ハウスプロジェクト 研究プロジェクト。 エルフ語

研究プロジェクト。 エルフ語

クエスト「Nature of the Beast」で初めて Dalish エルフのキャンプに現れると、氏族の守護者である Zatrian が彼の親戚に降りかかった災難について話します。 最近、狼男たちがうらやましいほどの規則性で森の奥でエルフたちを攻撃し始めた。 当初、呪いはレイジングファングによって広められましたが、現在ではどのウェアウルフからも呪いを受けることができます。 感染の症状は数日後に現れ始め、その後被害者は狼男に変わります。 最終的に呪いを取り除くために、ザトリアンは巨大な白いオオカミのマッドファングを見つけて殺し、心臓を持ってくるように頼みます。 心の助けがあれば、守護者は呪いを解くことができるでしょう。 エルフとウェアウルフの間の争いであなたが下す決断は、アークデーモンとの最後の戦いで誰が味方になるかに影響を与えます。 そして試合後の展開についても。

レイジングファングを殺すか、ザスリアンに復讐を諦めるよう説得すると、エルフは同盟者になります。 ザトリアンを倒すとウェアウルフが仲間になります。 エルフの遺跡でマッド・ファングと話した後、ザトリアンに復讐を諦めるよう説得し、その後、守護者をウェアウルフと森の女王に招待することができます。 確かに、そのためには対話を適切に構築し、影響力を与えるスキルを身に付ける必要があります。 エルフの遺跡はブレシリアンの森の東部にあり、森の西部から隠者またはグレートオークのいずれかによって克服することができます。 選択に応じて、実績「Kill​​er」または「Poacher」のいずれかが開きます。 ウェアウルフにかかった呪いが解けなかった場合、ブロークンマウンテンにクエスト「Change of Essence」(妥協のない典型的なストーリー)が発生します。

Dragon Age: Origins でレイジング ファングを倒すためのアイテム:

  • アミュレット「狂牙の心臓」- 強さと魔法に +1、自然の力に対する抵抗に +50。
  • 戦斧「グリフォンのくちばし」- 強さ:34; ダメージ: 15.00; 闇のクリーチャーに対して +4 ダメージ、ルーンのスロットが 2 つ。

Dragon Age: Origins でザトリアンと一族を倒すためのアイテム:

  • マスターの杖- 魔法: 32; 戦闘中のマナ回復 +1、魔力 +5、精神魔法によるダメージ +10%。
  • ガーディアンリング- 敏捷性が +1 されます。
  • ダガー「ミス・ヴァラソーンの贈り物」- 敏捷性: 18; ダメージ: 5.20; 鎧の貫通力に +2、攻撃力に +6、ルーンのスロットが 1 つあります。

エルフとウェアウルフの運命に関する決定がゲーム「Dragon Age: Origins」のエンディングに与える影響:

  • ダリッシュのエルフはデネリムの包囲後も順調に進んでいた。 彼らは戦いに参加したことでかなりの尊敬を集めた。 何年もの間初めて、人々の土地で放浪する人々がよく扱われ始めました。 新しい後見人ラナヤは、ダリッシュの間でもフェレルダン宮廷でも尊敬される人物となった。 彼女は理性の代弁者であり、それ以来、他のダーリッシュ氏族は人々との紛争を解決するために彼女に頼ることが多くなりました。 時間が経つにつれて、多くのダーリッシュ氏族はオスタガル近くの南部に提供された新しい土地に移住しました。 しかし、人々の住む地域には雲一つないことが判明し、守護者ラナヤの努力によってのみ、将来の平和への希望を維持することができました。 狼男たちは呪いが解けて一緒に暮らし、過去を偲んで「狼」という姓を名乗った。 その後、彼らはセダ全土で最も熟練したトレーナーになりました。 毎年、彼らは集まり、彼らをとても愛した森の貴婦人を偲んでキャンドルに火を灯します。
  • ブレシリアンの森の狼男は一時繁栄し、ダリッシュの野営地に定住し、デネリムの包囲戦での勇敢さで名声を博しました。 しかし、この繁栄も長くは続きませんでした。 森の女主人はどんなに努力しても、狼男や自分自身の中にある動物性を完全に抑えることはできませんでした。 そしてやがてその呪いは周囲の人間居住地にも広がり始めた。 脅威を完全に終わらせるためにフェレルダン軍が最終的に召集されるまで、さらに多くの人狼が現れ始めました。 多くの人狼が殺されたが、兵士たちがダリッシュの旧キャンプに到着したとき、そこには誰もいなかった。 森の女主人は信者たちとともに姿を消し、それ以来彼らを見た者はいない。
  • ザスリアンはその後何年も一族の守護者であり続けましたが、ついに世界の変化があまりに早くて追いつけないことに気づきました。 彼は常に宮廷と対立し緊張を高めていたが、ある日姿を消してしまった。 ダーリッシュは彼を探しましたが、無駄でした。 彼が自らの意志で去り、戻るつもりがないことは明らかだった。 時間が経つにつれて、多くのダーリッシュ氏族はオスタガル近くの南部に提供された新しい土地に移住しました。 しかし、人々との距離の近さは雲ひとつないことが判明した。 あらゆる希望にもかかわらず、多くの氏族は昔の流血の繰り返しを恐れています。 ウェアウルフに関しては、マッド・ファングが死んでも呪いは終わらなかった。 時間が経つにつれて、狼男の数は補充され、彼らは野生の自然に戻りました。 その結果、ブレシリアンの森への立ち入りは禁止されましたが、それでも呪いが国境を越えて広がるのを止めることはできませんでした。

ゲームの開始時に、種族 (人間、ドワーフ、またはエルフ) とクラス (戦士、盗賊、または魔術師) を選択する必要があります。 エルフとノームにはさらに 2 つの亜種族 (シティ エルフ/ウッド エルフと高貴なノーム/アンタッチャブル) があります。 選択したパスに応じて、灰色の衛兵に加わるための背景が異なります。 それぞれについて簡単に説明します。

人間
ならず者か戦士か
あなたはクスランド家の貴族としてプレイします。 古代より、テイルニール ハイバーは彼らの祖先の巣とみなされていました。 ゲームは、あなた自身の父親であるブライス・カスランドとの会話から始まります。 彼は、闇の生き物の侵略により、兄とともに南の地で戦争に行くことを余儀なくされたことを告げます。 兄弟は出発しようとしており、最初の仕事は彼を見つけて別れを告げることです。 父はまた、灰色の衛兵ダンカンと彼の友人であるアラマンティン伯爵レンドン・ハウを紹介してくれるでしょう。 私たちは兄弟を探しに行きます。 途中、キッチンを覗いて犬を落ち着かせるように言われます。 そこに行きましょう。 キッチンでは、非常に機嫌が悪い料理人が出迎えます。 彼女は私たちの哀れな四本足の友人に怒鳴るでしょう。 犬に近づくと、キッチンにはびこる太ったネズミの群れと勇敢に戦っているのがわかります。 私たちはネズミの駆除を手伝い、調子の悪いものはすべて取り除き、100年の血統を持つ純血種の犬を軽視した飼い主を叱責し、城の周りを歩き続けます。 お母さんと2人のゲストと話すことができます。 彼らからの割り当てはありませんが、それでもです。 また、教会に行って説教師に祝福を求めたり、科学者に行って子供たちとの歴史の授業を手伝ってもらったりしてください(図書館や教会では、経験を与える数冊の本を読むことができます)。
さあ、弟の部屋に行って、お父さんの指示を伝えて、自分の部屋で寝てください。
真夜中、武器のカチャカチャ音と忠実なマバリのうなり声で目が覚めるでしょう。 犬は実際にあなたの命を救ってくれるでしょう、なぜなら... そうでなければ、首に短剣を刺されたまま創造主とともに目覚めることになるでしょう。 私たちはすぐに装備を整え(ベッドの横にある物が入ったチェスト)、何が何であるかを探しに行きます。 廊下で私たちは完全武装した母親に会います。 彼女は、ハウ伯爵が私たちの父を裏切り、夜に城を攻撃したことをあなたに告げるでしょう。 私たちは兄の家族に向かっていますが、残念ながら彼の妻と娘(あなたの姪)が亡くなっているのを発見しました。 私たちは何としても父親を見つけなければなりません。 私たちはハウの兵士たちをキャベツに切り刻み、メインホールに向かい、そこで彼らはテイアンが負傷して食料庫に撤退したことを告げます。 母は、城からの秘密の出口があると言い、その途中で、ハウがこれらの遺物を手に入れないように、宝物庫に入って家族の剣と盾を拾うように頼むでしょう。 これを行った後、パントリーに行きます。 そこで私たちは瀕死の重傷を負った父親に会い、ダンカンが少し遅れてそこに走ってくるでしょう。 結局のところ、彼は私たちの側にいて、最初は...私たちのために城に到着しました。 彼は私たちを灰色の警備員に連れて行きたいと考えています。 私達は同意します。 父親はあなたに別れるよう頼むでしょう。 理論的には母親を救うことはできますが、母親は夫と一緒にいたいと思うでしょう。 残念ながら、私たちは何も変えることはできません。私たちの両親はハウの凶悪犯との不平等な戦いで亡くなり、私たちは灰色の衛兵への入門と闇の生き物との長い戦いのためにオスタガルに直行することになります。
注1: ゲームの終わりにハウ伯爵に復讐する機会が訪れる。 個人的には、この卑劣な肉屋を殺せたことに大きな喜びを感じました。
注2: このストーリーをプレイすると、すぐにマバリが得られます。他のブランチでプレイした場合は、オスタガルでのみです。

マジシャン
あなたは初心者のマジシャンとしてプレイします。 ゲームは拷問部屋のサークルタワーから始まります。 このまさに拷問を経験しなければなりません。 それは何ですか? 特別なことは何もありません。あなたは影 (悪魔や精霊が住む平行世界のようなもの) に送られ、そこで悪魔を殺さなければなりません。
中に入ったら、周りを見回して少し直進し、ウィスプ(面白いホタル)を殺します。 あなたは話すネズミに出会いますが、そのネズミは昔影に閉じ込められていた魔術師の霊であることが判明します。 彼はあなたを助けることに同意し、まだ悪魔との戦いには行かず、2つの地元の精霊を訪ねるようアドバイスします。 私達は同意します。 ネズミが追いかけてきます。 最初の芝生では、勇気の精神(テンプル騎士団に似ている)に会います。 私たちは彼に話しかけ、武器を要求します。 私たちが公正な戦いで彼を破れば、彼はそれを私たちに与えることに同意するでしょう。 私たちは戦うこともできますし、同じように武器を与えるように説得することもできます (これにはレベル 2 の説得スキルが必要です)。 スピリットからスタッフを受け取り、先に進みます。 途中、幽霊オオカミに襲われます。 これらのモンスターは非常に簡単に殺されますが、ある時点まで見えなくなります。 間もなく、私たちは怠惰の悪魔が眠る第二の芝生にいることに気づくでしょう。 彼は悪魔ですが、私たちに必要な人物ではありません。 そこで私たちは彼に話しかけて助けを求めます。 彼はネズミにクマに変身する方法を教えることができますが、そのためには 3 つの謎を解く必要があります。 頭を使いたくない場合は、最後まできちんと終わらせましょう。 ネズミがクマに変わったので、戻りましょう。 あなたが最近ヴァラーと話した森の最初の端に、怒りの悪魔が現れました。 まず、可能な限り失礼な態度で彼に話しかけてください。 戦いが始まると、悪魔は数人のウィスプを助けに召喚します。 Mouse-Bear に対処してもらい、悪魔の対処は自分で行う方が良いでしょう。 周囲のリリウムの静脈は傷を治すことができます。 勝った後、マウスに話しかけます。 彼は悪魔であり、殺されたばかりの親戚よりもはるかに強力であることが判明しました。 幸いなことに、2 番目の悪魔を殺す必要はありません。 影での使命は完了し、厳しい現実に戻る時が来ました。
私たちは生徒たちの部屋(ここは塔の1階です)で我に返ります。 私たちの友人のジョバンはすぐに私たちに駆け寄ってテストについて尋ねます。 彼自身は、まだ拷問に連れて行かれていないことに非常に不満を抱いているでしょう。 私たちは彼を落ち着かせ、その後彼は最初の魔術師アーヴィングが私たちを探していたと言うでしょう。 彼は二階に住んでいますので、そこに行きましょう。 彼の部屋で、私たちはテンプル騎士団の司令官グレゴールと灰色の衛兵ダンカンに会うでしょう。 私たちは彼ら全員と話し、その後ダンカンをゲストセルに連れて行きます。 その後、ジョヴァンと再会しますが、彼はある問題について非常に心配しています。 私たちは彼と一緒に地元の礼拝堂に行き、そこで彼は私たちを彼のガールフレンドに紹介します。 彼女はテンプル騎士団であり、コミュニティからの禁止にもかかわらず、彼らは出会いました(テンプル騎士団と魔術師は非常に難しい関係にあります)。 ジョバンは彼女と一緒に塔を出たいと思っていますが、そのためにはまずジョバンの血でアミュレットを破壊する必要があります(テンプル騎士団は逃亡した魔術師を見つけるためにそのようなアミュレットを使用します)。 遺物は塔の地下に保管されており、ファイアーロッドの助けを借りてのみ到達することができ、ファイアーロッドは鎮静されたオウェインの所有物となっています。 私たちは彼のところに行き、杖を求めます。 彼は、最初の魔術師が署名した推薦状と引き換えに、それを放棄することに同意します。 アービングがこの文書に署名しないことは明らかです。 3人の魔術師が署名を偽造できます。 それぞれに独自のタスクがあります。 私自身も使用した方法を記載します。 私たちは研究室に行き、そこの魔術師と話します。 最初、彼女は私たちの要求を拒否しますが、同時にパントリーにすべてが順調にあるわけではないことを微妙にほのめかします。 私たちはこの情報を厳守し、問題を解決することに同意します。 倉庫に行きましょう。 そこにあるものすべてに蜘蛛が這っています。 私たちは節足動物を殺し、署名を得るために魔術師のところに戻ります。 書類を手に入れたので、もう一度オウェインに行き、ロッドを手に入れます。 ジョバンに戻ります。 彼は喜んでローブを脱ぎそうになり、あなたのグループに加わり、あなたは一緒に塔の地下に行きます。
中に入ったら、最初のドアを通ってください。 2番目のドアは閉まってしまうので、大きく迂回しなければなりません。 途中で警備員に死刑を宣告します。 猫の像のある部屋に到着します。 私たちはそれを調べ、その後キャビネットを脇に移動し、猫を起爆剤として使用して大爆発を引き起こします。 私たちは中に入り、別の少数の警備員と取引し、ジョバンのお守りを奪いました。 出かけましょう。 ああ、そこにはグレゴールとアーヴィング率いるテンプル騎士団の集団が我々を巻き込んでいる。 それでも逃げる前にアーヴィングにジョヴァンの意図を話したなら、彼らはあなたを殴らないでしょう。 ジョバンはブラッドメイジであることが判明し、愛する人をテンプル騎士団の手から救うために、2カウントで彼らを終わらせるつもりです。 運が悪いだけで、テンプル騎士団の花嫁はブラッドメイジの新郎を許したくないだろう。 ジョヴァンは逃げるでしょう、そして彼らはマリフィカーを助けて彼を隠したとしてあなたを処刑したいでしょう。 ここでダンカンが介入し、徴兵の権利を発表する。 今、あなたは灰色の警備員の保護下にあり、彼らにはあなたを処刑する権利はありません。 私たちを救ってくれたダンカンに感謝し、オスタガルまで彼を追っていきます。 そして、あなたはまだあなたの「友人」ジョヴァンに会うでしょう。

妖精
注記: 魔術師としてのロールプレイングは人類と似ています。
ならず者か戦士か
デリッシュ(ウッド)エルフ
このストーリーは、人間の密輸業者の部隊を追跡する短いカットシーンから始まります。 彼らを隅に追い込むとすぐに、あなたのパートナーが現れ、人々にデーリッシュカツレツを食べさせようと申し出ます。 彼らを殺すかどうかはあなた次第です。 いずれにせよ、この後、端から遠くない遺跡を調べる必要があります。 その中で、私たちは蜘蛛の群衆の中を進み、鏡の部屋に到着します。 そこであなたはトゲのある皮膚を持つ巨大なオオカミに襲われます。 彼を殺した後、私たちは鏡に近づきます。 私たちはパートナーと話します、この瞬間に鏡が生き返り始めます、そして次の瞬間にあなたは暗闇に落ちます...
奇妙なことに、あなたはエルフのキャンプの自宅で目を覚ますことになり、そこでダンカンに会い、かつて鏡がダリッシュのキャンプを繋ぐポータルとして機能していたことを知ります。 しかし、今ではそれは一種のブラックホールに変わり、それを覗き込む人の魂を汚物で満たし、その後、不幸な人々は暗闇の生き物に変わります。 私たちはすでにそのような結末から救われていますが、私たちのパートナーは不明です。 長老の弟子と話をしてから遺跡に戻る必要があります。
あなたが戻る頃には、少数の darkspawn が住んでいるでしょう。 私たちは再びあらゆる種類の悪霊をかき分けて鏡の部屋へと向かいます。 そこで私たちは再びダンカンに会い、彼はおそらく私たちの友人は救われないと報告します。 村に戻り、長老にすべてを報告します。 それからダンカンは私たちを灰色の警備員に加わるように誘い、私たちをオスタガルに連れて行きます。

シティエルフ
この物語はとても楽観的で陽気な物語から始まります。 妹があなたを起こして、今度の結婚式について話します。 私たちは適切な服を着て、父親と話をしてから外に出ます。 私たちは友人のところに行き、それから花嫁のところに行きます。 ビデオが結婚式について語り始めますが、残念ながら、結婚式は素朴かつ野暮な方法で中断されました。
デネリム伯爵の酔った息子ヴォーンがエルフィナージュ(首都のエルフ地区)に到着し、あなたの妻を含む女の子全員を護衛下に連れて邸宅へ向かいました。 まさにその瞬間にダンカンが到着します。 私たちは彼と話し、次にヴァレンドリアン長老と話します。 今度はデネリム伯爵の邸宅へ行きます。 そこで、途中で出会った警備員を粉々に打ち砕きます。 私たちは使用人の部屋に行き、監視員を殺します。 アルコールはキッチンで、殺鼠剤はパントリーで持ち歩きます。 私たちは食堂に行き、3人の兵士にこのエリマキシギクを食べさせます。 私たちは彼らから皮を奪い、ヴォーンを探しに行きます。 やっと彼を見つけたら、喧嘩になるだろう。 私たちは彼の内臓を解放し、女の子たちを解放し、エルフナージュに連れて帰ります。 すぐに警備員が走ってきて、私たちを逮捕しようとします。 ダンカンは紛争に介入し、徴兵の権利を宣言する。 私たちは灰色の衛兵になり、彼と一緒にオスタガルに行くことに同意します。

ドワーフ
注記: ドワーフは魔術師にはなれない。

ならず者か戦士か
皇太子(ノーブル・ドワーフ)
物語は王宮にあるオーザマールのダイヤモンドホールから始まります。 あなたはエデュカン家の現ドワーフ王の次男としてプレイします。 ボディーガードと話した後、メインホールに行きます。 私たちは選択することができます:街を歩き回るか、直接ごちそうに行くかです。
お祝いの席で、お父さんと話してください。 彼は実験場で弟のベレンを見つけるように頼んでくるでしょう。 私たちはそこに行き、親戚と話します。 彼は、私たちの兄が私たちを殺そうとしていると言うでしょう。 情報を提供してくれたベレンに感謝し、宴会にご招待します。 たくさんのエールとおいしい料理を味わった後、あなたと兄はエドゥカン家の放棄された邸宅に行くよう告げられます。
所定の位置に着いたら、クモの群れや暗闇の生き物の小さな部隊を通って交差点へ向かいます。 交差点で最初の援軍を受け取り、2つの地下室を通って2番目の援軍を受け取ります(暗闇の生き物による待ち伏せに注意してください)。 完全に装備された分遣隊で、私たちは帝都に行きます。 中に入ると、傭兵部隊に遭遇します。 私たちは彼らを創造主との会合に送り、彼らのリーダーの死体から印章の指輪を取り出します。 その後、家に入り、簡単なパズルを 1 つ解きます。 石棺をシールドで開ける必要があります。これを行うには、床のずらしたタイルの上に仲間を置くだけです。 私たちはシールドを取り、通りに出て、バリスタからのショットで壁を壊します。 ディープハンターの群れがあなたに向かって突進してきます。 私たちは彼らを殺して交差点に戻ります。 あなたの兄はあなたのために罠を用意しました。 何もすることがない、あなたは彼を殺さなければなりません。 そうするとお父さんとベレンが現れます。 あなたは弟殺害の容疑で告発され、称号とカーストを剥奪されて刑務所に送られるでしょう、そして私たちの弟ベレンはこれらすべての背後に立つでしょう。 刑務所では、元ボディーガードがあなたを訪ねてきて、私たちを追放し、裸で武器を持って深い道に送り込むと告げます。 また、ボディーガードは古い友情から、おそらくその分野にはまだ私たちを助けてくれる灰色の警備員がいるかもしれないとほのめかします。 その後、短い追放のシーンが続きます。彼らは私たちに武器を与え、判決を読み上げ、ドアの外に放り出し、その後、鍵で締められます。 その後、すべてが簡単になります。暗闇の生き物を通って崩壊の背後にある灰色の警備員まで進み、(死んだノームから)戦闘で装備を入手します。 かろうじて警備員に到着した私たちはダンカンと話し、何が起こったのかを話します。 彼はこのすべてに非常に驚き、私たちに助けを提供し、灰色の警備員になる機会を提供するでしょう。 私たちは同意し、オスタガルに行きます。

アンタッチャブル
この物語は、不可触民(カーストも氏族も部族も持たず、何も持たないドワーフたち)が住むオーザマール(埃っぽい街)の最も汚くて臭い地区から始まります。 私たちもその幸運な人の一人です。 私たちは犯罪組織チャーターのために働いて生きています。 また、私たちの上司であるベラットという人物が、ゆすりとしてのあなたの仕事と売春婦の姉妹たちの仕事に不満を持っていることも判明しました。 彼は私たちに、憲章から盗まれたリリウムのトピックについて 1 人の商人をクリックするというタスクを与えました。 商人は酒場酒場に座っています。 共犯者のレスケと一緒に、商人を殺すか、リリウムを手に入れると脅す必要があります。 商品が到着したら、すぐにベラットの店に持っていきます。 そこでは私たちは暴言を吐いたとして非難されるでしょう(彼らはリリウムが足りないと言います)。 言い訳をしても意味がありません。 私たちはマイラーという名前の戦闘員に毒を盛るという目的でテストアリーナに送られます(そのためには彼のワインに毒を加える必要があります)。マイラーは上司の取り巻きの一人であるエバードと戦わなければなりません。 後で、エバードが酔っていることが判明したため、私たちは彼のために(彼の鎧を着て)アリーナで戦わなければなりません。 私たちはスーツを着てマイラーの気を紛らわせに行き、レスカが毒を追加します。
それからアリーナに降りて戦いを始めてください。 1 回の戦闘ではなく、5 回の戦闘が行われます。 その結果、摘発されて逮捕されることになるのですから…。 アンタッチャブルには戦闘に参加する権利がなく、刑務所に送られることになる。 それは普通のノームではなく、埃っぽい街の下にあるベラトにだけです。 看守の助けを借りて、私たちは独房から出て、共犯者を解放し、借金を返済しに行きます。 ベラトを見つけたので、私たちはすべての良いことを求めて彼の腹を引き裂きます。 外に出ると、私たちが最近故人に命令を出した店にいることに気づきます。 次に通りに行きます。そこでは警備員が私たちを待っています。 予期せぬことに(いつものように)ダンカンが介入し、私たちにエデュカン家(ただし王家)のメイスを与え、私たちをオスタガルに連れて行きます。

まずは本題から始めましょう。ゲームの後半で開発者がエルフに与えた外見は、控えめに言っても美学の観点から物議を醸しており、誰もがそれを好むわけではないことは承知しています。
それで、私が言いたいのは、説明の記述にもかかわらず、このMODは しません 最初の部分のエルフは、2 番目の部分のエルフに似ています。 彼らは、元のゲームのような背の低い人々のようには見えなくなるだけです。 より洗練されたものになるでしょう。 この MOD は決して ENT と矛盾するものではありません。それどころか、セダスの写本や歴史を読んで想像できるようなエルフを作ります。
さて、MOD自体に行きましょう。 詳しい説明を読む 非常に望ましい 後から「何?」、「どこから?」、「なぜ?」といった疑問が生じないようにするためです。 そして「あなたのMODは機能しません!」。

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説明:
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MOD の作者は、ページ上のすべてをオプションのフォルダーに非常に便利にレイアウトしており、私はそれを保存しましたが、階層を少し変更しました。 別のフォルダー オプションここでは、使用したくない可能性のあるオプションをリストしています。使用しないと、元の MOD ファイルが上書きされます。

インストール: フォルダを置くだけ エルフのアップデート住所によって ドキュメント\BioWare\Dragon Age\packages\core\override、必要に応じて、オプションのファイルをインストールします。 各オプションは独立しており、任意の組み合わせでインストールできます。 ゲーム中はいつでも安全に削除できます。
それで、このMODは何を変えるのでしょうか? アーカイブ内のメインフォルダーから始めましょう。別名 エルフのアップデート.

- ボディ、つまりボディです。 エルフの体型をより比例するように変更します。 男性エルフはプロポーションを少し調整しただけでほぼそのままですが、女性エルフはほぼ全面的に再設計されています。 エルフはもはや、不釣り合いに広い肩幅と少年のように狭い腰を備えた背の低い人間のようには見えません。 今では、正しい体のプロポーションを備えた、単なるミニチュアに見えます。 このオプションでは、エルフの下着も第 2 部と同様のものに変更されます。 (約。 翻訳者: 元の MOD のテクスチャは解像度が非常に低かったので、DA2 アーカイブから自分で取り出したものに置き換えました。その結果、見た目ははるかに良くなりました。 女性の身体モデルが入ったフォルダーでは、下着の色を赤または緑から選択できます。 デフォルトは赤です。 緑に置き換えたい場合は、赤のリネン テクスチャ ファイルを削除し、緑のテクスチャ ファイルの名前の 1 を削除します).

- 、つまり目です。 このオプションはテクスチャを追加せず、例外なくすべてのエルフの目の虹彩をより大きく、より表現力豊かにするだけです。 これで、耳が見えないときに顔を長時間見つめなくても、目の前の人がエルフなのか人間なのかを理解できます。 唯一の問題は、一部のゲームのエルフのモーフの目の形が小さすぎて、虹彩が目全体を占める可能性があることです。 残念ながら解決策はありませんが、特定のエルフの別のモーフを見つけることはできます。 または、より汎用的なオプションは MOD を使用することです ドラゴンエイジオリジンズの再設計、そのような問題はそこではほとんど発生しません。 MODもお勧めします LOTC のデフォルトの目のテクスチャバニラアイのテクスチャを改善します。

- 、つまり耳です。 エルフの「平耳」が少なくなります。 しかし、残念ながら実際には、このオプションはツールセットでのみ機能します。 ゲーム内のエルフとキャラクターのプリセットについては、モーフを更新する必要があります。

- プロポーション、文字通り - プロポーション。 ゲーム内のすべての衣服と鎧のモデルと比率を変更し、この MOD の体に合わせて調整します。 現在は女性限定となっております。 作者が 6 年後に MOD を更新するとは思えませんが、もしそうなったらどうでしょうか? ただし、男性の体の変化は衣服ではほとんど目立たないため、これは重要ではありません。

- 修正, これらは、この MOD を使用したゲームで発生する可能性のあるバグを修正する修正です。


以上です。メインフォルダーを整理しました。フォルダーを開いてください。 オプション。 このフォルダーのファイルは、元の MOD が含まれるフォルダーに配置し、ファイルとフォルダーをマージして上書きする必要があります。そうしないと、バグが発生したり MOD が機能しなくなる可能性があります。 それを理解するのは難しいことではありません。初心者でもできる限りわかりやすくすべてを分類して説明するように努めました。

- ライトアーマー - ユニセックス 。 MOD の体のプロポーションを維持しながら、女性の軽装甲モデルを男性のものと同様のもの (つまり、ネックラインやその他のものがないもの) に変更します。
- 巨大な装甲 - 対称的な肩パッド 。 エルフの巨大な鎧(テンプル騎士の鎧、王室の鎧など)の肩パッドを左右対称にします。 一方に偏ることはもうありません。
- モーフ。 エルフに代わる作者のモーフ。 とても素人っぽい。 DA2 のエルフを模倣した、拡大された (場合によっては拡大しすぎる) 耳と「ザトウクジラ」の鼻梁が含まれています。 当然ですが、エルフの顔用のMODとは互換性がありません。
- 裸の女性 。 まさに名前のとおり、すべてのエルフの女性の下着を削除し、高品質の裸のボディ テクスチャに置き換えます。 ちなみに、モデルの品質は、ドレスアップされたモデルよりも優れており、より「滑らか」で自然であることがわかりました。 ここではヌードが禁止されているようなので、スクリーンショットは提示できません。 著者は男性にそのような選択肢を提供しませんでした。
- ヘッド形状 。 頭部モデルを変更し、第 2 部のエルフの「ザトウクジラ」の鼻梁を模倣します。 新しいキャラクターを作成するとき、またはツールセットで機能します。

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互換性の問題:
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まず第一に、エルフに影響を与えるボディリプレイサーに関しては、当然ながら紛争が発生する可能性があります。 ここでは、好みに応じてどれを保持したいかを選択する必要があります。 たとえば、ここから女性のボディを取得し、別の MOD から男性のボディを取得することもできます。 すでに述べたように、すべてのモジュールは自律しており、相互に依存しなくても完全に機能します。 唯一お勧めするのは、身体モデルを配置する場合は、服を着たエルフと服を着ていないエルフの比率に奇妙な違いが生じないよう、衣服のモデルも配置することです。
- MODと互換性がありません エルフ女性のプロポーション修正同じ作者です。 ここでも、自分が一番好きなものを選択する必要があります。 たとえば、この MOD の衣服や鎧のモデルは、エルフをよりミニチュアにし、壊れやすい体格にし、ここで紹介されている体とよりよく組み合わせることができます。 プロポーションの修正よりボリュームのある、人間に近い形をしています。

したがって、突然 MOD をインストールしたが、ゲームに何の変化も見つからなかった場合は、競合を探してください。 フォルダを検索してみてください オーバーライド一致するファイル用。 一致するファイルは erf アーカイブにもパックされているため、検索に表示されない可能性があることに注意してください。 したがって、もちろん、何をどこにインストールしたかを覚えておくことをお勧めします。
そしてもう 1 つ、この MOD はどの言語にも関連付けられておらず、単純にそのようなファイルが存在しないため、「何かを英語に変換」することはできません。問題は他の場所で探す必要があります。

翻訳者より : MOD は WIP 段階にありますが、作成者によって凍結されており、おそらく更新されなくなります。 私自身を代表して、テクスチャやその他の点の改善など、さらに細かい外観上の修正を行うことをお約束します。

また、ゲーム内のすべてのエルフのモーフを更新するか、ゼロから作成する作業も進行中です。
目標: 開発者の意図どおりに各エルフを個別に保持し、完全に認識できるようにすると同時に、この MOD から変更を加えて、外観を人間とは異なる、より「エルフ」にすることです。 DA2 のようなばかばかしく突き出た耳はなく、オリジナルの一部のエルフのような「四角い」無表情な顔もありません。 スクリーンショットの例。
今後のアップデートで新しいモーフが期待されます。


フェレルデンでは、これらの人々は死ぬ運命にありますが、古代の伝説によれば、常にそうであったわけではありません。 彼らは、昔々、自然と調和して存在し、エルフの神々の神殿を崇拝する不滅の存在が住んでいたと言います。 彼らが最初に出会った「シェム」(「シェムレン」の略。「速い子供たち」を意味する言葉。人間を表すのに使われる)は、テヴィンター帝国の魔術師たちだった。 彼らは人間と交易し、あらゆる方法で友好的な関係を維持していましたが、すぐに人間の子供だけが人間との性的関係の結果として生まれることを知りました。 エルフは遺伝的に完全に適応しましたが、人間とのセックスの結果、「速く」なりました。

これまで不死だった人々は年をとり、死に始めました。 恐れを抱いたエルフたちは人類との関係を絶ったが、帝国はこれを侵略行為とみなし、エルフの故郷であるアーラサンを占領した。 人々はこの人々を奴隷にしました。 不死性は失われ、神々のサポートも失われました。

その後、エルフたちはデイルズに新しい国家を設立しましたが、理由は不明ですが、教会教団がそれを破壊しました。 その結果、Dalishエルフが現れました。


ダリッシュエルフ


ダリッシュは移住生活を送っています。 彼らは滅びたエルフ国家の支配者の子孫です。 人々は彼らをほとんど犯罪者だとみなしています。 ダーリッシュは古代の神々を信じており、部族の各メンバーは自分たちが崇拝する神のタトゥーを顔に入れています。 彼らは、屋根に特別な三角形の帆と後部に竜骨のような装置を備えた特別な貨車に乗って、セダスの辺境の隅々まで移動します。 ダリッシュは、鉄よりも強くて軽い特別な金属であるアイアンバークを製錬できる唯一の種族としても知られています。 彼らはこの素材を使って武器、一部の衣服、お守りを作ります。

ダーリッシュの人々は人との接触を避けることを好みます。 しかし、それでも時々これが失敗することがあります。 そのような場合、彼らは不必要な注目を集めないように、できるだけ早く問題を解決することを好みます。 結局のところ、人間との確執はエルフにとって悪い結末を迎えます。

Dalish 氏族はそれぞれ大きく異なります。 人々と非常にうまくやって、村の近くに住んでいる人もいれば、逆に敵対的に行動して山に隠れている人もいます。 フェレルデンのエルフは、人類との関係について、ある種の中立的な見解を維持しています。 氏族の道が交差することはほとんどありません。 彼らは10年に一度集まり、保護者(長老や指導者)が知識や情報を交換します。

ダリッシュは、「三本の木の道」を意味する名前のヴィル・タナダールという特別な規範に従って生きています。 これは 3 つの部分で構成されます。
Vir Assan (「Path of the Arrow」) - まっすぐに飛んで、方向を変えないでください。
Vir Bor"Assan (「弓の道」) - 柔軟でありながらも、折れないでください。
Vir Adahlen (「森の道」) – 私たちは一緒にいると一人よりも強くなります。

哲学のこれら 3 つの部分はマントラとして一緒に使用されることが非常に多く、ダーリッシュは「我々は最後のエルフ人であり、我々は決して諦めない」というフレーズで締めくくっています。


エルフの文化


「エルフは、エルフとシェムが同じ土地に住んでいた時代から存在しています。 これは私たちにとって悪いことではありません。ヴァル・ロワイオーにはデネリム市場ほどの広さのエリアに 1 万人のエルフが住んでいると言われています。 そこの壁は非常に高いので、太陽の光でさえ彼らの家を照らすのは正午だけです。

ただし、急いで壁を破壊したり、衛兵と戦い始めたりしないでください。 彼らは内側よりも外側に多くを残します。 結局のところ、私たちはここに住むことを強制されているわけではありません。 家族が休暇をとり、波止場や街の周辺に家を購入する場合もあります。 運が良ければ、略奪者が持ち物を燃やした後に戻ってくるでしょう。 運に背を向けた人は、貧しい人たちと一緒に畑で働きます。

ここで私たちは家族の一員です。 私たちはお互いに気を配っています。 過ぎ去った時代の記憶がここに保管されています。 ここを去った耳長たちは絶望に陥る。 彼らは人間になることはありませんが、彼らが去った後はエルフでもなくなります。 それで、彼らは誰になるのでしょうか? 誰も。"

サレシア、グウェアレンエルフの長老


エルフ語

  • Abelas (ah-BELL-aws) – (文字通り:「悲しみ」)、謝罪するために使用されます。
  • Andaran atish’an (an-DARE-an AH-tish-awn) - (動詞:「平和に行きましょう」)、正式な挨拶。
  • Arlathan (ahr-LATH-ahn) – エルフの故郷。 「ar lath'an」というフレーズは「私はこの場所が大好きです」という意味です。
  • シェムレン(shem-LEN) - (文字通り:「速い子供たち」)、これはエルフが人々を呼ぶものです。
  • レサリン(leth-ah-LEEN) - 「(文字通り:「私の友人」)、仲間のエルフへのアピール。
  • Durgen'len (dur-gen-LEN) - (文字通り:「石の子供たち」)、これはエルフがノームと呼ぶものです。
  • ヴァラスリン (vahl-ess-LEEN) - (文字通り:「血で描く」)、エルフの神々の神殿への崇拝を示すために使用されるタトゥーの一種。
  • ウテネラとは、不死のエルフによる生命力の次世代への継承を意味する古代の用語です。 『Dragon Age: Origins』のタイトル曲は「In Uthenera」です。
  • シュエ・シャー・タウタウ・トエトイ・トゥエット。 - 「私はあなたを殺したくありません。」
  • シュエ・シアタウ・ウエット・シュエスパーカー。 - 「私はチーズバーガーです。」 =)

エルフ語のアポストロフィはスタイルの一部であり、強調を示すものではありません。



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