Namai Statybinės medžiagos Munchkin partija. Minkymas su M raide - stalo žaidimo Minkymas apžvalga

Munchkin partija. Minkymas su M raide - stalo žaidimo Minkymas apžvalga

Istorija matė daug garsių tandemų. Katė ir sumuštinis. Mirtis ir mokesčiai. Drąsa ir kvailumas. Ir galiausiai, sprogstamasis sezono hitas – sprogstamas dviejų stalviršių šedevrų mišinys – „Kneading“ ir „Munchkin“!

Apie naują produktą

„Minkymas. Munchkin yra atskiras Kneading serijos žaidimas, kurį galima derinti su kitais serijos žaidimais. Dabar užfiksuoti bazes nėra taip paprasta, kaip anksčiau! Juos saugo minios hipogrifų, internetinių trolių, plutonio drakonų ir kitų mylimų „Munchkin“ monstrų. Tačiau po sunaikintų bazių griuvėsiais galite rasti daug vertingų lobių, kurie bus naudingi būsimose apgultyse. Taigi ko tu lauki? Atėjo laikas sugriauti!

Knygoje „Minkymas. Munchkin“ pasirenka dvi unikalias frakcijas ir leidžiasi su jomis į nuotykius. O koks nuotykis be lobių griebimo ir draugų! Grupės šiame rinkinyje buvo tiesiai iš Munchkino: kariai ir orkai, dvasininkai ir pusgalviai, elfai ir nykštukai, magai ir vagys. Kiekviena frakcija turi savo ypatingą mechaniką: vagys vagia iš priešininkų pergalės taškus, o elfai, priešingai, stengiasi padėti savo priešininkams; Magai gauna premijas už kortų išmetimą, o pusvyriai – jus tiesiog nušluos!

Apie pagrindinį žaidimą

Kas nori užvaldyti visą pasaulį? Piratai, nindzės, zombiai, robotai ar ateiviai su burtininkais? Taip, iš tikrųjų, visi! Tačiau jie nenori eiti į Didįjį mišinį vieni, todėl suvienija jėgas. Triukas paprastas: paimkite dvi frakcijas, sukurkite iš jų žudikų mišinį ir skubėkite į mūšį! Yra tiek daug derinių, kad kiekvieną kartą pasaulį užfiksuos nauji neįtikėtini piktadariai, kurių kiekvienas turi savo ypatybes, karių rinkinį ir unikalią žaidimo mechaniką.

Kaip žaisti?

Žaidėjai turės galimybę žaisti kaip „neįtikėčiausių“ atmainų pasauliniai piktadariai: zombiai nindziai, ateiviai dinozaurai ir net robo-piratai! Tikslas yra sumaišyti savo kaladę iš dviejų grupių, užfiksuoti daugiausiai bazių ir pakeliui suerzinti priešininkus!

Sumaišykite bet kurias dvi frakcijas, taip sukurdami sprogstamiausią mišinį ir atlikite šiuos veiksmus:

  • suveikia savybės, kurios turėtų įsijungti posūkio pradžioje;
  • žaidėjas gali žaisti po vieną minioną ir vieną veiksmo kortą;
  • patikrinamos bazės, gali atsirasti tokių, kurias galima užfiksuoti;
  • žaidėjas iš kaladės ištraukia dvi kortas;
  • suveikia efektai, kurie turėtų suveikti posūkio pabaigoje.

Kas laimėjo?

Pirmasis žaidėjas, surinkęs penkiolika pergalės taškų, tampa pasaulio užkariautoju ir žaidimo nugalėtoju!

Įranga:

  • 8 frakcijos po 20 kortelių
  • 20 monstrų kortelių
  • 22 lobių žemėlapiai
  • 16 bazinių žemėlapių
  • kartoniniai žetonai
  • Žaidimo taisyklės

Ar jums patinka „Munchkin“ ar „Batch“? Arba abu? Įsivaizduokite, šioje dėžutėje jie surenkami kartu, kruopščiai sumušami ir sumaišomi į vieną nepriklausomą žaidimą. Beje, jį taip pat galima pridėti prie standartinio „Knead“. Puikios iliustracijos, pažįstami herojai ir monstrai, gana paprastos taisyklės, taip pat daug linksmybių, kurias galima patirti per minimalų laiką.

Kas yra šiame Munchkin mišinyje?

Žinoma, monstrai ir lobiai! O rasės ir klasės yra tokios pažįstamos: burtininkai, orkai, nykštukai, kariai, pusgalviai, vagys, dvasininkai ir elfai. Kaip visa tai dera su minkymo taisyklėmis, dar reikia pamatyti. O taip, nepamirškite apie apgaudinėjimą, neteisybę, kankinimą, nesutarimus aiškinant taisykles ir pagrindinį munchkinų testamentą „kontroversiškus klausimus, susijusius su taisyklėmis ir situacijomis, sprendžia žaidimo savininkas“.

Taigi žaidimo tikslas, kaip visada, yra ne išgelbėti pasaulį, o sukaupti 15 taškų

Tiesiog? Taip, bet priešas nemiega. Žaidime yra bazių, jų yra daug, jos išdėliotos ant stalo kokiu nors priimtinu kiekiu. Tiesą sakant, visi žaidėjai nori gauti taškų iš šių bazių, kai jos yra sunaikintos. Tačiau čia yra „Munchkin Blast“ laimikis: kiekvieną bazę saugo monstrai, todėl pirmiausia turite jų atsikratyti, naudodamiesi savo grupuočių, jų parankinių sugebėjimais ir trupučiu sėkmės. Monstrai atneša lobius!

Ne veltui žaidimas vadinosi „Kamester“

Nes pradedate nuo keisto dalyko: pasirinkite dvi iš aštuonių frakcijų ir sumaišykite jas į 40 kortų kaladę. Iš ten pasiimsite tuos, kurių jums reikia. Kiekviena frakcija, ty rasė ar klasė, turi savo savybių, kurios turės įtakos jūsų žaidimui.

Taigi, ką mes darome, kad kauptume taškus?

  • Mes pasirenkame bazę, kurią norime užfiksuoti,
  • Ten kartu su visais žaidėjais sukaupiame tiek jėgų, kad juos išlygintume ar net nužudytume bendras bazės ir monstrų pajėgas,
  • Mes žaidžiame visas frakcijų ir pakalikų savybes,
  • Sunaikiname bazę ir gauname taškų – kas turėjo daugiau jėgų, tas ir gauna daugiau taškų. Silpniausias žaidėjas šioje gyvenimo šventėje negauna nei vieno taško. Jei keli žaidėjai dėl ėjimo pakyla iki 15 taškų, jie žaidžia toliau, kol paaiškės nugalėtojas.

Surinkite visą rinkinį

Jei visada žaidėte „Munchkins“, o niekada „Knockouts“, tai puiki priežastis susipažinti su nauju šauniu žaidimu ir nusipirkti, pavyzdžiui, pagrindinę versiją. Ir jei jums patinka „Kneading“ ir imate šio priedo, tada nedelsdami ieškokite „Munchkin“, bent jau klasikinio - visiškai neįmanoma atsiplėšti nuo šių šaunių vaikinų.

Partijos sudėtis

  • 160 kortelių 8 frakcijoms,
  • 20 monstrų kortelių,
  • 22 lobių žemėlapiai,
  • 16 bazinių žemėlapių,
  • Lapas su žetonais,
  • Žaidimo taisyklės.
  • 8 frakcijos po 20 kortelių
  • 20 monstrų kortelių iš Munchkin
  • 22 lobių žemėlapiai
  • 16 bazinių kortelių
  • Kartoniniai žetonai
  • Žaidimo taisyklės rusų kalba

Tai uždegantis smegenis sprogdinamas tikrų lentos hitų Kneading ir Munchkin mišinys! Visiškai nepriklausomas žaidimas, kurį galima lengvai derinti su kitomis legendinės serijos versijomis. Įvykiai žaidime vystysis pagal nenuspėjamą scenarijų, o kartais atrodys, kad šis stalo žaidimas yra beprotiškai beprotiškų Johno Tolkieno pasekėjų kūrinys. Tačiau valdykite save, nes laukia sunkios kovos ir trokštami lobiai.

Ko tikėtis iš sprogstamojo Kneading ir Munchkin tandemo?

Jei Zamesoje reikėjo užkariauti neapsaugotas bazes su lobiais, tai čia bus daug sunkiau, nes dabar juos saugo garsieji Munchkino monstrai - tinklo troliai, plutonio drakonai, hipogrifų minios. Tačiau galiausiai po griuvėsiais žaidėjai galės rasti neapsakomus turtus, kurie padės ateities kovose. Ko mes laukiame? Atidarykite dėžutę ir pradėkite naikinti viską savo kelyje!

Rimta netvarka smagiai kompanijai

Žaidėjai kviečiami sumaišyti dvi kortų kalades, kad galų gale atsirastų visa pagalbininkų armija. Viena kaladė yra lenktynės arba klasė, todėl dėl mišinio žaidėjas gauna termobranduolinę armiją su unikaliu sugebėjimų deriniu. Dėl to lobių grėbimas tampa įdomesnis ir daug juokingesnis, nes pusvyriai gali sirgti kleptomanija, o nykštukai su maniakiška aistra garbina auksą. Ir tik įsivaizduokite, kokių aukštumų galima pasiekti sujungus šias dvi rases!

Kas norėtų žaisti Munchkin Mix?

  • Tikriems šaunaus Kneading ir hito Munchkin gerbėjams.
  • Vaidmenų ir svaiginančio siužeto stalo žaidimų gerbėjams.
  • Įmonėms, turinčioms sveiką humoro jausmą ir norintiems smagiai praleisti vakarą.

Draugai, papasakok, ką mes žinome Minkymas ? Tai šaunus kortų žaidimas, kurio metu į vieną kaladę sumaišote dvi skirtingas frakcijas ir gautą kaladę naudojate bazėms užkariauti, kad gautumėte pergalės taškų – tai tiesa! Ką mes žinome apie Mazylis, maziukas ? Čia mūsų požiūriai į žaidimą gali labai skirtis. Vieniems tai šaunus kortų žaidimas, sėkmingai parodijuojantis vaidmenų žaidimo kanonus, o kitiems – nuobodus stalo amatas su disbalansu, kvailomis taisyklėmis, lydimas nuolatinio holivaro.

Daugelis tai jau pastebėjo Mazylis, maziukas naujausia vieta mėgsta lįsti į kitus populiarius stalo žaidimus ( Pilies panika , Meilės laiškas ir tt). Šį kartą žaidimas buvo sugadintas Minkymas . Nors ar jis sugadintas, ar ne – tai dar reikia patikrinti. Šiandien mano užduotis yra ištirti naują stalo žaidimą, kurį įmonė lokalizavo praėjusių metų pabaigoje Pomėgių pasaulis , ir tai vadinama labai paprastai - Minkymas Mazylis, maziukas .

Elfai dirbo prie dėžės

Išoriškai leidinys atrodo neblogai ir iš karto patraukia akį stovint ant lentynos parduotuvėje. Magai, nykštukai, orkai ir pats Munčkinas ant dangčio džiaugiasi ir savo ginklais purto orą. Jie jau seniai pasiruošę netvarkai, tereikia atidaryti dėžutę ir netvarka tuoj prasidės...

Rusiškoje versijoje ant dėžutės atsirado ženklas, signalizuojantis, kad vienas žaidimas yra geras, o du vienoje dėžutėje – dar geriau. Lokalizatoriai į dėžutę taip pat pridėjo garsių „Munchkin“ frazių - sunaikinkite bazes, maišykite frakcijas, sukurkite chaosą. Tai tikriausiai buvo padaryta turint omenyje gerbėjus. Mazylis, maziukas Pirmiausia. Kad jie netyčia nepagalvotų, kad jų mėgstamo žaidimo dvasia kažkur dingo pakeliui į dvi garsias pavardes.

Viduje nerasime plastikinio organizatoriaus, kuris yra angliškoje versijoje (iki leidyklos Pomėgių pasaulis dar nepažaboja plastiko elementų), tačiau yra ir kitų malonių teigiamų aspektų, apie kuriuos negalima nutylėti.

Kortelės. Man atrodo, kad kartono kokybė pagerėjo, nes... Kortelių kraštuose nemačiau jokių dažų nulupimo. Tai neabejotinas pliusas.

Lapas su žetonais. Labai apsidžiaugiau matydamas juos rusiškame leidime, nes... V Minkymas apie Cthulhu, vietoj žetonų buvo mažos kortelės. Vis dėlto originalios versijos apvalūs kartoniniai žetonai atrodo geriau ir yra patogesni naudoti. Šimtas procentų pliusas!

Užtrauktukai. Kiekvienas denis turi savo krepšį, kuris taip pat yra gana patogus.

Apskritai žaidimo sudėtis yra gana tipiška Minkymas . Kokybė gera, kortelės lengvai telpa į skyrelį dėžutės viduryje. Nykštys aukštyn ir pirmyn.

Munchkinizacija

Taigi pažiūrėkime, kas yra žaidimas.

Žaidime yra 8 grupės, kurios yra visiškai skirtos stalo žaidimo temai Mazylis, maziukas , taip pat anksčiau buvusių monstrų ir lobių kaladė Minkymas nesame matę.

Grupės yra: kariai, vagys, nykštukai, dvasininkai, magai, orkai, pusgalviai ir elfai. Apie kiekvieną iš šių frakcijų pakalbėsiu šiek tiek vėliau.

Žaidimo taisyklės beveik nepasikeitė. Tiesą sakant, prieš mus yra eilinis Minkymas , tik su tam tikrais niuansais. Jei ką nors domina žaidimo detalės, jie gali perskaityti mano apžvalgą apie pagrindinį. Tiems, kurie tingi skaityti pirmojo serijos žaidimo apžvalgą, pabandysiu trumpai paaiškinti:

Kiekvienas žaidėjas pasirenka 2 kaladės frakcijų ir sumaišo visas gautas kortas į vieną kaladę (taip vyksta „minkymas“). Žaidėjų kaladėse yra minionų (padarai) ir veiksmų kortos. Prieš žaidėjus išdėliojamos pagrindinės kortos, kurios turi nuosavybės ir gynybos rodiklį. Norėdami užkariauti bazę, žaidėjai siunčia minionų korteles iš savo rankos į bazę. Kai bendra monstrų jėga yra lygi arba didesnė už bazės gynybą, bazė laikoma paimta. Žaidėjai gauna taškus už gaudymą priklausomai nuo to, kieno pakalikai buvo stipresni. Kuo stipresnis žaidėjo parankinis, tuo daugiau taškų jis gaus. Kai kuris nors žaidėjas surenka 15 taškų, žaidimas baigiasi ir daugiausiai VP turintis žaidėjas laimi.

Bendra žaidimo prasmė yra tokia: žaidžiame pakalikus dėl bazių, stipriname savo pakalikus veiksmais, naikiname kitų žmonių kortas, užkariaujame bazes ir laimime taškais.

Tiems, kurie jau įprato maišyti skirtingas frakcijas, bus įdomu sužinoti, kodėl „Munchkin“ versijoje naudojamos naujos kortos - monstrai ir lobiai.

Monstrai aktyviai bendrauja su bazėmis. Kiekviena šiame žaidime pateikta bazė nurodo ant šios bazės pastatytų monstrų skaičių. Monstras turi jėgą, tipą, nuosavybę ir lobių skaičių, kurį monstras palieka žaidėjams, jei jie jį nugali. Monstro jėga pridedama prie bazės gynybinės vertės. Kuo didesni ir stipresni monstrai ant pagrindo, tuo sunkiau jį užfiksuoti. Monstrų savybės dažniausiai priklauso nuo kitų monstrų, pastatytų ant bazės, buvimo – kažkas turi +3 iki stiprumo, jei bazėje yra vienas, kažkas gauna +1 vienas už kitą negyvą ir pan.

Kai bazė yra užfiksuota, monstrai patenka į išmetimų krūvą, žaidėjai surenka tiek lobių, kiek buvo ant monstrų kortelių ir, priklausomai nuo užimtos vietos, paeiliui ima po vieną lobį, kol paima juos visus.

Lobiai – tai specialios kortos, kurių kampe nupiešta skrynia. Jos veikia kaip įprasti veiksmai arba pakalikai (rusiškoje versijoje minionai vadinami pakalikai), tik išmetus šios kortos patenka ne į žaidėjo išmetimų krūvą, o į atskirą lobio išmetimo krūvą.

Dabar panagrinėkime žaidime pateiktas frakcijas.

Magi. „Munchkin“ magai priminė burtininkus iš bazės Minkymas . Jie taip pat turi daug veiksmų, susijusių su kortų traukimu į rankas, nereikalingų kortų išmetimu, priešininko pakalikų sunaikinimu ir monstrų pajungimu. Gana graži frakcija, kuri puikiai žaidžia bet kokiame derinyje.

Orkai. Tiesą sakant, iš pradžių negalėjau suprasti, kokia tai frakcija (iš nuotraukos sunku atspėti), kol nepažiūrėjau į taisykles. Kortelėse pavaizduotos laukinės kiaulės su raguotu šalmu =) Nežinojau, kad taip gali atrodyti orkai. Ši frakcija man mažiausiai patinka. Ji yra šiek tiek silpna ir neturi stiprių kortų. Dažniausiai orkų savybės yra susijusios su imunitetu priešininkų veiksmams. Orkai taip pat gali įgyti papildomų jėgų vienas kito pakalikai ir kartais žino, kaip sunaikinti kitus pakalikus bazėse. Apskritai taip ir taip.

Vagys. Linksma frakcija, kuri mėgsta manipuliuoti lobiais. Jie atima lobius iš kitų žaidėjų, įgyja papildomos galios žaisdami lobius, gauna VP už lobių išmetimą, taip pat sunaikina kitus pakalikus už tų pačių lobių išmetimą. Tai viena iš mano mėgstamiausių frakcijų.

Pusiauniai. Tai tokie nuo dešrų pamišę pusgalviai. Jie yra nedideli, jų yra daug, todėl dažnai jie leidžia jums žaisti papildomus minionus savo bazėse. Iš principo, tai yra vienintelis dalykas, kuriuo gali pasigirti pusbriauniai – griūti minioje ir trypti basomis kojomis. Rezultatas buvo gana vidutinė frakcija. Kartais įdomu žaisti, bet kartu su frakcijomis, kuriose nėra gerų parankinių, jos neveikia.

Elfai. Maži, vikrūs ir gudrūs padarai. Jie moka bėgti iš vienos bazės į kitą, papildyti savo ranką naujomis kortomis ir suteikti savo bei kitų bazėje esančių pakalikų stiprybės premiją. Man elfai atrodo kiek neaiškūs ir ne visada duoda maksimalią naudą. Ne pati įdomiausia žaidimo frakcija.

Klierikai. Gana įvairūs savo veiksmais. Gali suteikti +1 stiprumą visiems pakalikai visose bazėse, priversti monstrus prarasti savybes, panaikinti pakaliko jėgą, sumaišyti išmestus krūvas atgal į kaladę. Gana naudinga frakcija, kuri puikiai žaidžia kartu su bet kuria kita kaladė.

Nykštukai. Vienas iš mano mėgstamiausių, nes jie labai mėgsta lobius ir dėl to įgauna jėgų. Daugelis jų savybių leidžia tiesiogiai paimti lobio kortelę iš kaladės arba išmesti, tada nemokamai pritvirtinti prie pakalikų prie pagrindo, o jie, savo ruožtu, turi +2 jėgą lobiui. Labai maloni frakcija, kuri pasirodė holistinė ir efektyvi.

Kariai. Aš myliu karius! Jie žino, kaip tiesiogiai sunaikinti monstrus, už tai gauna lobius, yra sustiprinti +1 ir žaidžia papildomus monstrus savo bazėse. Kariams reikia tik monstrų ir tai yra jų stiprybė – nužudyti daugiau vaiduoklių ir negyvųjų, pakilti lygiu ir lengvai laimėti jėgos prasme. Galinga frakcija, kuri lengvai pateko į mano mėgstamiausių sąrašą.

Minkymas Munchkin - pliusai ir minusai

Apžvelgiamame stalo žaidime susidūrė 2 gerai žinomos franšizės. Aišku, kai stalo žaidėjai susipažins su žaidimu neakivaizdžiai, jų galvose kils pagrindinis klausimas – kurios franšizės šiame žaidime daugiau? Ar nekenčiantys „munchkin“ turėtų bijoti, kad viskas, kas bloga iš jų mažiausiai mėgstamo žaidimo, persikels į mėgstamiausią?

Skubu nuraminti tuos, kurie bijo bendros „minchkinizacijos“ - žaidimo komponento (mechanikos) prasme tai yra tikras dalykas Minkymas . Bet aplinka, aplinka, tema yra Mazylis, maziukas (M). Todėl pirmiausia žaisite Minkymas (Z), pagal visas jo taisykles. Originalus Z taip pat yra savotiškas humoristinis žaidimas, todėl M savo humoru nesugadino nieko. Kortelės turi juokingus pavadinimus, piešiniai yra karikatūriški ir juokingi. Ne kartą nusišypsojau prieš žaidimą (ir žaidimo metu) žiūrėdamas į kortas.

Visi prisimename, kaip atrodė originalios M nuotraukos. Z.M nuotraukos tapo trimatės. Nežinau, ar tai gerai, ar blogai (skonio reikalas). Johnas Kovalikas nėra vienintelis menininkas, nurodytas vadove. Visai gali būti, kad Kovalikas tik davė toną piešiniams, tačiau greičiausiai kiti žmonės juos galvojo. Tiesą sakant, tai dar viena nedidelė Z pergalė prieš M.

Jie bandė M pristatyti ne žaidime, o ideologiškai. Durų, matyt, nepavyko kažkaip integruoti į žaidimą, bet monstrai ir lobiai yra sveikintini. Man patiko lobiai. Nepasakyčiau, kad juose yra kažkoks ypatingas strategijos gilumas, bet jie puikiai tinka žaidimui. Kai kurie lobiai pakalikai paverčia nesunaikinamus, kai kurie pakimba ant priešo pakalikų ir skiria jiems baudą, yra lobis, kuris atneša 1 VP, taip pat žaidime yra daug skrynių, kurios prideda pakalikų jėgos. Gana geros naudingos savybės. Be to, daugelio grupuočių veiksmai yra susieti su lobiais, todėl patartina dėl jų pakovoti. Tačiau kartais šie lobiai tikrai užteršia denį. Anksčiau ne visos frakcijos galėjo lengvai pastatyti ranką iki 10 kortų, tačiau dabar tai padaryti daug lengviau. Dar sunkiau pasidarė toms frakcijoms, kurios lengvai išplėtojo savo kombinaciją – dabar joms tenka dažniau išmesti papildomas kortas, nes niekas neatšaukė 10 kortų limito.

Su monstrais viskas šiek tiek mažiau aišku. Jie sustiprina pagrindus – tai gerai. Bet kiekvieną monstrą reikia laikyti savo galvoje, o jei vienas iš monstrų staiga palieka bazę, tuomet reikia nedelsiant jį perskaityti, nes kai kurie monstrai gali suteikti bazei skirtingą premiją. Bazinėje Z viskas buvo paprasčiau – matai bazinės gynybos svarbą ir susikoncentruoji į ją. Z.M. šiuos skaičius reikia nuolat perskaičiuoti. Ir, tiesą sakant, tai nėra labai nepatogu.

Dabar negalite užimti bazės tiesiog taip – ​​kai kurie monstrai eilės pabaigoje žudo visus, kurių jėga mažesnė nei 3. Taigi jūs renkate minionus iš pažiūros saugioje bazėje, o tada vienas iš žaidėjų prideda prie šios naujos pabaisos. bazę, o jis tiesiog toks čia kraugeris. Ir viskas – atsisveikink pigūs minionai. Turite pasirinkti pulti bazę ne tik pagal jos savybes ir duodamus pergalės taškus, bet ir pažvelgti į bazę saugančius monstrus.

Kaip patyrusio 3 žaidėjo, šie sunkumai manęs neišgąsdino. Priešingai, man buvo įdomu žaisti sudėtingesnę mėgstamo žaidimo versiją. Žmonėms, kurie nežaidė pagrindinio Z, buvo sunku dėl to, kad reikia turėti omenyje daugybę niuansų. Mano pirmosios mintys po pirmo žaidimo buvo tas pats Z, tik šiek tiek labiau sutrikęs. Po dar 4 žaidimų mano nuomonė nepasikeitė.

Frakcijos. Negaliu pasakyti, kad kai kurios frakcijos stipriai išsiskiria iš kitų frakcijų, kurios iki šiol buvo publikuotos rusų kalba. Daugelis jų yra skirti lobiams, kai kurie (pavyzdžiui, kariai) yra skirti monstrams. Mano mėgstamiausi yra kariai, nykštukai, vagys ir magai. Su dvasininkais taip pat kartais įdomu žaisti. Orkai man kažkaip visai netrukdė. Bet apskritai frakcijos pasirodė gana tolygios, ir nepasakyčiau, kad nesuprantu, kaip veikia ta ar kita frakcija (niekada nesusidėjau su nindzėmis iš pirmos Z). Tuo pačiu negaliu pasakyti, kad Z.M pristatomos frakcijos groja radikaliai kitaip...

Taigi, kokie mano įspūdžiai apie žaidimą? Tiesą sakant, aš tuo džiaugiausi! Kaip tu žinai, Minkymas - Vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų. Viskas, kas man patinka pagrindiniame Z, taip pat yra Z.M. Durys ir lobiai suteikė žaidimui šiek tiek sudėtingumo ir šiek tiek daugiau nei šiek tiek pribloškė. Turėti omenyje daugybę modifikatorių nėra labai patogu, tiesą sakant. Norint teisingai žaisti, reikia atsiminti daug dalykų. Štai čia ir slypi šios versijos sudėtingumas Minkymas .

Aš rimtai pagalvojau, ką Minkymas Ar man labiau patinka šis ar pagrindinis? Abi dėžės pilnavertės – visur daug bazių ir frakcijų. Z.M nėra mažas papildymas, pvz Neišvengiamas Cthulhu klausimas . Taigi, jei staiga susidomėjote Minkant , tuomet galėsite drąsiai rinktis tarp pagrindinės ir šios munchkin versijos. Bet noriu prisipažinti, kad nedrįstu patarti Z.M. Tai vis dar leidimas patyrusiems „minkytojams“, kurie užsimerkę imasi bet kokio sudėtingumo pagrindų. Jei kas nori Mazylis, maziukas iš Z. M., jis jo negaus. Jis gaus žaidimą tik su nuotraukomis iš Mazylis, maziukas , ne daugiau.

Galima maišyti "munchkin" frakcijas su kitais, bet... Vis tiek nepageidautina. Šiuo atžvilgiu šis leidimas panašus į papildomą leidimą apie Cthulhu. Z.M viskas apie duris ir monstrus, o jei žaisite su bazėmis, kur nėra durų ir monstrų, tada šios frakcijos bus nenaudingos. Prie „munchkin“ frakcijų galite pridėti vieną frakciją iš kitų leidimų - bus pateikti nauji įspūdžiai. Bet aš neturėjau noro tai daryti. Man atrodo, kad Z.M yra gana savarankiškas ir įdomus groti nemaišant to su kitomis bazėmis.

Pacientas gyvas!

Minkymas Mazylis, maziukas Galiu drąsiai rekomenduoti žaidimų serijos gerbėjams Minkymas . Dalykai Mazylis, maziukas puikiai įsilieja į bendrą serijos tėkmę, suteikdama jai ypatingo skonio. Naujos frakcijos didžiąja dalimi aktyviai bendrauja su naujais žaidimo elementais – monstrais ir lobiais, kurie pasirodė įdomūs, tačiau šiek tiek keblūs, o tai gali atstumti žaidėjus, nemėgstančius nuolatinių protinių skaičiavimų. Įsimylėjėliams Mazylis, maziukas Bus gana įdomu pereiti į naują pažinties etapą su gerais stalo žaidimais. Ir įsimylėjėliai Minkymas gavo naujų įdomių frakcijų, kurios skiriasi nuo bazinio žaidimo. Iš šio žaidimo per daug tikėtis nereikėtų, bet jis kaip ir bet kuris kitas Minkymas , turi beprotišką atmosferą, puikų humorą ir įdomų žaidimą.

Teigiami taškai:

  • didelis, visavertis žaidimas, niekuo nenusileidžiantis pagrindiniam Minkymas ;
  • frakcijos pasirodė įdomios ir maždaug tokio paties lygio;
  • daug humoro kortose;
  • Įdomu manipuliuoti lobiais.

Prieštaringi punktai:

  • žaidimas pasirodė kiek sunkesnis dėl monstrų savybių, į daug ką reikia atsižvelgti, perskaičiuoti ir turėti omenyje;
  • orkai galėtų būti stipresni;
  • Naujos frakcijos nežaidžia be monstrų ir lobių, todėl maišyti su senomis frakcijomis reikia labai atsargiai.

Stalviršis Minkymas Mazylis, maziukas pateiktas įmonės peržiūrai

Istorija matė daug garsių tandemų. Katė ir sumuštinis. Mirtis ir mokesčiai. Drąsa ir kvailumas. Ir galiausiai, sprogstamasis sezono hitas - sprogus dviejų stalviršių šedevrų mišinys - „Kneading“ ir „Munchkin“!

Apie naują produktą

„Minkymas. Munchkin yra atskiras Kneading serijos žaidimas, kurį galima derinti su kitais serijos žaidimais. Dabar užfiksuoti bazes nėra taip paprasta, kaip anksčiau! Juos saugo minios hipogrifų, internetinių trolių, plutonio drakonų ir kitų mylimų „Munchkin“ monstrų. Tačiau po sunaikintų bazių griuvėsiais galite rasti daug vertingų lobių, kurie bus naudingi būsimose apgultyse. Taigi ko tu lauki? Atėjo laikas sugriauti!

Knygoje „Minkymas. Munchkin“ pasirenka dvi unikalias frakcijas ir leidžiasi su jomis į nuotykius. O koks nuotykis be lobių griebimo ir draugų! Grupės šiame rinkinyje buvo tiesiai iš Munchkino: kariai ir orkai, dvasininkai ir pusgalviai, elfai ir nykštukai, magai ir vagys. Kiekviena frakcija turi savo ypatingą mechaniką: vagys vagia iš priešininkų pergalės taškus, o elfai, priešingai, stengiasi padėti savo priešininkams; Magai gauna premijas už kortų išmetimą, o pusvyriai – jus tiesiog nušluos!

Apie pagrindinį žaidimą

Kas nori užvaldyti visą pasaulį? Piratai, nindzės, zombiai, robotai ar ateiviai su burtininkais? Taip, iš tikrųjų, visi! Tačiau jie nenori eiti į Didįjį mišinį vieni, todėl suvienija jėgas. Triukas paprastas: paimkite dvi frakcijas, sukurkite iš jų žudikų mišinį ir skubėkite į mūšį! Yra tiek daug derinių, kad kiekvieną kartą pasaulį užfiksuos nauji neįtikėtini piktadariai, kurių kiekvienas turi savo ypatybes, karių rinkinį ir unikalią žaidimo mechaniką.

Kaip žaisti?

Žaidėjai turės galimybę žaisti kaip „neįtikėčiausių“ atmainų pasauliniai piktadariai: zombiai nindziai, ateiviai dinozaurai ir net robo-piratai! Tikslas yra sumaišyti savo kaladę iš dviejų grupių, užfiksuoti daugiausiai bazių ir pakeliui suerzinti priešininkus!

Sumaišykite bet kurias dvi frakcijas, taip sukurdami sprogstamiausią mišinį ir atlikite šiuos veiksmus:

  • suveikia savybės, kurios turėtų įsijungti posūkio pradžioje;
  • žaidėjas gali žaisti po vieną minioną ir vieną veiksmo kortą;
  • patikrinamos bazės, gali atsirasti tokių, kurias galima užfiksuoti;
  • žaidėjas iš kaladės ištraukia dvi kortas;
  • suveikia efektai, kurie turėtų suveikti posūkio pabaigoje.

Kas laimėjo?

Pirmasis žaidėjas, surinkęs penkiolika pergalės taškų, tampa pasaulio užkariautoju ir žaidimo nugalėtoju!

Žaidimo ypatybės

Munchkin Batch dėžėje yra 8 frakcijos, iš kurių galite sukurti 28 skirtingas kaladės. Šį skaičių galima padidinti derinant Munchkin Mash su ankstesniais ir būsimais išplėtimais. Be aukščiau išvardytų naujų frakcijų, į žaidimą pridedamos dvi naujos kortų rūšys: lobiai ir monstrai. Naujos bazės nurodo ant šios bazės pastatytų monstrų skaičių. Pačiose monstrų kortelėse nurodyta lobio suma, kurią gausite jį nugalėję. Lobiai iš esmės yra unikalios veiksmo ir minionų kortelės.

Be to, žaidime rasite:

  • Pažįstami ir mėgstami monstrai iš „Munchkin“!
  • Atpažįstamas meno stilius!
  • Nauja mechanika ir dar daugiau frakcijų derinių!

Primename, kad „Munchkin Mix“ yra atskiras žaidimas, tačiau jį galite lengvai derinti su baziniu „Munchkin“ žaidimu ir bet kuriais jo priedais, kad gautumėte dar įdomesnių derinių.



Nauja svetainėje

>

Populiariausias