建設資材 ドラゴンエイジ:インクイジションの攻略。 プライドの果実

ドラゴンエイジ:インクイジションの攻略。 プライドの果実



価格:40ポイント

このストーリーミッションは、クエスト「There Lies the Abyss」「Evil Eyes and Evil Hearts」を完了すると利用可能になります。

カレンのサムソンのクエスト (魔術師と同盟を結んだ場合) またはレリアナのカルペルニアのクエスト (テンプル騎士団と同盟を結んだ場合) のいずれかを完全に完了するまで、このミッションを開始しないでください。

顧問と攻撃計画について話し合った後、アーバー荒野に移動します。 彼らは敵が必死に抵抗していることを報告し、ここにどのような遺跡があるのか​​についても説明します。 会話を終えたら、先に進みます。寺院に到着する前に、寺院を守るいくつかの赤いテンプル騎士団の封鎖を破壊する必要があります。 モリガンはこのミッションに参加しますが、パーティーメンバーではありません。

道を下ってください。 正確に誰があなたの側で戦っているのかは、Evil Eyes and Evil Heartsクエストをどのように解決したかによって異なります。 セリーナとガスパールはオルレシアの兵士を与え、ブリアラはエルフを与えます。 味方のリーダー (セリーナ、ガスパール、ブリアラ) はキャンプの 1 つに配置されており、必要に応じて話しかけることができます。これはクエスト自体には必要ありません。

最初の封鎖は破壊された橋にあります。そこで赤いテンプル騎士団の大規模なグループを破壊し、先に進みます。

最初の封鎖と二回目の封鎖の間に、あなたは奇妙なエルフと戦っている赤いテンプル騎士団のキャンプ全体に遭遇するでしょう - 間違いなくデイリッシュではありません。 しかし、彼らは明らかにあなたに対して特に友好的でもありません。 彼らの影に気をつけてください。彼らはテンプル騎士団の赤い影よりもさらに恐ろしいものになる可能性があります。

キャンプでは、コリフェウスの副官の一人からの指示の手紙と、物資を補充するための箱が見つかります。

2 番目の封鎖は川の向こう側にあり、2 つの巨大な赤いテンプル騎士団 (ロシア語では赤い獣) で構成されます。

次のクエスト マーカーの南にある遺跡には、レッド テンプル騎士団の別のグループと、補給用の宝箱があります。

3 番目の最も多くの封鎖は、必要な寺院への実際の入り口にあります。 戦っている兵士の中にはカレンもいるでしょう。 寺院の入り口には、物資を補充するための別の宝箱があります。

中に入ってビデオを見れば、コリフェウスを倒すのは単純な決断ではないことが明らかになるでしょう。十分な力を持って死ぬまで倒しましょう。 ヴァリックとホークの話からすでに疑っているかもしれません。 また、コリフェウスはあなたが考えていたことのためにここに来たわけではないこともわかります。

サムソン/カルペルニアをフォローするには、魔法のようにロックされたドアを開ける小さな儀式を行う必要があります。 踏むと青く光る大きな石板で舗装されたエリアを見つけてください。 謎は非常に簡単です - すべてのプレートをハイライトする必要があります。 青いタイルのいずれかをもう一度踏むとすべて消えてしまうので、同じタイルを二度と踏まずに歩いて渡る必要があることに注意してください (注 - ここではジャンプは役に立ちません。青いタイルはまだ残っています。)チームメイトは無視できます。たとえ全員があなたの後を追ってきたとしても、操作キャラクターだけがストーブに点火したり消したりできます。

扉を開けたらさらに神殿の中へ進みます。 すぐにサムソン/カルペルニアに遭遇するでしょうが、彼らは忙しすぎてあなたに個人的に対処することができず、手下にそれを任せるでしょう。 彼らと戦った後、すぐにサムソン/カルペルニアに従うか、つまり彼らの後を追ってクレバスに飛び込むか、それともモリガンが提案するように、最初にエルフの儀式を実行するかを決定する必要があります。これにより、追加のオプションがいくつか開かれる可能性があります。 ソラスは儀式の実行に賛成だが、コールはより迅速な解決を好むだろう。

モリガンが話す儀式は、神殿の扉を開けるために行ったものと同じです。同じ方法で 3 か所の石版に火をつける必要があります。 最初のなぞなぞよりも少し複雑になるでしょう。ある場所では、スラブが 2 つのエリアに分かれており、儀式が完了したとみなされるには両方に正しく点火する必要があります。別の場所では、スラブのあるエリアが格子で分割されており、後半部分へのアクセスを開くにはレバーを使用する必要があります。

3 つの儀式の謎を解決したら、アクセスできるようになったドアを通過すると、神殿の謎めいた守護者たちに出会うでしょう。 あなたが礼儀正しく、彼らの伝統を尊重することに同意し、ソースを邪魔しないと約束すれば、会議は平和的に行われます。 そうでない場合は、彼らと戦わなければなりません(セラを除くほぼ全員がこれを承認しません。ヴィヴィアンとヴァリックはこの件については好みがありません)。 ソラスがパーティーにいる場合、および/または審問官がエルフである場合は、追加の対話オプションがありますが、決定はできません。

儀式を行わないと神殿の衛兵と同盟を結ぶことができません。

アベラスとの会談が平和的に終わった場合、彼はソースに向けて出発し、モリガンは急いで追いかけます。 現時点ではフォローできないため、エルフのガイドに従ってください。 彼女に従うことで、ほぼすべての戦闘を回避し、まっすぐにゴールに向かうことができます。

儀式を行わなかった場合、またはアベラスの条件に同意しなかった場合は、コリフェウスの手下と寺院の衛兵の両方を介してゴールまで戦わなければなりません。

エルフを追ったり、敵を切り裂くことで、ついにサムソン/カルペルニアに追いつきます。 あなたが魔術師と同盟を結び、相手がサムソンである場合、いずれにせよ彼と彼のグループと戦わなければなりません。 ただし、カレンの夜明け前クエスト チェーンを完了している場合は、彼と話すときに彼の鎧を破壊するオプションが表示され、戦いがはるかに簡単になります。 その後、司令部で任務を完了し、必要に応じてスカイホールドでサムソンを裁くこともできます。

テンプル騎士団と同盟を結び、レリアナの「Close Attendance」クエストチェーンを完了している場合は、学んだことを彼女に伝え、テヴィンターに戻るようアドバイスすることで、カルペルニアとの戦いを完全に回避することができます。 クエストを完了していない場合、または単に戦うことが最善の選択肢であると考えている場合は、戦ってください。戦いに負けた後、カルペルニアは自殺します。

ミッションのこの部分を完了したら、重要な決定を下す必要があります。 あなたが以前に寺院の衛兵と同盟を結んでいた場合、あなたはすべてを平和的に解決するようアベラスを説得することができます - 礼儀正しく彼に同意します - そうすれば彼はあなたがソースを使用することを許可することを決定するでしょう。 同盟を結んでいない場合、選択肢はありません。モリガンがソースを破壊しようとすると、彼を殺すだけです。

ただし、最も重要な決断があなたの前にあります。 Morrigan's Source の使用を許可しますか、それとも自分で使用しますか? ヴィヴィアン、カサンドラ、アイアン ブルは 2 番目の選択肢を承認し、ソラス、セラ、ドリアンは 1 番目の選択肢を承認します。 ヴァリックには優先権がありません。

決定を下してソースから飲んだ後(またはモリガンに飲ませた後)、その結果についてのビデオを見てください。その後、スカイホールドに転送され、このクエストは完了します。



価格:40ポイント

このストーリーミッションは、クエスト「There Lies the Abyss」「Evil Eyes and Evil Hearts」を完了すると利用可能になります。

カレンのサムソンのクエスト (魔術師と同盟を結んだ場合) またはレリアナのカルペルニアのクエスト (テンプル騎士団と同盟を結んだ場合) のいずれかを完全に完了するまで、このミッションを開始しないでください。

顧問と攻撃計画について話し合った後、アーバー荒野に移動します。 彼らは敵が必死に抵抗していることを報告し、ここにどのような遺跡があるのか​​についても説明します。 会話を終えたら、先に進みます。寺院に到着する前に、寺院を守るいくつかの赤いテンプル騎士団の封鎖を破壊する必要があります。 モリガンはこのミッションに参加しますが、パーティーメンバーではありません。

道を下ってください。 正確に誰があなたの側で戦っているのかは、Evil Eyes and Evil Heartsクエストをどのように解決したかによって異なります。 セリーナとガスパールはオルレシアの兵士を与え、ブリアラはエルフを与えます。 味方のリーダー (セリーナ、ガスパール、ブリアラ) はキャンプの 1 つに配置されており、必要に応じて話しかけることができます。これはクエスト自体には必要ありません。

最初の封鎖は破壊された橋にあります。そこで赤いテンプル騎士団の大規模なグループを破壊し、先に進みます。

最初の封鎖と二回目の封鎖の間に、あなたは奇妙なエルフと戦っている赤いテンプル騎士団のキャンプ全体に遭遇するでしょう - 間違いなくデイリッシュではありません。 しかし、彼らは明らかにあなたに対して特に友好的でもありません。 彼らの影に気をつけてください。彼らはテンプル騎士団の赤い影よりもさらに恐ろしいものになる可能性があります。

キャンプでは、コリフェウスの副官の一人からの指示の手紙と、物資を補充するための箱が見つかります。

2 番目の封鎖は川の向こう側にあり、2 つの巨大な赤いテンプル騎士団 (ロシア語では赤い獣) で構成されます。

次のクエスト マーカーの南にある遺跡には、レッド テンプル騎士団の別のグループと、補給用の宝箱があります。

3 番目の最も多くの封鎖は、必要な寺院への実際の入り口にあります。 戦っている兵士の中にはカレンもいるでしょう。 寺院の入り口には、物資を補充するための別の宝箱があります。

中に入ってビデオを見れば、コリフェウスを倒すのは単純な決断ではないことが明らかになるでしょう。十分な力を持って死ぬまで倒しましょう。 ヴァリックとホークの話からすでに疑っているかもしれません。 また、コリフェウスはあなたが考えていたことのためにここに来たわけではないこともわかります。

サムソン/カルペルニアをフォローするには、魔法のようにロックされたドアを開ける小さな儀式を行う必要があります。 踏むと青く光る大きな石板で舗装されたエリアを見つけてください。 謎は非常に簡単です - すべてのプレートをハイライトする必要があります。 青いタイルのいずれかをもう一度踏むとすべて消えてしまうので、同じタイルを二度と踏まずに歩いて渡る必要があることに注意してください (注 - ここではジャンプは役に立ちません。青いタイルはまだ残っています。)チームメイトは無視できます。たとえ全員があなたの後を追ってきたとしても、操作キャラクターだけがストーブに点火したり消したりできます。

扉を開けたらさらに神殿の中へ進みます。 すぐにサムソン/カルペルニアに遭遇するでしょうが、彼らは忙しすぎてあなたに個人的に対処することができず、手下にそれを任せるでしょう。 彼らと戦った後、すぐにサムソン/カルペルニアに従うか、つまり彼らの後を追ってクレバスに飛び込むか、それともモリガンが提案するように、最初にエルフの儀式を実行するかを決定する必要があります。これにより、追加のオプションがいくつか開かれる可能性があります。 ソラスは儀式の実行に賛成だが、コールはより迅速な解決を好むだろう。

モリガンが話す儀式は、神殿の扉を開けるために行ったものと同じです。同じ方法で 3 か所の石版に火をつける必要があります。 最初のなぞなぞよりも少し複雑になるでしょう。ある場所では、スラブが 2 つのエリアに分かれており、儀式が完了したとみなされるには両方に正しく点火する必要があります。別の場所では、スラブのあるエリアが格子で分割されており、後半部分へのアクセスを開くにはレバーを使用する必要があります。

3 つの儀式の謎を解決したら、アクセスできるようになったドアを通過すると、神殿の謎めいた守護者たちに出会うでしょう。 あなたが礼儀正しく、彼らの伝統を尊重することに同意し、ソースを邪魔しないと約束すれば、会議は平和的に行われます。 そうでない場合は、彼らと戦わなければなりません(セラを除くほぼ全員がこれを承認しません。ヴィヴィアンとヴァリックはこの件については好みがありません)。 ソラスがパーティーにいる場合、および/または審問官がエルフである場合は、追加の対話オプションがありますが、決定はできません。

儀式を行わないと神殿の衛兵と同盟を結ぶことができません。

アベラスとの会談が平和的に終わった場合、彼はソースに向けて出発し、モリガンは急いで追いかけます。 現時点ではフォローできないため、エルフのガイドに従ってください。 彼女に従うことで、ほぼすべての戦闘を回避し、まっすぐにゴールに向かうことができます。

儀式を行わなかった場合、またはアベラスの条件に同意しなかった場合は、コリフェウスの手下と寺院の衛兵の両方を介してゴールまで戦わなければなりません。

エルフを追ったり、敵を切り裂くことで、ついにサムソン/カルペルニアに追いつきます。 あなたが魔術師と同盟を結び、相手がサムソンである場合、いずれにせよ彼と彼のグループと戦わなければなりません。 ただし、カレンの夜明け前クエスト チェーンを完了している場合は、彼と話すときに彼の鎧を破壊するオプションが表示され、戦いがはるかに簡単になります。 その後、司令部で任務を完了し、必要に応じてスカイホールドでサムソンを裁くこともできます。

テンプル騎士団と同盟を結び、レリアナの「Close Attendance」クエストチェーンを完了している場合は、学んだことを彼女に伝え、テヴィンターに戻るようアドバイスすることで、カルペルニアとの戦いを完全に回避することができます。 クエストを完了していない場合、または単に戦うことが最善の選択肢であると考えている場合は、戦ってください。戦いに負けた後、カルペルニアは自殺します。

ミッションのこの部分を完了したら、重要な決定を下す必要があります。 あなたが以前に寺院の衛兵と同盟を結んでいた場合、あなたはすべてを平和的に解決するようアベラスを説得することができます - 礼儀正しく彼に同意します - そうすれば彼はあなたがソースを使用することを許可することを決定するでしょう。 同盟を結んでいない場合、選択肢はありません。モリガンがソースを破壊しようとすると、彼を殺すだけです。

ただし、最も重要な決断があなたの前にあります。 Morrigan's Source の使用を許可しますか、それとも自分で使用しますか? ヴィヴィアン、カサンドラ、アイアン ブルは 2 番目の選択肢を承認し、ソラス、セラ、ドリアンは 1 番目の選択肢を承認します。 ヴァリックには優先権がありません。

決定を下してソースから飲んだ後(またはモリガンに飲ませた後)、その結果についてのビデオを見てください。その後、スカイホールドに転送され、このクエストは完了します。

RPG ジャンルのコンピュータ ゲーム、シリーズの第 3 部 ドラゴンエイジ, カナダのBioWare社によって開発されました。 発売元はエレクトロニック・アーツで、2014 年 11 月 18 日に Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One のプラットフォームでリリースされました。 第一部の出来事の後、世界は テダサ内戦と政治的陰謀の深淵に突入する。 さらに、世界のさまざまな場所で異常な亀裂が生じ、デーモンがセダスに侵入することが可能になっています。 主人公はマークを受け取り、いくつかの欠点を埋めた後、 聖灰の神殿生じた混乱を根絶するために異端審問所の指導を受ける。

プライドの果実

アダマント要塞の占領後、コリフェウスは召喚された悪魔の軍隊を失いました。 さらに、セリナ皇后の暗殺未遂は望ましい結果をもたらさなかったが、オルレでは平和が維持され、異端審問は隣国の社会最高層からの支援を受けた。 コリフェウス軍の残党に最後の打撃を与える時が来た。 東屋の荒野。 によると モリガン、テヴィンテリアンのマスターは古代エルフの遺物に興味を持っています - エルビアン。 珍しい魔法の鏡が影の中に入ることができる場所につながっています。


モリガンは近くにミタール寺院が存在し、そこに古代の遺物があると報告した。 私たちはアーバー荒野の場所に移動し、最初の非常線のエリアに移動し、同時に散在する赤いテンプル騎士団の小さなグループを破壊します。 私たちは川に沿って第二非常線のエリアまで移動を続けます(再びテンプル騎士団やグレイ・ガーディアンとの戦いで異端審問所の兵士たちを助けました)。 次に、レッドテンプル騎士団の本拠地を一掃します。


私たちはアーチの遺跡を発見し、すでにテンプル騎士団と戦闘に入っている赤いモンスターを排除します。 私たちはミタール寺院に向かう途中で川に沿って進み続けます。 門の近くで、私たちはカレンと異端審問の兵士たちが敵の抵抗を抑え、中に入るのを手伝います。


異端審問官とその仲間たちは新たな死を目撃する コリフェア神殿のセキュリティシステムの近くで(ただし、マスターは汚物に侵された体を使ってなんとか生まれ変わりました)。 ヴェナトーリとカルペルニアは神殿に侵入することに成功しました。私たちは悲しみの源を守るために指定されたエリアに移動しています。


最初の鍵のかかった扉から魔法を解除するには、再び石板を踏まないようにすべての石板を歩いて渡る必要があります(儀式はホールの中央にある2つの石碑の近くで実行する必要があります)。


儀式ホールでは、主人公は悲しみの根源にどの道で行くかを決める必要があります(ヴェナトリは壁を突破しますが、初心者向けの道はあります)。 ドアを使用するには、寺院のさまざまな場所でいくつかの儀式を行う必要があります (前の部屋と同様に、各スラブを 1 回だけ踏んで、スラブに沿って歩く必要があります)。


次に、主人公たちは嘆願者のホールにいることに気づき、エルフのアベラス率いる神殿の衛兵たちと出会います。 以前の選択は、コリフェウスとカルペルニアとの戦いで古代の儀式を観察することを支持して行われたため、異端審問官には新しい同盟者がいることになります(悲しみの原因に関する立場も決定する必要があります。モリガンの行動は選択に依存します)。


私たちは神殿の探索を続け、ヴェナトリの存在するエリアを一掃します。 主人公たちは自分たちが悲しみの根源にいることに気づき、その近くでカルペルニアと出会う(闇の儀式に関する会話スレッドを使用すると、武力衝突は回避できる)。


アベラスはその使用を阻止するために発生源へ向かうが、モリガンによって阻止される。 あなたの新しい仲間は、古代の情報源と接触するための立候補を提案し、異端審問官はこれを行うことができます(以前の選択は古代の儀式を観察することを支持して行われたため、アベラスは彼のアイデアを放棄します)。


悲しみの源が尽きた後、コリフェウスは聖域に現れますが、遅刻したため、テビンテリアンのマスターは、すでにエルヴィアンを通じて寺院を去っていた異端審問官とその仲間たちに追いつくことを試みることしかできませんでした。


この記事は、「Dragon Age: Inquisition」のウォークスルーシリーズの一部です。

キーワード: ドラゴンエイジ異端審問、異端審問、ヘラルド、マーク、リフト、カサンドラ・ペンタガスト、ソラス、ヴァリック、レリアナ、プライドの果実、エルビアン、神話の神殿、悲しみの源、アベラス、モリガン

Dragon Age Inquisition の第 6 部は「Dragon Slayer」と呼ぶことができます。 初めてドラゴンを一匹だけではなく、一度に四匹も殺しました。 ただし、最も困難なドラゴンはまだ来ていないことに注意してください。 セラとヴィヴィアンのクエスト、「ブラウン・マイア」エリアのクリア、フラグメント収集など、書ききれなかったエピソードも少しおさらいしておきましょう。 したがって、ウォークスルーで何かが欠けていたとしても、それは私がいくつかのポイントを逃したという意味ではありません。 しかし、説明の中で最も重要なことは、当然のことです。

ストーム・コースト - ドラゴン・ウィンサマー

司令部で私は新しい任務「レッド・テンプル騎士団」を起動します。 ストームコーストマップの最西端に入り口が開きます。 名前から推測できるように、内部にはテンプラーがいます... 赤... ここにはブラック ロータスの植物と、施錠されたドアもあります (ドアには「赤いテンプラーの鍵」が必要ですが、詳細は不明です)どこで入手できますか)。 私たちは敵を殺しますが、それほど多くはありません、そしてボートで海岸に行きます。 この交通機関を利用してドラゴン島に行くことができます。

ウィンサマーは島に定住した。 このドラゴンはレベル 19 にもかかわらず、強力な電撃ダメージを持っているため、かなり手ごわい相手です。 強盗 (主人公)、魔術師 (ドリアン)、射手 (サー)、戦車 (ブラックウォール) の私のパーティーはすぐに散ってしまいました。 もちろん、ブラックウォールは奇跡的な耐久力を示しましたが、彼のダメージではドラゴンを倒すのに 1 週​​間はかかります。 対立の結果、後でこの動​​物に戻ることが決定されました。 レベルを上げて自分だけでなく味方の装備も作り、電気から守るチンキもアップグレードする必要があります。 そうすれば、必ず勝ちます。

ドラゴンの倒し方 - 北のハンター

Dragon Age Inquisition では 10 匹のドラゴンを見つけることができます。 ウィンサマーや他の強力なドラゴンでうまくいかない場合は、もっと簡単なドラゴンを見つける必要があります。 クレストウッドのノーザンハンターがぴったりでしょう。 このドラゴンも電気魔法を使いますが、レベルは 13 しかなく、保護ポーションを使用しなくても十分な能力を発揮します。

ドラゴンの戦利品は最高です。武器、防具、製作用の設計図に加えて、ドラゴンの鉄、豊富なドラゴンの血、ドラゴンの歯、ドラゴンの膜(レベル 4 の布)、ドラゴンの鱗(レベル 4 の革)、ドラゴンの骨(金属レベル4)。

クレストウッドには暗殺者ギルドのトップもいる。 殺人者の進路にナイフを作成するには、たった 1 つのサインが必要でした。 標識に加えて、コールの隣にある特別な本も必要です。 ヴァル・ロワイオーの本屋にはもう一冊あるはずですが、私の場合はありませんでした(本は全部買ってしまいました)。

クレストウッドヘッドガール、ジョセフィーヌ、レリアナ

いいえ、これは三角関係ではなく、ビデオの内容を簡単に再現しただけです。 私たちはクレストウッドの首長を判断し、ジョセフィーヌとの関係を築き、何らかの理由でジョセフィーヌとのこの物語全体が気に入らないレリアナと相談します。 同時に、レリアナ自身も悪質な関係を結びたくありません。 異端審問官の女の子同士の真剣勝負を期待してたのに残念! 一般に、オプションは次のとおりです。

女性の異端審問官が恋愛対象になる可能性:

ブラックウォール、セラ、ジョセフィーヌ、アイアンブル

女性の異端審問官が恋愛対象になる可能性 (エルフのキャラクターのみ):

カレン、ソラス

男性の異端審問官が恋愛対象になる可能性:

カサンドラ、ジョセフィーヌ、ドリアン、そしてもっとタフな方が好きな人にはアイアンブル! ああ、神様。

ダーサーメンの忘れられた神殿

ミッション「秘密の神」の完全攻略記事です。 すべてのルーンと遺跡が収集されました。 最後に、儀式を行い、悪魔を召喚して殺し、宝箱から戦利品を集めます。

口笛を吹く荒野

新しい大規模な場所であるWhistling Wastesに関するいくつかのビデオのうちの最初のもの。 ここでも、モザイク要素の検索を含むほぼすべての作業を行いました(クエスト「Notes in the Wasteland」を除く)。 主なタスクは、5 つのノームの墓を見つけて、それぞれから鍵の一部を拾うことです。 最初に見つかった墓は25分です。 主なことは、正しい順序で松明に火をつけることです、そうすれば幸せが得られます。

すべての墓がある地域の地図は、ビデオ「口笛を吹く荒野 - フェアレルの墓」(30秒から)で見ることができます。

口笛を吹く荒野 - パート 2

荒野を続けていきます。 武器と防具を扱う店を見つけました。そこで、たった 6100 で、強盗クラス用の非常に優れたレベル 22 のヘルメット、ドラスカ ヘルメットを購入しました。 アーマーレベル44、防御力と敏捷性のボーナス。

口笛を吹く荒野 - パート 3

私たちは夜の砂漠をさまよい、隙間を埋め、クモを切り倒し、コロヴァンの墓を強盗し、珍しい植物である破壊者のアリアを集めます。 これほど大量に見つかるのは口笛の荒野だけです。 ポーションの改善に役立ちます。

口笛を吹く荒野 - パート 4

ここで何が起こっているのかを説明する必要はないと思います:)

口笛を吹く荒野 - パート 5

20分目に墓がありますが、私はすぐには扉に気づきませんでした(異端審問でノームの扉はなぜあんなに狭いのでしょうか?)。 一般に、何も見逃さないように、常に壁に沿って進むようにしてください。

ドラゴンの倒し方 - サンドウィーパー

Sand Weeper は、Whistling Wastes にいるレベル 20 のファイア ドラゴンです。 戦闘には15分かかりました(開始7分、終了21分)。 彼はすぐに全身の健康状態を脱ぎ、仕事が終わったと考えて少しリラックスした。 しかし、それは大きな間違いでした。 ドラゴンはある時点でブラックウォールを除く全員をノックアウトし、その子を生み出し、グレイ・ガーディアンが仲間を復活させるのを妨げました。 ブラックウォールの体力が事実上なくなったとき、状況は危機的となった。 コンピューターの敵は人間の心を獲得したようで、悪意に満ちて止まらずに火を注ぎました。 すぐに再起動して時間が無駄になるという見通しはまったく快適なものではありませんでしたが、それでもなんとか戦闘を切り抜けることができました。

口笛を吹く荒野 - フェアレルの墓

ドラゴンの後ろにはフィレルの墓があり、鍵の部分を使用して開ける必要があります。 しかし、上で述べたように、一部を見逃したので、戻らなければなりませんでした。 墓には「悪魔に対する優れたルーン」の絵があります。

ドラゴンを倒す方法 - フェレルダン・ヘレボア

その名前にもかかわらず、フロストバイトは火の魔法を使います。 このレベル 12 のドラゴンは、ヒンターランドの北東にあります (ビデオ 2:20)。

ヴァリックの物語

このビデオは完全にヴァリックのクエストを完了することに専念しています。 ヴァラマールに戻り、悪いノームを倒し、カットシーンを見てください。 すべてを行うのに10分かかりました。 私はビアンキ (ヴァリックのクロスボウ) のアップグレードにもほぼ同じ時間を費やしました。 前のパートの 1 つで、私はすでにヴァラマールにいました。 その時点では、カードの 3 番目のレベルを開くことはできませんでした。 したがって、このミッションでのみ使用可能になります。

ドラゴンの倒し方 - ディープ・ハイ・ドラゴン

このレベル 14 のドラゴンは、ウェスタン リーチ (南部) で見つけることができます。 研究者のフレデリックに近づき、女竜をおびき寄せるクエストに挑みます。 私たちは罠を仕掛け、待ち、殺します。 ディープ・ハイ・ドラゴンはフロストバイトと同様に火のドラゴンなので、早めに彼女のところに行く予定がある場合は、防火ポーションを買いだめするのが理にかなっています。

アーバー ウィルダネス

コリフェウスは古代エルフのアーティファクト、エルヴィアンを見つけて流用することを計画しており(その後、彼にはある種の悲しみの源が必要であることが判明しました)、私たちは彼を阻止するつもりです。 肝心なのは、目的のマーカーまで森を駆け抜けるということです。非表示をオンにすれば、テンプル騎士団と異端審問所の兵士との対決にまったく気を散らされることはありません。

私たちはミタール寺院まで走り、カットシーンを見て、小学校1年生レベルのパズルを解きます。同じタイルを2回踏むことなくタイルの上を歩きます。 タスクは簡単ですが、実装上、不明な理由で「ダブルクリック」が機能する場合があるため、手順を再度繰り返す必要があります。

神話の神殿と虫たち

つまり、私たちはまだエルフの神殿にいるのです。 主な任務は、レッドテンプル騎士団のリーダーであるサムソンが最初にソースに到達するのを阻止することです。 司令官がどこかの穴に飛び込むと、最初の選択肢が表示されます。彼の後に飛び込むか、モリガンのアドバイスに従ってタイルを使っていくつかのパズルを解くかです。 この場合、私はアドバイスを聞いてタイルの上を走りに行きました。 このエピソードは両方の方法で進むことができると思いますが、神殿のテストを通過せずにすぐにサムソンを追いかける場合、彼が最初に情報源に到達する可能性が高く、プロットの点からはあまり良くありませんそれに、私は「誇りの成果」という成果を手に入れることはできないでしょう。 ただし、念のため、タイルを作成する前に手動で保存することにしました。これは後で非常に重要な役割を果たしました。

パズルが解け、奥の広間への扉が開きます。 中に入っても、何の欺瞞の匂いも感じません。 しかし、最初よりも何度もこの場所を通過していれば、入り口ですぐにカットシーンがトリガーされ、ホールの中でテンプル騎士団と古代エルフの間で戦闘が行われるはずであることがわかっていたでしょう。 要するに、重大なバグがありました。 私は神殿の中を走り回り、サムソンがいるはずの滝さえ見つけました。

ひどくなる。 何が起こっているのか理解できず、私は滝に飛び込むことにしました...そして突然、私の心はずっとマトリックスの中にあり、今では自由になったことに気づきました。 目の前には現実の巨大な現実世界と広大なフィールドが広がっています。 私はコリフェウスとエルフたちを置き去りにして、地平線に向かって全力で走りました。 そして、すべてがうまくいき、すべてが楽しいはずだったのですが、画面の隅にある自動保存アイコンが、通路の初期の終わりのあまりバラ色ではない絵を描きました。 手動でタイル上に自分自身を保存できたのは、なんと幸運だったことでしょう...

エルフに対して

無事に再起動し、再びタイルを駆け抜けてホールに入りました。 今度はカットシーンが発動! 木のタトゥーをした傲慢なエルフは、敵を倒すのに協力すると約束しますが、その後は寺院を出なければならず、ここには決して戻ってはなりません。 モリガンは、コリフェウスが探しているソースを私たち自身が必要とするかもしれないので、慎重に考えるようにアドバイスします。 結局、私はエルフに対して「ソースが必要かもしれない」という選択肢を選びました。

この状況では、同盟国から多くの否定的な反応を受けます。 寺院ではエルフとテンプラーの両方と戦わなければなりません。 そして最終的に、モリガンはソースを破壊できないようにメインのエルフを殺します。 この選択肢はあまり楽観的ではありませんが、これが重要なエルフのアーティファクトの価格であるならば、私はそれを受け入れる準備ができています。 念のため、この場所で保存して再起動し、エルフのサポートを受けてこのエピソードをもう一度実行します。

エルフたちのために

3度目はタイルの上を轢かなければなりませんでした。 私たちはホールに入り、エルフの話を聞きます。 私はソースへの主張を放棄し、エルフ寄りのオプションを選択します - 「お互いに助けましょう」。

この状況で同盟国から承認を得ます。 寺院では、エルフのガイドがあなたを別の方向に導いてくれるので、誰とも戦う必要はありません。 同時に、エルフに対抗するときにアクセスできない壁や宝箱にルーン文字を見つけることができます。 さらに、モリガンはソースの使用を許可しているため、エルフを殺しません。 つまり、このオプションはヒッピーのスローガン「戦争ではなく愛を」に基づいています。

サムソンとの戦い自体はいずれにしても非常に単純です。 このボスはレベル 21 で非常に痛ましい打撃を与えますが、どちらの場合も、原則としてダメージを与えることができない Blackwall 戦車を悪化させました。 私たちは静かに脇に立って、セラが死体に矢を放つのを眺めました。 動画では大変な戦いに見えるかもしれませんが、実際は結果が分かっているのであまり頑張らなかっただけです。

サムソンの裁判

最初の処刑を実行し、自分の手でサムソンの首を切り落とすつもりだったので、録音をオンにしました。 私はまだ誰も処刑していませんが、悪名高い悪役を処刑しようと決めたとき、その選択肢は与えられませんでした。 でも、ビデオを録画したので、そのままにしておきます。 それは今のところすべてです。

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うわー、ファンではありません。 私は、テヴィンターの奴隷がこう言ったと想像します。それ。" そして彼は皆に腹を立てて去っていきました。 この永遠の断食は奇妙だったかもしれないが、明らかに奇妙な善意の行為であった。 ソラスはおそらく自分自身にそのような栄誉を望んでいないでしょう。 しかし、彼自身はミタル神殿を守りきれなかったことを悔やんでいる。
そしてモリガンは原則として地を踏みにじるが、フレメスの介入の試みは常に慎重かつ有益だった。

アベラスに尋ねれば、情報源だけが私たちをここに留めていると言うだろう。 あなたはそれを飲みます、そして私たちはここでそれ以上何もすることがありません。 彼女は彼らを一か所に留め、強制的に目覚めさせ、徐々にこのつながりを失い、永遠に断片だけを保持し続けました(これは非常に悪いことでした。アエラスはこれらすべてを平文で言います!) - それだけでなく、それほど多くの愛と敬意を持っていませんでした。女神(アベラスはこれについて何も語っていません)、そして彼らとミタルの意志との永遠のつながり、その鍵はまさに最後の言葉にあります。 定義上、あなたは他人の意志に縛られており、完全に自由ではありません。

会葬者同士の会話からわかるように、すべてがそのようなものではありませんでした。 そして、そこに誰かを閉じ込めて騙したのはソラスではありませんでした。 ミタルは裏切られたが、彼は裏切らなかった。 ソラスが神々を救い、仕留められないように何らかの理由で神々をどこかに隠したとしても、私は驚かないでしょう。 そこにあるものはすべて明らかに非常に曖昧でした。 そしてさらに奇妙なのは、ソラスがヒステリックな対話の中で、GGが偉大であり、彼に再挑戦する動機を与えたと認めているように見えることです。
もちろん何でもありですが、なぜ余計なことを考えなければならないのか分かりません。 つまり、なぜそれを白塗りして、キャラクターをもっと興味深いものにしようとするのでしょうか?
ミスタルが殺されたのはフェン「ハレル」ではなく、誰も彼を責めていないようだった。それはダーリッシュの伝説から知られている(そして、これは不完全であるにもかかわらず、「私にはそう思われる」よりも信頼できる情報源である。少なくともここでは)あなたは何かに頼ることができます) - フェン「ハレルは、EBと忘れられたものの両方の神々を欺き、閉じ込めました。 ソラスの言葉から、EBはそのようなろくでなしであり、ヴァラスリンは奴隷の痕跡であることが知られています(フェン「ところで、ハレルはヴァラスリンを持っていません)、彼は明らかにソース従属との関係を呼んでいます。なぜ彼は彼らを救う必要があるのですか?」 、どういうわけか、救いは奇妙に見えます、そこから「救われた」人自身は救われません。

お酒を飲まなくても強さについての対話がありそうです。 確かなことは分かりませんが、嘘はつきません。 そこではむしろ、情報源(それが与えるもの)の力ではなく、異端審問の力が重要になります。 神はソラスが何をしようとしているのか、そして彼の計画が何なのかを知っています。 上記の点に戻りますが、もし彼がまた何かをしようとしても、彼は明らかに気にしません。

私の理解では、ソラス以外の全員が消極的に興味を持っています。 そしてソラスは気分を害する立場にあるようだ。 シリーズ「この新世代は何も評価しないだろう」より。 水を飲んだ後、ソラスは気分を害した人の位置から離れ、パパー、それが入って放さないようにし、GGに明らかに力を使うように示唆します、と彼らは言います。 私の理解では、2人は単純に干渉しませんが、3人目は通常、英雄的な行為を実行するよう奨励されるか、少なくとも取引を上回る入札を行うことができます。 なぜかというと、ある文書から、コリフェウスが古代エルフを見て泣きそうになったことが明らかです。
ミサルは復讐にしか興味がなく、モリガンは個人的な動機しか​​なく、ソラスはダークホースです(彼は何かをすることに興味があるかどうかのどちらかです)。 そしてここがその瞬間です。その声はフレミタルにとって利益にならないことは何も言っていませんでした。 彼らはドラゴンであるコリフェウスについて以外はまったく情報を与えず、フレミタルが確かにフレミタルであることを確認した。 我々はプロット以外の情報を一切受け取っていません。さらに、その声は異端審問官が話しているのではなく、これらは異端審問官に話している声です(鎖を握っているフレミタルの命令によるものです!)。 唯一の目立ったプラスは、私たちが古代エルフを理解し始めていることです。 便利ですが、あまり得られません。 寺院に書かれた同じ文字は情報の断片であり、正確な全体像を再現することはできません。 つまり、再び歪曲され、再び嘘があり、再び現実として提示された理論です。




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