ハウスプロジェクト 幼稚園における発達教育技術。 就学前教育機関で使用される現代の教育技術 - ブログ - 幼稚園デイジー

幼稚園における発達教育技術。 就学前教育機関で使用される現代の教育技術 - ブログ - 幼稚園デイジー

教育テクノロジーと

教育技術

違いはなんですか?

教育テクノロジー (教育分野のテクノロジー) は、教育のあらゆる分野で望ましい結果を達成するための、科学的かつ実践的に適切な一連の方法とツールです。

「教育テクノロジー」の概念は、「教育テクノロジー」(教育プロセスの場合)よりもいくぶん広いようです。なぜなら、教育には、教育的なものに加えて、社会的、社会政治的、経営的、文化的、心理的教育的、医学的なさまざまな要素が含まれるからです。 -教育的、経済的、その他の関連する側面。

「教育技術」の概念は、(当然ですが)教育学のすべてのセクションを指します。

テクノロジーと方法論

違いはなんですか?

主な大きな違い

教育方法からテクノロジーを学ぶ:

多くの場合、テクノロジーは主題に特化したものではなく、その内容に関係なく、あらゆる学問分野に導入できます。

この方法論は教師に結果を保証するものではありません。

逆に、テクノロジーは、さまざまな教育機関のさまざまな教師がさまざまな子供たちに使用された場合に、同様に高い成果をもたらします。 - テクノロジーは、相互に厳密に従わなければならない手順とアクションのアルゴリズムを通じて、目標を達成する方法を厳密に設定します。 この方法論は、理論原理の実装方法における多様性と変動性を提供するものであり、目標の達成を保証するものではありません。

テクノロジーは「どうやって教えるのか?」という質問に答えます。 "、

方法論 - 「何を教えるか?」という質問に答えます。 "、"なぜ教えるのですか? 」と「どうやって教えるの? 「特定の学問分野の枠組み内で。 - 方法論とは対照的に、テクノロジーには内容の開発と学生自身の活動を組織する方法が含まれます。

...教育プロセスは、未就学児を教えること(特定の知識、スキル、能力の伝達に基づいている)ではなく、子供の発達と育成を目的としています...

就学前の環境における大人の活動の目標は、子どもとのそのような相互作用を構築し、

周囲の現実を理解するという彼の活動の形成、

彼のユニークな個性を明らかにします。

パートナーシップの相互作用。

現代の国内の就学前教育学では、「教育技術」という用語は次のように考えられています。

教育システムの構成要素、

幼児教育の問題を解決するために、幼稚園の特別に作られた教育条件で未就学児を教育し訓練するための手段と方法のシステムを使用して、教師が教育プロセスを設計する方法。

(Krulekht M.V.「幼稚園の教育過程で「幼児期」プログラムを実施するための教育技術。「幼児期」プログラムの方法論的アドバイス。サンクトペテルブルク:DETSTVO-PRESS、2002年。)

教師の専門的な活動の手段であり、顕著な段階的(ステップバイステップ)を持っています。

各段階(一次診断、その実施のための内容、形式、方法および技術の選択、目標達成の最終診断、基準に基づく結果の評価)には、教師の一連の具体的な専門的行動が含まれます。

教育技術は、段階に加えて、教師の活動の目標と目的の特異性と明確さによっても区別されます。

(Dergunskaya V. A.「教育における健康を救う技術」 ダウプロセス」 ダウ経営陣。 2005-№3)。

「教育テクノロジー」という言葉...

方法、テクニック、ステップ、

教育、訓練、生徒の人格の発達の課題を確実に解決するための実行順序、および活動自体が特定の行動体系として提示される。

保証された結果を提供します。

(Sivtsova A.M. 就学前〜小学校年齢の児童を対象とした健康を守る技術の導入に関する組織的および教育学的条件。教育科学の候補者の要約。サンクトペテルブルク、2008 年。)

幼児教育機関の活動の成果とは何を意味するのでしょうか?

教育活動の結果は、教師との相互作用の過程で子供に起こった発達の変化です(E. A. Nicheporyuk)。

教育テクノロジーを使用する場合、 幼稚園の先生子供の発達予備力を増やすことができれば、それが子供に与えるプラスの影響について話すことができます。

教育機関は人間の主なニーズを創造する必要があります -

人間の生活はさまざまなテクノロジー(機能的に相互接続された活動)から織り込まれているため、自己啓発の必要性。

幼児教育に関連した教育技術の分類。

教育技術 - 学校レベルでは、幼児教育にも使用できます(未就学児の精神生理学的特性を考慮して)

それぞれの包括的なプログラム (就学前教育機関で実施される) には、プログラム内容の効果的な実施とプログラムの計画された目標の達成につながる特定のテクノロジーが含まれています。

条件: 教育技術は就学前教育機関の教育システムに適切でなければなりません。

この条件がなければ、就学前教育機関の教育体系と教育プログラムの目標は実現できません。

幼児教育に関連した教育技術の分類。

健康を救う教育技術、

教師と子どもたちの個性を重視したインタラクション技術、

テクノロジー 研究活動,

プロジェクト活動のテクノロジー、

テクノロジー「未就学児ポートフォリオ」と

「先生のポートフォリオ」

情報通信技術。

添付ファイル:

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連邦州教育基準に準拠した最新の教育テクノロジーの使用に関する幼稚園教師のレポート

グループ内の子どもたちの教育学的モニタリングから得られたデータに基づいており、親の命令を考慮しています。 教育サービス、教育プロセスを構築する際には、現代的なものを含めることが賢明であると考えています。 教育技術: 個性指向、レベル差別化テクノロジー、ゲーム、子供向けの非伝統的な描画テクニック。 理論に基づいた育成と教育のプロセスを再現するための一連の手段と方法を使用して、教育目標を実現できます。 私は、教育に対する個性を重視したアプローチ、創造的な自発性、子供たちの個々の資質や能力の発達に特に注意を払っています。 私の専門的なスキルは、子どもたちの精神的健康の多角的な発達と維持を目的としています。

教育技術: 個性指向、ゲーム、非伝統的な描画技術は、教育プロセスに有機的に統合されており、組織化された教育活動の組織化や、教育における課題の実施における日常的な瞬間に実行される教育活動に使用されています。エリア」 スピーチの発達」、「認知的発達」、「身体的発達」、「芸術的および美的」。

私は、子どもたちと関わる際に個性重視のテクノロジーを使用し、子どもの個性を教育システム全体の中心に据え、快適で衝突のない安全な条件を子どもの発達とその自然な可能性の実現に提供します。 このテクノロジーにおける子どもの個性は単なる主題ではなく、優先主題でもあります。 私は、子どもの個性の尊重に基づいて教育プロセスを組織し、子どもの個人的な発達の特徴を考慮し、子どもを教育プロセスへの意識的で完全な参加者として扱います。

私の授業では、人間本位のコミュニケーションを重視しています。つまり、子どもが何を知っているかを知ることではなく、子どもの「心の力」がどのように発達しているかを知ることを目的として、授業や子どもたちとの共同活動を計画しています。 」とは、推論し、批判的に考え、適切な解決策を見つけ、知識を実際に適用する傾向と能力です。

私は、すべての子どもはその個性においてユニークであり、独自の教育軌道に沿って、自分のペースで成長する権利があると信じています。 私のグループには、発達レベルの異なるさまざまな子供たちがいます。 レベル微分技術を適用するとき、私は類型的特徴を考慮して、学生を条件付きグループに分割します。 グループを形成するとき、私は周囲の現実に対する生徒の個人的な態度、プログラム教材の習熟度、新しい教材の学習への関心、教師の性格、精神的プロセスの発達の特殊性を考慮します。 適用します 教材、タスクを完了するための内容、量、複雑さ、方法とテクニックが異なります。

ゲーム テクノロジーは、教育活動を組織する上で大きな助けとなります。 で 実践的な活動次のゲーム テクノロジーを使用しています。

ゲームの状況。 教育活動中や特別な瞬間に、私はおもちゃ、フィンガーシアターや人形劇のキャラクターを使用して、ウサギに体を洗うように教えたり、人形に友達を見つけるのを手伝ったり、子豚が家を建てるのを手伝ったりするなど、割り当てられたタスクを解決するのに役立ちます。

驚きの瞬間。 教育活動では魔法のバッグを使用し、使用される代替オブジェクトをアニメーション化します。 驚きの瞬間は、子供たちが新しい内容を学ぶための感情的な気分を作り出すことができます。

限られた時間にお気に入りのおもちゃが存在するという要素(限られた時間に寝て、日中それで遊ぶことができる)により、子供たちは就学前教育機関の状況により簡単に適応できます。

芸術的創造性- 特別な種類のアクティビティ。 現代のテクノロジーは学生の創造性に取って代わることはできません。 私はグループで ISO 活動を組織しています。 型破りなテクニック描画。 フォームラバー、ワックスクレヨン、 段ボール、木の葉、糸、それらを使用すると、子供たちは忘れられない感情を感じることができ、子供の創造的能力、創造性が発達し、子供の全体的な精神的および個人的な発達に貢献し、非伝統的な描画方法であると結論付けることができます:モノタイプ、ブロットグラフィー、指や手のひらなどを使った絵は、細かい運動能力を発達させ、さまざまな感情を呼び起こし、子供の性格や個性を明らかにするのに役立ちます。

長時間絵を描いたり彫刻したりするときは、子どもたちと一緒に腕の筋肉の体操や指の体操をします。 私の生徒たちは音楽療法を楽しんでいます。そのため、デッサンや模型のクラスでは、クラシックおよびモダンなメロディックで穏やかな音楽を使用しています。 音楽の伴奏を使用すると、子供たちは気分が高揚し、より穏やかになり、より熱心になります 創造的なプロセス. 重要な機能未就学児向けに芸術的および美的活動に関するクラスを実施するとき、私はカラーセラピーの要素を使用します。緑色のボード、黄色のチョークでスケッチするなど、これらすべてが内容の吸収と記憶の向上、疲労の軽減、集中力の向上に貢献します。

私は、視覚活動は二の次的なものではなく、他の教育活動の中でも独自の名誉ある地位を占めるべきであると信じています。

最新の教育テクノロジーの利用により、生徒の成長に前向きなダイナミクスがもたらされており、私はそれを体系的なモニタリングを通じて追跡しています。

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プロジェクト「連邦州教育基準の枠組み内での就学前教育機関における教育テクノロジーの使用」

「子どもたちの創造的な活動の発達を確実にするための教育テクノロジーの使用」

教育の過程で

連邦州教育基準の枠組み内での就学前教育機関での活動」

Vatutina N.B.、コレノフスキー地区のMDAOU総合発達幼稚園第11番の上級教師。

関連性

就学前教育制度の近代化の過程で、教師が新しい教育基準に移行する準備ができているかどうかを判断することが必要になりました。

就学前教育の質に対する要求の高まりに関連して、職員との方法論的な取り組みも変化しており、その性質は各教師の専門的成熟度に依存します。 今日、創造的で有能で、個人の潜在能力を活用するスキルを開発できる教師が求められていることが注目されています。 現代のシステム未就学児の教育と発達。

問題

就学前の卒業生の肖像に関する FGT と連邦州教育基準との間の不一致:

FGT: 教育分野における子どもの知識の成果と総合的な資質が評価されます

連邦州教育基準:就学前教育の完了段階での目標の評価が行われる

仮説

最新のテクノロジーを使用すると、品質が大幅に向上します

就学前教育の完了段階における未就学児の教育活動の前提条件の形成。

教育技術とその種類・特徴に関する教師の知識を体系化し、幼児教育分野における先進的な教育技術に精通させ、教師の専門レベルを向上させる。

1. 教育技術に関する教師の知識レベルを調査する。

2. 教育技術に関する知識の体系化を目的とした教育活動のサイクルを開発します。

3. 教育プロセスに導入する 現代の幼児教育機関教育技術。

4. プロジェクトの有効性を評価し、教育テクノロジーの利用における教育者の活動の見通しを決定します。

プロジェクトの実施段階

ステージ1。 組織的かつ準備的。

1.1. 革新的なテクノロジーを導入するための教師の準備状況の分析:

教師への質問。

方法論文献の分析と選択。

職歴の勉強;

教師との方法論的な作業を改善する方法を決定する。

1.2. 教育技術を実践に導入するための方法論的サポートのためのプログラムの開発。

ステージ 2 の実装

2. 教育テクノロジー導入プログラムの実施。

2.2. プログラム活動のスケジュールの順守を監視します。

ステージ3。 一般化する。

3.1. プロジェクト実施の有効性を評価する。

3.2. 教育経験の特定と実践への一般化

3.3. 教育技術の使用に関する方法論的な作業を改善する方法を決定する。

計画の実施:

「教育的モニタリング」

先生のアンケート

テスト「教師の能力開発ニーズの実施の評価」

教師の専門的意識を調査および評価し、専門的能力のレベルを特定する。 イノベーションプロセスへの準備

「教師の方法論的文化」

セミナー: ・「教育力と能力」 ・「デザイン技術」 ・「現代の教育技術」 健康を守る技術」

経験交流「プロジェクト活動」「ゲーム技術」

・「TRIZ技術」「研究活動の技術」

-「教師と子どもたちの個性を中心としたインタラクション技術」

「情報とコンピュータ技術」。

教師の専門性の向上、高度なトレーニング、革新的な思考スタイルの開発。

「創造的な自己啓発」

継続的な成長の必要性、ベストプラクティスを実践に導入したいという欲求を生み出します。

結果の評価基準

基準指標

1. プログラムとテクノロジーに関する知識

1) 教師による教育技術の創造

2) 教育機関の管理者による教育プログラムの作成

2. 連邦州教育基準の要件を満たすテクノロジーを使用する教師の準備状況

3. テクノロジー、教育の選択の問題を解決する 方法論マニュアル教育過程のすべての主題の利益を考慮する

4. 教師の専門的能力のレベル

1) すべての教師は技術的能力の開発に関するコースとセミナーを修了しています。 連邦州教育基準に従って教育過程で使用される教材のリストが決定されています。

2) 教師の意欲と専門的能力の開発レベルを高める。

プロジェクトの期待される結果:

このプロジェクトの実施後、教師は現代のテクノロジーに関心を持ち、指導スキルを向上させることが期待されます。

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学習プロセスを組織するあらゆる形式は次のように分類されます。

*共通しています

*特定の.

一般的なフォーム特定の指導課題には依存せず、学生と研修生の間のコミュニケーションの構造によってのみ決定されます。

このような形式は 4 つあります。 個人、ペア、グループ、集団。

教育 -これは学生と研修生の間のコミュニケーション、つまり知識や経験を持っている人とそれを習得する人との間のコミュニケーションです。 人間のあらゆる種類の活動が再現され、同化される過程におけるコミュニケーション。

コミュニケーションの外に学びはありません。 コミュニケーションが生まれる可能性がある 直接(を通して 口頭でのスピーチ、人々はお互いの声を聞き、お互いを見ます)そして 間接的に(人々がお互いに会ったり聞いたりしないときに、新聞、雑誌などの書面によるスピーチを通じて)。

間接的教育過程における学生と研修生の間での学習は、私たちに個別の形で仕事を組織することを可能にします。 子供は教育課題(書く、読む、問題を解決する、実験を行う)を完了しますが、同時に誰とも直接コミュニケーションをとらず、誰も彼に協力しません。

直接人々の間のコミュニケーションは 異なる構造: ペアで (学習を組織化するペア形式。たとえば、子供と教師が記事に取り組み、問題を解決し、詩を学ぶ)、多くの人で行うことができます (教育プロセスを組織化するグループ形式、1 人が教える場合)数人)。

個人、ペア、グループの形式でトレーニング セッションを組織するのが伝統的です。 これらの形式はどれも集合的なものではありません。

学習プロセスを組織する集合的な形式は、シフトのペアで学生が行う作業のみです(各個人との、または順番のコミュニケーション)。

CSR の主な特徴 (主に伝統的な教育):

子どもたちの個々の能力に焦点を当て、子どもたちの能力(個人の学習ペース)に応じて学習が行われます。

認知プロセスの意味。

誰もがみんなに教え、誰もがみんなに教える。

集合的トレーニング セッション (CLS) では、知識が豊富で、スキルに自信があり、スキルが信頼できるものになります。

教育は、教師と子どもの間の相互理解と協力に基づいて行われます。

対人関係が活性化され(子供同士)、学習原則の実践に貢献します。 継続的かつ即時の知識伝達;

トレーニングの主要な組織形態は次のとおりです。 集団的、それらの。 シフトペアで子供たちの仕事。

集合的な形式のトレーニングとは、すべての参加者がペアになって互いに協力し、ペアの構成が定期的に変更されるトレーニングの組織を意味します。 その結果、チームの各メンバーは全員と順番に作業する一方、一部のメンバーは個別に作業できることがわかりました。 集団相互学習のテクノロジーにより、生徒は自主性とコミュニケーションスキルを効果的に伸ばすことができます .

集合的な学習方法は、各タスクが少なくとも 1 人の子供によって完了した場合にのみ開始されたとみなされます。つまり、各子供が自分のタスクを完了し、残りのタスクについて代替可能なトレーニングを受けて、他のすべての参加者にこの作業を教える準備ができている場合です。ペア。 ある課題で誰も問題を解決できていない場合は、教師がアドバイスを与える必要があります。

一連の同様のタスクを通じて実践的なスキルが開発されることが、次のカードからわかります。 対応する列の各姓の横にドットが配置されており、これは、子供が特定のタスクについてアドバイスできることを意味します。

ペアでの作業が完了したら、ドットの代わりに + が配置されます。 各子供は、さまざまなパートナーと協力しながら、すべてのタスクを完了します。 まず、5 ~ 7 人の生徒からなるいくつかのグループが編成され、カードに書かれた独自の一連のタスクに取り組みます。 しばらくすると、理論の関連部分を習得し、すべてのタスクを完了した子供たちが各グループに現れます。

さまざまな組織形態を組み合わせることで、集合的な学習方法が各児童の学習の成功を確実にします。

次の種類の作業を 1 つのペアで区別できます: 何かについて話し合う、一緒に新しい内容を学ぶ、互いに教え合う、トレーニング、チェックする。

さまざまな年齢やレベルのグループでの集団トレーニングセッションで、学生は自己組織化、自治、自制心、自尊心、相互評価のスキルを開発します。

集団的手法 (CSR) を使用すると、各児童は個別の発達軌道を実行する機会が得られます。

  • 学生はさまざまな目標を達成し、さまざまな時期にさまざまな方法や手段で教材のさまざまな断片を学習します。
  • 異なる子供たちが異なる教育ルートに沿って同じプログラムを習得します。
  • 学生の進歩のためのさまざまなルートの交差点としての複合学習グループの存在。 同時に、個人、ペア、グループ、集団という 4 つの組織形態のトレーニングがすべて組み合わされます。

CSE は、各児童の教材の量や作業のペースの点で学習プロセスを差別化するだけでなく、個別化することもできるため、複数レベルのグループやクラスで作業するのに最適です。 教育活動を組織するこの変形の枠組み内での生徒の興味と認知活動の発達は、教材のプレゼンテーションの形式そのものにも関連しています。 資料の発表の量とペースを生徒の個々の特性に合わせることで、各生徒に活動の成功感が生まれます。 集団指導法の特徴は、次の原則に従うことです。

生徒の代替ペアの利用可能性。

相互制御。

相互経営

集団学習とは、全員が全員に教え、ダイナミックなペアでのコミュニケーションを通じて学習が行われる組織のことです。

組織内で 共同作業子どもたちは 3 つの連続した段階に分けられます。

  • 分布 今後の仕事参加者間では、
  • 子どもたちが課題を完了する過程、

これらの各段階には独自の課題があり、その解決には子供たちを指導する独自の方法が必要です。

8. 幼児教育機関におけるインタラクティブ技術、ICT技術。

IAT の使用は、モチベーションを高め、子どもたちの学習を個別化し、創造的能力を開発し、有利な環境を生み出す効果的な方法の 1 つです。 感情的な背景。 また、説明やイラストを使った指導方法から、子どもが受け入れられる活動ベースの指導方法に移行することもできます。 積極的な参加この活動では。 これにより、新しい知識の意識的な吸収が促進されます。

子どもにとって学習はより魅力的で刺激的なものになります。 インタラクティブボードを使って作業すると、子供たちは注意力、思考力、記憶力など、あらゆる精神プロセスを発達させます。 スピーチと細かい運動能力。 年長の未就学児は不本意な注意力をよりよく発達させており、興味があるときに集中力が高まり、学習内容が明確で明るく、子どもの中にポジティブな感情を呼び起こします。

9.ゲーム技術。

これはシミュレーション技術です。

このテクノロジーの特徴は、教育現場における重要な職業上の困難をモデル化し、それらを解決する方法を探索することです。

子供向けディレクターズゲームを組織するための教育技術:

ゲームのスキルを向上させるには、おとぎ話のプロットを使用することをお勧めします。ゲームの編成期間は 2 ~ 3 か月です。

ペドの段階。 技術:

ステージ 1:おとぎ話の芸術的認識の体系化に基づいたコンテンツでゲーム体験を豊かにします。

ステージ 2:新しいまたはおなじみのおとぎ話のプロットに基づいた、多機能ゲーム素材の使用に基づいたプロットの開発。 多機能マテリアルは、ゲーム イベントが展開される「意味フィールド」を表します。

ステージ 3:に基づいたプロット開発 自己創造多機能のゲーム素材であり、おとぎ話の英雄の新しい冒険を発明します。

ロールプレイング ゲームを組織するための教育技術:

ロールプレイング ゲームのテーマは社会現実に関連しています。

テクノロジーの段階:

ステージ 1:

子どもがゲームに反映する現実の領域についてのアイデアを豊かにします(観察、物語、印象についての会話)。 子どもに人々、彼らの活動、人間関係を紹介することが重要です。

ステージ 2:

ロールプレイング ゲーム (「ゲームの準備ゲーム」) の編成。

ゲームのテーマに沿って、人々の間の交流の状況を判断し、イベントを考案および構成し、その発展の過程を決定します。

子どもたちの生産的および芸術的活動の組織化、教師との共同創造、子どもたちの収集、共同作業に基づいたオブジェクトベースの遊び環境の創造 遊びの活動子供を持つ教師。

ステージ 3:

子どもたちの自主的な遊び活動。 子どもが代わりに話す架空のパートナーとのロールプレイング ゲームを企画します。

10. 統合レッスンテクノロジー

統合レッスンは、他の科目の内容を時折取り入れるだけで、学際的なつながりを利用するという点で従来のレッスンとは異なります。

統合は、異なる教育分野の知識を対等に結びつけ、相互に補完し合います。 同時に、いくつかの開発上の問題も解決されました。 総合授業の形態では、総合授業、課題発表、期末授業を行うとよい。

総合的なレッスンで最も効果的な方法とテクニック:

比較分析、比較、検索、ヒューリスティックアクティビティ。

問題のある質問、刺激、発見の表明、「証明する」「説明する」などのタスク。

おおよその構造:

導入部分:

問題のある状況が生まれ、それが子供たちの解決策を見つける活動を刺激します(たとえば、地球上に水がなくなったらどうなるでしょうか?)。

主要部分:

新しいコンテンツベースの課題 さまざまな分野可視性に基づいて; 語彙力の強化と活性化。

最後の部分:

子どもたちには、あらゆる実践的な仕事が提供されます。

各レッスンは2人以上の講師によって指導されます。

準備と実施の方法論:

詳細については detsadd.narod.ru

情報通信技術

情報通信技術は、「先進」の時代において自然な発展を遂げてきました。 子供がコンピュータが何であるかを知らないという状況は、ほとんど不可能です。 子どもたちはコンピュータースキルを習得することに興味を持っています。

読解力や算数を教え、記憶力や論理力を伸ばすためのエキサイティングなプログラムの助けを借りて、子供たちは「科学」に興味を持つことができます。

パソコンには番号がある 大きな利点クラシックのレッスン前に。 画面上で点滅するアニメーション写真は子供を引きつけ、注意を集中させることができます。 コンピュータプログラムの助けを借りて、幼稚園では再現できないさまざまな生活状況をシミュレートすることが可能になります。

お子様の能力に応じて、プログラムはお子様に合わせて調整され、個人の発達に重点を置くことができます。

同時に、コンピュータの読み書き能力がないため、教師は多くの間違いを犯す可能性があります。 たとえば、レッスンにスライドを多用しすぎたり、関連する経験が不足しているためにコンピュータ リテラシーが不十分だったりします。

個性重視のテクノロジー

個性指向のテクノロジーは、子供の個性を伸ばすための条件を提供します。 これらはさまざまな感覚の部屋、個々のゲームやアクティビティのためのコーナーです。

幼稚園で広く使用されているプログラムには、「幼少期」、「誕生から就学まで」、「レインボー」、「幼少期から青年期まで」という個性重視のアプローチがあります。

ゲーム技術

ゲーム テクノロジーはすべての幼児教育の基礎です。 連邦州教育基準に照らして(連邦州 教育水準)子供の個性が前面に出てくるので、就学前の子供時代全体を遊びに捧げるべきです。

同時に、ゲームには多くの認知機能と教育機能があります。 ゲーム演習の中で特に挙げられるのは、

  • これは、オブジェクトの特徴を強調するのに役立ちます。つまり、比較することを教えます。
  • 特定の特性に従ってオブジェクトを一般化するのに役立ちます。
  • 子供にフィクションと現実を区別することを教える人。
  • チーム内のコミュニケーションを促進し、反応速度や創意工夫などを養います。

創造性を最前線に置くTRIZテクノロジー(独創的な問題を解決する理論)についても言及する価値があります。 TRIZ は、複雑な内容を子供たちにとって簡単でアクセスしやすい形式にまとめます。 子どもたちは、おとぎ話や日常の状況を通して世界について学びます。

サイト www.deti-club.ru の資料

概念性とは、教育目標を達成するための哲学的、心理学的、教訓的、社会教育学的正当化を含む、特定の科学的概念に依存することです。

体系性 – テクノロジーはシステムのすべての機能を備えていなければなりません。

プロセスのロジック

部品の相互接続、

誠実さ。

管理性 – 診断目標の設定、計画、学習プロセスの設計、段階ごとの診断、結果を修正するための手段や方法の変更を行う能力。

効率 - 特定の条件下で存在する最新の教育テクノロジーは、結果の点で効果的であり、コストの点で最適であり、一定のトレーニング基準の達成を保証するものでなければなりません。

再現性 – 教育機関における教育テクノロジーの使用 (反復、再生産) の可能性。 教育ツールとしてのテクノロジーは、経験、勤続年数、年齢、個人的特性に関係なく、それを使用する教師の手において効果的であることが保証されなければなりません。

教育工学の構造

教育テクノロジーの構造は 3 つの部分で構成されます。

  • 概念的な部分はテクノロジーの科学的基盤です。 その基礎に組み込まれている心理学的および教育学的アイデア。
  • コンテンツ部分は、教材の一般的かつ具体的な目標と内容です。
  • 手続き的な部分は、子供の教育活動の形式と方法、教師の仕事の方法と形式、教材を習得するプロセスを管理する教師の活動、学習プロセスの診断です。

したがって、あるシステムがテクノロジーであると主張する場合、それは上記の要件をすべて満たさなければならないことは明らかです。

就学前教育機関の開かれた教育空間のすべての対象者(子供、従業員、保護者)の交流は、現代の教育技術に基づいて行われます。

最新の教育テクノロジーには次のようなものがあります。

現代の子供が育つ世界は、両親が育った世界とは根本的に異なります。 これにより、生涯教育の最初のリンクとして、幼児教育に質的に新たな要求が課せられています。それは、最新の情報技術 (コンピューター、インタラクティブ ホワイトボード、タブレットなど) を使用した教育です。

社会の情報化により、幼稚園の教師には次のような課題が課されます。

  • 時代についていくために、
  • 子どもにとって新しいテクノロジーの世界へのガイドとなり、
  • コンピュータープログラムを選択する際の指導者、
  • 彼の個性の情報文化の基礎を形成するために、
  • 教師の専門レベルと保護者の能力を向上させる。

これらの問題を解決するには、情報化の観点から幼稚園の業務のすべての領域を更新および改訂することなしには不可能です。

就学前教育機関のコンピュータ プログラムの要件:

  • 研究キャラクター
  • 子どもたちが自主的に練習しやすい
  • 幅広いスキルと理解を育む
  • 年齢に応じた

詳細については、ウェブサイト nsportal.ru をご覧ください。

情報通信技術を使用する際の間違い:

  • 教師の方法論的な準備が不十分である
  • 教室における ICT の教育的役割と場所の誤った定義
  • 計画外でランダムな ICT の使用
  • デモンストレーション クラスの過負荷。

現代の教師の仕事における ICT:

1. クラスおよびスタンド、グループ、オフィス (スキャン、インターネット、プリンター、プレゼンテーション) のデザイン用のイラスト素材の選択。

2. クラス用の追加教材の選択、休日やその他のイベントのシナリオに慣れる。

3. 経験の交換、定期刊行物との知り合い、ロシア国内外の他の教師の発展。

4. グループの文書とレポートの準備。 コンピューターを使用すると、毎回レポートや分析を作成する必要がなく、図を 1 回入力するだけで、必要な変更を加えるだけで済みます。

5. 保護者と教師のミーティングを開催する過程で、子供たちとの教育クラスの効果と保護者の教育的能力を向上させるために、パワーポイントプログラムでプレゼンテーションを作成します。

  1. 5. 個人志向のテクノロジー

個性指向のテクノロジーは、子どもの個性を幼児教育システム全体の中心に据え、家庭や就学前教育機関での快適な環境、子どもの発達のための紛争のない安全な環境、そして既存の自然な可能性の実現を保証します。

個性指向のテクノロジーは、新しい教育プログラムの内容の要件を満たす開発環境に実装されます。

子どもが自分の活動を発揮し、自分自身を最も完全に実現できる発達空間において、子どもとの個性を重視した相互作用のための条件を作り出す試みが行われています。

しかし、就学前教育施設の現状では、教師が人格志向のテクノロジーのアイデアを完全に実践し始めているとは必ずしも言えません。つまり、子供たちに遊びの中で自己実現の機会を提供するというライフスタイルはさまざまなもので過負荷になっています。アクティビティがあり、遊ぶ時間はほとんどありません。

人間指向のテクノロジーの枠組み内では、独立した領域が区別されます。

  • 人道的で個人的なテクノロジー、その人道的本質と、就学前の施設の条件に適応する期間中に健康状態の悪い子供に援助を提供することへの心理的および治療的焦点によって区別されます。

このテクノロジーは、心理的救済のための部屋がある新しい就学前教育施設 (例: 第 2 幼稚園) にうまく導入できます。 クッション付き家具、部屋を飾る多くの植物、個人の遊びを促進するおもちゃ、個人の活動のための設備。 音楽室、体育室、アフターケア室(病後)、未就学児の環境開発や生産活動のための室で、子どもたちが興味のある活動を選択できます。

これらすべては、子供に対する包括的な敬意と愛、創造力への信頼に貢献しており、ここには強制はありません。 原則として、そのような就学前教育施設では、子供たちは落ち着いて従順であり、衝突はありません。

  • コラボレーションテクノロジー幼児教育の民主化、教師と子供の関係における平等、「大人と子供」という関係システムにおけるパートナーシップの原則を実現します。 教師と子供たちは発達環境の条件を作り、マニュアル、おもちゃ、休日の贈り物を作ります。 それらは一緒に、さまざまな創造的な活動(ゲーム、仕事、コンサート、休日、エンターテイメント)を決定します。

手続き指向、人間関係の優先順位、個別のアプローチ、教育関係の人間化と民主化に基づいた教育技術。 民主的統治そして、コンテンツの明るい人道的方向性。 このアプローチは新しい企業によって採用されています 教育プログラム「虹」、「幼少期から青年期まで」、「幼少期」、「誕生から学生時代まで​​」。

技術教育プロセスの本質は、与えられた初期設定、つまり社会秩序(親、社会)、教育ガイドライン、教育の目標と内容に基づいて構築されます。 これらの最初のガイドラインでは、未就学児の成績を評価するための最新のアプローチを指定するとともに、個別の差別化された課題のための条件を作成する必要があります。

発達のペースを特定することで、教師は各子どもの発達レベルに合わせてサポートできるようになります。

したがって、技術的アプローチの特殊性は、教育プロセスがその目標の達成を保証しなければならないことです。 これに従って、学習に対する技術的アプローチは次のように区別されます。

  • 目標設定とその最大限の明確化(成果達成に重点を置いた教育・訓練)
  • 教育目標や目的に応じた教材(デモンストレーションや配布物)の準備。
  • 未就学児の現在の発達を評価し、目標を達成することを目的とした逸脱を修正します。
  • 結果の最終的な評価は、未就学児の発達レベルです。

個性指向のテクノロジーは、権威主義的で非個人的で魂のない子どもへのアプローチに反対します。 伝統的な技術– 愛、思いやり、協力の雰囲気が、個人の創造性を育む条件を生み出します。

6. 未就学児のポートフォリオテクノロジー

就学前教育機関における最新テクノロジー

ポートフォリオ関数には次のようなものがあります。

udiagnostic (一定期間にわたる変化と成長を記録)、

u 意味があります (実行された作業範囲全体が明らかになります)、

u評価(子供のスキルの範囲を示します)など。

ポートフォリオを作成するプロセスは、一種の教育技術です。 ポートフォリオの選択肢はたくさんあります。 セクションの内容は、未就学児の能力と成果に応じて徐々に埋められます。 I.ルデンコ

セクション1「お互いを知りましょう。」 このセクションには子供の写真が含まれており、姓と名、グループ番号が示されています。 「I love...」(「I like...」、「I love it when...」)という見出しを入力すると、そこに子供の答えが記録されます。

第2節「成長してます!」 このセクションには、(芸術およびグラフィック デザインにおける) 人体計測データが含まれています。「これが私です!」、「私はどのように成長していますか」、「私は成長しました」、「私は大きくなりました」。

セクション 3「我が子の肖像」 このセクションには、赤ちゃんについての両親のエッセイが含まれています。

セクション4「私は夢を見る...」。 このセクションには、「私は…を夢見ています」、「私は…になりたいです」、「私は…を待っています」、「私は自分自身を見ています。」というフレーズを続けるように求められたときの子供自身の発言が記録されています。 .」、「自分に会いたい…」、「好きなもの…」。 「大人になったら、私は誰になり、何になるのでしょう?」、「私は何を考えるのが好きですか?」という質問に対する答えです。

第5章「私にできることはこれです。」 このセクションには、子供の創造性のサンプル (絵、物語、手作りの本) が含まれています。

セクション 6「私の業績」。 このセクションには、証明書と卒業証書 (幼稚園、コンテストを開催するメディアなど、さまざまな組織からのもの) が記録されます。

セクション 7 「アドバイスしてください...」 このセクションでは、教師および子供と関わるすべての専門家から保護者への推奨事項が提供されます。

第 8 章「親たち、聞いてください!」 このセクションでは、保護者が就学前の専門家に質問をまとめます。

L. Orlova は、このバージョンのポートフォリオを提供しています。その内容は主に親の興味を引くものであり、ポートフォリオは幼稚園でも家庭でも記入でき、子供の誕生日パーティーでミニプレゼンテーションとして提示できます。

著者は以下のようなポートフォリオ構成を提案しています。 タイトルページには子供に関する情報 (姓、名、父称、生年月日) が含まれており、ポートフォリオの管理の開始日と終了日、ポートフォリオ開始時の子供の手のひらの画像が記録されます。ポートフォリオ完成時の手のひらの画像。

セクション1「私を知ってください」子供の肖像画が挿入された「Admire me」が含まれています。 違う年子供の誕生日と、子供の出生時間と場所、子供の名前の意味、名前の日のお祝いの日付、両親からの短い物語、なぜこの名前がついたのかについての情報が含まれる「私について」選ばれた名前、姓の由来、有名な同名者と有名な同名者に関する情報、 個人情報子供(星座、星占い、お守りなど)。

第2節「成長してる」生後1年からの子供の成長に関する情報を提供する「成長ダイナミクス」と、子供が何センチ成長したか、過去1年間で何を学んだかを示す「今年の私の成果」のインサートが含まれています。たとえば、5 まで数える、転がるなど。

セクション 3「私の家族」。このセクションの内容には次のものが含まれます 短編小説家族について(個人データに加えて、職業、性格的特徴、好きな活動、家族と一緒に過ごす特徴についても言及できます)。

第4章「できる限りお手伝いさせていただきます」宿題をしている子供の写真が含まれています。

セクション 5「私たちの周りの世界」このセクションには、遠足や教育的な散歩での子供の小さな創造的な作品が含まれています。

セクション6「冬(春、夏、秋)のインスピレーション」このセクションには、子供の作品(絵、おとぎ話、詩、マチネの写真、子供がマチネで朗読した詩の録音など)が含まれています。

V. ドミトリエヴァ、E. エゴロヴァも特定のポートフォリオ構造を提案しています。

セクション 1「保護者情報」その中には「お互いを知りましょう」というセクションがあり、そこには子供に関する情報や、両親自身が記した彼の業績に関する情報が含まれています。

セクション 2 「教師向けの情報」これには、社会的接触、コミュニケーション活動、さまざまな情報源と活動そのものの独立した使用という 4 つの主要な分野における、幼稚園滞在中の子供に対する教師の観察に関する情報が含まれています。

セクション 3 「お子様自身に関する情報」子供自身から受け取った情報(絵、子供自身が発明したゲーム、自分についての話、友達についての話、賞、卒業証書、証明書)が含まれています。

L. I. アダメンコは、次のポートフォリオ構造を提案しています。

「どの子が良いか」をブロックし、これには、子どもの個人的な資質に関する情報が含まれており、次のものが含まれます。 親による子どもに関するエッセイ。 子どもに対する教育者の考え。 「あなた自身について話してください」という非公式な会話中の質問に対する子供の答え。 子どもについて話してほしいという友人や他の子どもたちのリクエストに対する答え。 子供の自尊心(「はしご」テストの結果)。 子供の心理的および教育的特性。 「願いのかご」。その内容には、優しさ、寛大さ、善行に対する子供への感謝の気持ちが含まれています。 感謝祭の手紙両親 - 子供を育てるため。

ブロック「上手な子だね」子どもが何ができるか、何を知っているかに関する情報が含まれており、次のものが含まれます。 アンケートの質問に対する保護者の回答。 教師からの子供に関するフィードバック。 子供についての童話。 子供がクラブやセクションに行く教師からの話。 子どもの行動への参加の評価。 心理学者による子供の認知的興味の特徴。 推薦における証明書 - 好奇心、スキル、積極性、独立性を評価します。

「どの子が成功するか」をブロックする子供の創造的能力に関する情報が含まれており、以下が含まれます。子供に関する保護者のフィードバック。 自分の成功についての子供の話。 創造的な作品(絵、詩、プロジェクト)。 卒業証書; 成功のイラストなど。

したがって、ポートフォリオ (子供の個人的な成果のフォルダー) を使用すると、次のことが可能になります。 個別のアプローチそれぞれの子供たちに贈られ、幼稚園の卒業時に子供自身とその家族への贈り物として与えられます。

7. テクノロジー「教師のポートフォリオ」

現代の教育には新しいタイプの教師が必要です。

  • 創造的な思想家

A.A. Tychinina、MKOUDO「IMC」方法論者


現代の現実と、幼稚園における教育の質に関して国が課している要件は、教師が必要な教育技術を備えていなければならないことを示唆しています。

テクノロジーとは、ギリシャ語の「技能、芸術」と「法、科学」、つまり「職人技の科学」に由来しています。

就学前教育機関の教育プロセスでは、次のテクノロジーが使用されています。

1. 健康を守る技術

2. プロジェクト活動の技術

3. 研究技術

4. 情報通信技術

5. 個人向けテクノロジー

6. ポートフォリオテクノロジー

7. ソーシャルゲームテクノロジー

健康を守るテクノロジー

タスク

1. 健康の維持と強化に貢献する一連の単純な行動様式と方法を習得する

2. 健康予備力の増加

組織形態

1. 指の体操

2.目の体操

3. 呼吸器系

4. 調音性

5. 音楽と呼吸のトレーニング

6. 動的一時停止

7. リラクゼーション

8. 芸術療法、童話療法

9. 運動療法、音楽療法

10. カラーセラピー、サウンドセラピー、サンドセラピー。

設計技術

タスク

  1. 子どもたちが対人交流の領域に参加することを通じて、社会的および個人的な経験を発展させ、豊かにする

組織形態

1. グループ、ペアで作業する

2. 会話、ディスカッション

3. 社会活動的手法:対話法、実験法、比較法、観察

研究技術

タスク

未就学児に基本的な重要な能力と調査型の思考能力を形成します。

労働形態

ヒューリスティックな会話。

問題のある問題を提起し、解決する。

観察;

モデリング(無生物の自然の変化に関するモデルの作成)。

実験;

結果の記録: 観察、経験、実験、作業活動。

- 自然の色、音、匂い、イメージに「浸る」。

芸術的な言葉の使用。

教訓的なゲーム、ゲームベースの教育的および創造的な開発状況。

仕事の割り当て、アクション。


情報通信技術

タスク

1. 子どもにとって新しいテクノロジーの世界へのガイドとなり、コンピューター プログラムを選択する際の指導者になります。

2. 人格の情報文化の基礎を形成し、教師の専門レベルと保護者の能力を向上させる。

ICT活用の特徴

就学前教育機関のコンピュータ プログラムの要件:

● 研究性

●お子様の自主練習がしやすい。

● 幅広いスキルと理解の開発

● 年齢に応じた対応

● 面白い。

プログラムの分類:

●想像力、思考力、記憶力の発達

● しゃべる外国語辞典

● 最もシンプルなグラフィックエディター

● トラベルゲーム

● 読書、数学の指導

● マルチメディア プレゼンテーションの使用

コンピュータの利点:

● コンピュータ画面上に遊び心のある方法で情報を提示することは、子供たちの大きな興味を呼び起こします。

● 含まれています 比喩的なタイプ未就学児にも理解できる情報。

動き、音、アニメーションは長い間子供の注意を引きつけます。

●子供の認知活動を刺激します。

トレーニングを個別化する機会を提供します。

● コンピューターで作業する過程で、未就学児は自信を獲得します。

●日常生活では見ることのできない生活場面をシミュレーションすることができます。

情報通信技術を使用する際の間違い:

教師の方法論的な準備が不十分である

教室における ICT の教育的役割と場所の誤った定義

計画外でランダムな ICT の使用

デモンストレーション クラスの過負荷。

現代の教師の仕事における ICT:

クラス用およびスタンド、グループ、教室のデザイン用のイラスト素材の選択 (スキャン、インターネット、プリンター、プレゼンテーション)。

クラス用の追加教材の選択、休日やその他のイベントのシナリオに慣れる。

経験の交換、定期刊行物との知り合い、ロシア内外の他の教師の発展。

グループの文書とレポートの準備。 コンピューターを使用すると、毎回レポートや分析を作成する必要がなく、図を 1 回入力するだけで、必要な変更を加えるだけで済みます。

パワーポイントプログラムでプレゼンテーションを作成し、子供たちとの教育活動の効果を高め、保護者と教師の面会での保護者の教育能力を向上させます。


個性指向のテクノロジー

タスク

1. 幼児教育活動の内容の人間性指向

2. 子どもの人格の発達、自然の可能性の実現、生徒への個別のアプローチのために、快適で、争いのない、安全な環境を提供する。

組織形態

1. ゲーム、 スポーツレジャー、GCD

2. 演習、観察、実験活動

3.体操、マッサージ、トレーニング、ロールプレイングゲーム、スケッチ


テクノロジーポートフォリオ

タスク

1. 教師がさまざまな種類の活動で達成した成果を考慮する

2. 教師のプロフェッショナリズムとパフォーマンスを評価する別の形式です

包括的なポートフォリオを作成するには、次のセクションを導入することをお勧めします。

私。 教師に関する一般情報

II. 教育活動の成果

Ⅲ. 科学的および方法論的な活動

IV. 対象の開発環境

V. 保護者と協力する


ソーシャルゲームテクノロジー

タスク

1. 精神的健康を確保するための「子どもと子ども」、「子どもと親」、「子どもと大人」の相互作用の発達。

2. 衝動的、攻撃的、示威的、抗議行動の矯正

3. 友好的なコミュニケーションのスキルと能力の形成

4.「社会的」硬化の問題の解決

5. 完全な対人コミュニケーションのスキルを開発し、子供が自分自身を理解できるようにします。

組織形態

1. 集団活動、GCD に関する小グループでの作業、交渉スキルのトレーニング

2. ルールのあるゲーム、対戦ゲーム、ドラマ性のあるゲーム、 ロールプレイングゲーム

3. おとぎ話セラピー

4. 自尊心の要素を伴う問題状況を作り出す方法

5. 研修・自己発表

技術的アプローチ、つまり新しい教育技術は、就学前の児童期および学校でのその後の教育中の未就学児の成績を保証します。 たとえ借金を扱っていたとしても、すべての教師はテクノロジーの創造者です。 テクノロジーの創造は創造力なくしては不可能です。 技術的なレベルで仕事をすることを学んだ教師にとって、それは常に主要なガイドラインになります 認知プロセス発展途上の状態。

文学

1. N.V. Miklyaeva、就学前教育機関の開発プログラムと教育プログラム:編集技術、コンセプト / N.V. Miklyaeva。 – M.、2007年。

2. ハバロワ、T.V. 幼児教育における教育技術 / T.V. ハバロワ。 – M.、2004年。

3. 教育現場プログラム「テクノロジー」における研修の特徴について: 1997 年 6 月 17 日付けの方法論的書簡、No. 760/14 – 12 // Bulletin of Education。 – 1998年。 – No. 10。

4. A. M. ノヴィコフ教育プロジェクト: 教育活動の方法論 / A. M. ノヴィコフ、D. A. ノヴィコフ。 – M.: エグベス、2004 年。

5.クリコフスカヤ、I.E.子供の実験。 就学前年齢: 教科書 / I. E. クリコフスカヤ、N. N. ソヴギル。 – M.: ロシア教育協会、2003 年。

V.F.オドエフスキー

スライド 2

関連性

教育内容を更新するには、教師が要件に従って教育プロセス全体を構築するのに役立つ能力を開発する必要があります。 つまり、仕事で使用するということです 現代の手法、トレーニングと教育の形式、現代の教育的教育技術。

スライド 3

テクノロジーとは、あらゆるビジネス、スキル、芸術で使用される一連のテクニックです。

(辞書)。

教育技術の基本要件:

  • 概念性
  • 体系性
  • コントロール性
  • 効率
  • 再現性
  • スライド 4

    現代の教育テクノロジー

    • 健康を救う技術。
    • プロジェクト活動のテクノロジー。
    • 研究技術。
    • 情報通信技術;
    • 人間中心のテクノロジー。
    • ゲーム技術など。
  • スライド 5

    健康を守る技術

    目標: 子どもに健康を維持する機会を提供し、健康的なライフスタイルに必要な知識、スキル、習慣を身につける。

    健康を守る技術の分類:

    • 医療および予防。
    • 体育と健康。
    • 子どもの社会心理学的幸福を確保する。
    • 健康維持と健康増進
    • 教師。
    • 教育;
    • 健康的なライフスタイルトレーニング。
    • アクティブな教育技術
    • 感覚発達環境。
  • スライド 6

    プロジェクト活動の技術

    目標:子どもの自由で創造的な人格の発達。 プロジェクト活動のテクノロジーの中核は、子供たちの独立した活動、つまり研究、認知、生産的な活動であり、その間、子供は自分の周りの世界について学び、新しい知識を実際の製品に具体化します。

    プロジェクトの種類:

    • 研究と創造。
    • ロールプレイング、ゲーム。
    • 入門およびオリエンテーション(情報提供)。
    • 実践志向(応用)。
    • クリエイティブ。
  • スライド 7

    研究技術

    目標: 未就学児に基本的な重要な能力と、調査型の思考能力を形成すること。

    実験研究活動を組織するための方法と技術:

    • 問題のある問題を提起し、解決する。
    • 観察。
    • モデリング(無生物の自然の変化に関するモデルの作成)。
    • 実験;
    • 結果の記録:観察、経験、実験、作業活動。
    • 自然の色、音、匂い、イメージに「浸る」。
    • 自然の声や音を模倣する。
    • 芸術的な言葉の使用。
    • 教訓的なゲーム、ゲームベースの教育的および創造的な開発状況。
    • 仕事の割り当て、アクション。
  • スライド 8

    情報通信技術

    目標: 情報文化の改善とコンピューター技術の積極的な使用を通じて、教育プロセスの質を向上させます。

    コンピューター技術の使用は次のことに役立ちます。

    • 受動的リスナーを能動的な活動に引き付ける。
    • 教育活動をより視覚的かつ集中的にする。
    • 子どもたちの間で情報文化を形成する。
    • 認知的関心を活性化します。
    • 個人中心を実践する
    • 教育に対する差別化されたアプローチ。
    • 教師の仕事への関心を形成するため。
    • 精神を活性化する
    • プロセス(分析、合成、比較など)
  • スライド 9

    個人志向のテクノロジー

    目標: 子供の人格、個性、独自性の発達。 既存の人生経験の活用に基づいて、子供の個人の認知能力を最大限に発達させる(あらかじめ決められた形成ではない)。

    • 人間中心のテクノロジーの原則
    • お子さんとの信頼関係を築きましょう。
    • 子どもと対等な立場でコミュニケーションをとる。
    • 小さな男の個性と尊厳を尊重します。
    • を考慮したトレーニングの設計 個々の特性一人ひとりの子どもたち。
  • スライド 10

    ゲーム技術

    目標: ゲーム活動の過程での認知経験の実現を通じて、子供たちの個人的な能力を明らかにします。

    ゲームの最も重要な機能:

    • 面白い(ゲームの主な機能は、楽しませ、喜びを与え、刺激し、興味を喚起することです)。
    • Communicative: コミュニケーションの弁証法を習得する。
    • 「人間の練習の実験場」としてのゲームにおける自己実現。
    • 治療的:他のタイプの生活で生じるさまざまな困難を克服します。
    • 診断: 規範的な行動からの逸脱、試合中の自己認識を特定します。
    • 修正: 個人指標の構造に前向きな変化を導入する。

    民族間のコミュニケーション:

    • すべての人々に共通する社会文化的価値観の同化。
    • 社会化:社会関係のシステムへの組み込み、人間社会の規範の同化。
  • スライド 11

    結論

    教育テクノロジーの利用の有効性は初期レベルに依存します 特別な知識一般的な教育スキル、方法論的文化の形成レベルでのテクノロジーの開発と実装のスキル、 専門能力開発教師全般。 これには、トレーニングの内容と組織の両方における個別化と差別化が含まれます。

    スライド 12

    アテマスキナ Yu.V. 神学者 L.G. 就学前教育機関における現代の教育技術 - サンクトペテルブルク: 出版社「Childhood-Press」、2011 年。

    ベラクサ N.E. 未就学児のプロジェクト活動: プログラム ライブラリ: メソッド。 / ない。 ベラクサ、A.N. ベラクサ。 モザイク合成、2008 年。

    サルニコワ T.P. 教育技術: 教科書 / M.: TC Sfera、2005。

    セレブコ合同会社 現代の教育技術: 教科書。 – M.: 公教育、1998 年。

    Khabarova T.V. 幼児教育における教育技術。 - サンクトペテルブルク。 : 出版社「CHILDHOOD-PRESS」LLC、2011.- 80 p.

    インターネットリソース

    文学:

    スライド 13

    ご清聴ありがとうございました!

  • スライド 14

    ダウの教育プロセス

    周囲に起こる様々な出来事をきっかけに、子供は成長していく。 教育学はこれらの偶発的な事態に方向性を与えなければなりません。

    V.F.オドエフスキー

    完成者: Cherkasova O.V.、MDOBU「幼稚園 No. 17」教師

    すべてのスライドを表示

    現在、幼児教育機関の教職員は革新的なテクノロジーを業務に集中的に導入しています。 したがって、幼稚園の教師の主な仕事は、子供たちとの仕事を組織する方法と形式、個人の発達の目標に最適に対応する革新的な教育技術を選択することです。 幼児教育における現代の教育技術は、 州の基準幼児教育。

    教育技術における基本的に重要な側面は、教育過程における子どもの立場、つまり子どもに対する大人の態度です。 子どもたちとコミュニケーションをとるとき、大人は「隣ではなく、上でもなく、一緒に!」という立場を守ります。 その目標は、子どもの個人としての発達を促進することです。

    今日は教育テクノロジーと就学前教育機関におけるその効果的な利用についてお話します。 まず、「テクノロジー」という言葉自体が何を意味するのかを思い出してみましょう。 テクノロジーとは、あらゆるビジネス、技能、芸術において使用される一連の技術です(説明辞典)。

    教育技術は、形式、方法、方法、教育技術、教育手段の特別なセットと配置を決定する一連の心理的および教育的態度です。 それは教育プロセスの組織的および方法論的なツールキットです(B.T. Likhachev)。

    現在、100 を超える教育テクノロジーがあります。 教育技術の基本要件(基準):

    概念性

    体系性

    コントロール性

    効率

    再現性

    概念性とは、教育目標を達成するための哲学的、心理学的、教訓的、社会教育学的正当化を含む、特定の科学的概念に依存することです。

    体系性 - テクノロジーはシステムのすべての機能を備えている必要があります。 - プロセス ロジック、

    部品の相互接続、

    誠実さ。

    制御性 - 診断目標の設定、計画、学習プロセスの設計、段階ごとの診断、結果を修正するための手段や方法の変更を行う能力。

    効率 - 特定の条件下で存在する最新の教育テクノロジーは、結果の点で効果的であり、コストの点で最適であり、一定のトレーニング基準の達成を保証するものでなければなりません。

    再現性 - 教育機関における教育テクノロジーの使用 (反復、再生産) の可能性。 教育ツールとしてのテクノロジーは、経験、勤続年数、年齢、教育テクノロジーの構造に関係なく、それを使用する教師の手において効果的であることが保証されなければなりません。

    教育テクノロジーの構造は 3 つの部分で構成されます。

    概念的な部分はテクノロジーの科学的基盤です。 その基礎に組み込まれている心理学的および教育学的アイデア。

    手続き的な部分は、子供の教育活動の形式と方法、教師の仕事の方法と形式、教材を習得するプロセスを管理する教師の活動、学習プロセスの診断です。

    したがって、あるシステムがテクノロジーであると主張する場合、それは上記の要件をすべて満たさなければならないことは明らかです。

    就学前教育機関の開かれた教育空間のすべての対象者(子供、従業員、保護者)の交流は、現代の教育技術に基づいて行われます。

    最新の教育テクノロジーには次のようなものがあります。

    健康を救う技術。

    プロジェクト活動のテクノロジー

    研究技術

    情報通信技術。

    人間指向のテクノロジー。

    未就学児と教師のポートフォリオ テクノロジー

    ゲームテクノロジー

    TRIZ技術など

    健康を守る技術

    健康を守るテクノロジーの目標は、子どもに健康を維持する機会を提供し、健康的なライフスタイルに必要な知識、スキル、習慣を身につけることです。

    健康を救う教育技術には、情報レベル、心理レベル、生体エネルギーレベルなど、さまざまなレベルでの子どもの健康に対する教師の影響のあらゆる側面が含まれます。

    現代の状況人間の成長は、健康を形作るシステムを構築することなしには不可能です。 健康を救う教育テクノロジーの選択は、次の点に依存します。

    幼稚園の種類にもよりますが、

    子どもたちがそこに滞在する期間の長さによって、

    教師が取り組んでいるプログラムから、

    就学前教育機関の特定の条件、

    教師の専門的な能力、

    子供の健康指標。

    健康を救うテクノロジーは次のように分類されます(就学前教育機関に関連して)。

    医療的および予防的(医療従事者の指導の下、児童の健康の維持と増進を確保する。 医療要件医療手段を使用した基準(就学前児童の健康監視、児童の栄養監視、予防措置、就学前教育機関の健康維持環境を組織するための技術)。

    体育とレクリエーション(子供の身体の発達と健康の強化を目的とした - 開発技術) 身体的資質、硬化、呼吸法など)。

    子どもの社会心理学的健康を確保する(子どもの精神的および社会的健康を確保し、幼稚園や家族の仲間や大人とのコミュニケーションの過程で子どもの感情的な快適さと前向きな心理的健康を確保することを目的とする) ; 就学前教育機関の教育過程における子供の発達を心理的および教育学的にサポートするための技術)。

    教師の健康維持と健康増進(専門職の健康文化を含む教師の健康文化の発展、健康的なライフスタイルの必要性の発展、健康の維持と促進(屋外およびスポーツゲーム、体操などの技術))目、呼吸など)、調律整形、ダイナミックなポーズ、リラクゼーション)。

    教育(未就学児の健康文化の育成、個人中心の教育と訓練)。

    健康的なライフスタイルを教える(体育の授業、コミュニケーションゲーム、「フットボールレッスン」シリーズの授業システム、問題ベースのゲーム(ゲームトレーニング、ゲームセラピー)、セルフマッサージを使用するための技術)。 矯正(芸術療法、音楽技術、おとぎ話療法、心理体操など)

    健康を救う教育技術には、能動的な感覚発達環境の教育技術が含まれます。これは、教育目標を達成するために使用されるすべての個人的な手段および方法論的手段の機能の体系的なセットおよび順序として理解されます。

    目標: 対人交流の領域に子供たちを参加させることによって、社会的および個人的な経験を開発し、豊かにすること。

    未就学児の育成や教育にプロジェクト テクノロジーを積極的に活用している教師は、プロジェクト テクノロジーに従って計画された幼稚園での生活活動により、生徒のことをよりよく知ることができ、プロジェクトに関する洞察を得ることができると異口同音に述べています。 内なる世界子供。

    教育プロジェクトの分類:

    「ゲーム」 - 子どもたちの活動、グループ活動への参加(ゲーム、民族舞踊、演劇、 いろいろな種類エンターテインメント);

    に関連する問題を学ぶことを目的とした「遠足」 周囲の自然そして 社会生活;

    「物語」。発達の過程で、子供たちは自分の印象や感情を口頭、書面、音声、芸術(絵画)、音楽(ピアノの演奏)の形で伝えることを学びます。

    「建設的」、巣箱を組み立てたり、花壇を配置したりするなど、特定の有用な製品を作成することを目的としています。

    プロジェクトの種類:

    主流の方法によると:

    研究、

    情報、

    クリエイティブ、

    冒険、

    実践志向。

    コンテンツの性質上:

    その子とその家族も含めて、

    子どもも自然も、

    子どもと人間が作った世界、

    子ども、社会、そしてその文化的価値観。

    プロジェクトへの子供の参加の性質により:

    お客様、

    執行者、

    アイデアの発案から結果を受け取るまでの参加者。

    連絡先の性質により:

    同じ年齢層内で行われ、

    他の年齢層と触れ合うことで、

    幼児教育機関内で、

    家族と連絡をとりながら、

    文化施設、

    公的機関(オープンプロジェクト)。

    参加者数別:

    個人、

    グループ、

    正面。

    期間別:

    短い、

    平均持続時間、

    長期。

    幼稚園における研究活動の目標は、未就学児に基本的な重要な能力と研究型の思考能力を形成することです。デザイン技術の使用は、TRIZ 技術 (独創的な問題を解決するための技術) の使用なしには存在し得ないことに注意する必要があります。 。 したがって、作業を整理するときは、 クリエイティブプロジェクト生徒には、何かを研究したり実験を行ったりすることで解決できる問題のある課題が与えられます。

    実験研究活動を組織するための方法と技術:

    ヒューリスティックな会話。

    問題のある問題を提起し、解決する。

    観察;

    モデリング(無生物の自然の変化に関するモデルの作成)。

    結果の記録: 観察、経験、実験、作業活動。

    - 自然の色、音、匂い、イメージに「浸る」。

    芸術的な言葉の使用。

    教訓的なゲーム、教育的なゲーム、創造的な開発

    状況。

    仕事の割り当て、アクション。

    実験(実験)

    物質の状態と変化。

    空気と水の動き。

    土壌と鉱物の性質。

    植物の生息状況。

    収集(分類作業)

    植物の種類。

    動物の種類。

    建物の構造の種類。

    輸送の種類。

    職業の種類。

    地図上を旅する

    世界の側面。

    地形のレリーフ。

    自然の風景とそこに住む人々。

    世界の各地域、その自然的および文化的「痕跡」はシンボルです。

    「時の川」に沿った旅

    物質文明の「痕跡」(エジプト、ピラミッドなど)における人類の過去と現在(歴史的時間)。

    住宅と改良の歴史。

    現代の子供が育つ世界は、両親が育った世界とは根本的に異なります。 これにより、生涯教育の最初のリンクとして、幼児教育に質的に新たな要求が課せられています。それは、最新の情報技術 (コンピューター、インタラクティブ ホワイトボード、タブレットなど) を使用した教育です。

    社会の情報化により、幼稚園の教師には次のような課題が課されます。

    時代についていくために、

    子どもにとって新しいテクノロジーの世界へのガイドとなり、

    コンピュータープログラムを選択する際の指導者、

    彼の個性の情報文化の基礎を形成するために、

    教師の専門レベルと保護者の能力を向上させる。

    これらの問題を解決するには、情報化の観点から幼稚園の業務のすべての領域を更新および改訂することなしには不可能です。

    就学前教育機関のコンピュータ プログラムの要件:

    研究キャラクター

    子どもたちが自主的に練習しやすい

    幅広いスキルと理解を育む

    年齢に応じた

    面白い。

    プログラムの分類:

    想像力、思考、記憶力の発達

    話せる外国語辞書

    最もシンプルなグラフィックエディター

    トラベルゲーム

    読書、数学を教える

    マルチメディアプレゼンテーションの使用

    コンピュータの利点:

    遊び心のある方法でコンピュータ画面上に情報を提示することは、子供たちの大きな興味を呼び起こします。

    未就学児にも理解できる比喩的な情報を伝える。

    動き、音、アニメーションは長い間子供の注意を引きつけます。

    子供の認知活動を刺激します。

    トレーニングを個別化する機会を提供します。

    コンピューターで作業する過程で、未就学児は自信を獲得します。

    日常生活では見ることのできない生活シーンを疑似体験できます。

    情報通信技術を使用する際の間違い:

    教師の方法論的な準備が不十分である

    教室における ICT の教育的役割と場所の誤った定義

    計画外でランダムな ICT の使用

    デモンストレーション クラスの過負荷。

    現代の教師の仕事における ICT:

    1. 4. グループの文書とレポートの準備。 コンピュータを使用すると、毎回レポートや分析を作成する必要がなく、図を 1 回入力するだけで、必要な変更のみを加えることができます。5. パワーポイントプログラムでプレゼンテーションを作成し、子供たちとの教育活動の効果を高め、保護者と教師の面会での保護者の教育能力を向上させます。

    個人志向のテクノロジー

    個性指向のテクノロジーは、子どもの個性を幼児教育システム全体の中心に据え、家庭や就学前教育機関での快適な環境、子どもの発達のための紛争のない安全な環境、そして既存の自然な可能性の実現を保証します。

    個性指向のテクノロジーは、新しい教育プログラムの内容の要件を満たす開発環境に実装されます。

    子どもが自分の活動を発揮し、自分自身を最も完全に実現できる発達空間において、子どもとの個性を重視した相互作用のための条件を作り出す試みが行われています。

    しかし、就学前教育施設の現状では、教師が人格志向のテクノロジーのアイデアを完全に実践し始めているとは必ずしも言えません。つまり、子供たちに遊びの中で自己実現の機会を提供するというライフスタイルはさまざまなもので過負荷になっています。アクティビティがあり、遊ぶ時間はほとんどありません。

    人間指向のテクノロジーの枠組み内では、独立した領域が区別されます。

    人道的で個人的な技術は、その人間主義的な本質と、就学前の施設の状況に適応する期間中に健康状態の悪い子供に援助を提供することを目的とした心理的および治療的焦点によって区別されます。

    このテクノロジーは、布張りの家具、部屋を飾る多くの植物、個人の遊びを促進するおもちゃ、個人のレッスン用の設備など、心理的な安らぎのための部屋がある新しい就学前施設(たとえば、第2幼稚園)にうまく実装できます。 音楽室、体育室、アフターケア室(病後)、未就学児の環境開発や生産活動のための室で、子どもたちが興味のある活動を選択できます。 これらすべては、子供に対する包括的な敬意と愛、創造力への信頼に貢献しており、ここには強制はありません。 原則として、そのような就学前教育施設では、子供たちは落ち着いて従順であり、衝突はありません。

    協力の技術は、幼児教育の民主化、教師と子どもの関係における平等、「大人と子ども」の関係システムにおけるパートナーシップの原則を実現します。 教師と子供たちは発達環境の条件を作り、マニュアル、おもちゃ、休日の贈り物を作ります。 それらは一緒に、さまざまな創造的な活動(ゲーム、仕事、コンサート、休日、エンターテイメント)を決定します。

    手続き的指向、個人的関係の優先順位、個別のアプローチ、民主的な管理、内容の強力な人道的指向を備えた教育関係の人間化と民主化に基づいた教育技術。 新しい教育プログラム「レインボー」、「幼少期から青年期まで」、「幼児期」、「誕生から学校まで」は、このアプローチを採用しています。技術的な教育プロセスの本質は、与えられた初期設定、つまり社会秩序(親)に基づいて構築されます。 、社会)教育指針、教育の目標と内容。 これらの最初のガイドラインでは、未就学児の成績を評価するための最新のアプローチを指定するとともに、個別の差別化された課題のための条件を作成する必要があります。 発達のペースを特定することで、教師は各子どもの発達レベルに合わせてサポートできるようになります。

    したがって、技術的アプローチの特殊性は、教育プロセスがその目標の達成を保証しなければならないことです。 これに従って、学習に対する技術的アプローチは次のように区別されます。

    目標設定とその最大限の明確化(成果達成に重点を置いた教育・訓練)

    教育目標や目的に応じた教材(デモンストレーションや配布物)の準備。

    未就学児の現在の発達を評価し、目標を達成することを目的とした逸脱を修正します。

    結果の最終的な評価は、未就学児の発達レベルです。

    個性指向のテクノロジーは、伝統的なテクノロジーにおける権威主義的で非個人的で魂のない子供へのアプローチ、つまり愛情、配慮、協力の雰囲気を対比させ、個人の創造性のための条件を作り出します。 6.未就学児向けのポートフォリオテクノロジー

    ポートフォリオは、さまざまな活動における子供の個人的な成果、成功、前向きな感情、人生の楽しい瞬間をもう一度思い出す機会のコレクションであり、これは子供の成長のためのユニークなルートです。

    ポートフォリオ関数には次のようなものがあります。

    診断 (一定期間にわたる変化と成長を記録)、

    ポートフォリオを作成するプロセスは、一種の教育技術です。 ポートフォリオの選択肢はたくさんあります。 セクションの内容は、未就学児の能力と成果に応じて徐々に埋められます。 I. ルデンコセクション 1 「お互いを知りましょう。」 このセクションには子供の写真が含まれており、姓と名、グループ番号が示されています。 「I love...」(「I like...」、「I love it when...」)という見出しを入力すると、セクション 2「私は成長しています!」という子供の答えが記録されます。 人体計測データ (芸術およびグラフィック デザイン) は、「これが私です!」、「私はどのように成長しているか」、「私は成長しました」、「私は大きくなりました」セクション 3 「私の肖像」に入力されます。子供"。 このセクションには、赤ちゃんに関する両親のエッセイが含まれています。 このセクションには、「私は…を夢見ています」、「私は…になりたいです」、「私は…を待っています」、「そうですか」というフレーズの続きを求められたときの子供自身の発言が記録されています。 「自分…」、「自分に会いたい…」、「好きなもの…」。 質問への答え: 「大人になったら、私は誰になり、何になりますか?」、「私は何を考えるのが好きですか?」 セクション 5 「これが私にできることです。」 このセクションには、子供の創造性の例(絵、物語、手作りの本)が含まれています。セクション 6「私の成果」。 このセクションには、証明書と卒業証書が記録されます (さまざまな組織からのもの: 幼稚園、コンテストを開催するメディア)。セクション 7「アドバイスしてください...」。 このセクションでは、教師および子供と関わるすべての専門家が保護者に推奨事項を示します。セクション 8「保護者に尋ねてください。」 このセクションでは、保護者が就学前の専門家に質問をまとめます。 オルロバはこのバージョンのポートフォリオを提供しています。その内容は主に親の興味を引くものであり、ポートフォリオは幼稚園でも家庭でも記入でき、子供の誕生日パーティーでミニプレゼンテーションとして提示できます。 著者は以下のようなポートフォリオ構成を提案しています。 タイトルページには子供に関する情報 (姓、名、父称、生年月日) が含まれており、ポートフォリオの維持の開始日と終了日、ポートフォリオの維持開始時の子供の手のひらの画像、およびポートフォリオ維持終了時の手のひらのイメージ。 セクション 1「Get to know me」には、子供の誕生日に各年に撮影されたポートレートを順に貼り付ける「Admire me」と、子供の出生時間と場所に関する情報が含まれる「About me」が含まれます。 、子供の名前の意味、名前の日のお祝いの日について、 ショートストーリー 両親、この名前が選ばれた理由、姓の由来、有名な同名者と有名な同名者に関する情報、子供の個人情報(星座、星占い、お守りなど)。 セクション 2「私は成長しています」には、生後 1 年からの子供の成長に関する情報を提供する「成長ダイナミクス」と、子供が何センチ成長したか、成長したことを示す「一年間の私の成果」が含まれています。過去 1 年間で、たとえば、5 まで数える、宙返りなどを学習しました。 セクション 3「私の家族」。 このセクションの内容には、家族に関する短い話が含まれます (個人データに加えて、職業、性格特性、好きな活動、家族と過ごす時間の特徴についても言及できます)。セクション 4「私ができること、私はお手伝いします」が含まれます。セクション 5「私たちの周りの世界」宿題をしている子供の写真。 このセクションには、遠足や教育的な散歩での子供の小さな創造的な作品が含まれています。 セクション6「冬(春、夏、秋)のインスピレーション」 このセクションには、子供の作品 (絵、おとぎ話、詩、昼休みの写真、子供が昼休みに朗読した詩の録音など) が含まれています。V. ドミトリエワ、E. エゴロワも特定のポートフォリオ構造を提供しています。セクション 1「保護者向け情報」その中には、「お互いを知りましょう」というセクションがあり、保護者自身が書き留めた子供やその成績についての情報が含まれています。セクション 2「教師からの情報」には、教師の観察に関する情報が含まれています。社会的接触、コミュニケーション活動、さまざまな情報源と活動そのものの独立した使用 セクション 3「子供自身に関する情報」には、子供自身から受け取った情報 (絵、ゲームなど) が含まれます。子供自身が発明したもの、自分自身についての物語、友人、賞、卒業証書、証明書など)。 I. アダメンコは、次のポートフォリオ構造を提案しています。「どの子が良いか」ブロックには、子どもの個人的な資質に関する情報が含まれており、次のものが含まれます。 子どもに対する教師の考え。 「あなた自身について話してください」という非公式な会話中の質問に対する子供の答え。 子どもについて話したいという要求に対する友人や他の子どもからの応答。 子供の自尊心(「はしご」テストの結果)。 子供の心理的および教育的特性。 「願いのかご」。その内容には、優しさ、寛大さ、善行など、子供への感謝の気持ちが含まれています。 両親への感謝の手紙 - 子供を育ててくれたこと。 「どの子が上手か」ブロックには、その子が何ができるか、何を知っているかに関する情報が含まれており、次のものが含まれます。 アンケートの質問に対する保護者の回答。 教師からの子供に関するフィードバック。 子供についての童話。 子供がクラブやセクションに行く教師からの話。 子どもの行動への参加の評価。 心理学者による子供の認知的興味の特徴。 推薦の証明書 - 好奇心、スキル、自発性、独立性。「どの子が成功するか」というブロックには、子どもの創造的能力に関する情報が含まれており、以下の情報が含まれます。 自分の成功についての子供の話。 創造的な作品(絵、詩、プロジェクト)。 卒業証書; 成功のイラストなど。 したがって、ポートフォリオ(子供の個人的な成果を記録したフォルダー)は、各子供への個別のアプローチを可能にし、幼稚園を卒業するときに子供自身とその家族への贈り物として提示されます。 7. テクノロジー「教師のポートフォリオ」

    現代の教育には新しいタイプの教師が必要です。

    創造的な思想家

    現代の教育テクノロジーに精通しており、

    心理学的および教育学的診断方法、

    特定の実践的な活動の条件下で教育プロセスを独立して構築する方法、

    最終結果を予測する能力。

    すべての教師は、教師の人生で起こるすべての楽しいこと、興味深いこと、価値のあることを反映する成功の記録を持つべきです。 教師のポートフォリオはそのような書類になる可能性があり、ポートフォリオを使用すると、教師がさまざまな種類の活動 (教育、教育、創造的、社会的、コミュニケーション的) で達成した成果を考慮することができ、プロフェッショナリズムとその能力を評価するための代替形式となります。教師のパフォーマンス 包括的なポートフォリオを作成するには、次のセクションを導入することをお勧めします。 セクション 1 一般情報先生のこと」

    このセクションでは、教師の個人的な成長のプロセス(姓、名、父称、誕生年)を判断することができます。

    学歴(いつ、何を卒業したのか、取得した専門分野と卒業資格)。

    労働と教育の経験、この分野での勤務経験 教育機関;

    高度なトレーニング (コースが受講された組織の名前、年、月、コースのトピック);

    学術的および名誉的な称号および学位の利用可能性を確認する文書のコピー。

    最も重要な政府賞、卒業証書、感謝状。

    さまざまなコンテストの賞状。

    その他の書類は教師の裁量によります。

    第2節「教育活動の成果」

    実施されたプログラムを子供たちが習得した結果を示す教材。

    子どもたちのアイデアやスキルの発達のレベル、個人の資質の発達のレベルを特徴づける教材。

    教育学的診断の結果、さまざまな競技会やオリンピックへの生徒の参加結果に基づいた、3 年間にわたる教師の活動の比較分析。

    1年生の学習成果の分析など

    セクション 3 「科学的および方法論的活動」

    子どもたちとの活動で教師が使用するテクノロジーを説明し、その選択を正当化する資料。

    方法論的団体または創造的なグループの作品を特徴づける資料。

    専門的かつ創造的な教育コンテストへの参加を確認する資料。

    数週間で教育学を習得します。

    セミナー、ラウンドテーブル、マスタークラスの実施において。

    クリエイティブなレポート、要約、レポート、記事、その他の文書。

    セクション4「サブジェクトの開発環境」

    グループおよび教室における主題開発環境の構成に関する情報が含まれています。

    主題開発環境を組織するための計画。

    スケッチ、写真など。

    セクション 5 「保護者との協力」

    生徒の保護者との協力に関する情報(作業計画、イベントのシナリオなど)が含まれているため、ポートフォリオによって教師自身が重要な職業上の成果や成果を分析して提示することができ、彼の職業上の成長を確実に監視できます。 8. ゲームテクノロジー

    それは総合的な教育として構築され、教育プロセスの特定の部分をカバーし、共通の内容、プロット、キャラクターによって統合されています。 これには、以下が順次含まれます。

    オブジェクトの主な特徴を識別し、それらを比較対照する能力を開発するゲームと演習。

    特定の特性に従ってオブジェクトを一般化するゲームのグループ。

    未就学児が現実の現象と非現実的な現象を区別する能力を養う一連のゲーム。

    自分自身をコントロールする能力、単語への反応速度、音素認識、創意工夫などを開発するゲームのグループ。

    個々のゲームや要素からゲーム テクノロジを編集することは、すべての教育者の関心事です。 ゲーム形式での学習は、面白くて楽しいものでありえますし、そうすべきですが、楽しいものではありません。 このアプローチを実装するには、未就学児を教えるために開発された教育テクノロジーに、明確に定義された段階的なゲーム タスクのシステムが含まれている必要があります。 いろいろなゲームそのため、このシステムを使用すると、教師は、その結果、子供が特定の科目の内容を確実に習得できると確信できます。 もちろん、子どものこのレベルの成績は診断される必要があり、教師が使用するテクノロジーは、この診断に適切な資料を提供する必要があります。 ゲーム テクノロジーの助けを借りた活動において、子供たちは精神プロセスを発達させます。ゲーム テクノロジーは、幼稚園の教育活動とその主要な課題の解決のあらゆる側面と密接に関係しています。 一部の最新の教育プログラムでは、 民俗ゲーム子どもの行動を教育的に矯正する手段として。 9. TRIZ技術

    TRIZ (発明的問題解決理論) は、科学者であり発明家でもある T.S. によって生み出されました。 アルトシュラー。 教師は、子どもを考える人の立場に置く、型破りな仕事の形式を採用します。 就学前年齢に適応した TRIZ テクノロジーを使用すると、「すべてにおいて創造性を!」というモットーの下で子供を教育し訓練することができます。 就学前の年齢は独特であり、子どもの形成とともに人生も変化するため、各子どもの創造的な可能性を明らかにするためにこの時期を逃さないことが重要です。 幼稚園でこのテクノロジーを使用する目的は、一方では柔軟性、機動性、体系性、弁証法などの思考の資質を開発することです。 一方、検索活動、新しさへの欲求。 スピーチと創造的な想像力。 TRIZテクノロジーを活用する主なタスクは、 就学前年齢- これは、子供たちに創造的な発見の喜びを教え込むことです。子供たちと協力する際の主な基準は、資料の提示と一見複雑な状況の表現における明瞭さと単純さです。 子どもたちが基本原則を理解せずに、簡単な例を使って TRIZ の導入を強制すべきではありません。 おとぎ話、遊び心のある日常の状況 - これは、子供が直面する問題に TRIZ の解決策を適用する方法を学ぶための環境です。 矛盾を見つけながらも、彼自身が多くのリソースを使って理想的な結果を目指して努力します。 教師が TRIZ 技術を十分に習得していない場合、自分の仕事で TRIZ 要素 (ツール) しか使用できません。

    矛盾を特定する方法を使用してスキームが開発されました。

    最初の段階は、子供たちに強い関連性を引き起こさないあらゆる物体や現象の性質のプラスとマイナスの特性を判断することです。

    第 2 段階は、オブジェクトまたは現象全体のプラスとマイナスの特性を決定することです。

    大人が自分に何を求めているかを子どもが理解した後でのみ、永続的な連想を呼び起こす物体や現象の検討に移るべきです。

    多くの場合、教師は知らないうちにすでに TRI クラスを実施しています。 結局のところ、自由な思考と、与えられた課題を解決するために最後までやり遂げる能力は、創造的な教育学の本質です。 結論: 技術的アプローチ、つまり新しい教育技術は、未就学児の成果を保証し、その後の学習の成功を保証します。学校では、借金を扱う場合でも、すべての教師がテクノロジーの創造者です。 テクノロジーの創造は創造力なくしては不可能です。 技術レベルで仕事をすることを学んだ教師にとって、主なガイドラインは常に発展段階にある認知プロセスになります。 すべては私たちの手の中にあるので、省略することはできません。 そして、チャールズ・ディケンズの言葉で私のスピーチを終わりたいと思います。 想像力のない子供がいないのと同じように、創造的な衝動のない教師もいません。 あなたの創造的な成功を祈っています!

    MBDOU「幼稚園「リャビヌシュカ」コロビツィノ」

    教師によって準備および実施されました: Nurtdinova N.Yu.

    2014年

    就学前教育機関における最新の教育テクノロジー

    現在、幼児教育機関の教職員は革新的なテクノロジーを業務に集中的に導入しています。 したがって、幼稚園の先生の主な仕事は、– 子どもたちとの仕事を組織する方法や形式、個人の成長の目標に最適に対応する革新的な教育技術を選択します。

    幼児教育における現代の教育技術は、幼児教育に対する州の基準を実装することを目的としています。

    教育技術における基本的に重要な側面は、教育過程における子どもの立場、つまり子どもに対する大人の態度です。 子どもたちとコミュニケーションをとるとき、大人は「隣ではなく、上でもなく、一緒に!」という立場を守ります。 その目標は、子どもの個人としての発達を促進することです。

    今日は教育テクノロジーと就学前教育機関におけるその効果的な利用についてお話します。 まず、「テクノロジー」という言葉自体が何を意味するのかを思い出してみましょう。

    テクノロジー - これは、あらゆるビジネス、スキル、芸術で使用される一連のテクニックです(説明辞書)。

    教育技術- これは、形式、方法、方法、教育技術、教育手段の特別なセットと配置を決定する一連の心理的および教育学的態度です。 それは教育プロセスの組織的および方法論的なツールキットです(B.T. Likhachev)。

    現在、100 を超える教育テクノロジーがあります。

    教育技術の基本要件(基準):

    現代の教育テクノロジーには次のものがあります。:

    • 健康を救う技術。
    • プロジェクト活動のテクノロジー
    • 研究技術
    • 情報通信技術。
    • 人間指向のテクノロジー。
    • 未就学児と教師のポートフォリオ テクノロジー
    • ゲームテクノロジー
    • TRIZ技術
    • 対象開発環境の技術
    1. 健康を守る技術

    目的 健康を守るテクノロジーは、子どもに健康を維持する機会を提供し、健康的なライフスタイルに必要な知識、スキル、習慣を身につけることです。

    健康を救う教育技術には、情報レベル、心理レベル、生体エネルギーレベルなど、さまざまなレベルでの子どもの健康に対する教師の影響のあらゆる側面が含まれます。

    現代の状況では、健康を形成するためのシステムを構築することなく人間の発展は不可能です。 健康を救う教育テクノロジーの選択は、次の点に依存します。

    • 幼稚園の種類にもよりますが、
    • 子どもたちがそこに滞在する期間の長さによって、
    • 教師が取り組んでいるプログラムから、
    • 就学前教育機関の特定の条件、
    • 教師の専門的な能力、
    • 子供の健康指標。

    健康を救うテクノロジーは次のように分類されます(就学前教育機関に関連して)。

    健康を守るすべてのテクノロジーは 4 つのグループに分類できます。

    • 健康を維持・増進するための技術。
    • 動的な一時停止(呼吸、指、調音体操、目の体操などを含む一連の物理的なポーズ)
    • アウトドアやスポーツのゲーム
    • コントラストトラック、エクササイズ器具
    • ストレッチ
    • リズム形成術
    • リラクゼーション
    • 健康的なライフスタイルを教えるためのテクノロジー。
    • 朝の練習
    • 体育の授業
    • プール
    • 指圧(セルフマッサージ)
    • スポーツエンターテイメント、休暇
    • 健康の日
    • メディア(状況に応じたスモールゲーム - ロールプレイングの模倣ゲーム)
    • 遊びのトレーニングと遊びの療法
    • 「健康」シリーズの教訓

    矯正技術

    • 行動修正技術
    • 芸術療法
    • 音楽に影響を与えるテクノロジー
    • おとぎ話療法
    • 色彩効果技術
    • 心理体操
    • 音声リズム

    子どもの健康を守り、子どもと親の健康文化を育む教師は、まず第一に健康で、山脈学の知識を持ち、過労がなく、健康に関連する自分の長所と短所を客観的に評価できなければなりません。 専門的な活動、必要な自己修正の計画を立て、それを実行し始めます。
    幼稚園の子どもたちの豊かな身体的発達と健康増進を確保するために、非伝統的な作業方法が使用されます。 各グループに「健康コーナー」を設置する。 彼らには、伝統的な補助器具(マッサージマット、マッサージャー、スポーツ用品など)と、教師の手によって作られた非標準的な器具の両方が装備されています。
    1 肩甲帯の緊張や疲れをほぐし、筋肉をほぐす「ドライアクアリウム」
    2 .足をマッサージされる渋滞のマットの上を歩く
    3 音声呼吸を開発し、肺の容積を増やすために、私たちは伝統的な呼吸法と呼吸法を使用します。 非伝統的な設備(スルタン、ターンテーブル)
    4 手のひらには多くのツボがあり、マッサージすることで体のさまざまなポイントに影響を与えることができることはよく知られています。 これを行うために、自家製のものを含むさまざまなマッサージ器を使用します。
    5 結び目のあるロープマットは、足をマッサージし、動きの調整を発達させるために使用されます。
    6 金属のコルクでできた道を裸足で歩く。
    7 .毎日就寝後、裸足で音楽に合わせて健康増進体操をしましょう。

    各グループの健康管理の構造には、さまざまな医療および修復技術、テクニック、方法が含まれている必要があります。
    - フェイシャルウォームアップ
    - 目の体操(目の筋肉の静的緊張と血液循環を和らげるのに役立ちます)
    - 指の体操(細かい運動能力を鍛え、言語能力、空間的思考、注意力、血液循環、想像力、反応速度を刺激します)
    - 呼吸法(胸部の発達と強化を促進)
    - 指圧
    - 偏平足や姿勢の予防と矯正のためのゲーム、エクササイズ。
    健康を守る活動は、最終的に、子どもの健康的なライフスタイルと完全で複雑でない発達への強い動機を形成します。
    設定された目標は実際にうまく実行されます。
    - 動的一時停止, これは、子供たちが疲れてきたら、授業中に教師が 2 ~ 5 分間行います。 アクティビティの種類に応じて、目のトレーニング、呼吸トレーニングなどの要素が含まれる場合があります。
    適切な呼吸の助けを借りて、副鼻腔炎、喘息、神経症を回避し、頭痛、鼻水、風邪、消化器疾患、睡眠障害を取り除き、精神的および肉体的疲労後にパフォーマンスを迅速に回復することができます。 適切な呼吸を行うには、次のルールに従う必要があります。均等かつリズミカルに鼻からのみ呼吸する必要があります。 できるだけ深く吸い込み、吐き出すときに、肺をできるだけ多くの空気で満たすようにしてください。 運動中にわずかな不快感を感じたとき 呼吸法停止。
    -換気の良い部屋、静かな環境で呼吸法を行う必要があります。 毎週 1 つのエクササイズを追加しながら、徐々に複合体をマスターしてください。
    -体育の時間を計画的に活用することで改善につながる 精神的・感情的な状態、自分自身と自分の健康に対する態度を変えるために。 身体検査をすることを提案してもよいでしょう。 子供の一人に少しの間。
    -
    アウトドアやスポーツのゲーム。 行為 教師、体育部長。 体育の一環として、散歩中、グループルームで、座りがちなゲーム。
    -
    リラクゼーション。 行為 教師、体育主任、心理学者が適切な部屋にいます。 あらゆる年齢層向け。 穏やかなクラシック音楽(チャイコフスキー、ラフマニノフ)、自然の音を使用できます。
    -
    指の体操. これは、教師または言語療法士によって、幼い頃から個人またはサブグループで毎日実施されます。 すべての子供たち、特に言語障害のある子供たちに推奨されます。 授業中だけでなく、都合の良い時間に実施します。
    -
    目の体操. 毎日3〜5分間。 自由時間や授業中に、子供の視覚的ストレスを軽減します。
    -
    呼吸体操. 様々な形態体育と保健事業、体育 授業中と睡眠後の数分:体操中。
    -
    爽快体操. 毎日昼寝後5〜10分。 実施形態は異なります:ベッド上での運動、大規模な洗濯。 リブのある板の上を歩きます。 講師が実施。
    -
    矯正および整形外科用体操. 体育や保健事業などさまざまな場面で。 教育関係者や体育主任が実施する。
    -
    体育の授業。週に2〜3回、換気の良い部屋で行ってください。 ジム。 若年層 - 15〜20分、中年層 - 20〜25分、高齢者 - 25〜30分。 教育関係者や体育主任が実施する。
    - 問題のある試合状況。空き時間、場合によっては午後に行われます。 時間は厳密に決まっているわけではなく、教師が設定した課題に応じて異なります。 遊びの過程に教師を含めることで、子どもたちが気付かないうちにレッスンを組み立てることができます。
    5 歳の子供の精神的自己調整の基礎を意図的に形成する可能性は、積極的なロールプレイング ゲームや体育のセッションを通じて達成されます。
    - M.V. Karepanova と E.V. Kharlampova による「自分自身を知る」コースのコミュニケーション ゲーム。
    週に1回、30分間。 古い時代から。 会話、スケッチ、さまざまな可動性のゲーム、子供たちがグループに適応するのを助ける絵のクラスなどが含まれます。 心理学者によって実施されます。
    - 「健康」シリーズの、認知発達としての子供と親のための生命の安全に関するクラス。週に1回、30分間。 アートから。 午後は年齢。 講師による実施。

    セルフマッサージ。 各種体育や保健作業、体操の際、風邪予防に。 講師による実施。
    -
    心理体操. 年長からは週に1回、25〜30分。 心理学者によって実施されます。
    -
    おとぎ話を通じた影響力のテクノロジー
    おとぎ話は、個人の認識というプリズムを通して現実世界を映し出す鏡です。 おそらく、そこには人生で起こらないすべてのことが含まれています。
    . おとぎ話療法のクラスでは、子供たちは言語によるイメージの作成を学びます。 子どもたちは古いイメージを思い出し、新しいイメージを思いつき、比喩的なレパートリーを増やし、子どもの内なる世界はより興味深く豊かになります。 これは、自分自身と世界を理解して受け入れ、自尊心を高め、望ましい方向に変化するための真のチャンスです。
    感情はポジティブなものだけでなくネガティブなものもあるため、子どもたちのイメージは楽しいだけでなく、恐ろしいものでもあります。 これらのクラスの重要な目標の 1 つは、子どもたちの世界が美しく楽しいものになるように、ネガティブなイメージをポジティブなイメージに変えることです。
    穏やかな状態神経系が子供を健康に戻します。
    物語は大人が語ることもできますし、語り手が一人ではなく子供たちのグループになるグループ物語にすることもできます。
    -
    音楽に影響を与えるテクノロジー. 体育や保健事業などさまざまな場面で。 これらは、ストレスを緩和したり、感情的な気分を高めたりするために使用されます。教育者や音楽監督によって実施されます。
    さらに、次のような強化方法を使用できます。

    - 気道の粘膜を消毒する作用のあるハーブ(ユーカリ、セージ、カモミール、カレンデュラなど)の溶液、または海塩溶液で喉と口をすすぐことが毎日昼食後に行われます。 2週間交互に。
    - 洗濯 冷水昼寝の後。
    - 裸足ウォーキングと空気浴を組み合わせた運動は、体育の授業中と昼寝後に行われます。
    -健康的なイメージ生活には、適切な身体活動、バランスの取れた栄養、個人の衛生状態、家族、学校、幼稚園における健全な心理的環境、悪い習慣の欠如、健康への細心の注意が含まれます。

    ストレッチ。 30 分以内に。 食後、週に2回、30分間。 中年以降の体育ホールや音楽ホール、風通しの良い場所で、姿勢が悪く偏平足のお子様におすすめです。 筋肉への過度な負担に注意 体育主任

    整形外科 。 30 分以内に。 食後、週に2回、30分間。 中年以降 芸術的価値、身体活動の量、および子供の年齢との比例性に注意を払います。体育の責任者、音楽監督。

    指圧。流行の前夜、秋と秋に実施されます。 春の期間いつでも、年長の先生の都合の良いときに。 これは、頻繁に起こる子供向けに特別な技術に従って厳密に実行されます。 風邪および耳鼻咽喉科の疾患。 ビジュアル素材を使用しております。 教育者、芸術。 看護師、体育主任。

    アーセラピー 。 30~35分間の10~12レッスンのセッション。 と 中間グループ。 クラスは 10 ~ 13 人のサブグループで行われ、プログラムには診断ツールが含まれており、トレーニング プロトコルが含まれています。 教師、心理学者.

    色彩効果技術。課題に応じて月に2~4回の特別レッスンを行います。 支払う必要があります 特別な注意就学前教育機関のインテリアの配色。 正しく選択された色は緊張を和らげ、子供の感情的な気分を高めます。 教育者と心理学者によって実施されます。

    音声のリズム。若い頃から週に2回、遅くても30分ごとに。 食べた後で。 体育ホールや音楽ホールで。 ジュニア 年齢 - 15 分、それ以上の年齢 - 30 分 聴覚障害のあるお子様や予防目的での受講をお勧めします。 レッスンの目的は音声です 文法的に正しいスピーチ動きはありません。 教師、体育主任、言語聴覚士。

    行動修正テクノロジー。25~30分間の10~12レッスンのセッション。 古い時代から。 6〜8人の小グループで特別な方法を使用して実行されます。 グループは 1 つの基準に従って形成されるのではなく、さまざまな問題を抱えた子供たちが同じグループで勉強します。 授業は遊び心のある方法で行われ、診断ツールやトレーニング プロトコルが用意されています。 教育者と心理学者によって実施されます。

    保護者と協力する場合、健康を守るどのような教育テクノロジーが使用されていますか?
    - 保護者会議でこれらの問題を強調するために、病気の予防、個人衛生、さまざまなスポーツセクションでの追加の散歩や活動の利点についての保護者との相談、推奨事項、会話。 スライドフォルダー。 教師の個人的な例、保護者との非伝統的な協力形態、実践的なデモンストレーション(ワークショップ)。 調査; 共同イベント:運動会、健康デー。 リマインダー、「指の体操」シリーズの小冊子、「子供を適切に硬くする方法」、日 開いたドア; 子供の健康のための技術と方法について親を訓練する(トレーニング、ワークショップ)。 幼児教育機関新聞の発行その他の業務。
    子どもの育成と発達の健康を守るプロセスのための教育的条件を作り出すこと就学前教育機関には次のような組織があります。 他の種類遊び心のある方法での子供たちのアクティビティ。 文化モデルの形での教育プロセスの構築。 未就学児向けの文化的創造性の組織。 子どもたちの活動に用具、おもちゃ、ゲーム、遊びの練習や補助具を提供する
    このすべて この作業は、教育者、教師兼言語聴覚士、教師兼心理学者、体育講師、音楽監督などの医療および教育関係者の参加を得て、一日中包括的に行われます。
    子どもの主な教育者は親です。 子どもの気分や身体的な快適さの状態は、子どもの日常生活がどのように適切に整えられているか、また親が子どもの健康にどれだけ注意を払っているかによって決まります。 教育機関で教えられる子供の健康的なライフスタイルは、家庭で日常的なサポートを見つけて統合されるか、見つからず、その場合、受け取った情報は子供にとって不必要で負担となるかのどちらかです。
    健康に気を配ることは、すべての人にとって最も重要な仕事の 1 つです。 地上の恵みの中でも、健康は何ものにも代えられない、人間に自然から与えられた貴重な贈り物ですが、人々は必要以上に健康に気を配っていません。
    しかし、今日の子供たちの健康を気遣うことが、近い将来の我が国の本格的な労働力の可能性であることを理解することが重要です。
    私たち親、医師、教師は皆、子供たちがよく勉強し、年々強くなり、知識があるだけでなく健康な人間として成長し、大きな人生を歩むことを望んでいます。 結局のところ、健康はかけがえのない贈り物です。

    2. プロジェクト活動の技術

    目標: 子どもたちを対人交流の領域に参加させることによる、社会的および個人的な経験の発達と充実。

    未就学児の育成や教育にプロジェクトテクノロジーを積極的に活用している教師は、幼稚園でプロジェクトテクノロジーに従って計画された生活活動により、生徒たちをよりよく知ることができ、子供の内なる世界に浸透できると異口同音に述べています。

    教育プロジェクトの分類:

    • "ゲーム" - 子供向けのアクティビティ、グループ活動への参加(ゲーム、民族舞踊、演劇、さまざまな種類のエンターテイメント)。
    • 「遠足」周囲の自然と社会生活に関連する問題を研究することを目的としています。
    • "物語"子どもたちは、その発達において、口頭、書面、音声、芸術(絵画)、音楽(ピアノの演奏)の形で自分の印象や感情を伝えることを学びます。
    • 「建設的」巣箱の作成、花壇の配置など、特定の有用な製品を作成することを目的としています。

    プロジェクトの種類:

    1. 主流の方法によると:
    • 研究、
    • 情報、
    • クリエイティブ、
    • ゲーム、
    • 冒険、
    • 実践志向。
    1. コンテンツの性質上:
    • その子とその家族も含めて、
    • 子どもも自然も、
    • 子どもと人間が作った世界、
    • 子ども、社会、そしてその文化的価値観。
    1. プロジェクトへの子供の参加の性質により:
    • お客様、
    • 専門家、
    • 執行者、
    • アイデアの発案から結果を受け取るまでの参加者。
    1. 連絡先の性質により:
    • 同じ年齢層内で行われ、
    • 他の年齢層と触れ合うことで、
    • 幼児教育機関内で、
    • 家族と連絡をとりながら、
    • 文化施設、
    • 公的機関(オープンプロジェクト)。
    1. 参加者数別:
    • 個人、
    • ダブルス、
    • グループ、
    • 正面。
    1. 期間別:
    • 短い、
    • 平均持続時間、
    • 長期。

    3. 研究技術

    幼稚園での研究活動の目的- 未就学児に基本的な主要な能力と調査型の思考能力を形成します。

    設計・研究技術の利用は、TRIZ技術(発明的課題を解決する技術)の利用なしには成り立たないことに留意すべきである。 したがって、実験を組織したり実行したりするとき。

    実験研究を組織するための方法と技術

    活動内容:

    ヒューリスティックな会話。

    問題のある問題を提起し、解決する。

    観察;

    モデリング(無生物の自然の変化に関するモデルの作成)。

    実験;

    結果の記録: 観察、経験、実験、作業活動。

    - 自然の色、音、匂い、イメージに「浸る」。

    芸術的な言葉の使用。

    教訓的なゲーム、教育的なゲーム、創造的な開発

    状況。

    仕事の割り当て、アクション。

    1. 実験(実験)
    • 物質の状態と変化。
    • 空気と水の動き。
    • 土壌と鉱物の性質。
    • 植物の生息状況。
    1. 収集(分類作業)
    • 植物の種類。
    • 動物の種類。
    • 建物の構造の種類。
    • 輸送の種類。
    • 職業の種類。
    1. 地図上を旅する
    • 世界の側面。
    • 地形のレリーフ。
    • 自然の風景とそこに住む人々。
    • 世界の各地域、その自然的および文化的「痕跡」はシンボルです。
    1. 「時の川」に沿った旅
    • 物質文明の「痕跡」(エジプト、ピラミッドなど)における人類の過去と現在(歴史的時間)。
    • 住宅と改良の歴史。

    4. 情報通信技術

    現代の子供が育つ世界は、両親が育った世界とは根本的に異なります。 これにより、生涯教育の最初のリンクとして、幼児教育に質的に新たな要求が課せられています。それは、最新の情報技術 (コンピューター、インタラクティブ ホワイトボード、タブレットなど) を使用した教育です。

    社会の情報化が幼稚園教師に課題をもたらすタスク:

    • 時代についていくために、
    • 子どもにとって新しいテクノロジーの世界へのガイドとなり、
    • コンピュータープログラムを選択する際の指導者、
    • 彼の個性の情報文化の基礎を形成するために、
    • 教師の専門レベルと保護者の能力を向上させる。

    これらの問題を解決するには、情報化の観点から幼稚園の業務のすべての領域を更新および改訂することなしには不可能です。

    就学前教育機関のコンピュータ プログラムの要件:

    • 研究キャラクター
    • 子どもたちが自主的に練習しやすい
    • 幅広いスキルと理解を育む
    • 年齢に応じた
    • 面白い。

    プログラムの分類:

    • 想像力、思考、記憶力の発達
    • 話せる外国語辞書
    • 最もシンプルなグラフィックエディター
    • トラベルゲーム
    • 読書、数学を教える
    • マルチメディアプレゼンテーションの使用

    コンピュータの利点:

    • 遊び心のある方法でコンピュータ画面上に情報を提示することは、子供たちの大きな興味を呼び起こします。
    • 未就学児にも理解できる比喩的な情報を伝える。
    • 動き、音、アニメーションは長い間子供の注意を引きつけます。
    • 子供の認知活動を刺激します。
    • トレーニングを個別化する機会を提供します。
    • コンピューターで作業する過程で、未就学児は自信を獲得します。
    • 日常生活では見ることのできない生活シーンを疑似体験できます。

    情報通信技術を使用する際の間違い:

    • 教師の方法論的な準備が不十分である
    • 教室における ICT の教育的役割と場所の誤った定義
    • 計画外でランダムな ICT の使用
    • デモンストレーション クラスの過負荷。

    現代の教師の仕事における ICT:

    1. クラスおよびスタンド、グループ、オフィス (スキャン、インターネット、プリンター、プレゼンテーション) のデザイン用のイラスト素材の選択。

    2. クラス用の追加教材の選択、休日やその他のイベントのシナリオに慣れる。

    3. 経験の交換、定期刊行物との知り合い、ロシア国内外の他の教師の発展。

    4. グループの文書とレポートの準備。 コンピューターを使用すると、毎回レポートや分析を作成する必要がなく、図を 1 回入力するだけで、必要な変更を加えるだけで済みます。

    5. 保護者と教師のミーティングを開催する過程で、子供たちとの教育クラスの効果と保護者の教育的能力を向上させるために、パワーポイントプログラムでプレゼンテーションを作成します。

    5.個人志向のテクノロジー

    個性指向のテクノロジーは、子どもの個性を幼児教育システム全体の中心に据え、家庭や就学前教育機関での快適な環境、子どもの発達のための紛争のない安全な環境、そして既存の自然な可能性の実現を保証します。

    個性指向のテクノロジーは、新しい教育プログラムの内容の要件を満たす開発環境に実装されます。

    子どもが自分の活動を発揮し、自分自身を最も完全に実現できる発達空間において、子どもとの個性を重視した相互作用のための条件を作り出す試みが行われています。

    しかし、就学前教育施設の現状では、教師が人格志向のテクノロジーのアイデアを完全に実践し始めているとは必ずしも言えません。つまり、子供たちに遊びの中で自己実現の機会を提供するというライフスタイルはさまざまなもので過負荷になっています。アクティビティがあり、遊ぶ時間はほとんどありません。

    人間指向のテクノロジーの枠組み内では、独立した領域が区別されます。

    人道的で個人的なテクノロジー、その人道的本質と、就学前の施設の条件に適応する期間中に健康状態の悪い子供に援助を提供することへの心理的および治療的焦点によって区別されます。

    このテクノロジーは、布張りの家具、部屋を飾るたくさんの植物、個人の遊びを促進するおもちゃ、個人のレッスン用の設備など、心理的な安らぎのための部屋がある新しい就学前施設(例:第 2 幼稚園)にうまく実装できます。 。 音楽室、体育室、アフターケア室(病後)、未就学児の環境開発や生産活動のための室で、子どもたちが興味のある活動を選択できます。 これらすべては、子供に対する包括的な敬意と愛、創造力への信頼に貢献しており、ここには強制はありません。 原則として、そのような就学前教育施設では、子供たちは落ち着いて従順であり、衝突はありません。

    • コラボレーションテクノロジー幼児教育の民主化、教師と子供の関係における平等、「大人と子供」という関係システムにおけるパートナーシップの原則を実現します。 教師と子供たちは発達環境の条件を作り、マニュアル、おもちゃ、休日の贈り物を作ります。 それらは一緒に、さまざまな創造的な活動(ゲーム、仕事、コンサート、休日、エンターテイメント)を決定します。

    手続き的指向、個人的関係の優先順位、個別のアプローチ、民主的な管理、内容の強力な人道的指向を備えた教育関係の人間化と民主化に基づいた教育技術。 新しい教育プログラム「レインボー」、「幼少期から青年期まで」、「児童期」、「誕生から学校まで」もこのアプローチです。

    技術教育プロセスの本質は、与えられた初期設定、つまり社会秩序(親、社会)、教育ガイドライン、教育の目標と内容に基づいて構築されます。 これらの最初のガイドラインでは、未就学児の成績を評価するための最新のアプローチを指定するとともに、個別の差別化された課題のための条件を作成する必要があります。

    発達のペースを特定することで、教師は各子どもの発達レベルに合わせてサポートできるようになります。

    したがって、技術的アプローチの特殊性は、教育プロセスがその目標の達成を保証しなければならないことです。 これに従って、学習に対する技術的アプローチは次のように区別されます。

    • 目標設定とその最大限の明確化(成果達成に重点を置いた教育・訓練)
    • 教育目標や目的に応じた教材(デモンストレーションや配布物)の準備。
    • 未就学児の現在の発達を評価し、目標を達成することを目的とした逸脱を修正します。
    • 結果の最終的な評価は、未就学児の発達レベルです。

    個性指向のテクノロジーは、伝統的なテクノロジーにおける権威主義的で非個人的で魂のない子供へのアプローチ、つまり愛情、配慮、協力の雰囲気を対比させ、個人の創造性のための条件を作り出します。

    6.未就学児向けのポートフォリオテクノロジー

    ポートフォリオ - これは、さまざまな活動における子供の個人的な成果、彼の成功、前向きな感情、人生の楽しい瞬間をもう一度追体験する機会のコレクションであり、これは子供の発達のためのユニークなルートです。

    ポートフォリオ関数には次のようなものがあります。

    • 診断 (一定期間にわたる変化と成長を記録)、
    • 意味のあるもの (実行された作業範囲全体が明らかになります)、
    • 評価(子供のスキルの範囲を示す)など。

    ポートフォリオを作成するプロセスは、一種の教育技術です。 ポートフォリオの選択肢はたくさんあります。 セクションの内容は、未就学児の能力と成果に応じて徐々に埋められます。 I.ルデンコ

    セクション1「お互いを知りましょう。」このセクションには子供の写真が含まれており、姓と名、グループ番号が示されています。 「I love...」(「I like...」、「I love it when...」)という見出しを入力すると、そこに子供の答えが記録されます。

    第2節「成長してます!」このセクションには、(芸術およびグラフィック デザインにおける) 人体計測データが含まれています。「これが私です!」、「私はどのように成長していますか」、「私は成長しました」、「私は大きくなりました」。

    セクション 3「我が子の肖像」このセクションには、赤ちゃんについての両親のエッセイが含まれています。

    セクション4「私は夢を見る...」。このセクションには、「私は…を夢見ています」、「私は…になりたいです」、「私は…を待っています」、「そうですか」というフレーズの続きを求められたときの子供自身の発言が記録されています。 「自分…」、「自分に会いたい…」、「好きなもの…」。 「大人になったら、私は誰になり、何になるのでしょう?」、「私は何を考えるのが好きですか?」という質問に対する答えです。

    第5章「私にできることはこれです。」このセクションには、子供の創造性のサンプル (絵、物語、手作りの本) が含まれています。

    セクション 6「私の業績」。このセクションには、証明書と卒業証書 (幼稚園、コンテストを開催するメディアなど、さまざまな組織からのもの) が記録されます。

    セクション 7 「アドバイスしてください...」このセクションでは、教師および子供と関わるすべての専門家から保護者への推奨事項が提供されます。

    第 8 章「親たち、聞いてください!」このセクションでは、保護者が就学前の専門家に質問をまとめます。

    L. Orlova はポートフォリオ オプションを提供しており、その内容は主に保護者が興味を持つものです。、ポートフォリオは幼稚園と自宅の両方で記入でき、子供の誕生日パーティーでミニプレゼンテーションとして提示できます。 著者は以下のようなポートフォリオ構成を提案しています。 タイトルページには子供に関する情報 (姓、名、父称、生年月日) が含まれており、ポートフォリオの維持の開始日と終了日、ポートフォリオの維持開始時の子供の手のひらの画像、およびポートフォリオ維持終了時の手のひらのイメージ。

    セクション1「私を知ってください」誕生日にそれぞれの年に撮影した子供のポートレートを順番に貼り付けた「Admire me」と、子供の出生時間や場所、子供の名前の意味などを記した「About me」を収録。彼の名前の日のお祝いの日付、この名前が選ばれた理由、姓の由来についての両親からの短い話、有名な同名者と有名な同名者に関する情報、子供の個人情報(星座、星占い、お守りなど) 。)。

    第2節「成長してる」生後1年からの子供の成長に関する情報を提供する「成長ダイナミクス」と、子供が何センチ成長したか、過去1年間で何を学んだかを示す「今年の私の成果」のインサートが含まれています。たとえば、5 まで数える、転がるなど。

    セクション 3「私の家族」。このセクションのコンテンツには、家族に関する短い物語が含まれます (個人データに加えて、職業、性格特性、好きな活動、家族と過ごす時間の特徴についても言及できます)。

    第4章「できる限りお手伝いさせていただきます」宿題をしている子供の写真が含まれています。

    セクション 5「私たちの周りの世界」このセクションには、遠足や教育的な散歩での子供の小さな創造的な作品が含まれています。

    セクション6「冬(春、夏、秋)のインスピレーション」このセクションには、子供の作品(絵、おとぎ話、詩、マチネの写真、子供がマチネで朗読した詩の録音など)が含まれています。

    V. ドミトリエヴァ、E. エゴロヴァも特定のポートフォリオ構造を提案しています。

    セクション 1「保護者情報」その中には「お互いを知りましょう」というセクションがあり、そこには子供に関する情報や、両親自身が記した彼の業績に関する情報が含まれています。

    セクション 2 「教師向けの情報」これには、社会的接触、コミュニケーション活動、さまざまな情報源と活動そのものの独立した使用という 4 つの主要な分野における、幼稚園滞在中の子供に対する教師の観察に関する情報が含まれています。

    セクション 3 「お子様自身に関する情報」子供自身から受け取った情報(絵、子供自身が発明したゲーム、自分についての話、友達についての話、賞、卒業証書、証明書)が含まれています。

    L. I. アダメンコは、次のポートフォリオ構造を提供しています。

    「どの子がいい?」をブロックこれには、子どもの個人的な資質に関する情報が含まれており、次のものが含まれます。 親による子どもに関するエッセイ。 子どもに対する教師の考え。 「あなた自身について話してください」という非公式な会話中の質問に対する子供の答え。 子どもについて話したいという要求に対する友人や他の子どもからの応答。 子供の自尊心(「はしご」テストの結果)。 子供の心理的および教育的特性。 「願いのかご」。その内容には、優しさ、寛大さ、善行など、子供への感謝の気持ちが含まれています。 両親への感謝の手紙 - 子供を育ててくれたこと。

    ブロック「上手な子だね」子どもが何ができるか、何を知っているかに関する情報が含まれており、次のものが含まれます。 アンケートの質問に対する保護者の回答。 教師からの子供に関するフィードバック。 子供についての童話。 子供がクラブやセクションに行く教師からの話。 子どもの行動への参加の評価。 心理学者による子供の認知的興味の特徴。 推薦における卒業証書 - 好奇心、スキル、イニシアチブ、独立性。

    「どの子が成功するか」をブロックする子供の創造的能力に関する情報が含まれており、以下が含まれます。子供に関する保護者のフィードバック。 自分の成功についての子供の話。 創造的な作品(絵、詩、プロジェクト)。 卒業証書; 成功のイラストなど。

    したがって、ポートフォリオ(子供の個人的な成果を記録したフォルダー)は、各子供への個別のアプローチを可能にし、幼稚園を卒業するときに子供自身とその家族への贈り物として提示されます。

    7. テクノロジー「教師のポートフォリオ」

    現代の教育には新しいタイプの教師が必要です。

    • 創造的な思想家
    • 現代の教育テクノロジーに精通しており、
    • 心理学的および教育学的診断方法、
    • 特定の実践的な活動の条件下で教育プロセスを独立して構築する方法、
    • 最終結果を予測する能力。

    すべての教師は、教師の人生で起こるすべての楽しいこと、興味深いこと、価値のあることを反映する成功の記録を持つべきです。 教師のポートフォリオがそのような書類になる場合があります。

    ポートフォリオを使用すると、教師がさまざまな種類の活動 (教育、教育、創造、社会、コミュニケーション) で達成した成果を考慮に入れることができ、教師のプロフェッショナリズムとパフォーマンスを評価する代替形式です。

    包括的なポートフォリオを作成するには、次のセクションを導入することをお勧めします。

    セクション 1 「教師に関する一般情報」

    • このセクションでは、教師の個人的な成長のプロセス(姓、名、父称、誕生年)を判断することができます。
    • 学歴(いつ、何を卒業したのか、取得した専門分野と卒業資格)。
    • 労働および教育の経験、特定の教育機関での勤務経験。
    • 高度なトレーニング (コースが受講された組織の名前、年、月、コースのトピック);
    • 学術的および名誉的な称号および学位の利用可能性を確認する文書のコピー。
    • 最も重要な政府賞、卒業証書、感謝状。
    • さまざまなコンテストの賞状。
    • その他の書類は教師の裁量によります。

    第2節「教育活動の成果」.

    • 実施されたプログラムを子供たちが習得した結果を示す教材。
    • 子どもたちのアイデアやスキルの発達のレベル、個人の資質の発達のレベルを特徴づける教材。
    • 教育学的診断の結果、さまざまな競技会やオリンピックへの生徒の参加結果に基づいた、3 年間にわたる教師の活動の比較分析。
    • 1年生の学習成果の分析など

    セクション 3 「科学的および方法論的活動」

    • 子どもたちとの活動で教師が使用するテクノロジーを説明し、その選択を正当化する資料。
    • 方法論的団体または創造的なグループの作品を特徴づける資料。
    • 専門的かつ創造的な教育コンテストへの参加を確認する資料。
    • 数週間で教育学を習得します。
    • セミナー、ラウンドテーブル、マスタークラスの実施において。
    • オリジナルのプログラム、方法論の開発。
    • クリエイティブなレポート、要約、レポート、記事、その他の文書。

    セクション4「サブジェクトの開発環境」

    グループおよび教室における主題開発環境の構成に関する情報が含まれています。

    • 主題開発環境を組織するための計画。
    • スケッチ、写真など。

    セクション 5 「保護者との協力」

    生徒の保護者との協力に関する情報が含まれています (作業計画、イベントのシナリオなど)。

    したがって、ポートフォリオにより、教師自身が重要な専門的な結果と成果を分析して提示することができ、教師自身の専門的な成長を確実に監視することができます。

    8. ゲームテクノロジー

    それは総合的な教育として構築され、教育プロセスの特定の部分をカバーし、共通の内容、プロット、キャラクターによって統合されています。 これには、以下が順次含まれます。

    • オブジェクトの主な特徴を識別し、それらを比較対照する能力を開発するゲームと演習。
    • 特定の特性に従ってオブジェクトを一般化するゲームのグループ。
    • 未就学児が現実の現象と非現実的な現象を区別する能力を養う一連のゲーム。
    • 自分自身をコントロールする能力、単語への反応速度、音素認識、創意工夫などを開発するゲームのグループ。

    個々のゲームや要素からゲーム テクノロジを編集することは、すべての教育者の関心事です。

    ゲーム形式での学習は、面白くて楽しいものでありえますし、そうすべきですが、楽しいものではありません。 このアプローチを実装するには、未就学児を教えるために開発された教育テクノロジーに、明確に定義され、段階的に説明されたゲーム課題やさまざまなゲームのシステムが含まれている必要があります。そうすることで、教師がこのシステムを使用することで、結果として自信を持って学習できるようになります。お子様は、いずれかの科目の学習レベルが保証されます。 もちろん、子どものこのレベルの成績は診断される必要があり、教師が使用するテクノロジーは、この診断に適切な資料を提供する必要があります。

    ゲーム技術を活用した活動の中で、子供たちは精神プロセスを発達させます。

    ゲーム テクノロジーは、幼稚園の教育活動とその主要な課題の解決のあらゆる側面に密接に関係しています。 現代の教育プログラムの中には、子供の行動を教育的に矯正する手段として民俗ゲームの使用を提案しているものもあります。


    9. TRIZ技術

    独創的な課題を解決する技術

    主な目的 TRIZ 教師が自分たちに設定したのは次のとおりです: - 子どもたちの創造的思考の形成、つまり さまざまな活動分野における非標準的な問題を安定的に解決できるように準備された創造的な人格の教育。 TRIZ方法論は、創造的人格の学校と呼ぶことができます。なぜなら、そのモットーは、質問の提起、その解決方法、資料の提示など、すべてにおいて創造性を発揮することだからです。

    TRIZ (発明的問題解決理論) は、科学者であり発明家でもある T.S. によって生み出されました。 アルトシュラー。

    教師は、子どもを考える人の立場に置く、型破りな仕事の形式を採用します。 就学前年齢に適応した TRIZ テクノロジーを使用すると、「すべてにおいて創造性を!」というモットーの下で子供を教育し訓練することができます。 就学前の年齢は独特であり、子どもの形成とともに人生も変化するため、各子どもの創造的な可能性を明らかにするためにこの時期を逃さないことが重要です。

    幼稚園でこのテクノロジーを使用する目的は、一方では柔軟性、機動性、体系性、弁証法などの思考の資質を開発することです。 一方、検索活動、新しさへの欲求。 スピーチと創造的な想像力。

    就学前年齢でTRIZテクノロジーを使用する主な目的は、子供たちに創造的な発見の喜びを植え付けることです。

    子どもたちと取り組む際の主な基準は、資料の提示や一見複雑に見える状況の表現が明瞭で単純であることです。 子どもたちが基本原則を理解せずに、簡単な例を使って TRIZ の導入を強制すべきではありません。 おとぎ話、遊び心のある日常の状況 - これは、子供が直面する問題に TRIZ の解決策を適用する方法を学ぶための環境です。 矛盾を見つけながらも、彼自身が多くのリソースを使って理想的な結果を目指して努力します。

    教師が TRIZ 技術を十分に習得していない場合、自分の仕事で TRIZ 要素 (ツール) しか使用できません。

    矛盾を特定する方法を使用してスキームが開発されました。

    • 最初の段階は、子供たちに強い関連性を引き起こさないあらゆる物体や現象の性質のプラスとマイナスの特性を判断することです。
    • 第 2 段階は、オブジェクトまたは現象全体のプラスとマイナスの特性を決定することです。
    • 大人が自分に何を求めているかを子どもが理解した後でのみ、永続的な連想を呼び起こす物体や現象の検討に移るべきです。

    多くの場合、教師は知らないうちにすでに TRI クラスを実施しています。 結局のところ、それはまさに自由な思考と、与えられた課題を解決するために最後までやり遂げる能力こそが、創造的な教育学の本質なのです。

    10. 統合学習技術

    統合レッスンは、他の科目の内容を時折取り入れるだけで、学際的なつながりを利用するという点で従来のレッスンとは異なります。

    統合 - さまざまな教育分野の知識を平等に組み合わせ、相互に補完します。 同時に、いくつかの開発上の問題を総合授業の形で解決し、一般化授業、トピックのプレゼンテーション、および最終授業を実施することをお勧めします。

    総合的なレッスンで最も効果的な方法とテクニック:

    比較分析、比較、検索、ヒューリスティックなアクティビティ。

    問題のある質問、刺激、発見の表明、「証明する」「説明する」などのタスク。

    おおよその構造:

    導入部分: 解決策を見つけるために子供たちの活動を刺激する問題のある状況が作成されます (たとえば、地球上に水がなくなったらどうなるでしょうか?)。

    主要部分 : さまざまな領域の内容に基づいた、明確さに基づいた新しいタスク。 語彙力の強化と活性化。

    最後の部分: 子どもたちにはあらゆる実践的な仕事が提供されます ( 教訓的なゲーム、 描画);

    各レッスンは2人以上の講師によって指導されます。

    準備と実施の方法論:

    エリアの選択

    ソフトウェア要件の考慮。

    基本的な方向性。

    レッスンシステムを構築する基本原則を確認します。

    発達上の課題を徹底的に考えます。

    さまざまなアクティビティを利用してください。

    さまざまなタイプの思考の発展の形成の特殊性を考慮に入れてください。

    より多くの属性と視覚的な素材を使用する。

    生産的な方法とテクニックを使用します。

    個人中心のアプローチを検討してください。

    認知領域と体育領域のより適切な統合。 「認知: 数学と芸術的創造性」; 「音楽と認知」、「芸術的創造性と音楽」。 「コミュニケーションとアート。 創造」

    11. 課題開発環境構築技術

    子どもが置かれている環境は、子どもの発達のペースと性質を大きく決定するため、多くの教師や心理学者は個人の発達の要因と考えています。

    幼稚園の教師の任務は、子どもが能力を発揮し、発達させ、世界と芸術言語を比喩的に再現する方法を学び、認知的美的感覚を実現することを可能にする、社会文化的、空間的主題の発達環境をモデル化できることである。文化的コミュニケーションのニーズ 自由選択。 モデリング 対象環境子どもたちの交流、協力、相互学習のための条件を作り出します。

    主題の開発環境を構築することは、 外部条件大人の監督の下で、子供の自己啓発を目的とした独立した活動を組織することを可能にする教育的プロセス。

    環境は、教育、発達、育成、刺激、組織化、コミュニケーションの機能を果たさなければなりません。 しかし、最も重要なことは、子どもの自主性と自発性を育むように機能することです。

    結論: 技術的アプローチ、つまり新しい教育技術は、未就学児の成績を保証し、その後の学校での学習の成功を保証します。

    たとえ借金を扱っていたとしても、すべての教師はテクノロジーの創造者です。 テクノロジーの創造は創造力なくしては不可能です。 技術レベルで仕事をすることを学んだ教師にとって、主なガイドラインは常に発展段階にある認知プロセスになります。 すべては私たちの手の中にあるので、省略することはできません。

    皆さん頑張ってください!




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