歩き、歌を歌います。
行くよ、行くよ、お父さんと一緒に馬を押してるよ、
風の黒い馬に乗っています。
開けた野原を抜けたところで、私は馬から降りました。
そして馬の馬には年代が記されています。
ヴェルシュニクの歌に合わせて、「馬」に乗って部屋中を「乗り」ましょう。 曲が終わると、リーダーは円の上に立ち、参加者は部屋の周りに散らばります。各人は外側の円を探して新しい円の上に立っています。 サークルがないことに気付いた人は、トップリーダーから棒(「馬」)とバットを受け取り、部屋の中央に移動すると、すぐにゲームが始まります。

イワノチカ、その場を離れて
メタ: ランニングにおける敏捷性、流動性を向上させます。
グリーを隠します
イワンコさんは準備を進めています。 彼は告発の壁に目を向ける。 子供たちは群れになって立ち、こう唱えます。
イワノチカ、イワノチカ、
自分の小さな場所を離れてください。
1人、2人、3人 - あなたが望む人は誰でも、
それなら悪になれ。
子供たちが流れてくるので、イワンコは彼らを捕まえなければなりません。

水がこぼれてしまった
メタ: 春のお祝い。 フローと排水管の使用。
グリーを隠します
子供たちは火刑に立ち、輪舞をして歌を歌います。
水は3人のブロディにこぼれた
プリスピフ
カッコウ、カッコウ、カッコウ、カッコウ。
ゾズレンカ川の最初の浅瀬には何があるのでしょうか?
プリスピフ
おい! 子供たちは美しく、春は赤で、緑が大好きです。
カッコウ、カッコウ、カッコウ、カッコウ。
別の浅瀬ではナイチンゲールが鳴いています。
プリスピフ
おい! 子供たちは美しく、春は赤で、緑が大好きです。
3番目の浅瀬で小さな苗木が遊んでいるのは何ですか。
プリスピフ
おい! 子供たちは美しく、春は赤で、緑が大好きです。
ドゥードゥー、ドゥードゥー、ドゥードゥー、ドゥードゥー。
ゾズレンカさんは料理をするので、ハエの匂いを嗅ぐことができます。
プリスピフ
おい! 子供たちは美しく、春は赤で、緑が大好きです。
カッコウ、カッコウ、カッコウ、カッコウ。
ナイチンゲールが鳴いて庭を育てています。
プリスピフ
おい! 子供たちは美しく、春は赤で、緑が大好きです。
トゥートゥー、トゥートゥー、トゥートゥー、トゥートゥー。
ソピロンカはプレーしてエッジをクリックする。
プリスピフ
おい! 子供たちは美しい、春は赤い、小さな緑の子供たちにとっては、
ドゥードゥー、ドゥードゥー、ドゥードゥー、ドゥードゥー。

家族
メタ: 添付ファイル。 ウスゴジェニヤ・スリブとルキフ。
グリーを隠します
子供たちは火刑のそばに立っています。 オメルコは動き回っています。 あなたは華やかな服を着ています。 他の子供たちが輪の中を通ってオメルカに向かうときに、役割を分担します。 全員が一斉に次の言葉を言います。

私たちのオメレクカでは
小さな種:
こことそこだけ、
古い、古い。
あのイワン、あのステパン、
タ・ヴァシル、タ・パナス。
私たちの中にいるのと同じ若者です。
おさげのあの二人の女の子、
あの二人の少年は静かだ、
あの二人のキリストが私たちの内におられる、
カートの中には人形が2体あります。

ガーリャは庭を歩き回った…
部屋またはマイダ​​ンの中央には、1対1の背もたれを持つ椅子が2脚あります。 一つのテーブルには花があり、「檻」がある。 子供たちは火刑のそばに立っており、手にフストチカを持った一人の子供(ガリヤ)は騎士よりも高価です。
その言葉に:
ガーリャは庭を歩き回った。
私は少しだけ小さな雌犬を失った、
庭を散歩すると、青、
Hustochka は小さな白いものを探しています
子どもたちは左側の杭に沿って進みます。 ガーリヤは杭の真ん中を歩き、「台無し」という文字の上を歩き、白いクヴィトカのハスティンカをテーブルの上に置き、反対側の椅子の席に行き、自分がハスティンカを探していることに気づきました。 。 それから彼は竹馬に座ります。
その言葉に:
ガリヤ、叱らないでください - 心から、
私たちはハスティンカのことを少し知っていましたが、
小さな庭には、白いラズベリーが、
緑のとげの葉の下で
子どもたちは右側の杭に沿って歩き、固まります。 ウィグラーとして指定された一人の子供が、カードを持って椅子に近づき、フスティンカを受け取り、こう言いました。
ガリヤ、クスティナのことを冗談にするなよ、知っている人はわかるだろうが!
ガーリヤが周りを見回すことなく子供の声を認識すると、匂いが場所を変えます。 グラはそれを繰り返す。

カリーナ
子供たちは杭のそばに立って歌を歌います:ああ、山にはガマズミの木があります、
山の下にはラズベリーがあります、
ああ、山にはガマズミがあります、
ああ、山の下にはラズベリーがあります。
そこには子供たちがいたのですが、
ダンスが始まりました。
ああ、そこには子供たちがいた、
ああ、ダンスを始めましょう
.
一行目の言葉に合わせて、子どもたちは谷間で三度水しぶきを上げた。 「山の下にはラズベリーがあるよ」の​​言葉に、悪臭はしゃがみ、再び谷(膝の前)に3回飛び散ります。 「ああ、山の上にガマズミの木があるよ」という言葉には片足でたたき(トライチ)、「ああ、そうそう、山の下にはラズベリーがあるよ。」という言葉には左手を巻きつけます。彼ら自身。 「そこに子どもがいるよ」の言葉に、子どもたちは足取りを変えながら前に出ます。 「ダンスが始まった」という言葉に、数クロキ、たくさんのコロが身をよじって言い返した。 「ああ、そこに赤ちゃんがいるよ」という言葉に合わせて反対側の足(トライチ)を踏み出し、「ああ、それで、踊り始めましょう」という言葉に合わせて右に向きを変えます。

ああ、ウズラで…
子供たちは杭のそばに立っており、脚をわずかに開き、腕をコートの後ろに垂らしています。 並んでいる子はウズラです。
「うずらの頭が痛い」という言葉に、子どもたちはトレーナーと一緒に腕を上げて頭の横に指を向け、「頭が痛い」という言葉に手を下ろします。頭の横に。
スピブでは:
ここはブラ、ここはウズラ、
ここにブラがいる、青い髪の
子どもたちは手をつないで左側の杭に沿って歩き、右側のウズラをしたり、その場で作業したりします。 残りの言葉はすべて不明瞭です。 その言葉に:
ああ、ウズラの指輪が痛い、
とても痛いです
子どもたちはみんな前かがみになっています。 「kolintsya」という言葉に対して、悪臭は谷に突き出ており、「傷つける」という言葉に対して、彼らは立ち上がる。 「~があった」と唱えながら、子供たちは手をつないで杭に沿って右側に歩きます。 彼らは「青い翼」という言葉を聞くとつぶやきます。
ヴィホヴァテルカはこう続ける。
ああ、ウズラには痛みがありません。
クリルを傷つけないでね…
「痛くないよ…」の声に合わせて子どもたちは全員腕を横に上げたり、下げたりします。 「鳥たちが起きて飛び去った」という言葉に、子供たちは全員、杭の周りを走り回りました。

ナガヅル
うるさい悪臭の音に引き寄せられる中、3 人か 4 人の子供たちが同時にくるくる回る機械を使います。 それから彼らは歌います:ああ、ヌモ、兄弟たち、髪の毛が引っ張られています、そして、手の届かない人は誰でも手で引っ張ってください。 そして、いずれかの y (a、є、і、i、yu、i、e) に関するすべてを取得します。 迷っている人は手を引いてください。 すぐに草が生え始めます。 あるいは、輪舞は「鶴」、「鶴」「誰々」など重要な音の単語が何度も繰り返される「長生まれの鶴」です。 穂軸の前で、子供たちは医者の助けを借りてクレーンを盗みます。 同じ音の薬、Dzhindzhik、dzhindzhik、Dzhindzhirichki を選択することもできます。 ジンジクのスリッパ、ジャケット、帽子の場合。 こんばんは、お嬢さん。 1、2、3、また会いましょう。 この後、子供たちは杭の近くに立ち、その真ん中に鶴が立っています。 子供たちは杭の周りを歩き、輪になって踊り、歌を歌います。鶴、鶴は女性の麻、麻に期待を抱いています。 鶴を受け継いだ子供は、杭の真ん中をつま先立ちで歩き、まっすぐな足を高く上げます。 種の上で:あんな鶴、鶴、あんな長い鼻、こんな鶴、鶴。 まあまあ足の長い子供が麻を食べ、杭のそばに立ち、腕を翼のように振り、飛び跳ねたり、しゃがんだりして麻を食べている。 一日の終わりに、子供たちは大騒ぎし、足を踏み鳴らして、足の長い鶴とは何か、そして麻をどのように食べるのかを見せます(その間、彼らはしゃがみます)。 その言葉に:そして、私はそのクレーンを捕まえます、私はそれを捕まえます、シッティヤは両方とも泣きます、子供たちはやって来て、パンくずの束を中心にまき散らします、そして「捕まえる」という言葉で彼らは鋭く鳴き、捕まえます、そして鶴は翼を振りながら、杭のある部分から別の部分から「飛び」ます。 その言葉に反応して、子供たちは前述したのとまったく同じことを泣き始めます。 言葉に:もう飛ばないように、もう飛ばないように、もうつままないように、つままないように麻、鶴は杭に飛んで、子供たちはその場に立って水しぶきを上げて鈍くなります。 結局のところ、悪臭は以前と同じ動作を繰り返します。 曲が終わると、口ひげは「キッシュ」であるように見え、鶴と結婚するために谷に飛び散り、軽く酒を飲み、鶴は杭から飛び降ります。 民俗ゲームは、ゲームのテキストで説明されている職業の意味を説明し、ゲームのテキストを記憶し、役割を割り当て、会話を実行し、その後プレイするというゲームの楽しさに専念できます。

ポドリャノチカ
子どもたちは手をつないで杭の近くに立っています。 「ポドリャノチカ」を選択します。 子供たちは眠っていて、「ポリアノチカ」は歌っていることすべてを伝えようとしています。
ここに小さな女の子がいました、
ここに若い女の子がいました。
そこに彼女は立っていた、
それは地面に落ちました、
顔が受け入れられなかった、
ボーの水は小さくありません。
ああ、起きて、起きて、小さな子。
あの小さな瓶のように顔を抱きしめてください。
樽の中に入って、 -
あなたのレースのために、
天国へジャンプ
妹を連れて行ってください。
「ポドリャノチカ」はステークの中から誰かを選び、彼女が代わりに立つ。

ツルカ
すべての子供たちは 2 つのチームに分けられ、1 人がもう 1 人に対して 2 列に並びます。 少年の皮膚は手の中で切り取られているため、「ツァルコヴニク」と呼ばれています。 真ん中の列の間には「スルカ」と呼ばれる袋があります。 皮膚の皮膚全体が強制的に近位側に回転します。 子どもたちは、移送されたバッグの周りで格闘して困難な時間を過ごします。 バッグが近づいたチームは負けとみなされます。 ツルクでは子どもたちがいつも遊んでいます。

パナス
子どもたちは部屋の外で遊んでいます。 そのうちの1人に目隠しをし、敷居を置いてこう言います。
パナス、パナス!
私たちを捕まえないでください。
あなたは梨の箱を持っています
あなたは私を盗んではいません。
この後、子供たちは静かに部屋を歩き回り、「パナス」は両手を広げて誰かを捕まえようとします。 彼が捕まえた人は誰でも「パナス」となり、ゲームは続行されます。

パナス - 2
男の子も女の子も遊んでいます。 バーニャの後ろでは、全員が「パナス」になり、目をハスティーナで縛られ、敷地の真ん中に連れて行かれ、次の言葉を残して殺されます。
- パナセ、パナセ! 何の上に立っていますか?
- 石の上で!
- あなたは何を売っていますか?
- クヴァス!
- 私たちではなく、鶏を捕まえてください。
「パナス」が捕まえ始める、捕まえた人は誰でも「パナス」になる

クツィババ
この国では、冬になると子供たちはたいてい大きな家の近くで遊んでいます。 激しいものの1つは薄い布で縛られ、敷居の上に置かれ、餌を与えられるべきです。
- バボ、バボ! どこに立ってますか?
- 目に。
- 何してるの?
- 警察署で困っています。
- 私はどうなの?
- くそ!
それから彼らは手で彼を殴り、誰もがカチカチ始めました。 「クッチババ」が誰かを捕まえたら、目を閉じます。 そうでない場合は、ゲームは続行されます。
- それで、警察署でこの混乱を起こしているのは一体誰ですか?
- 私の。
-なるほど。
- そして私は合図を持っています。
-そして漏れます。
- そして私は結婚します。
- そして私は辺鄙な場所にいます。
- そして私は頭の後ろにいます。
彼らは再び殴り、逃げました。 「クッチババ」は誰も怒らせないので、代わりに向きを変える。
- バボ、バボ? なぜ子豚はゴミ捨て場の周りを歩き回るのですか?
- 私の。
- いつ彼を殺しますか?
- 明日。
- 私はどうなの?
- くそ。
「クッチババ」はもう誰も捕まえられないので、ゲームを終了します。
- あなたは目が見えないのですか?
- スリパ、小さなダーリン、スラパ。
- 何をあげたらいいですか?
- 餃子用のボロシェンツァをください、かわいい子。
女は忙しいけど、とにかく砂が欲しい。

ラスティフカ
二人の女の子が手をつないで、もう一方の賭け金の向かい側に立って、ちょうど握手をしているところです。 ある夫婦はこう言います。
- ツバメを焼いてます、焼いてます!
インシャのフィード:
- 何を焼いているのですか? しっかり焼いて、しっかりキャッチ!
それから、成長し始めた女の子は手を伸ばし、他の二人は肌を並べて、最初に走り始めたカップルのように、最初のものを捕まえようとします。私が再び一緒に戻ると、彼女は再び転がり始め、他のペアが捕まえ始めます。

ウズラ
子どもたちは手をつないで握手をします。 真ん中には女の子「ウズラ」がいます。 みんな寝ています:
そしてウズラを食べると頭が痛くなります。
ここに赤いバラがありました。
「うずら」頭を抱えて。
そしてウズラで目が痛くなりました。
ここにウズラがいました、ウズラがいました、
ここに赤いバラがありました。
「うずら」が彼の目を捉えた。
そしてうずらだと足の裏が痛いです。
ここにウズラがいました、ウズラがいました、
ここに赤いバラがありました。
「うずら」が足の裏にぶつかります。
そしてウズラとおなかが痛かった。
ここにウズラがいました、ウズラがいました、
ここに赤いバラがありました。
「うずら」は命を繋いでいます。
そしてウズラと耳が痛い。
ここにウズラがいました、ウズラがいました、
ここに赤いバラがありました。
「うずら」は耳をつかみます。
そしてウズラの中で男は死んだ
ここにウズラがいました、ウズラがいました、
ここに赤いバラがありました。
「うずら」が鳴いています。
そして、ウズラの中で小さな男が生き返りました。
ここにウズラがいました、ウズラがいました、
ここに赤いバラがありました。
「うずら」が踊っています。
ウズラ、心配しないで、心配しないで、
年長者に、末っ子に、お辞儀をして、お辞儀をして、
どこにでもジャンプして飛び越えてください。ただ草を踏みつぶさないでください。
「うずら」が杭の上から誰かにお辞儀をすると、その人は「うずら」になります。

コロ「ツァリヴナ」
少年少女たちは手をつないで命懸けに立ち、「王様」と「王女」を選ぶ。 王女は賭けにあり、ツァレヴィッチは彼の後ろにいます。
みんな寝ています:
ああ、小さな町で、プリンセス、プリンセス、
そして町の向こうには皇帝の息子たち、皇帝の息子たちがいる。
さあ、王子様、近づいて、近づいて、
姫様にひれ伏して、低く、低く。
お辞儀をして、ツァレンコ、もっと近づいて、もっと近づいて、
さらに低く、さらに低く、姫にひれ伏す。
お姫様に小さな首輪を、小さな首輪を、
お姫様を街から連れ出して、街から連れ出して。
お姫様を列の周りに一周して、列の周りに
それは王女を一列に並べました。
「王子」は自分が歌っていることをすべて覚えており、「姫」の手を取って隣に突撃します。 次に、別の「ツァーリ」と「ツァリナ」を選択します。
長い蔓のそばで
すべての墓は警察の前で、中庭に、頭と背中を振りながら一つずつ立っています。 後ろに立っていた砂利は、他の砂利と同じように、怒って皮膚を切り裂いてみんなの前に立ちます。 彼の後ろに、もう一人、三人目が…。
このゲームをプレイすると、口ひげは常に前方に突き出ており、その後、遠くに行かないように別の背中に変わり、燃え続けます。

指輪
子供たちは列または杭に座ります。 小さなもの、通常は指輪を用意します。 この指輪を誰が持っているかが推測者に分からないように、この指輪を手の近くに置きます。 そして、子供は誰に手を向けるべきであり、指輪を配る者は、もう一方の手に指輪を持った手を置き、誰でも好きな人に指輪を降ろすべきです。 窓口の人が指輪をなくさないように注意すると良いでしょう。 指輪がすでに配られている場合は、当てる人は座っている人のところに行ってこう言うべきです。
疑問に思った、疑問に思った
畑を横切って歩いた
推測させてください、神様。
指輪を取ってください。
私たちは、心の中で指輪を手に持っている子供のところに来ます。 推測が正しければ、彼はその席に座り、推測者になります。
推測者の推測が当たらない場合は、推測が当たるまですべてがもう一度繰り返されます。

ざいんこ
少女と少年たちは手を繋いで火刑にさらされている。 藪の中で小さな祈りがあり、誰もがそれを求めます。
ハニー、ダーリン、私たちのところに来て、
グレー、グレー、私たちのところに来てください。
そうそう、草刈り、私たちに来てください。
茂みから出て杭の真ん中に立ちます。 それから子供たちはこう歌います。
ハニー、ハニー、寝て、
小さな愛しい人、愛しい人、寝てください。
うさぎは寝ます。
それから彼らは再び歌います:
ザインコ、立ち上がれ
シレンキー、起きて、
ああ、そうだ、起きて、起きて。
ザインコが立ち上がる。 落ち着いて、胸を張って、髪をとかすように、Yogo に頼んでください。必要なことはすべて Yogo にお願いします。 私は言わせて:
ザインコ、ザインコ、トレイルに突入、
ライラック、サイレンキー、道に突き当たりました。
そうそう、目を細めて、小さな道。
彼は少し踊り、その役を演じる人を他の人に選び、彼自身が輪の中に立っています。

パッチ
子どもたちは遊ぶ準備をしているので、次のように言うことができます。
- パッチを入手しましょう。
すぐに肩に受け皿があり、次のように流れます。
パッチキュー、
ショフコワのスレッド、
分かりませんでしたが、
私はあなたに腐ってしまいました!
「ポラタニー」もその流れを汲みますが、「ポラタ」と彼の手下に加わる誰かがいないわけではありません。 ヒットすると、「パッチ」と表示されます。
「プラタニー」は3人目にパッチを渡そうとしているが……。

モフチャンカ
子どもたちが叫び始めたとき、私はこのゲームのことを思い出して、さっと言いたいと思います。
歩いて家に帰っています
緑のわらの上に。
このわらの上に
ヒキガエル座ってください。
誰が書いてるの?
あのヒキガエルは最悪だ、
私に話してもいいよ
百回、
そして他の人にとっても、いつでも。
すべてがロックされています。 プレゼンターは誰かにロズモワに連絡を取ろうとしています。 最初に話した人は誰でも心を温めます。

そば
子供たちは全員ペアになって手をつないで立ち、空いている方の手で片足を持ちます。 片方の鼻に飽きると、彼らは一方向に飛び跳ね始め、次のように唱えます。
ああ、グク、ソバ、
黒い羊、
そして、そばを挽いていきます。
グレチャニコフを焼きます。

ダダスと子供たち
メタ: さまざまな方向の流れを改善し、自発性、流動性、創造性の発達を受け入れます。
ゲームのルール: 3 回当てて当てられなかった場合は、他の人を選びます。

グリーを隠します
子どもたちは祖父を選びます。 子どもたちは、「何が起こったのか、何をしたのか」を祖父に伝えるために、祖父の前でどんな破滅をするのか、静かに考えています。

子どもたちは一列になって祖父のところへ歩き、祖父の前で三度お辞儀をします。 デドゥスは頭を下げて栄養を与えます:
教えてください、ゲイの皆さん、私の子供たちよ、
チュリ・イ・デ・ブリって何?
悪臭は一斉に語りかけます。
広い世界を僕らはさまよった
そして彼らは楽しそうに自分たちが話していることについて冗談を言いました -
キエフの近くで彼らは眠った。
この時点で私はこう言います。
教えてください、ゲイの皆さん、私の子供たちよ、
なぜそこに迷惑をかけたのですか?
子供たち:
敬意と推測
私たちの親愛なる祖父:
こんな車軸、こんな車軸
私たちは皆そこで働きました。

この後、全員が歌声を引き継ぎ、祖父は何が起こったのかを電話し、子供たちが漏れていると推測し、追いつきます。 スパイマニーが新しいおじいちゃんになり、参加者たちは新しいアイデアを考え出します。

キツネ
メタ:優しさ、親密さの感覚を育みます。 異なるランニングスキルを向上させます。

手をつないで、全員が杭の近くに立ち、墓の1つ(オプション)がキツネの役割を引き受けて中央に行きます。 リングは曲に合わせて最初は右に動き、次に左に動きます。
ははは、はは、ギギギ! キツネは罠の中で怒っていました。 ジョック、ガチョウ、青いもの、静かに、笑って、G-G-G-G! 邪悪なキツネが罠にかかっています。
もし彼らが歌を最後まで歌い終えると、四方八方に散らばってキツネを捕まえるでしょう。 捕まえた人はキツネとなり、ゲームは最初から始まります。

森の中のブラ
メタ:vikhovuvatismіlіstіst、正直さ。 敬意と記憶を育むことは女の子にとって重要です。

- 森の中だったんですか?
- ブラ。
-木を割った?
- ルバラ。
- Vovaはイライラしていましたか?
- バチラ。
- 何か怖かったですか?
- いいえ!
栄養を与えた人は、他の人の目の前で小さな子を振りました。 恐れていなかったということを証明するには、クリンチすることはできません。 そして、それが固執するなら、それは怖いことです。 これは友達の安否を確認するのと同じ方法です。

塔の上で
グリを隠した。 子どもたちは、監視員のバシュタニクを医師として選びます。
ゴップ、ゴップ、カヴン、
マライディ - ドレイディ、カヴン。
ミツキ - ブリキ、焦らないで、
私たちの塔を守れ!
塔の番人は塔の上で収穫物の世話をしており、それがその日カブン家を生み出したのだ。 この時間、子供たちは祖父を見守りながら、茂みの後ろの「塔」の近くを走り回っています。 疲れてしまったので、彼女は寒い中寝てしまいました。 子どもたちはこう言いながら塔に駆け寄ります。
私たちは盗む、私たちはカヴニを盗む、
おじいちゃんは家にいないのですが、
薪を取りに行ったところ。
- 薪が燃えた、
おじいちゃん、ヴォフキ・ズイリ!
悪臭が非常に強いため、カヴニを引き裂いて食べることになります。 監視員は子供たちを監視し、急いで捕まえます。 誰を捕まえても、彼は有力な守護者となる。

ラウンドダンス「都会のうさぎ」
1. 緑のステッチに沿って
ライラック色の小さなウサギたちが​​走っていました。
(子供たちはリーダーの後ろに一列に並び、その場で走ります)。
ああ、ここにウサギがいます、
ストリーカーバニー。
2. 街には白い泥がある
キャベツウサギを食べる。
(コロコロの近くにいて、カボチャの真似をしてください)。
軸は葉のようなもので、
スクブスクブチキ。
(葉の大きさを見せてください)。

3. うさぎたちは静かに座っていました。
塩辛いニンジンを食べてください。
(しゃがんでニンジンを「掘る」)。
軸は足のようなもので、
Siri が足をこする。
(足を見せて、それで地面をかき集めます)。
4.グリズリングズビベズピン
私はビーツとジャガイモです。
(彼らは野菜を噛んでいるふりをします)。
車軸には歯があり、
グリズリーの歯。
(歯をクリックする)。
5. 市内の移動:
「誰が私を傷つけに来たの?」
(ホイッパーはウサギの周りを歩き回り、大声でディダのために祈ります)。
逃げろ、ウサギたち、
ストリーカーバニー!
(ウサギたちは散り散りになり、ディッドはウサギたちを捕まえようとします。)

このようなゲームの多様性により、適切なオプションを選択する機会が提供されます。 すべての子供たちに、彼の傾向や好みを考慮して。 ウクライナの屋外ゲームは、アクティブに時間を過ごし、お子様の体力を向上させるのに最適な方法です。


このゲームに必要な道具は非常に少なく、フェンス、木、その他の静止した物体にロープを 1 本結び付けるだけです。 このロープが「魚」を捕まえる「釣り竿」になります。 プレイヤーの 1 人が「餌」として選ばれ、ロープの自由端をつかんで「魚」、つまり他のプレイヤーを捕まえる必要があります。 残りの参加者は「餌を取る」、つまりドライバーに触れなければなりませんが、捕まえることは許可しません。 プレイヤーの 1 人が捕まると、彼は「おとり」となり、ゲームは続行されます。 この楽しさは完璧です 一年中いつでもそして遊ぶことができます 屋内でも屋外でも.


隠し鐘

このゲームは、一年中いつでもどこでも楽しめます。 それには小さな鐘が必要で、参加者は円を描くか一列に並んで、お互いにそれを渡します。 鐘を鳴らさないように伝えることが大切です。 運転手は誰がベルを持っているかを判断しなければなりません。 呼び出し音で自首した人が運転手となる。 この楽しさは素晴らしいです 発展する観察力と反応速度。

飛び跳ねるスズメ

この楽しいゲームは、直径約 6 ~ 8 メートルの円を描くプラットフォームでプレイするのが最適です。 ゲームの参加者は彼の後ろに立ち、「スズメ」の役割を果たします。 リーダーは円の中に座っており、彼の仕事は「スズメ」が「穀物」を集めるのを防ぐこと、つまり、彼らが円の中に入るのを防ぐことです。 「スズメ」は、片足でジャンプして(曲げた足を手で持ったり、ペアで遊んだりすることもできます)、輪の中に飛び込もうとします。 中心プレイヤーがそれらを「つつき」(手で触り)、ドライバーに触れたプレイヤーがゲームから離れます。 「スズメ」の目標は、できるだけ長くサークルにとどまることです。 ドライバーは、子供たちの中で最も速くて最も器用な子供を選択することで変更できます。


ベル

幼稚園のグループ全体(20~30人)で遊べるので便利です。 参加者の 1 人は鐘の「舌」によって選ばれ、残りの参加者は鐘そのものを形成します。彼らは手をつないで輪になって立ちます。 円の中の子供たちは時計回りまたは反時計回りに動き、「舌」が円の外に出る、つまりプレーヤーの手を離さなければなりません。 彼は合計3回の試行を行っています。 ドライバーがサークルから抜け出すとすぐに、約50メートル離れた旗またはその他の従来のマークまで走らなければなりません。彼が走っている間、残りの参加者は彼に追いついて彼に触れようと努めなければなりません。 これを最後に行った人がドライバーになります。 この楽しみは体育の授業に完全に置き換わります。 チームで働く能力(ドライバーを輪から外さない)を完璧に開発し、勝利への意志も養います。


小枝

このオリジナルゲーム 大人数のグループで遊ぶことができます。 この楽しみに必要な道具は、ヤナギなどの木の枝だけです。 このゲームの参加者は緩やかな円を形成し、手を後ろで握り、お互いに小枝を渡します。 この円の中心にいるのが運転者です。 彼の仕事は小枝を見つけてひったくることです。 運転手が何とか小枝を掴むと、小枝を奪った人が円を描いて立ち、ゲームが再び始まります。 このゲームの助けを借りて、観察スキル、反応速度、持久力を養うことができます。

ウクライナの民俗ゲーム一年のさまざまな時期に楽しむのに最適で、複雑な設備を必要とせず、非常に簡単です。 子供向けのエンターテイメント。 子供たちは大人の監督なしでチームを編成し、自分のドライバーを選択して遊ぶことができます。

未就学児向けのウクライナの民俗ゲーム

魔女

ゲームが始まる前に、魔術師が選ばれます。 これを行うには、プレーヤーの 1 人が右手を手のひらを下にして前に伸ばし、他のプレーヤーは 1 本の人差し指をその下に置きます。 「ワン、ツー、スリー!」の号令で または、カウントの終わりに全員が指を引っ込め、伸ばした手を持つプレーヤーが誰かの指をつかむ必要があります。 こうして三回指を捕らえられた者が魔術師となる。 誰もが逃げ出し、魔術師は誰かに追いついて手で触れようとします。 捕まった人は両腕を横に広げて固まります。 他のプレイヤーは手で触れることで魔法を解除できます。 しかし、魔術師は犠牲者を観察し、誰かが呪文を解くとすぐに、第二の一撃で再び彼らを唱えようとします。 さらに、彼は仲間を助けようとする人々を魅了しようとします。

ゲームのルール。 エンチャントされたプレイヤーはその場に残ります。 三度魔法にかけられた者は自らも魔術師となり、その前任者も逃げる者たちに加わる。

ストーブ

プレイするには、小さなゴムボールとオープンエリアが必要です。 ストーブと呼ばれる一連の穴が、互いに遠くない同じ線上に地面に掘られます(土壌が柔らかい場合は、かかとまたはボールで穴を絞り出すことができます)。 ストーブはボールが転がれるように浅く作られています。 ストーブの数はプレイヤーの数に対応します。

プレーヤーはストーブの列の両側に立ち、それぞれが自分のストーブの近くにあります。 エンドプレイヤーが向かい合ってゲームを開始します。


エンドプレイヤーはストーブの上にボールを転がします。 ボールがどのホールにも残っていない場合は、外側の 2 番目のプレーヤーがボールを元に戻します。 ボールが誰かのストーブに引っかかると、ゲームの参加者全員がすぐに別の方向に逃げ、ボールがストーブに入っていた人がゲームの参加者の一人にボールを投げ、ノックアウトされた人がキャッチします。ボールを手に取り、今度はそのボールで他のプレーヤーを打ちます。 この場合、ボールが選手を追い越した場所から投げる必要があります。 これは誰かが見逃すまで続きます。 それからみんなはストーブに戻ります。 逃した人は最後のプレイヤーの 1 人とストーブを交換し、最初からゲームを開始します。

2回目のミスではマズナストーブの近くに線を引き、3回目のミスでは巣を作り棒を植えます。 さらに間違いを犯すたびに、ストーブの近くに棒が突き刺さります。 誰かが5羽の鶏を持っている場合、それらは隠されており、鶏の所有者はそれらを見つけて残りのプレイヤーに分配する、つまり捕まえて棒で触らなければなりません。 他のプレイヤーは全員、見積もりから逃げます。 ゲームは最初から始まります。

ゲームのルール。 プレイ人数は5人から7人です。 誰もが自分のストーブを持っており、その近くで間違いが指摘されます。 ボールはある場所から足元にのみ投げなければなりません。 ゲームの終わりに、スティックの所有者はスティックが 1 本もなくなるまで発砲します。

フリブチク

プレイしたい人は全員、手をつないでペアになって(ペアごとに)、ペアを持っていないプレイヤーからある程度の距離を置いて立ちます。 フリブチク(パン)といいます。

私はパンを焼いている、小さなパン屋さん і バン! (彼は叫ぶ。)

そして、 そして 焼いているの? (後ろのカップルが尋ねます。)

そして h そうだ!

流れ ?

驚くでしょう !

そう言うと、バックの二人は合流してローファーの前に立つつもりで逆方向に走っていきます。 そして、彼らが手を握る前に、彼はそのうちの1人を捕まえようとします。 成功すると、彼と捕まった人が新しいペアを作り、それが最初となり、ペアを持たずに残ったプレーヤーが稼ぎ手となる。 ゲームは同じ順序で繰り返されます。

ゲームのルール。 最後のペアは点呼の終了後にのみ実行できます。

ラウンド そして フレシック

ゲームは子供たちの一人が叫ぶことから始まります。

- クール、「丸いつくし」のグラットで そして !

山へ і 価値がある そして , 捕まえましょう そうはしないだろう ワット そして !

2 組のペアが 20 歩離れて向かい合って立ち、3 番目のペアが真ん中に立つように促します。 極端なペアのプレーヤーは、一方が他方と対峙し、中央のペアを回避して、新しいペアに参加しようとします。 ペアのうちの 1 つは右に走り、もう 1 つは左に走ります。 中ペアの選手が妨害して走者を捕らえます。 中央のペアのプレーヤーが、自分の側から走ってくる選手の一人を捕まえた場合、捕まえられた選手のパートナーとキャッチャーのパートナーが彼らを助けに駆けつけます。 先に走ってきた人がパートナーと一緒に極端なペアとなり、残りの 2 人が真ん中に立ちます。 実行が正常に完了すると、ゲームが続行されます。

ゲームのルール。 ゲームには6人が参加します。 幼児中学年以上のお子様から遊べます。

キツネとウサギ

子どもたちは遊び場の両端にペアになって立ち、向かい合って手をつないでいます。 1人はウサギとして選ばれ、もう1人はキツネとして選ばれます。 ウサギはキツネから身を隠し、ペアに向かって急いで、プレイヤーの一人に背を向けて立っています。 彼はウサギになって逃げ出し、同じように他のペアの真ん中に立とうとします。 その間、キツネは彼を捕まえようとしています。 捕まった方がキツネになり、キツネがウサギになってゲームは続きます。

ウズラ

選手たちは円になって立ち、足を少し広げ、腕を横に置きます。 円の真ん中にいるプレイヤーの 1 人はウズラです。 民謡の歌詞にこうあります。

ああ、ウズラは頭が痛い

- 参加者全員が一緒に手を上げ、頭の両側に指を当て、「はい、頭が痛いです」という言葉を繰り返すと、体に沿って手を下げます。 コーラスへ:

- ここにウズラがいました、

ここに青い翼のものがいた、青い翼のものがいた -

D子どもたちは手をつないで輪になって左へ歩き、ウズラは右を指さします。 誰もが最後の言葉で立ち止まります。 その言葉に:

ああ、ウズラの膝が痛い -

彼らは皆、前かがみになって膝を触り、「はい、膝が痛いです」という言葉が繰り返されると、背筋を伸ばします。 サビの言葉と動作が繰り返されます。 プレゼンターは次のように続けます。

ああ、ウズラの羽は痛くないよ

プレイヤー全員が手を横に上げ、「翼は痛くない」という言葉を繰り返しながら手を下ろします。

「鳥たちは立ち上がって飛び去った!」という言葉に。 - みんなが輪になって走っています。

ゲームのルール。 テキストに従って、動きを美しく実行します。

ポピー

選手たちは肩を並べて輪になって立ちます。 サークルの真ん中にいる一人は庭師です。 彼は歌う:

ああ、山の上にポピーがあります、

そんな山の下で!

選手たちは手をつなぎ、後ろに下がって、横に伸ばした腕の幅だけ円を広げます。 その言葉に:

ポピー、ポピー、ポピー、

ゴールデンヘッズ! -

参加者全員がその場でステップを踏み、腕を前後に振ります。 その言葉に:

こうなる

山の上のポピーのように -

みんなしゃがんで、両手を胸の前に伸ばして、ケシの花がどれだけ大きくなったかを見せます。 それから彼らは立って尋ねます: - 庭師、庭師、ケシに水をやりましたか?

庭師は「水やりをしました」と答えました。

コーラスへ:

ポピー、ポピー、ポピー、

ゴールデンヘッズ! -

全員が腕を振りながらその場で一歩を踏み出し、このとき庭師は円の真ん中を歩き、ケシに水をやる動作を真似ます。 その言葉に:

こうなる

山の上のポピーのように -

立っている人は皆、ケシがどのように成長したかを示しています。腕を横に上げ、手のひらを上に向け、指をわずかに曲げ、ケシの花を模倣します。 コーラスへ:

ポピー、ポピー、ポピー、

ゴールデンヘッズ! -

プレイヤー全員が手を下げ、その場で一歩を踏み出し、腕を振ります。

それから彼らはこう尋ねます。

庭師、庭師、

ポピーは熟しましたか?

庭師は「熟しましたよ!」と答えました。

ゲームの参加者全員が最初から歌を繰り返し、少しずつ輪を狭め、手をつなぎ、ゆっくりと手を上げます。 「そのようになれ!」という言葉に。 – ケシの頭がどれほど熟しているかを示します。

ゲームのルール。 動きは曲の歌詞に合わせて行われます。

ライオンの山の上で

子どもたちは手をつないで輪になって立っています。 1 つ目は、リーダーが「ケシ」を手に持って輪になって立つことです (「ケシ」とは、梨、花輪、花など、どんなものでも構いません)。輪になって立っている子供たちは手をたたいて言います。

    リヨンの山へ、リヨン、

Pі d ポピーの山、ポピー!

モーї そして子供たちよ、こうやって働いてください!

単語を発音している間、リーダーは円の中を歩き、プレイヤーの近くで最後の単語を言うために止まります。 彼は何らかの動作を示さなければならず、他の全員もそれを繰り返さなければなりません。 動きを見せた人がリーダーになります。

川のゴップへ

2 つの階級が 1 メートル半から 2 メートルの距離で向かい合って立っています。 リーダーは次のように命令します。

上陸だよ、ホン! - 全員が走って戻ります。 多くの場合、リーダーは同じコマンドを何度も繰り返します。 この場合、全員が立ち止まるべきです。 例えば:

川へ、行きましょう! - 全員が前に走ります。

川へ、行きましょう! - 誰もが立ち止まっています。 逃げ帰った人がゲームから除外されます。

ゲームは、いずれかのランクの最後のプレイヤーが退場するまで続きます。

オオカミと子供たち

ウクライナの子供向けゲームオオカミと子供たち 年少の子供たちのため。 ゲームには15〜20メートルの遊び場が適しています。 その上に直径4〜8メートルの円が描かれ、その向こうに1〜2メートルの距離に直径1メートルの円がさらにあります。

小さなサークルは子供たちの家です。 描かれる円の数はヤギのプレイヤーの数よりも 1 つ少なくなります。 彼らは、ちょっとした数え韻を使ってオオカミを選びます。 ゲームの開始時に、オオカミは大きな円の外側に立ち、子供たちは円の中にいます。 3つ数えると、子供たちは全員サークルから飛び出し、家を占拠します。

家を手に入れられなかった子供は、大きな円と家の間でオオカミから逃げます。 オオカミはヤギを捕まえなければなりませんが、子供が輪の周りを3回走り回ると、追いかけるのは止まり、全員がその場所に残ります。 オオカミが子供を捕まえると、場所を変えてゲームが再開されます。

ベル

このゲームは、前世紀にウクライナで P. イワノフ (ハリコフ地方) と P. チュビンスキー (ポルタヴァ地方) によって記録されました。 現在、このゲームはヴィーンヌィツャとテルノーピリ地域で見られます。 通常、10 歳から 15 歳までの少年少女 (場合によってはそれ以上) が 10 人以上でプレーします。

説明。 選手たちは手をつないで輪を作ります。 カウンティングに従って選ばれたドライバーが円の中に立つ。 輪を作っている人々の手に寄りかかり、彼は彼らを引き離そうとし、「ボブ」と言いました。 彼は誰かの手を開くまでこれを繰り返し、その後彼は逃げ、手を開いた二人が彼を捕まえます(礼拝)。 それを捕まえた人がドライバーになります。

ルール。

運転手は自分の手の助けを借りずに輪の中に立っている人の手を離さなければなりません。
ドライバーは、合意された距離でサークルから逃げるまで塩漬けにすることができます。
ヴァリアント(1948年にヴィーンヌィツャ地方で録音)。 両手で顔を覆いながらサークルの中央に立っている運転手は、二人のプレーヤーが繋いだ手(「ゲート」)の上にかがみ込んでこう尋ねます。

「これは誰の門ですか?」 たとえば、彼らは「ペトラ」と答えます。

"これは誰のです?" ・「たらさ」など

次に、運転手は任意の「ゲート」に近づき、次のように尋ねます。

"入らせて。" - 「入れません!」 彼はさらに 2 つか 3 つの「門」を進みます。 最後に彼は「ストライク、ベル、ストライク!」と叫びました。 雲を砕け!」 - そして、何らかの「門」を突破しようとします。 運よく彼は逃げ出し、その「門」を突破した二人が彼に追いつく。 追いついた人がドライバーになる

ゲーム 年少のお子様に適しています。 ゲームには、3 人から 10 人のプレイヤー、ハンカチ、目隠し、限られたプレイエリア、および 6 ~ 10 本のスティックが必要です。 .

ゲームの開始時にドライバーが選ばれ、目隠しをされます。 彼らは彼の手に棒状の猫を置き、2人のプレイヤーが彼をひねって別の方向に動かし始め、彼を混乱させてランドマークを倒そうとします。 次に、同行者の一人が「猫を2匹乗せて」と言うと、運転手は2本の棒を地面に置かなければなりません。 そして、彼がすべての棒を並べ終わるまで、彼らは彼をこのように導きます。
それから彼はスタート地点に戻され、彼の目はほどかれ、プロンプトなしですべての猫を見つけて集めなければなりません。 ヒントを一切使わずにすべてのスティックを最も早く見つけたプレイヤーが最高のプレイヤーとなります。 その後、次のドライバーが選択され、ゲームが再び始まります。
ルールによれば、ドライバーを競技エリアの外に連れ出すことはできない。
暖かい、暑い、寒い、涼しいなど、言葉で彼に伝えることができます。
プレイヤーができない場合は、最後の猫を見つけるのに長い時間がかかり、猫に見せても猫は負けてしまいます。

クヴァッハ

Kvach は広く普及している古い民俗ゲームです。 ゲームクヴァハ 10代の子供に適しています。 プレイ人数は3人以上。 プレーするには、ボールと、合意された、または境界線が描かれた競技場が必要です。 クヴァチャゲームのルールは非常に簡単です。 ドライバーが 1 人選ばれ、そのドライバーがボールを持って走り、走者にボールを当てようとします。 彼が打ったものが彼の代わりになります。
プレーヤーは、地面に落ちたボールに触れたり、蹴ったり、打ったりすることはできません。 プレーヤーは、ドライバー(ボール後)を除き、競技場の定められた境界を越えて走ることは許可されません。 プレーヤーが足りなくなった場合は、ドライバーの代わりになります。

クワッチ ゲームの種類の 1 つには、次のルールが含まれます。ドライバーはボールをすべてのプレーヤーに当てなければなりません。最後 彼が打った選手は勝者 、A初め 運転

用心棒

ドッジボールをプレイするには最低3人が必要です。 このうち2名が用心棒(用心棒)、1名がドライバーです。 プレイヤーは 2 つのチームに分かれます。

1 つのスタンドの 2 人のプレーヤーが、約 7 ~ 8 メートルの距離で向かい合って立っています。 彼らはボールを持っている。 相手チームの 2 人のプレーヤーがそれらの間を移動します。 前者のタスクは、お互いにボールを投げ、対戦相手を打ち、ゲームからノックアウトすることです。 この場合、ボールがターゲットに当たらずにパートナーにキャッチされ、毎回どこにも飛ばないように投げる必要があります。

2番目の課題は、自分自身をノックアウトさせないことです。 飛んできたボールをキャッチするとライフが1つ追加されます。 たとえば、ライフが 5 つあり、ゲームからノックアウトするには、6 回攻撃を受ける必要があります。 ボールが地面で跳ね返り、選手に当たった場合はカウントされません。 敗退した選手の代わりは他のチームメンバーが務めました。 全員がノックアウトされた後、チームは順位を交換しました

正方形

正方形 ウクライナで非常に人気のあるゲームです。 プレイするには、小さな正方形のエリアとボールが必要です。 競技エリアは4等分され、中央に直径約1メートルの円が描かれます。

競技フィールドのサイズに応じて、2 人から 8 人のプレーヤーがプレイできます。
2 人または 3 人でプレイしている場合、それぞれが 1 つのマス目を占有し、ボールが空いているマス目に当たると、そこにボールを送った人にポイントが与えられます。
プレイヤーが 8 人の場合、各マスは 2 人で占められ、チームでプレイされます。
4 人のプレイヤーがプレイする場合、各プレイヤーは正方形を占有し、2 対 2 でプレイすることも、それぞれが自分自身でプレイすることもできます。 ペアでプレイする場合、プレーヤーはパスしたり、お互いを助けたりすることができます。
ゲームの開始前に、最大ポイント数について合意し、プレイヤーは正方形を占有します。 プレーヤーの 1 人がボールを円の中心に投げて、ボールが 4 つの正方形のフィールドの 1 つに跳ね返ることからゲームを開始します。 次に、ボールが地面に一度触れた後、ボールが当たったフィールドのプレーヤーは、そのボールを別のフィールドに蹴らなければなりません。 ボールが地面に 2 回触れた場合、プレーヤーは 1 点を受け取り、プレーヤーは時計回りに 1 マス移動するか、プレーヤーはゲームから外れます。 ポイントを受け取ったプレーヤーは再びゲームを開始し、サークルの向こう側にボールを投げます。3 回失敗すると、さらにポイントを獲得します。

この試合では、獲得したポイントが敗北につながります。 ボールは手以外の体のすべての部分で打ちます。 プレーヤーは自分のコートでボールに2回触れてはなりませんが、隣の人が片足でジャンプしてもう一方の足で得点することを手伝ってくれます。

チームかくれんぼ

チームかくれんぼ - これは、前世紀にウクライナで広まった単純なかくれんぼの類似物です。 このゲームは、大人数のグループや年長のお子様に非常に適しています。
チームかくれんぼをプレイするには、プレイエリアの境界を正確に設定する必要があります。 プレイヤーは10人以上から。 ルールによれば、すべての参加者はほぼ同じ強さの 2 つのチームに分けられ、調停リーダーが選出されます。
ファシリテーター ルールの順守を監視し、くじ引きによってどのチームが最初に隠れるかを決定する必要があります。 たまたま探索していたチームを先頭チームと呼びます。
使う場所も選びます。 それは木、ベンチ、テーブル、フェンス、石などです。 ドライバーのチームは馬の近くに集まって目を閉じ、他のチームはこの時点で隠れ、主導的な仲介者がこの時点で全員を監視する必要があります。
チームが隠れるとすぐに彼は合図を出し、ドライバーのチームは隠れている人々を探し始め、同時に馬を守り始めます。 隠れたチームは迅速に、できれば静かに馬に侵入して馬を捕ま​​えなければなりません。
チームかくれんぼ 、御者は隠れている者を捕まえて汚し、少なくとも一人の敵が馬に侵入して馬に触れるのを阻止しなければなりません。 そうしないと、ゲームに負けてすべてが最初からやり直しになります。
運転チームがすべての対戦相手を捕まえた場合、チームは場所を変えて再びプレイします

4つの力

ゲームのルールによれば、参加者は輪になって立ち、その真ん中にドライバーが立っています。 彼は次の 4 つの単語のいずれかを言いながら、プレーヤーの 1 人にボールを投げます。"地球" , 「水」「火」 または"空気" .

運転手が一言言ったら"地球" , その後、ボールをキャッチした人はすぐに(ドライバーが5つ数えている間に)家畜または野生動物の名前を挙げなければなりません。

その言葉で"水" プレイヤーは魚または水生生物の名前を答えます。

その言葉で"空気" 鳥と呼ばれています。

その言葉で"火" 誰もが手を振るべきです。 そしてボールはドライバーに返されます。
プレイヤーがその単語を言い当てることができた場合、または間違いを犯した場合は、没収金を「支払う」か、ドライバーと交代してゲームが続行されます。

このようなゲームの多様性により、適切なオプションを選択できます スキンケアのために彼らの創意工夫と敬虔さを考慮して。 ウクライナのローグ ゲームは、1 時間をアクティブに過ごし、お子様の体型を改善する素晴らしい方法です。


リブキ

このゲームには最小限の所有権が必要です。必要なモーターは 1 つだけで、フェンス、木、その他の破壊できない物体に結び付けることができます。 このモツカは「ウッドカ」となり、「魚」はヤクで捕まえられます。 漁師の 1 人が「餌」になり、「魚」を捕まえるためにリールの端に手を伸ばす必要があり、他の参加者もそうします。 グラヴィアン家の決断は、先頭に立っている者に近づくために、自分自身を捕まえさせるのではなく、「餌を取る」というものでした。 敵を捕まえるとそれが「おとり」となり、ゲームは続行されます。 この楽しみは素晴らしい、行きましょう どんな理由であれこのように実行できます 屋内と屋外.


ウェルカムジングル

このゲームは、天候を問わずいつでも最適で、屋内でも屋外でもプレイできます。 このゲームでは小さなベルが必要で、参加者はライン上に並んで順番にベルを渡します。 鐘が鳴らないように渡すことが大切です。 運転する人には、誰が点火プラグを持っているかを知る責任があります。 お墓さん、自分自身を見て、ステークの参加者の代わりをすることにためらいがあるのは明らかです。 これは何が楽しいでしょうか? 発展する注意力と反応の速さ。

ホロブツィ・ストリブンツィ

キア メリーとツィカヴァ・グラストリートに最適。 アスファルト上では、直径約6〜8メートルの円を配置する必要があります。 参加者は彼の後ろに立ち、「ゴロブツィフ」の役割を果たします。 リーダーは杭の責任を負っており、彼の任務は「ハンチマン」に穀物を集めさせないこと、また杭の前から立ち去らせないことである。 「Gorobtsy」は、片方の鼻を切り込み(曲がった足を手でトリミングしたり、ペアで遊んだりすることもできます)、リングに切ってみてください。 中央の砂利がそれらを「つつき」ます(手でくっつきます)、そして参加者は、何を運転するかという点に到達して、砂利を残します。 メタ「gorobtsіv」 - yakomaga dovsheはcoliで試してみます。 参加者は、最も人気のある子供たちを選択して変更できます。


ズヴィン

このゲームはとてもフレンドリーなので、グループ全体 (20 ~ 30 人) が檻の中で成長することができます。 参加者の 1 人は鳴り響く「舌」によって選ばれ、他の参加者は自ら鳴らします。彼らは手をつないでリングに立ちます。 杭の中の子供たちは矢の反対側の年齢で倒れ、「舌」が杭を突破することを余儀なくされ、その結果、彼は合計3つの精神的テストを受けます。彼らがまだ走っている間、他の参加者は彼に追いつき、残りをする人に手を差し伸べるよう努めなければなりません、そして、ヴォーンは奇跡的に「舌」を伸ばします。チームで働く能力(リードしている人を危険から外さない)、そして勝利への意志も養います。


ギロチカ

呉秋オリジナルグルー 素晴らしい企業からお金を稼ぐことができます。 この楽しみに必要な道具は柳などの木だけです。 このゲームの参加者は小さな円を作り、後ろで手を振り、1対1でパスします。 杭の中心には運転する人がいます。 あなたの仕事は、針を知り、それを飲むことです。 ステークに参加している全員がグラスを手に入れようとすると、グラスを奪った人がステークに立ち、ゲームは最初からやり直します。 この追加の効果は、注意力、反応速度、およびビトリオールによって達成できます。

ウクライナの民俗ゲーム一日のさまざまな時間に楽しむのに最適で、折りたたみ機器を悪臭が気にすることはありません お子様にも最適です。 大人でなくても、チームを組んで誰を運転するかを自分で選ぶことで、子供たちは車で遊ぶことができます。



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