電気と照明 Photoshop の魔法の杖。 魔法の杖 (魔法の杖) 魔法の杖のコラ

Photoshop の魔法の杖。 魔法の杖 (魔法の杖) 魔法の杖のコラ

Adobe Illustrator がプログラムの中で非常に人気がある理由の 1 つは コンピューターグラフィックスは、 と同じツール、パレット、画面要素を多く使用しているため、サイズは拡大し続けています。

この文脈において、Illustrator の初心者ユーザーにとって、これら 2 つのアプリケーションの類似ツールの違いを理解することは、最も簡単な作業ではありません。 結局のところ、見かけの類似性は非常に欺瞞的である可能性があります。

多くの場合、オンライン フォーラムで Illustrator プログラムについて議論している初心者ユーザーは、「なぜ Magic Wand ツールが機能しないのですか?」という質問をします...

したがって、この記事で説明する内容が事前にわかっていると判断した場合でも、少なくとも斜めにスクロールしてください。 自分にとっても新たな発見があるかも知れませんよ!...

違いはなんですか...

これらのアプリケーションの両方の Magic Wand ツールは選択ツールですが、Illustrator では、同じまたは類似のプロパティを持つドキュメント内のオブジェクトを選択するために使用されます。

すでにマスターしている初心者ユーザーにとっては非常に残念なことです。 アドビフォトショップ, Adob​​e Illustrator の魔法の杖を使用して、通常 Photoshop で行うように、ラスター オブジェクトから似た色のピクセルの領域を選択することはできません。 また、Illustrator ドキュメント内の他のオブジェクトの一部と同様に、同様の透明度やカラー値を持つメッシュ グラデーションの個々のノードや領域を選択することもできません。 しかし、近い将来そのような機会が訪れる可能性はあります。

「ツール」パネルの「魔法の杖」ツールのボタンは、選択ツールと同じブロックにあります (そのアイコンは、クリック後のポインター アイコンと同様に、魔法の杖の画像のように見えます)。 デフォルトのショートカット キーは (Y) です。

オブジェクトの選択基準

Magic Wand がオブジェクトを選択する際のプロパティは次のとおりです。
- ソリッドまたはグラデーション塗りつぶしの同じまたは類似した色 (メッシュ グラデーションを除く)。
- ソリッドまたはグラデーションストロークの同じまたは類似した色。
- ストロークの太さの同じまたは類似の値。
- 同じまたは類似の透明度の値。
- 同じブレンディング モード (ブレンディング モード)*。

*ブレンディングモード - 透明パレットのオプション

[ブレンド モード] オプションの使用方法の詳細については、「ブレンド モード」オプションを参照してください。

Adobe Photoshop の同様のツールの場合と同様、画像要素の選択はポインターをクリックすることで行われます。 つまり、オブジェクトを選択するには、Magic Wand ツールがすでにオンになっている状態で、ポインタでオブジェクトをクリックします。 その結果、同じプロパティを持つドキュメント内のすべてのオブジェクトが選択されます。

次の図は、異なるグループに属する同じ塗りつぶしのオブジェクトを選択する例を示しています。

魔法の杖パレット

どのオブジェクトを選択するかに基づくプロパティ (ただし、プロパティの組み合わせではありません) は、Magic Wand パレットで決定されます。
このパレットを画面に表示するには、次の 3 つのアクションのいずれかを実行します。
- 表示されたままのツール パレット内のツール アイコンのボタンをダブルクリックします。
- [ウィンドウ] > [魔法の杖] コマンドを選択します。
- または、Magic Wand がすでにオンになっている状態で Enter ボタンを押すだけです。

[塗りつぶしの色] チェックボックスをオンにして、オブジェクトの 1 つ上でポインタをクリックすると、同様の塗りつぶしの色を持つオブジェクトが選択されます。

[許容値] フィールドのパラメーターは、ツールの操作中に選択されるオブジェクトと比較した、元の (ポインターで選択された) オブジェクトの塗りつぶし色の類似度を決定します。

許容値は小数点第 7 位までの精度で、0 ~ 255 の範囲で変化します (ドキュメントの場合)。 カラーモデル RGB)、または小数点第 6 位までの精度の 0 ~ 100 (CMYK ドキュメントの場合)。

許容値が大きいほど、元のオブジェクトと比較した選択したオブジェクトの塗りつぶしの色の違いが大きくなり、小さくなります。

「ストロークの色」チェックボックスをオンにして、ストロークのあるオブジェクトをクリックすると、同様のストロークの色のオブジェクトが選択されます。 ストローク選択パラメータは、塗りつぶし選択パラメータと同様に設定されます。

「ストロークの太さ」チェックボックスをオンにし、ストロークのあるオブジェクトをクリックすると、同様のストロークの太さを持つオブジェクトが選択されます。

[許容値] フィールドのパラメータは、元のオブジェクトのストロークと比較して、大きい方向と小さい方向での、選択されるストロークの太さの変化を決定します。

許容値は小数点第 2 位までの精度で、0 ~ 1000 単位の範囲で変化します。 ストロークの太さの単位は、[編集] > [環境設定] > [単位] メニューから選択できます。

[不透明度] チェックボックスがオンになっている場合、オブジェクトの 1 つをクリックすると、同様の透明度を持つオブジェクトが選択されます。

[許容値] フィールドのパラメータは、選択したオブジェクトの透明度が元のオブジェクトの透明度と上下に異なる範囲を、小数点第 6 位までの精度でパーセント単位で決定します。

[ブレンド モード] チェックボックスをオンにしてオブジェクトの 1 つをクリックすると、同じブレンド モードのオブジェクトが選択されます (透明度パレットのオプション)。

コンテキストメニュー

パレットのコンテキスト メニューは、メニュー アイコンをクリックすると開きます。このメニューには 4 つのコマンドが含まれています。 ストローク オプションを非表示 (表示) - ストロークを強調表示するオプションを表示または非表示にします。

透明度オプションを非表示 (表示) - 透明度オプションを非表示または表示します。

リセット - パレットをデフォルト設定で再起動します。 すべてのレイヤーを使用 - アクションを適用またはキャンセルします 魔法の道具チェックボックスの有無で示される、現在のドキュメントのすべてのレイヤーのワンド。

修飾キー

すでに選択されているオブジェクトに加えて多数のオブジェクトを選択する必要がある場合、または選択されているオブジェクトの一部の選択を解除する必要がある場合は、修飾キーを使用して Magic Wand を使用するのが合理的です。

したがって、一定数のオブジェクトを選択した状態で、SHIFT ボタンを押しながら任意のオブジェクト上のポインタをクリックすると、新しい選択オブジェクトが既存のオブジェクトに追加されます。

選択したオブジェクトの数を減らす必要がある場合は、ALT ボタンを押しながら選択したオブジェクトをクリックします。

ALT+SHIFT ボタンを押しながら選択したオブジェクトをクリックすると、元のオブジェクトのパラメータに対して、パレットで指定した値だけ選択許容値が片側に反転します。
- オブジェクトをクリックしたとき 最小パラメータ元のオブジェクト (ALT+SHIFT 修飾子を使用する前に魔法の杖ツールでクリックしたオブジェクト) のパラメータ許容値よりも小さい、選択されているすべてのオブジェクトの選択を解除します。
- 最大パラメータを持つオブジェクトをクリックすると、パラメータが元のオブジェクトのパラメータよりも大きい、選択されているすべてのオブジェクトの選択が解除されます。

選定基準の「組み合わせ」

残念ながら、Magic Wand パレットでは、複数の基準を満たすオブジェクトを一度に選択することはできません。 たとえば、これを使用して、同じ塗りつぶしの色とストロークの色を持つオブジェクトを同時に選択することはできません。 異なる厚さストローク。 したがって、Magic Wand ツールが正しく動作するには、パレット内の 1 つのオプションのみの横にあるボックスをオンにして、オブジェクトが 1 つの基準に従って選択されるようにすることをお勧めします。

いくつかのオプションをチェックして 2 つ以上のプロパティによってオブジェクトを選択しようとすると、アプリケーションはこのリストに従って、古いプロパティによってのみオブジェクトを選択します (優先順位は上から下に下がります)。

ストロークの色
ブレンドモード
塗りつぶしの色
ストローク重量
不透明度

たとえば、パレットで 5 つのオプションすべてがチェックされている場合、ストロークのあるオブジェクトをクリックすると、同様のストロークの色のオブジェクトが選択されます。 等々。

魔法の杖の代わりにコマンドを使用できます。 メニューを選択> 同じ。この対話型ツールと同様の方法で動作し、アクション パレットからマクロ コマンドを使用します。

しかし、選択プロパティの「結合」の問題を解決する本当の鍵は、「選択されていないものをロック」コマンドです。

このコマンドは Illustrator のどのメニューにも存在しませんが、デフォルトのキーボード ショートカットは Ctrl+Alt+Shift+2 です。

いずれかの基準に基づいてマジックワンドツールを使用してドキュメント内のオブジェクトを選択した後、このコマンドを使用して選択されていないすべてのオブジェクトをロックし、マジックワンドパレットの選択プロパティを別の目的のプロパティに変更して、再度マジックワンドツールを使用します。

世界的に有名な Adob​​e Photoshop プログラムは、どんな複雑な画像でも作業できる高いパフォーマンスと機能性で有名です。 今日は、プログラムに不可欠なツールの 1 つである「魔法の杖」を見て、なぜこのツールがそれほど興味深いのかを理解します。

「魔法の杖」は、画像の領域を選択するためのツールのカテゴリに属します。 ただし、オブジェクトのエッジに基づいて写真内のピクセルを選択する他のツールとは異なり、Magic Wand は、選択したオブジェクトのトーンや色に基づいてピクセルを選択します。

魔法の杖の使い方を学ぶのはとても簡単です。 オブジェクトを選択する Photoshop で写真を開き、Magic Wand ツールをアクティブにします。 一部では アドビのバージョン Photoshop スティックはツールバーに直接配置されており、一部のツールは非表示モードになっています。これを見つけるには、クイック選択ツールを右クリックして、魔法の杖ツールをアクティブにする必要があります。

上で述べたように、「魔法の杖」の作業は、可能な限り近い色のピクセルの選択に基づいています。 プログラムの設定により、近似色の隣接するピクセルを選択するだけでなく、画像領域全体の類似色のすべてのピクセルを選択することもできます。 画像のすぐ上に表示されるこのツールの設定パネルで、「魔法の杖」の設定を表示および変更できます。

このツールには 4 つの選択モード ボタンがあります。 デフォルトではボタンがインストールされています 「新たな注目エリア」、つまり 新たにマウスをクリックするたびに、古い選択範囲が消え、新しい選択範囲が作成されます。


2番目のボタン 「選択範囲に追加」既存の選択に新しいものを追加します。 次の選択時にキーボードの Shift ボタンを押したままにしても、この効果を得ることができます。

3番目のボタン 「選択範囲から削除」既存の選択から新しい選択をそれぞれ減算します。 この方法は、新しい選択を行うときにキーボードの Alt キーを押したままにしても機能します。

そして最後の4番目のボタンは、 「選択した領域との交差」。 このボタンをオンにすると、プログラムが自動的に計算します。 共用エリア最初と次の選択範囲が選択され、それらが交差するこの領域が正確に選択されます。 この機能は、キーボードの Alt キーと Shift キーを同時に押した場合にも機能します。

「魔法の杖」の次のチンキ剤は、 "入場料"。 このパラメータに入力された値によって、選択範囲に含まれる色と色合いの違いの程度が決まります。 インストール中 さまざまな意味パラメーター「許容値」を使用すると、「魔法の杖」から新しい結果を得ることができます。




パラメータ 「スムージング」はデフォルトで有効になっており、魔法の杖で生じるギザギザのエッジを滑らかにします。 高品質の結果を保証するために、このオプションを常に有効のままにすることをお勧めします。

パラメータ 「隣接するピクセル」ここではデフォルトで有効になっており、選択した領域に隣接するピクセルのみを選択するように Photoshop に指示します。 したがって、同じ色のピクセルはすべて、選択された領域から離れたところにあるものは選択されません。 このオプションのチェックを外すと、指定した許容値内のすべてのピクセルが選択され、それらのピクセルは画像のどの部分にも絶対に配置できます。

そして最後のパラメータの名前は 「全レイヤーからのサンプル」デフォルトでは無効になっています。 画像が複数のレイヤーで構成されており、すべてのレイヤーの色要素を一度に選択する必要がある場合は、このオプションの横にあるボックスをチェックする必要があります。 このオプションは必要な場合にのみ使用し、すぐにオフにすることをお勧めします。そうしないと、画像が台無しになる可能性があります。

Magic Wand ツールは、主に色の明るい領域に使用されます。 他の場合には、なげなわなどの別のツールを使用することをお勧めします。

特にこのような画像に直面した場合、プログラム ツールの豊富な選択肢を使用して、選択した領域を手動で作成することは、その使用方法が複雑であるため、必ずしも正当化されるとは限りません。

写真でわかるように、背景はシャープなトランジションがなく滑らかです。 小さな部品。 このような背景に対してボールを選択するには、磁気投げ縄を使用できます (詳細をお読みください)。 ただし、この目的で使用する方がはるかに簡単になります。」 魔法の杖」 これは、Photoshop ツールバーのアイコンで表されます。

ホットキー (W)、「魔法の杖」の組み合わせ (Shift + W) を選択すると、「クイック選択」に切り替わったり、元に戻ったりします。

「魔法の杖」はどのように機能するのでしょうか?

魔法の杖を使用して、オブジェクトの色の特徴の画像内のピクセルを選択します。 Photoshop は、すべてのピクセルの色が元のピクセルと類似しているかどうかを分析します。 色が似ている場合は選択した領域に追加され、似ていない場合は選択された領域から除外されます。 この比較に使用されるパラメータは「許容値」です。

耐性は魔法の杖を使用する直前に設定され、範囲によって異なります。 0から250まですべての画像チャンネルの明るさを設定します。 たとえば、このパラメータの値を 50 に設定すると、R-150、G-150、B-150 の値を持つ色は R-200、G-200、B-200 の色に似てきます。 ただし、R-140、G-150、B-140の色とは異なります。

また、ピクセル解析の初期値を取得する領域のサイズを設定するには、「Sample Size」パラメータを指定します。 利用可能なオプションがいくつかあり、選択に応じて、プログラムは平均輝度値を取得します。 point オプションが指定されている場合、カーソルの真下にあるピクセルが分析に使用されます。

魔法の杖の許容値パラメータを設定する方法

直接練習に移りましょう。上に写真を示しました。 私が直面している課題は、ハイライトを付けることです バルーン。 Magnetic Lasso を使用するのが面倒なので、逆の方法を使用します。空を選択してから領域を反転します。 まず、選択した領域のエッジを滑らかにするためにアンチエイリアス オプションを設定します。 次のステップは、情報パレットを開いて、選択範囲に含める必要がある背景の領域の明るさの値を移動することです (RGB 項目がこれに適しています)

画像の右上隅(背景の最も暗い領域)に「魔法の杖」を移動して、その色の値を測定します。

右下隅(最も明るい部分)です。

差は約 40 です。この値を「許容値」パラメーターに示します。 次に、最初の測定が行われた場所にあるツールをクリックします。 その結果、このような選択が得られます。

選択内容には若干の誤差が生じますが、選択範囲に含まれる領域の輝度値の測定値に基づいて許容値パラメータを変更することで、それらを簡単に取り除くことができます。

パラメーター パネルのボタンを使用するか、(Alt) キーを使用してツールを減算モードに切り替えます。これは、作業中にキーを押し続けなければならず、ボールのシェルの不要な領域を選択範囲から削除する必要があるため、あまり便利ではありません。

ただし、「隣接」パラメータが設定されているため、作業はほぼ完了しています。 ボールのシェルの内側とバスケットの隣の空の「ピクス」領域は選択されないままでした。 この迷惑な誤解を避けるために、オプション バーのボタンを使用して「魔法の杖」を選択に追加モードに切り替え、上記のテクニックを使用してこれらの領域を追加します。

これで空の作業は完了しました。選択範囲を反転し (Ctrl+Shift+I)、バルーンを別の写真に移動します。

これは、Photoshop の魔法の杖ツールを仕事で使用する方法です。

魔法の杖は妖精、魔女、その他の魔法の生き物にとって不可欠な属性であるため、魔法の杖に関する物語は幼い頃から多くの人に知られています。 その中で 大量の人々はそのようなアイテムの所有者になろうと努力します 実生活、しかし、これが可能かどうかは検討する価値があります。

魔法の杖とは何ですか?

現代の理解では、魔法の杖は製品です 小さいサイズ魔法のエネルギーを蓄積し、それを望ましい方向に向けることができます。 魔法の杖はオブジェクトであり、その原型は杖、杖、王笏です。 それらは魔術師や司祭にとって不可欠な属性であり、魔術的で神聖な機能を実行します。 彼らの助けを借りて、癒しが行われ、天気が変わり、悪霊が追い払われました。

魔法の杖は存在しますか?

魔法の存在を信じるか信じないかは人それぞれです。 光を信じて、 闇の勢力、さまざまな魔法のオブジェクトを作成し、儀式を実行し、彼らの助けを借りて人生を変えます。 霊能者や魔術師は魔法の杖の存在を確信しており、魔法を信じる人なら必ず自分の手で杖を作ることができるでしょう。

作成された魔法のアイテムの助けを借りて、素晴らしい奇跡を起こすことができるという事実を当てにしてはいけません。 魔法の杖を振るだけでは、人をヒキガエルに変えたり、世界からすべての悪を取り除くことは不可能です。 他の人を助けるには、常に練習して自分の長所を伸ばす必要があります。 この杖は、試験に合格したり、健康を改善したり、愛を引き寄せたり、内なる可能性を開発したりするなど、人生を変えるために使用できます。


魔法の杖はどのようなものですか?

製品は個別でなければならず、各人はこの魔法の装置の外観を独自に変更および改善する権利を持っているため、魔法の杖がどのようなものであるべきかを正確に説明することは不可能です。 本物の魔法の杖は手作り品です。 任意のデザインを配置できますが、それぞれの画像には独自のエネルギーがあることに注意してください。 デコレーションスティックもたくさん ルーン文字、重要なことは、彼らのエネルギーが彼ら自身の感情と一致しているということです。

魔法の杖の種類

魔法の杖を区別できる主な基準は、それが作られている素材です。 職人は石や金属から作ることができますが、主なことは素材が天然であるということです。 どのような種類の魔法の杖があるのか​​を調べてみると、最も人気があり手頃な価格のものは木製のものであることがわかります。 ブランチの選択は、いくつかのルールに従って行う必要があります。

  1. 木の活力が保たれるように、選択した棒は天然のものでなければならないので、森や公園に行って探してください。 都市部や汚染地域に植えられた木々はエネルギーが弱いので注意してください。 松、トウヒ、ポプラはエネルギーを奪うため、魔法の杖に使用しないことが重要です。
  2. 枝を折ることは禁じられています。そうすることで枝は「枯れ」、すべての力を失うからです。 木は自らそれを放棄しなければならないので、選択するときは足元を見る必要があります。 探索を始める前に、森に目を向け、他人の利益のためにのみ森を使用することを約束することをお勧めします。
  3. 魔法の杖は個別の魔法のアイテムである必要があるため、それを感じなければなりません。 これを行うには、まず視線で枝を選択し、次にそれを手に取り、目を閉じてそのエネルギーを感じます。 枝が手の延長のように見える場合は、棒が適しています。
  4. 木をハグしてエネルギーを与えて、感謝の気持ちを伝えましょう。

本物の魔法の杖の作り方は?

選んだ枝を家に持ち帰り、秘密の場所に一日置きます。 これはエネルギーで飽和するために必要です。 食べる 簡単な指示魔法の杖の作り方:

  1. 魔法の属性を作成する儀式は完全に単独で行われなければなりません。 彼の献身的な瞬間まで、誰も彼女を見ないことが重要です。
  2. 枝の皮を剥いで処理する サンドペーパー。 この間、プロットを読む必要があります。
  3. 釘、ネジ、またはドライバーを使用してスティックの根元に穴を開けます。 ひび割れないように慎重にすべてを行ってください。 自分の手で作った魔法の杖を機能させるには、魔法のコアを使用する必要があります。 それは、例えば、風の力で満たされる羽、地球のエネルギーを与える水晶、火の象徴である石炭、または水の力を擬人化する魚の鱗である可能性があります。 ご自身の要素に合わせてアイテムをお選びください。
  4. アイテムをスティックに配置した後、穴を閉じる必要があります。 これを行うには、木片または神聖な水を混ぜた塩生地を使用します。 守護者の要素の頭文字(A - 風、空気、E - 地、土、W - 水、水、F - 火、火)で穴を塞ぐことが重要です。
  5. 完成したスティックをナチュラルで覆うことをお勧めします エッセンシャルオイルそしてスカーフを巻きます。 次の満月まで秘密の場所に隠しておきます。

魔法の杖の充電方法は?

満月の期間中、それが機能し始めるように魔法のオブジェクトを捧げる必要があります。 これを行うには、魔法の杖を復活させる方法の指示に従ってください。

  1. テーブルの上に布を敷いてください 、キャンドルに火をつけて、次の言葉を言います。 「ガイド、ヘルパー、そして保護者になる」.
  2. キャンドルを水の中で消し、地面に埋めます。 その後、魔法の杖は魔法の儀式に使用できるようになります。

魔法の杖で魔法を唱えるにはどうすればいいですか?

既製の魔法の属性は、エネルギーを集中させ、増加させ、正しい方向に導くだけであるため、さまざまな儀式で使用できます。 魔法の杖には特別な呪文はなく、あらゆる用途に使用できます。 魔法の儀式たとえば、魔法のオブジェクトを液体に向けて水に呪文を唱えること、病気を取り除くこと、杖で問題の領域に触れることなどです。

swf 形式のビデオチュートリアル。 ダウンロードするにはサムネイル画面をクリックしてください。

次のことを学びます:

  • 魔法の杖ツールで選択する方法。
    • 多角形なげなわツールで選択する方法。
    • Magnetic Lasso ツールを使用して選択する方法。
    • クイック選択ツールで選択する方法。
    • カラーレンジツールで選択する方法。
    • [エッジ調整] ツールを使用して選択範囲のエッジを調整する方法。

魔法の杖

この選択ツールは次のように機能します。画像の上にマウスを移動すると、プログラムは選択したピクセルとの色の類似性に基づいてすべてのピクセルを分析し、選択されているモード (連続チェックボックスがオンまたはオフ) に応じて類似したピクセルを選択範囲に追加します。

もし 連続した (隣接するピクセル) が有効な場合、選択したピクセルと接触するピクセルのみが選択されます。

もし 連続した (隣接するピクセル)がオフの場合、画像全体から似た色の領域が選択されます。

パラメータ アンチエイリアシング選択範囲から角度を削除します .

使用全てレイヤー (すべてのレイヤーを使用)– すべてのレイヤーから類似した色を選択する場合は、ボックスにチェックを入れます。 アクティブなレイヤーでのみ色を使用する場合は、このボックスのチェックを外します。

許容範囲(入場料)— 0 ~ 255 の色の範囲を定義します。最小の「0」を選択すると、単一のピクセルが選択されます。 指定する場合 最大許容誤差 255 を選択すると、画像全体が選択されます。 すでに選択されている領域に追加する場合は、[選択範囲に追加] モードをオンにするか、Shift キーを押したままにします。

魔法の杖は、均一な背景上のオブジェクトを切り取る必要がある場合によく使用されます。 このツールで背景を選択し、エッジ調整ボタンでエッジを処理し、Ctrl+Shift+Iで画像を反転するだけです。

マジックワンドを使用するときは、他の選択ツールがあることを忘れないでください。選択範囲に含まれていない画像の周囲に点在する部分を頑固に選択する代わりに、たとえば投げ縄に切り替えて追加モードでトレースします。

色の範囲

このツールのタスクは、指定された設定に適合する画像内のすべてのピクセルを選択することです。 このコマンドは、隣接ピクセル モードが無効になっている魔法の杖に似ています。 処理する領域を制限するには、最初に画像の一部の領域を選択します。 ツールはメニューにあります セレct (強調)。 表示される [選択] ダイアログ ボックスでは、[サンプル カラー] のままにしておきます。このモードはほとんどの画像に適しています。 色の選択 (赤、黄、緑、シアン、藍、紫) を試すことができます。

ハイライト「Lab モードでの輝度値 80 ~ 100」、 中間調 55-75 1-40 – 明るい、中間、暗いトーンの範囲は、事前に選択した領域内をハイライトするのに役立ちます。

色域外印刷時に他の色に置き換えられる色。

プレビュー ウィンドウには選択した領域が表示されます。白は選択された部分を示し、黒は選択されていない部分を示します。 灰色- これは部分的な選択です。 「反転」チェックボックスは選択を反転します。

パラメータ 曖昧さ選択が行われる明るさの許容値を設定します。 0 ~ 200 まで変化します。

均一な色の大きな領域を選択する場合は、ランダムなピクセルが選択されないように、散乱レベルを低いレベル (10 ~ 15) に設定します。 細部を強調表示するには、散乱値を増やします。

RGB (赤、緑、青) では、明るさの範囲は 0 ~ 200 です。曖昧さの値が 0 の場合は、選択した色のピクセルのみが強調表示されます。 これを 200 に設定すると、画像全体が選択されます。 各ピクセルの値は次の式で表されます。

RxGуВz、ここで、R、G、B はチャネル カラー インジケーター、x、y、z は 数値チャンネルの明るさ、0 ~ 255。 R 0G 0 0は完全に黒です、 R 255G 255 255 – 完全に白。

赤チャンネルの0~40の輝度値

緑チャンネルの明るさの値は 0 ~ 80 です。

青チャンネルの明るさの値は 60 ~ 140 です。

プラス記号の付いたスポイトは、選択範囲に領域を追加します。 Shiftキーを押しながらエリアを追加できます。

マイナス記号の付いたスポイトは、選択範囲から領域を削除します。 Alt キーを押したままにしても、同じ結果が得られます。

[色の範囲] ウィンドウを離れることなく、選択した設定をリセットするには、 オルタナティブ[キャンセル] ボタンの上にマウスを移動すると、ボタンの名前が [リセット] に変わります。

選択のプレビュー:

なし (表示しません)。イメージは変わりません。

グレースケール。選択された領域は白、選択されていない領域は黒になります。

ブラックマット(黒ベース)。選択されていない領域は黒で表示されます。

ホワイトマット(白色の裏地)。選択されていない領域は白色で表示されます。

クイックマスク。選択されていない領域は半透明の赤色で表示されます。

Photoshop CS4 および CS5 に登場 追加機能 局所的なカラークラスター。 選択すると、スライダーが使用可能になります 範囲 (範囲) 。 たとえば、色を選択し、その色が前景だけでなく背景にも存在する場合、その色を選択範囲から削除するには、[範囲] パラメーターを減らします。

選択内容を再利用する必要があることがわかっている場合は、「選択」メニューから「選択内容を保存」を選択するか、右クリックのコンテキスト メニューから同じ項目を選択します。 フラグメントを拡張子 .AXT を付けて新しいチャネルとして保存します。 「ロード」ボタンをクリックすると、選択内容を再度表示できます。

[色の範囲] は、表示されているすべてのレイヤーが結合されているかのように画像を扱います。 選択に含めるべきではないレイヤー上にオブジェクトがある場合は、まずレイヤーのサムネールの左側にある目のアイコンをクリックしてこのレイヤーを非表示にします。

多角形投げ縄 (多角形/直線投げ縄)。

このツールはなげなわグループに隠されています。 直線を使用して選択範囲を作成するために使用できます。 Shift キーを押したままにすると、線は水平、垂直、または 45 度の角度になります。 選択の最後に、カーソルに小さな円が表示されます。これは、選択をここで閉じることができることを示します。

磁気なげなわ

このツールは、カーソルを移動すると自動的に選択範囲を作成します。

選択するオブジェクトの端を 1 回クリックして放し、端に沿ってカーソルを移動し始めます。 選択線が画像に張り付いて表示されます。 カーソルをあまり早く動かさないでください。 線の精度は設定によって異なります。

幅 – 値が小さいほど、ポイントは互いに近くなります。 より高い精度が必要な場合は、最小値を設定します。

対比(対比)– 境界ピクセル間の明るさの違いを示します。

頻度(頻度)。 画像に細かい部分がたくさんある場合は、このパラメータを高く設定する必要があります。

最後に間違って配置された点は、Delete キーを使用して削除できます (多角形投げ縄 (長方形投げ縄) にも関連します)。

ズームインした画像内を移動するには、スペースバーを使用します。 カーソルが手に変化し、簡単に画像を移動できます。 Ctrl + および Ctrl - を使用して画像を拡大または縮小することも便利です。

クイック選択。

このツールはPhotoshop CS3で導入されました。 これは、同じグループのツールバーにあります。 魔法の杖で。 Magic Wand ツールとは異なり、ブラシで選択範囲を描画でき、両方のツールの機能を組み合わせます。 このツールは 3 つのモードで作業できます。

– 新しい選択範囲を作成します。

– 既存の選択に追加します。

– 選択からの除外。

適切な直径のブラシを選択し、硬さ、間隔、角度、形状を調整します。タブレットで作業している場合は、筆圧を選択できます。 ブラシが小さいほど、選択される領域が小さくなります。

サンプル全てレイヤー(全レイヤーのサンプル)現在選択されているレイヤーだけでなく、すべてのレイヤーに基づいて選択範囲を作成します。

自動- 強化する(自動でブーストします)– 選択範囲の凹凸を軽減します。 選択した領域の境界線を画像の端に移動します。 で 自動モードエッジを明確にします。

加算モードと減算モードを一時的に切り替えるには、Shift キーまたは Alt キーを押し続けるか、角括弧を使用してブラシの直径を変更します。

選択範囲を柔らかくするフェザー(フェザリング)。

選択範囲を柔らかくするには、選択 (選択) - 変更 (変更) - コマンドを使用できます。 フェザー(シェーディング)または、マウスの右ボタンと Shift + F6 キーの組み合わせのコンテキスト メニューで同じ名前の項目を選択します。 半径の値が大きいほど、シェーディングが柔らかくなり、切り抜きオブジェクトから背景への移行がよりスムーズになります。

選択ツールのオプション バーには [エッジを調整] ボタンがあり、選択範囲のエッジをより正確に調整できます。

エッジを絞り込みます

このツールを使用すると、選択範囲をさまざまなモードで表示したり、その境界線を変更したりできます。 窓口に電話するには エッジを絞り込みますを選択するには、同じ名前のボタンをクリックする必要があります。このボタンは、選択ツールを選択したときに Photoshop の上部にあるツールバーに表示されます。 バージョン CS5 より前のプログラムには 5 つのモードから選択できました 。 デフォルトでは、選択内容は白い背景に表示されます。 クイック マスク モードで白黒の背景に表示するか、黒の背景上の白の領域として画像を表示するか、または画像を通常に表示するかを選択できます。

半径 (半径)エッジがリファインされる領域のサイズを決定します。 髪とファーをハイライトするときは半径を大きくします。

選択したオブジェクトの色が背景と異なる場合は、半径の値を大きくし、強度を高めます 対比エッジをシャープにしてから、 を調整します。

グレー スケール モードで画像を操作する手順、および背景と結合するオブジェクトを操作する手順: 最初にスムーズ (スムージング)、次にフェザー (ぼかし)、最後に縮小/拡張 (圧縮/拡張) を実行します。

パラメータの使用 対比選択をより明確にすることができます。 このパラメータを増やすと、選択した領域の境界 (高い半径値) のノイズが除去されます。

スムーズ(スムーズ)鋭い角を和らげますが、同時に細かい部分を消去します。

フェザー (シェーディング)選択した領域と周囲の背景の間のトランジションを作成する役割を果たします。

縮小/拡大選択範囲の境界を縮小または拡大します。 選択範囲を縮小すると、不要な背景色を削除できます。 負の値を指定すると、内側にシフトします。 ポジティブなら外側へ。 CS5 では、このオプションは シフト(エッジを移動)。

CS5 のエッジ調整ツールの新機能

PhotoShop CS5では、このツールに新たな機能が追加されました。 ツールはさらに洗練されました。 その助けを借りて、髪や毛皮を強調表示するのが簡単になりました。

スマート半径。境界線にハード エッジとソフト エッジの両方がある場合は、ボックスをオンにします。 エッジが全体的に同じように鮮明な場合は、ボックスにチェックを入れる必要はありません。

鋭いエッジの場合、半径は最小になります。 エッジがぼやけている場合は、エッジのぼやけ具合に応じて半径の値を大きくします。

半径調整ツール (特定半径). これは、背景を選択的に削除できる調整ブラシです。 これをアクティブにし、画像内の問題領域 (髪、毛皮) の上にカーソルを移動し、エッジに沿ってドラッグします。

ボタンを押し続けると、追加メニューが表示され、そこで選択できるようになります。 絞り込みを消去します。このブラシは、選択範囲から目的の領域を削除します。 [エッジを調整] ツール オプション パネルでツールを切り替えることができます。


除染する
(クリアカラー)複雑なオブジェクトを選択したときに表示される背景の残りの色付き領域を削除します。 [量] スライダを移動すると、背景ピクセルの色が隣接する境界ピクセルの色に置き換えられます。 CS5の表示モードが変更になりました。 5 つのスイッチの代わりに、ドロップダウン メニューが表示されました。 追加した さらに 2 つのポジション: Marching Ants と On Layers。 クイック マスク モードはオーバーレイと呼ばれるようになりました。

CS5 ではエッジ調整モードを終了できます 違う方法。 このセクションはこの目的のためのものです。 出力。 ここでは、出力を選択範囲、レイヤー マスク、新規レイヤー、レイヤー マスク付きの新規レイヤー、新規ドキュメント、またはレイヤー マスク付きの新規ドキュメント (レイヤー マスク付きの新規ドキュメント) として保存するかを選択できます。 初心者ユーザーには、New Layer が非常に適しています。

この写真は、元気な犬のミッキーを背景から分離するための設定を示しています。 この結果を達成するために、エッジはツールで処理されました リファイン半径道具(半径を指定してください)そして 絞り込みの消去.

質問:

(ビデオレッスンの最後にあるクイズで正解を知ることができます)

  1. 魔法の杖のどのパラメータが画像全体の同様の領域を強調表示する役割を果たしますか?

a) 許容値を 0 に設定

b) 許容値を 255 に設定

c) 連続は無効です。

d) 連続が有効になります。

e) すべてのレイヤーを使用します。

  1. カラー範囲ツールでは、マットがグレースケールの場合、選択された領域が示されます。

a) 黒。

b) 白。

c) グレー。

d) 半透明の赤色。

e) 点線。

  1. カラーレンジツール。 パラメータにはどの範囲を指定すればよいでしょうか? 曖昧さ(散布)均一な色の広い領域を強調表示するには?
  1. R 0G 0 0これは…

a) 白色

b) 黒色

c) グレー色

d) 赤色

e) オレンジ色

  1. 多角形投げ縄 (直線投げ縄)。 線が 45 度の角度になるようにキーボードのどのキーを押す必要がありますか?
  1. 磁気なげなわ。 細かいディテールがたくさんあるオブジェクトを強調表示するにはどのような値を設定する必要がありますか?

a) 周波数は最大です。

b) 頻度は最小限です。

c) エッジコントラスト 10.

d) 幅は最大です。

  1. クイック選択: 選択した領域からパーツを削除するには、次のものが必要です。

a) Alt キーを押します。

b) Shift キーを押します。

c) ツールパラメータの「選択に追加」ボタンをクリックします。

d) ツールパラメータの「新規選択」ボタンをクリックします。

e) マウスの右ボタンのコンテキスト メニューで、[選択領域の変換] を選択します。

8. 機能 エッジを絞り込みます(エッジの調整) は Photoshop CS3 以降にあります…。

a) すべての選択ツール。

b) クイック選択のみ

c) クイック選択と魔法の杖で

d) Lasso を除くすべて (Lasso)

e) なげなわ (なげなわ) と多角形のなげなわを除くすべて。 (長方形のなげなわ)

  1. Feather パラメーターは関数内で何をするのでしょうか? エッジを絞り込みます(エッジを指定)?

a) 均一な色の大きな領域を強調表示します。

b) 選択した領域と背景の間のソフトトランジションを作成します。

c) 小さな部品が多い場合は、このパラメータをできるだけ高く設定します。

d) 選択の明確さに対して責任を負います。

e) 選択範囲の境界を制御できます。つまり、境界を縮小または拡張できます。

  1. オプション設定にぼかしオプションがない選択ツールはどれですか?

a) 多角形投げ縄のみ。 (直線なげなわ)。

b) 魔法の杖のみ。

c) 魔法の杖と色の範囲。

d) クイック選択、魔法の杖、および色の範囲。

e) 長方形マーキーのみ。

宿題:

隠しテキストを表示する必要があります。



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