ハウスプロジェクト ルース、良い結末をありがとう。 エンドレスサマー、ほぼネタバレなしで通過するのに役立ちます

ルース、良い結末をありがとう。 エンドレスサマー、ほぼネタバレなしで通過するのに役立ちます

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2. 返信します。 (1)

5. キーを受け取ります/触れないでください。

8. Slavya と一緒にカードを取りに行きます。 (1)

9. アリスと議論しないでください。

10. トーナメントで結果が出たら、バス停に行きます。 (1)

14.スラヴァを助けてください。 (1)

15. 逃げる。 (1)

16. 地図上の選挙は重要ではない。

19. 聞かないでください。 (1)

21. リンゴを食べる/食べない。

22. スラヴィアと一緒に行きました。

23. 地図上の選挙は重要ではない。

24. スラヴィアと一緒に行きましょう。 (1)

25. これもすべて彼女たちの協力のおかげです。 (1)

26. 地図上の選挙は重要ではない。

27. アリスから本を奪おうとする/何もしない。

28. 何もせず、ただ座ってください。

29. Slavya を見つけてみてください (Slavya にとって重要な選択)。

30. スラヴィのために食べ物を持っていきたいです。 (1)

31. 正当化できるものは何もありません。 (1)

1. はい、一緒に行きます/いいえ、ここに残ります。

2. 彼女に答えたり返信したりしないでください。

3. 彼の後を追いかけます/何もしません。

4. カツレツを取ってみる/何もしない。

5. キーを受け取ります/触れないでください。

6. 本を褒めます。 (1)

7. カード: ランチに行きます/ランチに行かないでください。

9. アリスと議論しないでください。 (1)

10. レナに負けたらサッカー場へ。 (1)

11. 申し訳ありませんが、私はすでにレナの意見に同意しました。 (1)

12. わかりました、行きます。 (1)

13. 違いは何ですか? 私たちは答えを探し続けなければなりません。

14. スラバを手伝おうと思う/みんなが巨大ロボットを作るのを手伝おうと思う/わかった、スポーツクラブを手伝おう。

16. 地図上の選挙は重要ではない。

17. あなたにはとても似合うと思います。 (1)

18. もしかしたら、盗んだキャンディーを食べすぎたのですか?/ダイニングルームで毒を盛ったのですか?

20. アリスに石炭を与える/石炭を与えないでください。

21. リンゴを食べる/食べない。

22. レナと一緒に行きました。

23. 地図上の選挙は重要ではない。

24. レナと一緒に行き、カウンセラーにはシュリクを探しに行ったことは言わないでください。 (2+1)

27. アリスとレナが何について議論しているのか調べてみましょう。 (レナにとって重要な選択)

28. アリスを助けてください。 (1)

1. はい、一緒に行きます/いいえ、ここに残ります。

2. 彼女に答えたり返信したりしないでください。

3. 彼の後を追いかけます/何もしません。

4. カツを取り出してみます。 (1)

5. キーを受け取ります/触れないでください。

6. 本を褒める/何も言わない。

7. 地図: ランチに行きます。 (1)

8. Slavya でカードを取りに行く/一人で行く。

9. アリスと議論する/アリスと議論しないでください。

10. カードでウリヤナに負けてステージに上がる。 (1)

11. 申し訳ありませんが、私はすでにレナに同意しました/わかりました、ちょっとお待ちください。

12. ご存知のように、オルガ・ドミトリエフナが私に夕方手伝うように頼んだのです。

13. 違いは何ですか? 私たちは答えを探し続けなければなりません。

14. スポーツクラブのお手伝い(1)

15. 残って彼女の片づけを手伝ってください。 (1)

16. 地図上の選挙は重要ではない。

17. あなたにはとても似合うと思います/まさにその通りです。

18. ダイニングルームで毒物を盛られましたか? (1)

19. それが何なのか尋ねてください/尋ねないでください。

20. アリスに石炭を与える/石炭を与えないでください。

21. リンゴを食べる/食べない。

22. ウリヤナと一緒に行きました。

23. カード: 丸を付けてから拒否します。 (1)

24. レナと行く/スラヴィアと行く。

25. はい、やってみました / これもすべて女の子たちの協力のおかげです。

26. アリスから本を奪おうとする/何もしない。

27. 何もせず、ただ座ってください。

28.ウリヤナへ行きます。 (ウリヤナにとって重要な選択)

29. 言葉で止めるようにしてください。 (1)

30. それはすべて私のせいです。 (2)

1. はい、一緒に行きます/いいえ、ここに残ります。

2. 彼女に答えたり返信したりしないでください。

3. 何もしない。 (1)

4. カツレツを取ってみる/何もしない。

5. キーを受け取ります/触れないでください。

6. 本を褒める/何も言わない。

7. カード: ランチに行きます/ランチに行かないでください。

8. Slavya でカードを取りに行く/一人で行く。

9. アリスと口論します。 (2)

10. トーナメントに勝ちます。 (2)

11. 申し訳ありませんが、私はすでにレナに同意しました/わかりました、ちょっとお待ちください。

12. ご存知のように、オルガ・ドミトリエフナが私に夕方手伝うように頼んだのです。

13. 見に行く価値があります。 (1)

14. わかりました、行きます。 (1)

15. 逃げる/残ってウリヤーンカの掃除を手伝ってください。

16. 別の言い訳を考えてみましょう。 (1)

17. 地図上の選挙は重要ではない。

18. あなたにはとても似合うと思います/まさにその通りです。

19. 盗んだキャンディーを食べすぎたのではないでしょうか?/ダイニング ルームで毒を盛ったのですか?

20. それが何なのか尋ねてください/尋ねないでください。

21. アリスに石炭を与える。 (1)

22. リンゴを食べる/食べない。

23. アリスと一緒に行きました。

24. 地図上の選挙は重要ではない。

25. レナと行く/スラヴィアと行く。

26. はい、やってみました/これもすべて女の子たちの協力のおかげです。

27. 何もしない。 (1)

28. アリスとレナが何について議論しているのか調べてみましょう。 (アリスにとって重要な選択)

ビジュアルノベル エンドレスサマー美しく夏らしい写真と優れた音楽だけでなく、プレイヤーに一度に十数もの結果を提供します。 このゲームにはほぼ 13 のエンディングがあり、さまざまなカスタム MOD をロードできるため、ゲームがさらにエキサイティングになり、実際には本当に無限になります。

ゲーム内のすべてのイベントは一定であり、ランダムではありません。つまり、起こることはすべてプレイヤーの選択に完全に依存します。 ゲームには、Lena、Alisa、Slavya、Ulyana の 4 つの「典型的な」エンディングがあります。 それらを入手するにはポイントを獲得する必要があり、それらには良いバージョンと悪いバージョンの 2 つのバージョンがあります。 また、最終的にセミョンが特定の誰にも「近づき」なかった場合、5番目のエンディングがあります - セミョン、これも2つのバージョンがあります。いずれかのエンディングを完了した後、ミクとのエンディングを取得する機会が開きます。 5 つの可能なグッド エンディングすべてとミク エンディング、ゲームを完全に完了する機会 - 2 つのエンディング オプションがあり、すべては最後の選択のみに依存します。

以下にあります 完全なウォークスルー全ルート 常夏。 一部の細かい選択肢は省略されています(オプションが指定されていない場合は任意の選択が可能です)。 ゲーム中、パスするための条件付き「ポイント」を集めます。 キャラクターとプレイヤーの関係を表す「スコア」。 各選択肢に対してチャンに与えられるポイント数が括弧内に示されています。 6 ポイント以上を獲得した場合、5 日目にそのキャラクターに有利な選択を行うことができ、その結果、ゲームの終了時にこのキャラクターでのエンディングが得られます。良いか悪いかは状況に応じて決まります。ゲーム終了時に9点以上を獲得したかどうか。

この一節を 1 枚の画像を使用したグラフィカル バージョンで表示することもできます。 リンクをクリックするだけです!


2. 返信します。 (1)


5. キーを受け取ります / 触らないでください。


8. Slavya と一緒にカードを取りに行きます。 (1)
9. アリスと議論しないでください。
10. トーナメントで結果が出たら、バス停に行きます。 (1)



14.スラヴァを助けてください。 (1)
15. 逃げる。 (1)
16. 地図上の選挙は重要ではない。


19. 聞かないでください。 (1)

21. リンゴを食べる / 食べないでください。
22. スラヴィアと一緒に行きました。
23. 地図上の選挙は重要ではない。
24. スラヴィアと一緒に行きましょう。 (1)
25. これもすべて彼女たちの協力のおかげです。 (1)
26. 地図上の選挙は重要ではない。
27. アリスから本を奪おうとする / 何もしない。
28. 何もせず、ただ座ってください。
29. スラヴィアを探してみてください。 (スラヴィにとって重要な選択)
30. スラヴィのために食べ物を持っていきたいです。 (1)
31. 私はあなたを正当化するものは何もありません。 (1)

1. はい、一緒に行きます / いいえ、ここに残ります。

3. 彼の後を追いかけます/何もしません。
4. カツレツを持ち去ろうとする/何もしない。
5. キーを受け取ります / 触らないでください。
6. 本を褒めます。 (1)
7. カード: ランチに行きます / ランチに行かないでください。

9. アリスと議論しないでください。 (1)
10. レナに負けたらサッカー場へ。 (1)
11. 申し訳ありませんが、私はすでにレナの意見に同意しました。 (1)
12. わかりました、行きます。 (1)
13. 違いは何ですか? 私たちは答えを探し続けなければなりません。
14. たぶん、スラヴァを手伝おうと思う / みんなが巨大ロボットを作るのを手伝おうと思う / わかった、スポーツクラブを手伝おう。
15. 逃げる / 残ってウリャンカの掃除を手伝ってください。
16. 地図上の選挙は重要ではない。
17. あなたにはとても似合うと思います。 (1)
18. もしかしたら、盗んだキャンディーを食べすぎたのでは? / ダイニングルームで毒を盛られたのですか?

20. アリスに石炭を与える / 石炭を与えないでください。
21. リンゴを食べる / 食べないでください。
22. 私はレナと一緒に行きましたが、カウンセラーにはシュリクを探しに行ったことは言いませんでした。 (2+1)
23. 地図上の選挙は重要ではない。
24. レナと一緒に行きましょう。 (1)


27. アリスとレナが何について議論しているのか調べてみましょう。 (レナにとって重要な選択)
28. アリスを助けてください。 (1)

1. はい、一緒に行きます / いいえ、ここに残ります。
2. 彼女に答えないでください/返信してください。
3. 彼の後を追いかけます/何もしません。
4. カツを取り出してみます。 (1)
5. キーを受け取ります / 触らないでください。
6. 本を褒める / 何も言わない。
7. 地図: ランチに行きます。 (1)
8. Slavya でカードを取りに行く / 一人で行く。
9. アリスと議論する / アリスと議論しないでください。
10. カードでウリヤナに負けてステージに上がる。 (1)
11. 申し訳ありませんが、私はすでにレナに同意しました / わかりました、ちょっとお待ちください。
12. ご存知のように、オルガ・ドミトリエフナが私に夕方手伝うように頼んだのです。
13. 違いは何ですか? 私たちは答えを探し続けなければなりません。
14. スポーツクラブを手伝う。 (1)
15. 残って彼女の片づけを手伝ってください。 (1)
16. 地図上の選挙は重要ではない。
17. あなたにはとても似合うと思います / まさにその通りです。
18. ダイニングルームで毒物を盛られましたか? (1)
19. それが何なのか尋ねる / 聞かないでください。
20. アリスに石炭を与える / 石炭を与えないでください。
21. リンゴを食べる / 食べないでください。
22. ウリヤナと一緒に行きました。
23. カード: 丸を付けてから拒否します。 (1)
24. レナと行く / スラヴィアと行く。
25. はい、やってみました/これもすべて女の子たちの協力のおかげです。
26. アリスから本を奪おうとする / 何もしない。
27. 何もせず、ただ座ってください。
28.ウリヤナへ行きます。 (ウリヤナにとって重要な選択)
29. 言葉で止めるようにしてください。 (1)
30. それはすべて私のせいです。 (2)

1. はい、一緒に行きます / いいえ、ここに残ります。
2. 彼女に答えないでください/答えてください。
3. 何もしない。 (1)
4. カツレツを持ち去ろうとする/何もしない。
5. キーを受け取ります / 触らないでください。
6. 本を褒める / 何も言わない。
7. カード: ランチに行きます / ランチに行かないでください。
8. Slavya でカードを取りに行く / 一人で行く。
9. アリスと口論します。 (2)
10. トーナメントに勝ちます。 (2)
11. 申し訳ありませんが、私はすでにレナに同意しました / わかりました、ちょっとお待ちください。
12. ご存知のように、オルガ・ドミトリエフナが私に夕方手伝うように頼んだのです。
13. 見に行く価値があります。 (1)
14. わかりました、行きます。 (1)
15. 逃げる/残ってウリヤーンカの掃除を手伝ってください。
16. 別の言い訳を考えてみましょう。 (1)
17. 地図上の選挙は重要ではない。
18. あなたにはとても似合うと思います / まさにその通りです。
19. もしかしたら、盗んだキャンディーを食べすぎたのでは? / ダイニングルームで毒を盛られたのですか?
20. それが何なのか尋ねる / 聞かないでください。
21. アリスに石炭を与える。 (1)
22. リンゴを食べる / 食べないでください。
23. アリスと一緒に行きましょう。
24. 地図上の選挙は重要ではない。
25. レナと行く / スラヴィアと行く。
26. はい、やってみました/これもすべて女の子たちの協力のおかげです。
27. 何もしない。 (1)
28. アリスとレナが何について議論しているのか調べてみましょう。 (アリスにとって重要な選択)

メイン (セミョン):

1. 何もせず、ただ座っている (5 日目、ハイキング)
2. 何もしません (5 日目、ハイキング)。
良い/悪い: 声に従わない/声に従う

ミク (重要な選択肢のみ、残りは重要ではありません、メイン ルートの後でのみ開きます):

1. いいえ、私はここにいます(プロローグ、一番最初の部分)。
2. 鍵を受け取ります (1 日目の終了)。
3. 一人でカードを取りに行きます。
4. バス停に行き (Shurik を検索)、「同意する」 (ミックの歌を手伝ってください)。
5. (リンゴを) 食べないでください。
6. 一人で行く(夜にシュリクを探すため)。

SEAD (すべてのグッドエンド、ミク、メインルートを通過した後にのみ開きます):

1. 私はあなたと一緒に行きます(プロローグで)。
2. 鍵を受け取らないでください(1日目終了)。
3. 3日目は、ダンス会場に一人残されます。
4. リンゴを食べます。
5. 一人で行く(夜にシュリクを探すため)。

ハーレムエンド:

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エンドレスサマー、ほぼネタバレなしで通過するのに役立ちます

ゲスト 2014 年 1 月 12 日 90,923 決して

    [エンドレスサマー、ほぼネタバレなしのウォークスルー、v1.1]

    このドキュメントは、ゲームがどのように「動作する」かを自分で理解しようとしない人、つまりプロット全体を 100 回巻き戻すことを望まない人を助けることを目的として、完全なウォークスルーの代替として書かれました。何度も何度も「悪い」結末を迎え、自分に何が求められているのか理解できませんでした。

    【推奨パッチ】

    リリースバージョン 1.1 は開発者のブログから入手でき、かなりプレイ可能です。 ほぼ公式のグラフィック修正があり、多くの CG とスプライトが改善されていますが、同時に新しい CG が追加されており、一般的な意見は否定的です。 さらに、リリースではエロテキストがカットされており、完全にきれいではありません。 これらすべての問題の解決策は、非公式パッチ 1.1.3 です。これは、エロ テキストを復元し、TG の修正と優れた新しい TG を追加しますが、良いものは * 少なくなります。 したがって、このパッチを適用してプレイすることをお勧めします。

    【初期設定】

    設定メニューで:

    * スキップ - 以前に見たもの (Ctrl キーまたは Tab キーを使用すると、まだ読んでいないものを見逃す心配がなく、すでに読んだものをスキップできます)

    * 新しいスプライト (グラフィック修正またはパッチをインストールした場合)

    ※新規CG(グラフィック修正またはパッチを導入した場合)

    【エロアニメ含む】

    始める 新しいゲームを選択し、ナレーションが始まったら、キーボードから [UP] [UP] [DOWN] [DOWN] [LEFT] [RIGHT] [LEFT] [RIGHT] [B] [A] の順に入力します。

    メロディーが再生され (いくつかの音符が昇順に)、実績がポップアップ表示されます。 動作しない場合は、何を押したかを確認してください (B と A は 英語の文字)。 正常に動作したら、任意のスロットにゲームを保存し、この保存から最初のプレイスルーをプレイします。 ゲーム中に、*どのシーンかは明らかではなく* ではなく黒い画面が突然表示された場合は、コードをもう一度入力し、巻き戻し (画面上のホイールまたは矢印をスクロール)、シーンに戻るだけで、すべてが復元されるはずです。 保存することを忘れないでください。

    ゲームにはエロアニメが含まれていますが、リリースではエロテキスト自体がカットされています。 したがって、エロアニメ(パッチ 1.1.3 なし)を読みたい場合は、変態する必要があります...それが簡単だと思いましたか? =)

    https://github.com/hakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ に移動し、エロアニメが行われる日のファイルを開きます。 ほとんどの場合、これは「6 日目」、つまりファイル day6.rpy になりますが、別の場所にある可能性もありますので、自分で見てください (「6 日目 ...」の場合、ファイルはepilogue.rpy です)。 ファイル内で、エロアニメの前のキャラクターの会話に現れる特徴的なテキストを検索し、下にスクロールしてお楽しみください。

    【ゲームロジック】

    ゲーム中、プレイヤーはさまざまなキャラクターの彼に対する良い態度に対して条件付きの「ポイント」を獲得します。 十分なポイント(6 以上)がある場合は、5 日目にそのキャラクターに有利な選択をすることができ、その結果、ゲームの終わりに、良いか悪いかを問わず、このキャラクターでのエンディングが得られます。 、ゲームポイントの終了までに9点以上を獲得したかどうかに応じて。 選択が明らかな場合もあれば、心理学や性格の基本的な知識に基づいて理解できる場合もあれば、単に推測する必要がある場合もあることに注意してください (保存すると役立ちます)。

    プレイヤーは 2 つの方法でイベントの展開に影響を与えることができます。1 つは提示されたときにリストから選択する (たとえば、「応答する/黙っていてください」) こと、またはマップ上のどこに行くかを選択することです。 この選択は、特定の女の子とポイントを獲得する機会を提供するだけで、他のものには影響を与えない (褒め言葉を言うか沈黙を保つ) か、プロットの分岐点を提供する (2 日に何が起こっているかを聞きに行く場合) かのどちらかです。ステージでは、昼食前にすべてをそこで過ごすことになるため、いずれかのクラブを手伝う機会はありません)。 さらに、女の子の 1 人でポイントを獲得すると、自動的にもう 1 人のポイントが失われる可能性があります。 したがって、ゲームの開始時にキャラクターを1人選択し、他のキャラクターを避けて彼と一緒に時間を過ごすことをお勧めします。

    ゲームのすべてのイベントは一定であり、ランダムではありません。つまり、起こることはすべてプレイヤーの選択に完全に依存します。 プレイスルーごとに変わる唯一のことは、いくつかのエンディングを開いた後、他のエンディングが利用可能になること (詳細は後述) と、トランプをスキップできることです。

    【エンディングのロジック】

    ゲームには、Lena、Alisa、Slavya、Ulyana の 4 つの「典型的な」エンディングがあります。 それらを入手するにはポイントを獲得する必要があり、それらには良いバージョンと悪いバージョンの 2 つのバージョンがあります。 論理的には、常に最初に悪いものに到達し、その後、良いものに到達するために別の選択をしなければならなかった箇所を探す必要があります。 最初に良いものを打てば、悪いものはレナ以外の全員にとって大きな違いはありません。

    いずれかのエンディングを完了すると、ミクとの(唯一の)エンディングを得ることができ、5 つの可能なすべてのグッド エンディングとミク エンディングをすべて完了すると、ゲームを完全に完了できます。2 つのエンディング オプションがあり、すべてが(再び)最後の最後での選択。 この二人は特別だよ ストーリーライン必要なのは一連のポイントではなく、特定の状況での特定の選択です。そのため、ポイントを取得する方法を自分で理解してみるか、ドキュメントの一番下にあるウォークスルーを読んでください。

    [分岐プロット]

    ここから完全なネタバレが始まります(最小限に抑えられていますが)。そのため、特定の日(および特定のイベント)に到達した場合にのみ、特定の日のテキストを読むことをお勧めします。 ここでは、明らかではない状況についてのみ説明します。つまり、目的のキャラクターに会うため、またはキャラクターとポイントを獲得する機会を得るために、どの場所に行くべきか、またはどのような選択をすべきかを推測する必要がある場合です。

    【2日目】【ワークシート】

    ダイニングルームに行くと(このオプションがまだ利用可能である間)、ウリヤナに会います。

    【2日目】【トランプ】

    ルールはポーカーと同じだそうですが、バグはあります。たとえば、2 つのペアは 3 つよりも上位とみなされ、ストレート (順序) は機能しません。

    トレーニングを少なくとも 1 回完了したら、スキップできます。 トーナメントを少なくとも 1 回完了すると (結果に関係なく)、全員でスキップできます 考えられる結果これにより生じます (たとえば、決勝に進出したがまだ勝っていない場合、すぐに負けるか、準決勝に進出して準決勝で負けるか、または決勝に進出して決勝で負けるかという選択肢があります)。勝てばすべてのオプションが利用可能になります、そして決勝に勝ちます)。

    勝てない場合はセーブしてください!

    * スラヴィア: 彼女とカードを取りに行く、誰にも負ける、バス停に行く

    * レナ: アリスと争わないで、レナに負けて、サッカー場に行きなさい。

    * ウリヤナ: 彼女に負けたらステージに上がれ

    * アリス: 彼女と議論し、彼女に勝ちます

  1. 「探しに行く」または「答えを探して」と頼まれたとき、最初の場合はアリスに会う機会が与えられ、2番目の場合はウリヤナまたはスラヴィアに会う機会が与えられます(その後の「誰を助けるか」の選択で)。

    彼らが片付けを手伝うか逃げるかを申し出ると、やはりウリヤナとスラヴィアのどちらを選ぶかになります。

  2. 誰と一緒に行くかの選択はレナにとってのみ重要です、なぜなら... 彼女とポイントを獲得するために戻ってくる可能性が広がります。 他のキャラクターの場合、トレッキング自体はポイントを追加しませんが、各キャラクターのクエストは(大幅に)異なるため、少なくとも多様性を得るために、取得したいエンディングを持つキャラクターを選択する価値があります。 あなたが一緒に行きたい女の子があなたと一緒に行かない場合、それはあなたが救護所で彼女を怒らせたことを意味します。

  3. 森から戻った後、クラブの建物に行くことを選択すると、ウリヤナとポイントを獲得する機会が得られます。

    【ミクストーリー】

  4. 主な選択 (他には何も関係ありません):

    1日目: 鍵を受け取ります

    2日目:一人でカードを取りに行く

    4日目: キャンプ内を探索するときは、停留所に行く、同意する、リンゴに触れない、一人で探索する

    すべてが正しく行われていれば、それは明らかです。 そうでない場合は、どこかで選択肢を間違えたか、初めてゲームをクリアすることになります (まだエンディングを 1 つも受け取っていません)。

    [ストーリー*最終*]

  5. 主要なピック (基本的にミクのピックの逆):

    プロローグ:はい、ついていきます

    1日目: 鍵を取らないでください

    3日目: レナを助けることを拒否し、答えを探し、サイバネティックスを助ける

    4日目: リンゴを食べて、一人で探しに行く

    すべてを正しく行った場合、以前はそこにいなかった誰かに鉱山で出会うでしょう。 シュリク以外に鉱山に誰もいない場合は、どこかで選挙を間違えたか、まだすべてのグッドエンディングを受け取っていないかのどちらかです。

    最後に、街に行くか(女の子全員で終わる)、行かないかの選択があります(最後は*誰と行くかは明らかです*)。 これら 2 つの結末はわずかに矛盾しており、ゲームのストーリーを異なる形で完成させるため、ゲームが実際にどのように終わるかはあなたの選択であると言えます。

    [完全なウォークスルー]

    良い結末を迎えるためにどのような選択をする必要があるかわからない場合は、完全なウォークスルーへのリンクをここに示します。 少なくとも一度は自分でエンディングを迎えてから読むことをお勧めします...そうしないと、ゲームの楽しみが台無しになってしまいます。

    スキーム - https://bubbl.us/?h=1cd5de/3a166b/18CqvKKzd7oZQ

    テキスト - http://site/XnXJ6W20

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[Endless Summer、ほぼネタバレなしで通過するのに役立ちます、v1.1] このドキュメントは、ゲームがどのように「機能する」かを自分で理解しようとしない人を助けるために、完全なウォークスルーの代わりとして書かれました。 - つまり、プロット全体を巻き戻して、何が必要なのかを理解せずに、何度も「悪い」結末を迎えることを望まない人。 [推奨パッチ] リリースバージョン 1.1 は開発者ブログで公開されており、かなりプレイ可能です。 ほぼ公式のグラフィック修正があり、多くの CG とスプライトが改善されていますが、同時に新しい CG が追加されており、一般的な意見は否定的です。 さらに、リリースではエロテキストがカットされており、完全にきれいではありません。 これらすべての問題の解決策は、非公式パッチ 1.1.3 です。これは、エロ テキストを復元し、TG の修正と優れた新しい TG を追加しますが、良いものは * 少なくなります。 したがって、このパッチを適用してプレイすることをお勧めします。..com/39396400 [初期設定] 設定メニューで: * スキップ - 以前に見たもの (Ctrl キーまたは Tab キーを使用すると、何かを見逃すことを恐れることなく、すでに読んだ内容をスキップできます)未読) * 新しいスプライト (修正グラフィックスまたはパッチがインストールされている場合) * 新しい CG (修正グラフィックスまたはパッチがインストールされている場合) [エロアニメを有効にする] 新しいゲームを開始し、ストーリーが開始したら、キーボードから次のシーケンスを入力します。 UP] [UP] [DOWN] [DOWN] [LEFT] [RIGHT] [LEFT] [RIGHT] [B] [A] メロディーが再生され (いくつかの音符が昇順に)、実績がポップアップ表示されます。 うまくいかない場合は、何を押しているかを確認してください(BとAは英字です)。 正常に動作したら、任意のスロットにゲームを保存し、この保存から最初のプレイスルーをプレイします。 ゲーム中に、*どのシーンかは明らかではなく* ではなく黒い画面が突然表示された場合は、コードをもう一度入力し、巻き戻し (画面上のホイールまたは矢印をスクロール)、シーンに戻るだけで、すべてが復元されるはずです。 保存することを忘れないでください。 ゲームにはエロアニメが含まれていますが、リリースではエロテキスト自体がカットされています。 したがって、エロアニメ(パッチ 1.1.3 なし)を読みたい場合は、変態する必要があります...それが簡単だと思いましたか? =) https://github.com/hakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ に移動し、エロアニメが行われる日のファイルを開きます。 ほとんどの場合、これは「6 日目」、つまりファイル day6.rpy になりますが、別の場所にある可能性もありますので、自分で見てください (「6 日目 ...」の場合、ファイルはepilogue.rpy です)。 ファイル内で、エロアニメの前のキャラクターの会話に現れる特徴的なテキストを検索し、下にスクロールしてお楽しみください。 [ゲームロジック] ゲーム中、プレイヤーはさまざまなキャラクターの自分に対する良い態度に対して条件付きの「ポイント」を獲得します。 十分なポイント(6 以上)がある場合は、5 日目にそのキャラクターに有利な選択をすることができ、その結果、ゲームの終わりに、良いか悪いかを問わず、このキャラクターでのエンディングが得られます。 、ゲームポイントの終了までに9点以上を獲得したかどうかに応じて。 選択が明らかな場合もあれば、心理学や性格の基本的な知識に基づいて理解できる場合もあれば、単に推測する必要がある場合もあることに注意してください (保存すると役立ちます)。 プレイヤーは 2 つの方法でイベントの展開に影響を与えることができます。1 つは提示されたときにリストから選択する (たとえば、「応答する/黙っていてください」) こと、またはマップ上のどこに行くかを選択することです。 この選択は、特定の女の子とポイントを獲得する機会を提供するだけで、他のものには影響を与えない (褒め言葉を言うか沈黙を保つ) か、プロットの分岐点を提供する (2 日に何が起こっているかを聞きに行く場合) かのどちらかです。ステージでは、昼食前にすべてをそこで過ごすことになるため、いずれかのクラブを手伝う機会はありません)。 さらに、女の子の 1 人でポイントを獲得すると、自動的にもう 1 人のポイントが失われる可能性があります。 したがって、ゲームの開始時にキャラクターを1人選択し、他のキャラクターを避けて彼と一緒に時間を過ごすことをお勧めします。 ゲームのすべてのイベントは一定であり、ランダムではありません。つまり、起こることはすべてプレイヤーの選択に完全に依存します。 プレイスルーごとに変わる唯一のことは、いくつかのエンディングを開いた後、他のエンディングが利用可能になること (詳細は後述) と、トランプをスキップできることです。 [エンディングのロジック] ゲームには、Lena、Alisa、Slavya、Ulyana の 4 つの「典型的な」エンディングがあります。 それらを入手するにはポイントを獲得する必要があり、それらには良いバージョンと悪いバージョンの 2 つのバージョンがあります。 論理的には、常に最初に悪いものに到達し、その後、良いものに到達するために別の選択をしなければならなかった箇所を探す必要があります。 最初に良いものを打てば、悪いものはレナ以外の全員にとって大きな違いはありません。 また、最終的にセミョンが特定の誰にも「近づき」なかった場合、5番目のエンディング、セミョンがあり、これも2つのバージョンがありますが、ここではすべてが最後の選択にのみ依存します。 いずれかのエンディングを完了すると、ミクとの(唯一の)エンディングを得ることができ、5 つの可能なすべてのグッド エンディングとミク エンディングをすべて完了すると、ゲームを完全に完了できます。2 つのエンディング オプションがあり、すべてが(再び)最後の最後での選択。 これら 2 つの特別なストーリーラインにはポイントは必要ありませんが、特定の状況での特定の選択肢が必要となるため、自分でポイントを取得する方法を見つけ出すか、ドキュメントの一番下にあるウォークスルーを読んでください。 [プロットの分岐] ここからあからさまなネタバレが始まります(最小限に抑えられていますが)ので、特定の日(および特定のイベント)に到達した場合にのみ、特定の日のテキストを読むことをお勧めします。 ここでは、明らかではない状況についてのみ説明します。つまり、目的のキャラクターに会うため、またはキャラクターとポイントを獲得する機会を得るために、どの場所に行くべきか、またはどのような選択をすべきかを推測する必要がある場合です。 [2日目] [ワークシート] (このオプションがまだ利用可能な間) ダイニングルームに行くと、ウリヤナに会います。 【2日目】【トランプ】 ルールはポーカーと同じといいますが、2組のほうが3組よりも上位とみなされたり、ストレート(順番)が機能しないなどのバグもあります。 トレーニングを少なくとも 1 回完了したら、スキップできます。 トーナメントを少なくとも 1 回完了すると (結果に関係なく)、そこから生じる可能性のあるすべての結果を考慮してトーナメントをスキップできます (たとえば、決勝に進出したがまだ優勝していない場合は、選択肢があります -すぐに負ける、準決勝まで進んで準決勝で負ける、または決勝まで進んで決勝で負ける、そして勝った場合は、決勝での勝利を含むすべてのオプションが利用可能になります)。 勝てない場合はセーブしてください! また、トーナメントの進行状況に応じて、ここにも分岐があります。 彼はどこへ行きますか 卒業後のセミョン。 特定の女の子と最大のポイントを獲得するには、次のことを行う必要があります: * スラヴィア: 彼女とカードを取りに行きます。誰にも負けます。バス停に行きます。 * レナ: アリサと口論しないでください。レナに負けます。バス停に行きます。サッカー場 * ウリヤナ: 彼女に負ける、ステージに行く * アリス: 彼女と議論する、彼女に勝つ [3 日目] 「探しに行く」または「答えを探しに行く」と提案されると、最初にアリスと会う機会が与えられます。 、2番目 - ウリヤナまたはスラヴィアと(その後の「誰を助けるか」の選択で)。 彼らが片付けを手伝うか逃げるかを申し出ると、やはりウリヤナとスラヴィアのどちらを選ぶかになります。 【4日目】レナにとって誰と一緒に行くかは重要なので… 彼女とポイントを獲得するために戻ってくる可能性が広がります。 他のキャラクターの場合、トレッキング自体はポイントを追加しませんが、各キャラクターのクエストは(大幅に)異なるため、少なくとも多様性を得るために、取得したいエンディングを持つキャラクターを選択する価値があります。 あなたが一緒に行きたい女の子があなたと一緒に行かない場合、それはあなたが救護所で彼女を怒らせたことを意味します。 【5日目】森から戻った後、クラブの建物に行くを選択すると、ウリヤナとポイントを獲得するチャンスが与えられます。 【ミクストーリー】ネタバレ注意! 重要な選択肢(その他は関係ありません): プロローグ:いいえ、ここに残ります 1日目:鍵を持って行きます 2日目:一人でカードを取りに行きます 4日目:キャンプの周りを探索するとき、停留所に行きます、同意します、リンゴには触らないで、一人で探しに行ってください すべてが正しく行われていれば、それは明らかです。 そうでない場合は、どこかで選択肢を間違えたか、初めてゲームをプレイするかのどちらかです (まだエンディングを 1 つも受け取っていません) [ストーリーライン *最終*] ネタバレ! 重要な選択肢 (基本的にミクの選択の逆): プロローグ: はい、ついていきます 1 日目: 鍵を取らないでください 3 日目: レナを助けることを拒否する、答えを探す、サイバネティストを助ける 4 日目: リンゴを食べる, 一人で探しに行きます すべてが正しく行われれば、鉱山でこれまでそこにいなかった人に出会うでしょう。 シュリク以外に鉱山に誰もいない場合は、どこかで選挙を間違えたか、まだすべてのグッドエンディングを受け取っていないかのどちらかです。 最後に、街に行くか(女の子全員で終わる)、行かないかの選択があります(最後は*誰と行くかは明らかです*)。 これら 2 つの結末はわずかに矛盾しており、ゲームのストーリーを異なる形で完成させるため、ゲームが実際にどのように終わるかはあなたの選択であると言えます。 [完全なウォークスルー] 良い結末を得るためにどのような選択をする必要があるか推測できない場合は、ここに完全なウォークスルーへのリンクがあります。 少なくとも一度は自分でエンディングを迎えてから読むことをお勧めします...そうしないと、ゲームの楽しみが台無しになってしまいます。 スキーム - https://bubbl.us/?!

ビジュアル ノベルをプレイしたことがない場合は、非常にエキサイティングで珍しいジャンルなので、ぜひ試してみてください。 画像を表示し、その説明を読み、プロットの展開に影響を与える答えを選択してさまざまな会話をプレイするだけなので、外から見ると少し退屈で単調に見えるかもしれません。 このジャンルを表紙だけで判断すべきではありません。実際、このジャンルには独自の魅力があり、何時間でもエキサイティングなゲームプレイを提供できる独自の機能が十分にあります。 まずは試してみてから判断してください。さらに、このような短編小説の中には、さまざまな人々に合うものがあります。たとえば、国内の開発者によって作成された「Endless Summer」プロジェクトは非常に人気があります。 このゲームは、ロシア語圏だけでなく、近い将来、そして世界中で信じられないほど有名になることができました。 遠く離れた海外。 そしてこの記事は、多くの常夏のゲーマーが興味を持っている質問、「検閲を削除するにはどうすればよいですか?」に答えます。

夏"?

もちろん、誰もが最も多くの質問に対する答えをすぐに知りたいと思っています。 重要な質問「永遠の夏: 検閲を削除するにはどうすればよいですか?」 ただし、これは待つことができます。まず、ゲーム自体に慣れ、興味があるかどうかを理解する必要があります。結局のところ、前述したように、ビジュアル ノベルは非常に珍しいジャンルであり、ゲームに適している可能性があります。あなたの好み 万人向けではありません。特にアクション満載のゲームのファンなら、『Endless Summer』にはそれがありません。ただ信じられないほど複雑な物語があるだけです。

それであなたのものです 主人公- 大学での学業を終えることができず、めったにないアルバイトでしのいで、アニメを見たり、漫画を読んだり、テーマ別のチャットルームやフォーラムで文通したりしてすべての時間を費やしている完全な負け犬です。 そしてある日、同窓会の招待状を受け取り、バスに乗って居眠りしてしまう。 そして彼は謎の開拓者キャンプの門で目覚め、そこから彼の冒険が始まります。 あなたはこのキャンプの住人たちと関係を築き、これまでにない唯一無二のものを自分で選択しなければなりません。 当然のことながら、ゲーム「エバーラスティング サマー 公式」を正常に完了するには、常に正しい選択をする必要があるため、すべてがそれほど単純ではありません。

ゲームのエンディング

この事実には少し驚かれるかもしれませんが、すべての可能なエンディングのロックを解除するには、ゲームを何度もプレイする必要があります。 まず、常夏公式プロジェクトでは、最初に参加可能なヒロイン全員を順番に操作し、決勝まで進む必要があります。 この後、ボーナスヒーローが独自のエンディングでロック解除され、その後最終エンディングがロック解除されます。 そして同時に、それらのそれぞれがあなたのヒーローの将来のさまざまな糸口を提供するという事実に注意してください。 各ヒロインには良い結末と悪い結末があるので、ハッピーエンドを達成するためには努力する必要があります。 そしてもちろん、すべてのヒロインとのストーリーを完了した後に開くエンディングにも特に注目する価値があります。 そしてここでは、ゲームをうまく終了することも、うまく終了することもできません。すべてはあなたの選択次第です。

「エンドレス サマー」は、良くも悪くも、その複雑なプロットラインと信じられないような結末で、文字通りあなたを夢中にさせる、信じられないほどエキサイティングなプロジェクトです。

ゲーム内の検閲

そして今度は、Everlasting Summer というゲームに関する主要な質問に移ります。「検閲を取り除くにはどうすればよいですか?」 結局のところ、このゲームは完全に関係に特化しているため、セックスシーンもあります。 しかし、残念なことに、オリジナルのバージョンでは検閲によってそれらは削除されていたため、プレイヤーは開発者が見せたかったものすべてを見ることができません。 これが、多くのゲーマーがこのプロジェクトから完全な満足が得られないと不満を漏らす理由です。 したがって、私たちはこの検閲を回避する方法を早急に探す必要があります。 開発者自身が手伝ってくれる場合もありますが、自分で作業しなければならない場合もあります。 この記事では、永遠の夏というゲームに適したすべてのオプションについて学びます。 このプロジェクトで検閲を取り除くにはどうすればよいですか? これについては、今後さらに説明します。

新しいバージョンにパッチを適用する

まず、ゲーマーがわいせつなシーンを見たいか、すべてをそのままにしておくかを自分で選択できるように、ゲーム「Endless Summer」の開発者が何をしたかについて話す価値があります。 この目的のためにリリースされました 新しいバージョンシリアル番号 1.1 を受け取ったゲーム。 すでにお持ちの場合 オリジナルプロジェクト、その後、ゲーム クライアントを改善するパッチをダウンロードするだけです。 必要なバージョン。 そして、あなたもそれを利用することができます 必要な機能、Everlasting Summer の新しいバージョンによって提供されます。 ゲーム自体には大きな変更はありませんが、検閲のオンとオフを切り替えるだけでも、このパッチをダウンロードしてインストールする十分な理由になります。

設定で検閲を無効にする

したがって、ゲームのバージョン 1.1 をダウンロードするか、元のゲームをすでに持っている場合は対応するパッチをインストールしました。 しかし、次に何をすればいいでしょうか? 永遠の夏を無修正で入手するにはどうすればよいですか? これを行うには、設定ウィンドウを開いて 2 番目のタブに移動する必要があります。 検閲の切り替えなど、いくつかの新しいオプションがあります。 入れる 適切な場所にチェックを入れると、検閲除去ツールが有効になり、制限なしでゲームを視聴できるようになります。 ただし、この機能は常に機能するとは限らないことに注意してください。残念ですが、これは実際には解消されていない欠点です。 したがって、運が良ければ、ワンクリックで検閲を無効にすることができます。 そうでない場合は、他の方法を探す必要があります。 しかし、絶望しないでください。開発者は、抑制を取り除くことを可能にするアイテムを 1 つだけに限定しませんでした。 ゲーム「Everlasting Summer」には、検閲を無効にするコードがあります。

開発者コード

このコードはゲームパッドでプレイしている場合にのみ機能することにすぐに注意してください。キーボードには対応するキーの組み合わせがないため、ジョイスティックを使用する必要があります。 したがって、次のボタンの組み合わせを使用する必要があります。「上」を 2 回押し、次に「下」を 2 回押し、次に「左」と「右」を順番に 2 回押し、最後に「B」と「B」を押してすべてを終了します。 「B」キー。 このコードをアクティブにすると、すべてが成功し、検閲がオフになったことを示す通知が表示されます。 信号が聞こえない場合は、コードを再度入力し、必要に応じてゲームの電源をオフにして、再度オンにしてください。

検閲をオフにして保存します

残念ながら、開発者が提供するどの方法も Everlasting Summer Steam では機能しない場合があります。 ゲーム版では受け付けない場合が多い 追加設定コードがないか、ゲームパッドが単に動作しないか、あるいはゲームパッドがまったく存在しない可能性があります。 それではどうすればいいでしょうか? 絶望しないでください - 必ず出口はあります。 この場合、検閲がすでに無効になっている、別のゲーマーによって作成されたセーブを見つけることができます。 これが一番シンプルで、 信頼できる方法。 検閲を無効にする目的でゲームの開始時にセーブを行うことができるため、すべてのストーリーを自分で進めることができます。 しかし、さらに何かが必要な場合は、ゲームを特定のステージまで完了させたセーブデータを見つけるのはほとんど問題になりません。 たとえば、特定のヒロインのポジティブなエンディングを達成できない場合は、セーブデータをロードして、問題が発生してプレイを続行できなくなる瞬間をスキップできます。 いずれにせよ、Everasting Summer というゲームでは、特に手動で検閲を無効にできない場合には、保存することが真の救いとなります。

修正

当然のことながら、ゲーマー自身が自分の作品を他の人に提供しながら、同時に状況を改善しようとしているということを忘れてはなりません。 したがって、たった 1 回のアクションでゲーム全体の検閲を無効にできる特別な変更をダウンロードできます。 目的の MOD をコンピュータにダウンロードし、適切なゲーム フォルダに配置して有効にするだけです。 その後、検閲はなくなり、制限はなくなります。

モッドパック

ただし、別の変更を行うと取得できる機能は 1 つだけであり、最初にアクティブ化され、無効にすることはできないことに注意してください。 この現状に満足できず、希望する場合は、 さらなる可能性, その場合はmodpackが必要になります。 これは、パックの作成者によって選択されたいくつかの変更のコレクションであり、ほとんどの場合、以下が装備されています。 特別番組, これにより、これらすべての MOD をゲーム中に手動でオンまたはオフにすることができます。 このようなパックでは多くの機能を追加できます 興味深い機会、ロケーションの追加背景、キャラクターやその他の重要なオブジェクトの改良されたモデル、そして最も重要なことは、検閲を残すか削除するかをゲーム中にすぐに選択できるようになり、プロジェクトをありのままの美しさで熟考できるようになりました。

ご覧のとおり、そこには、 多数の さまざまなオプション検閲のオンとオフを切り替えます。どれかがうまくいかなくても、すぐにあきらめないでください。他のすべてを試すことができ、そのうちの 1 つが間違いなくあなたに合うでしょう。

スラヴィの外見は彼女の名前に対応しています。白い髪を二つの長い三つ編みに編んだ美しい青い目の女の子です。 親切で責任感があり、実際にはアシスタントカウンセラーの役割を果たしています。 収容所職員からの信頼を得ており、時にはそれを自らの目的に利用することもある。 しかし、物議を醸したルートの結末、カードトーナメント後の森でのシーン、変態シーンで示された主導権は、その誠実さを疑う理由を与えています。 彼女はリラックスしていて、主人公の前でも恥ずかしさや恥じらいがまったくありません。 彼は水泳が大好きで、時々夜に水泳をします。

詳しい説明

キャラクター
伝統を重んじ、この世で何が価値があるのか​​を知っている人々とともに、幼少期を村の大家族の中で過ごした少女。 そこで彼女は仕事への愛と正しい世界観を植え付けられました。 彼女はこの世界のすべての人を愛することを学びました。 一言で言えば、非常に正しい、教科書的なスラブの女の子です。 彼女の大きな秘密は、彼女が自分で言うとおりの人間ではないということです。 彼女はスラヴィアナという偽名で、信頼できる人々とともに村に数年間だけ住んでいます。 彼女は生まれた時から育てられた , ロシアお姉さま(保安大尉、ロディナ・プロジェクトの学芸員)、世界で最も優れた秘密諜報員の一人であり、ボンド氏の数少ない競争相手の一人です(あまり真剣に考えていません)。 スラヴィアさんは幼少期からKGBの特別キャンプ(特別学校)で暮らしていたため、武道や軍事技術、運動競技などの訓練を受けてきた。 適切な瞬間非常に冷血で計算高い。
親切で、すべてを理解し、すべてを寛容です。 合理的。 典型的なスラブの女の子 最良の意味でこの言葉を聞くと、100年前、200年前、彼らはそのような人々と非常に喜んで結婚しました。 恐れを知らず、非常に正直で、決して嘘をつきません。 理想の女の子、一言で言えば、誰もがそれらを好むわけではありませんが。 非常に正しいし、彼女は正しすぎるとさえ言う人もいるだろう - 彼女はただそのように育てられただけだ。 彼女は何も恐れず、ほとんど恥ずかしがり屋ではありません。 星座: 射手座

優先事項
これはまさに女の子を征服する必要がある場合です。 彼女は最高の男を必要としていますが、愛すること、守ること、助けることなど、他のことには同意しそうにありません。 実際、彼女はかなり独立していますが、次の 2 つがあります。 良い人たち常に1つよりも優れています! おそらく、彼女は全世界を愛していますが、本当に恋に落ちたことはありません。 でも、恋に落ちたら、それはしっかりと永遠に続くから、安心してください。

行動
落ち着いた、合理的。 危機的な状況に陥ったとき、彼は即座に気持ちを立て直し、何をすべきかを知っています。 仕事が大好きで、他の人を助けるのが大好きです。 自分でおいしいものを作ってみんなにおもてなしするのは嫌いではありません。 彼は適度な熱意を持っていたずらに参加しますが、常に明晰で冷静な頭を維持し、何が可能で何が不可能かを明確に知っています。

人間関係

彼のイメージに従って、彼はすべての登場人物と良好な関係を維持しようとします。 その正しさゆえに、アリサやウリヤナと問題を起こすこともある。 彼女はジェーニャの隣人です。

作家のコメント

スラヴィアは究極のニャーシャを擬人化します。 これまでの人生でそのような人に会ったことがありませんが、会ってみたいです。 これ以上具体的で詳細なことを書くのは難しいのですが、彼女はあなたの問題など気にしていません、いつまでも恋人であり続けます。 凍りつくような冬の夜、バス停で彼女に会うと、彼女は警察だ、と叫びながら逃げ出すことはなく、あなたに話しかけ、すべてがうまくいくでしょう。 特定の理想のイメージ - 私のものでさえ - 抽象的なもので、誰もがチャンの好きな特徴をその中に入れることができます、なぜなら彼女は決してあなたを押しのけることはなく、もし何かが起こったら、彼女はあなたが彼女にしてほしいようになるからですなれ。

グッドエンディングを迎える

残りの選挙は重要ではない
1. はい、一緒に行きます/いいえ、ここに残ります。

2. 返信します。

3. 彼の後を追いかけます/何もしません。

4. カツレツを取ってみる/何もしない。

5. キーを受け取ります/触れないでください。

6. 本を褒める/何も言わない。

7. カード: ランチに行きます/ランチに行かないでください。

8. Slavya と一緒にカードを取りに行きます。

9. アリスと議論しないでください。

10. トーナメントで結果が出たら、バス停に行きます。

11. 申し訳ありませんが、私はすでにレナに同意しました/わかりました、ちょっとお待ちください。

12. ご存知のように、オルガ・ドミトリエフナが私に夕方手伝うように頼んだのです。

13. 違いは何ですか? 私たちは答えを探し続けなければなりません。

14.スラヴァを助けてください。

15. 逃げる。

16. 地図上の選挙は重要ではない。

17. あなたにはとても似合うと思います/まさにその通りです。

18. もしかしたら、盗んだキャンディーを食べすぎたのですか?/ダイニングルームで毒を盛ったのですか?

19. 聞かないでください。

20. アリスに石炭を与える/石炭を与えないでください。

21. リンゴを食べる/食べない。

22. スラヴィアと一緒に行きました。

23. 地図上の選挙は重要ではない。

24. スラヴィアと一緒に行きましょう。

25. これもすべて彼女たちの協力のおかげです。

26. 地図上の選挙は重要ではない。

27. アリスから本を奪おうとする/何もしない。

28. 何もせず、ただ座ってください。

29. スラヴィアを探してみてください。

30. スラヴィのために食べ物を持っていきたいです。

31.私にはあなたを正当化するものは何もありません。

ストーリーと結末 (!!!ネタバレ注意!!!)

スラヴィアはセミョンが収容所で最初に出会った人物であり、セミョンに最新情報をもたらしたのも彼女だった。 彼女との関係を築く時間のかなりの部分は、 コラボレーションキャンプの周り。 ルートの終わりに、主人公はキャンプを去り、諦めて元の場所に戻ります。 普通の生活。 グッドエンディングでは、セミョンはバス停でスラヴィアに似た女の子と出会い、彼女を自宅に招待します。



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