Гэр Ландшафтын дизайн Детройт тоглоом хэзээ гарах вэ? Детройт: Хүн болоорой

Детройт тоглоом хэзээ гарах вэ? Детройт: Хүн болоорой

Quantic Dream студийн төслүүдийг огт өөр байдлаар харж болно: тоглогчдын дунд хэд хэдэн баазууд байдаг: зарим нь Дэвид Кейжийн багийн тоглолтыг гайхалтай, гайхалтай гэж үздэг бол зарим нь урьдчилан таамаглах боломжтой хувилбаруудад эргэлздэг. орхигдуулсан юм уу орхигдуулсан зүйл их байгаагаас болж уур уцаартай . Гэхдээ эдгээр тоглоомууд нь үгүйсгэхэд хэцүү нэг онцлогтой - видео тоглоомууд нь жинхэнэ олон талт урлаг болохыг харуулах гэсэн Дэвид Кэйжийн хүсэл тэмүүллээр шингэсэн байдаг: зөвхөн тулаант кино, адал явдалт кино төдийгүй кино урлагийн кинонууд, жүжигчид, тайзны дүр төрх нь чухал юм. Холливудынхаас илүү. Манай өнөөдрийн зочин, "Детройт: Хүн болоорой"- энэ зорилгод хүрэхэд Quantic Dream-ийн хүчин чармайлтын хамгийн ойрын үр дүн.

Энэхүү тоглоом нь биднийг зүгээр нэг гэрч биш, харин Коннор, Кара, Маркус гэсэн бие биенээсээ тэс өөр гурван андройдын хувь заяаны зохион байгуулагч болоход урьж байна. Эхнийх нь хазайлтыг илрүүлэх, устгах зорилгоор тусгайлан бүтээгдсэн Android мөрдөгч хэмээх тусгай загвар машин юм. Энэ бол Детройтийн ертөнцийн нэр юм: Ухамсартай болж, хяналтаас гарсан андроидуудад зориулсан Хүн болоорой. Тэрээр Детройт хотын цагдаагийн газрын нэгэн цагт домогт офицер байсан, өөрт нь даатгасан хэд хэдэн гажуудалд нэрвэгдсэн архичин Хэнк Андерсонтой нөхөрлөдөг болохыг олж мэдэв. Эдгээр дүрүүдийн хоорондын харилцаа хэрхэн хөгжих нь тоглогчоос бүрэн хамаарна.

Тоглоомын нэг анги дээр нэгэн охин хиймэл оюунаар бичсэн анхны номынхоо талаар сонсогчдод "Хүмүүс халуун цуст хонь мөрөөддөг үү?" гэж хэлж буй цагдаагийн товч мэдээллийг сонсох боломжтой. Үнэндээ Филип К.Дикийн зохиолын санаанууд нь Детройт: Хүн болох номын гол тулгууруудын нэг юм. Энд ч гэсэн андроид анчин Коннор, хүмүүсийн боолчлолд байгаа андроидууд байдаг, тэдний эрх, эрх чөлөөний тухай, машин тагнуултай байх боломжийн талаар ярилцаж байна.

Андройдод мэдрэмж төрөх үү, эсвэл хүйтэн машин хэвээр үлдэх үү? Тэд бууж өгч, хүн чанараа гайхуулж, дараа нь дахин сэрүүцэх үү? - Бүх зүйл тоглогчийн гарт байна. Эцэст нь Quantic Dream нь үнэхээр шугаман бус, салаалсан интерактив кино тоглоомыг бүтээжээ.


Хоёр дахь нь "гэрийн эзэгтэй" загварын геноид бөгөөд түүний нэрийг арван хоёр орчим настай бяцхан Алис зохион бүтээсэн бөгөөд тэрээр Детройтын ядуусын хороололд архичин, хар тамхичин аавынхаа хамт амьдардаг бололтой. Ээж нь тэднийг хаяад гэртээ харьж шинэ хайраа олжээ. Энэ түүх нь Кара, Алис хоёрын харилцаанд гол анхаарлаа хандуулдаг бөгөөд энэ нь Кара-г удирдаж байхдаа тоглогчийн шийдвэр, үйлдлээс хамаарна. Эцэст нь Маркус бол архи, хар тамхинд донтсон өвгөн зураачийн олж авсан Андройдын асран хамгаалагч бөгөөд амьдралынхаа төгсгөлд гар урлалдаа эргэн орохоор шийдсэн юм.

Гурван түүх нь бүгд өөр өөр бөгөөд бие даасан боловч хоорондоо нягт нямбай огтлолцох чадвартай бөгөөд заримдаа бодит үйл ажиллагааны дүр зураг руу хөтөлдөг - бид бие биенээ эсэргүүцэж буй хоёр баатрыг нэгэн зэрэг хянах шаардлагатай болдог. Бид тэдний өмнөөс ээлжлэн шийдвэр гаргадаг. Энэ нь хачирхалтай тоглож, сэрүүн харагдаж, өвөрмөц амтыг нэмдэг. Ийм үзэгдэл цөөхөн байдаг ч тус бүр нь маш их тааламжтай байсан. Дэвид Кэйж гарахаасаа өмнө Quantic Dream урьд өмнө хэзээ ч хүрч байгаагүй хэмжээний тоглоом бүтээхийг хүсч байсан гэж хэлсэн. Зорилгодоо хүрсэн гэдгийг хүлээн зөвшөөрөхгүй байх боломжгүй.

Гэхдээ Детройт дахь цар хүрээ, урт: Хүн болоорой гэдгийг адилтгаж болохгүй. Дунджаар нэг удаа тоглоход 12-15 цаг зарцуулдаг. Гэхдээ энэ нэг тоглоомоор та боломжит хөгжлийн гуравны нэгийг ч харахгүй! Эндээс Кэйжийн багийн ажлын цар хүрээ илчлэгдэж байна: тоглогчийн янз бүрийн үе шатанд, өөр баатруудын хувьд гаргасан олон тооны шийдвэрүүд нь бусад дүрүүд болон тэдний эргэн тойрон дахь ертөнцөд нөлөөлж болно. Тэнд хаа нэгтээ таваас долоон бүлгийн дараа боломжит үйлдлийн аль нэг дээр "түгжээ" нээгдэнэ.

Энд санамсаргүй байдлаар сонгосон бүлгүүдийн тойм бүхий хэдэн хормын хувилбар байна. Тодорхой шалтгааны улмаас би текст болон зургийг .jpeg болгон хөрвүүлэх нь хангалтгүй байв. Таны харж байгаагаар энэ бүлэг нь диаграмын дунд амжилттай төгсөх боломжтой бөгөөд үүнээс болж хэн ч үхэхгүй, муу зүйл тохиолдохгүй. Бодвол... Эсвэл дүрийн арслангийн хувийг алгасч, бүдүүвчийн ирмэгээр алхаж байхаар бид үүнийг хийж чадна. Хөгжүүлэгчдийн энэхүү арга барил нь дараахь үр дүнд хүргэдэг: тоглогч өөр шийдвэр гаргавал баатарт юу тохиолдохыг дахин тоглож, харах сонирхолтой байдаг. Хамгийн гол нь үр дүн нь үнэхээр өөр бөгөөд урт хугацаандаа өөр өөр үр дагаварт хүргэдэг болохоос зөвхөн нэг бүлэг эсвэл хэд хэдэн бүлэг дотор ч биш.

Тоглоомын нотлох баримтыг үзэх горим нь цорын ганц гайхалтай интерактив функц биш юм. Үүнтэй төстэй зүйлээр дамжуулан тусдаа үйл ажиллагааны давхаргыг энд хэрэгжүүлдэг: саад тотгорыг даван туулах, нууц халдлага хийхээр төлөвлөж байна. Бидний эргэн тойрон дахь бүх зүйл хөлддөг бөгөөд бид үйлдлүүдийг хянаж, үр дүнг урьдчилан тооцоолж, хамгийн сайн сонголтыг сонгодог. Өөрөөр хэлбэл цорын ганц үнэн. Энэ нь байлдааны системийг бага зэрэг санагдуулдаг Калигула эффект.


Би Detroit: Become Human-ийг бүх боломжит үйлдэл, төгсгөлийг тайлалгүйгээр хоёр удаа дуусгасан. Эхний тоглолт бол тэдний хэлснээр чин сэтгэлээсээ байсан - би та хүссэн үедээ харж, үйл явдлын хөгжлийн хувилбарууд эсвэл тодорхой нөхцөл байдалд хийж болох үйлдлүүдийн тоог тооцоолох боломжтой бүлгийн диаграммд тийм ч их анхаарал хандуулаагүй. . Би өөрийнхөө хүссэнээр ажиллаж, гурвалсан тоглоомын дүрүүдэд хамгийн тохиромжтой мэт санагдсан шийдвэрүүдийг гаргасан. Би хоёр дахь тоглолтоо аль болох хууль бус, харгис хэрцгий байдлаар ёс суртахуунгүй болгохоор шийдсэн.

Би хэр хол явахаа ч сонирхсонгүй. Хэдийгээр энэ нь магадгүй хөгжүүлэгчдийн өдөөхийг хүссэн мэдрэмж юм. Баримт нь нэлээд амьд дүрүүд байсан ч зөвхөн гол гурвал төдийгүй хоёрдогч дүрүүд болох Хэнк, Норт, Алис болон бусад хүмүүс тоглоомонд автсангүй. Би гурван механик хийлийн найрал хөгжмийн удирдаач байсан бөгөөд заримдаа бусад хөгжмийн зэмсгүүд нийлдэг. Ихэвчлэн удаан биш, харин чавхдаст хонх руу хүчтэй өнгө нэмдэг.


Ёс суртахуунгүй, харгис хэрцгий хэсгийг цомын төлөө ч хийсэнгүй, үгүй. Би хөгжүүлэгчид өөрсдөө давахыг хүсээгүй шугамыг харахыг хүссэн. Детройтын гудамжинд харгис хэрцгий байдал зөндөө байгаа хэдий ч энэ нь тоглоомонд байгаа нь маш ойлгомжтой - хөрш зэргэлдээх газруудад гал тавьж, гудамжаар улаан, цэнхэр цусны гол урсах нь бидний гарт байна. Гэсэн хэдий ч ажиглагч, удирдаачийн үүрэг гүйцэтгэсэн ч Детройт: Хүн болох нь тодорхой хэсэг дээр "Баранкин, хүн байгаарай" гэж хэлэх шиг сэтгэл хөдөлсөн.


"Quantic Dreams" баг бидний бодит байдалтай хэд хэдэн ижил төстэй байдлыг гаргаж, тоглоомонд нийгэм, тэр ч байтугай улс төрийн маш чухал асуудлуудыг дэвшүүлсэн: тэгш байдал, эрх чөлөө, апартеид, дайн, тайван, түрэмгий жагсаал, албан тушаал, эрх мэдлээ урвуулан ашиглах, гэр бүл дэх үйл ажиллагааны доголдол, хүүхдэд харгислал, хар тамхинд донтох, архидалт, хайр дурлал. Тоглоомын гол асуулт: "Машин ухамсартай болж, хүн болж чадах уу" гэдэг нь тоглогчийг виртуал Детройт дахь машинуудын арын дэвсгэр дээр ч өөрийгөө ямар хүн бэ гэж бодоход хүргэдэг.

Уламжлал ёсоор Дэвид Кейжийн тоглоомын хувьд Детройт нь эргэлзээтэй скриптийн шийдвэрүүдийг агуулдаг бөгөөд энэ нь асуултуудыг үүсгэдэг. Тухайлбал, нэг дүрийн дурсамжаа алдсан хэсэг бий. Тэдгээрийг суулгасан хадгалах сангаас устгасан. Гэвч хэдэн хэлтэрхий дараа дурсамжийн эхний хэсгүүд баатар руу буцаж эхэлдэг бөгөөд "арчих" процедурын ул мөр үлдсэнгүй. Энэ шийдэл нь хачирхалтай харагдаж байна. Маркусын түүх хэд хэдэн томоохон орхигдсон зүйлсээр дүүрэн байдаг: баатар андроид дээр алсаас нөлөөлөх гэх мэт өвөрмөц чадвараа хаанаас олж авдгийг бидэнд тайлбарладаггүй, харин сүүлийн бүлэгт тэрээр нөхрийнхөө мөрөн дээр гараа зөөлөн тавиад, харцаар харав. шийдэмгий байдлаар дүүрэн хайрын харц. Мөн зарим туслах дүрд хөгжил дутмаг байгаа нь илт. Анхны баатруудыг эргэцүүлэн бодож, гол хоёрдогч дүрүүдийг зориудаар энгийн, хэвшмэл үгсээр дүүргэхийн тулд хүчин чармайлт шаардсан.


Харааны хувьд төсөл нь гайхалтай харагдаж байна. Хэрэв та хүрээлэн буй орчны нарийн ширийн зүйлийг анхааралтай ажиглавал уг тоглоом сүүлийн үеийн консолуудын эрин үед төрсөн гэсэн үлдэгдэл ул мөрийг харж болно. Гэхдээ загваруудын чанар, хөдөлгөөнт дүрс, нүүрний хувирал нь маш сайн харагдаж байна. Энэ нь үндсэн ба хоёрдогч дүрүүдэд хамаарна. Энэ тоймд охидууд тулгууруудыг хэрхэн тойрон хөдөлж байгааг хараарай! Удирдлагууд нь үе үе урам хугарах болно, та камерыг нэгэн зэрэг удирддаг зөв аналогт арслангийн үйлдлийг хуваарилах санааг гаргасан дизайнер дээр галзуу андройд суулгахыг хүсч байна. Ихэнхдээ үүнд шууд дасан зохицоход хялбар байдаг, гэхдээ зарим тохиолдолд камерын өнцгийг өөрчлөх гэж оролдох үед энэ нь үнэхээр эмх замбараагүй бөгөөд аналог мөөгийг хажуу тийш нь хазайлгахыг шаарддаг үйлдлийн дүрсийг анзаардаггүй. Камераа эргүүлэхийн тулд нугалж байгаа нэг...

Тоглоомын Платинум нь тийм ч хэцүү биш боловч нэг юм уу өөр шагналд шаардагдах өөр гүйцэтгэлд хүрэх эсвэл шинэ замыг нээхийн тулд ижил ангиудыг давтан туулах шаардлагатай болно. Нэмэлт сайхан зүйлсийн хэсэгт багтсан шагналууд байдаг бөгөөд үүнд бид тоглоомын оноог галерей, хөгжим, чимэглэлд зориулсан загваруудыг нээх үйлдлүүдэд ашигладаг. Эхнийх нь дүрийг бүх талаас нь харах боломжоос гадна сонирхолтой мэдээллийн эх сурвалж болж чадна. Тоглоомын туршид тараагдсан бараг тавин сэтгүүл шиг тийм ч сонирхолтой биш байсан нь үнэн. Тэдгээрийн нийтлэлүүд нь үйл явдлыг хөгжүүлэхэд чухал ач холбогдолтой биш боловч Детройт болон Quantic Dream-ийн төсөөлж буй ирээдүйн ертөнцийн талаар илүү их ойлголтыг өгдөг.

Detroit: Become Human тоглоом нь Quantic Dream-ийн хамгийн том бөгөөд хамгийн олон төрлийн тоглоомыг механик дүрээр харуулжээ. Хөгжил, үр дүн нь тоглогчийн үйлдлээс хамаардаг тааламжтай график, гайхалтай жүжиглэлт, сонирхолтой дүрүүд, баялаг үйл явдлуудын ачаар видео тоглоомоос хол байгаа хүмүүсийг ч гайхшруулж, сэтгэлийг нь татах чадвартай. Зөв мэт санагдах зам таныг бүрэн сүйрэлд хүргэж, эхний бүлгүүдээс аврагдсан үл анзаарагдам дүр төгсгөлд гарч ирэн, гэнэтийн гол үүрэг гүйцэтгэвэл бүү гайхаарай.

Маш сайн тоглоом, гол санаа нь төгс хэрэгжиж, дүрүүд нь бичигдсэн.
Тоглоомын талаар гомдол хэзээ ийм төрлийн эсрэг гарч байгааг би ойлгохгүй байна, учир нь энэ төрөл нь ийм зүйл болно гэсэн үг юм.
Би үйл явдалтай холбоогүй гадаад ертөнцтэй илүү их харилцахыг хүсч байна.

Нэгээс олон удаа тоглох боломжтой гайхалтай тоглоом. Миний хувьд сул тал бол ертөнцийн тухай өгүүлдэг интерактив объектууд цөөхөн байдаг.

Хэрэв тоглоом тоглогчийн сэтгэл хөдлөлийг төрүүлдэг бол энэ нь амжилтанд хүрнэ гэдэгт би итгэдэг.
Зарим ангиудад эвгүй, логикгүй, ээдрээтэй мөчүүдийг үл харгалзан Детройт надад таалагдсан. Том зургийн цаана энэ бүх зүй тогтол, логик бус байдал алдагдсан.
Үүнээс болоод би тоглолтыг дагахыг хүсч байна. Зохиол нь улиг болсон, дүрүүд нь зохиомол (ялангуяа мөрдөгч) байсан ч та тэдний талаар санаа зовж, заримыг нь алж, бусдыг аврахыг хүсч байна. Надаас тоглолт 10-аас 10 оноо авдаг. Тоглолт бүр надад сэтгэл хөдлөлийн шуургыг мэдрүүлж чаддаггүй, гэхдээ Детройт тэгсэн. Гэхдээ би тоглоомд хоёр үнэлгээ өгөхөөр шийдсэн) Хэрэв та сэтгэл хөдлөлөөсөө хийсвэрлэвэл алдаанууд таны нүдэнд шууд гарч ирэх бөгөөд үүнээс болж үнэлгээг 8 хүртэл бууруулж болно.

Би шилдэг бүтээл гэж үзсэн “Хүнд бороо” киноны дараа ч тоглоомын талаар шүүмж бичдэггүй байсан. Үүнийг дуусгасны дараа би гайхалтай сэтгэл хөдлөлөөр дүүрсэн, үзэгдэл бүрийг би бүх сэтгэлээрээ тоглоомын уур амьсгалд шингээж, энэ нь миний жинхэнэ түүх юм шиг гол дүрүүдтэй харьцаж байв. Таны аливаа үйлдлээс шалтгаалсан олон янзын өгүүллэгүүд намайг гайхшруулсан, би бүх сэтгэл хөдлөлөө илэрхийлж чадахгүй байна - энэ бол PS4 худалдаж авахад илүүдэхгүй, зарцуулсан мөнгөдөө харамсахгүй байх тоглоом юм. энэ тоглоомыг дахин дахин тоглох маш их хүсэл. Энэ тоглоомын ачаар би өөр бодит байдалд автсан бөгөөд энэ боломжийг олгосон хөгжүүлэгчдэд баярлалаа!

Тоглоом бол зүгээр л нэг үгээр гайхалтай бүтээл юм!
Би тоон мөрөөдлийн бүх тоглоомыг тоглосон, бүх тоглоомууд өөр өөрийн гэсэн сонирхолтой байсан, гэхдээ энэ тоглоом миний нүдийг нээсэн бөгөөд хүмүүс ямар харгис болохыг, ирээдүйг өөрчлөх боломжгүй, энэ хэвээр үлдэх болно (бидний эрин үе төгсгөлгүй юм )

Тоглоомын өрнөл нь нэлээд логик юм. Зарим андроидууд нойр, хоол хүнс, дулаан "шаардлагатай" байдаг нь эдгээр загваруудыг жинхэнэ хүмүүстэй адилхан болгох зорилготой юм.
Андройдын сэтгэл хөдлөлийн мөн чанарыг тодорхой вирусээр тайлбарлах боломжтой бөгөөд энэ нь зарим андроидууд бусад андроидуудад "халдварлах" чадвартай байдаг нь шууд бусаар нотлогддог.
Ерөнхийдөө тоглоомын өрнөл нь маш шугаман бус, тоглоомын дүрүүд ч нэлээд сайн, ялангуяа Коннор надад таалагдсан, түүнийг тоглоход таатай байсан.
Ямар ч тохиолдолд тоглоомыг зөвхөн интерактив киноны төрөл гэж юу болохыг бүрэн ойлгодог хүмүүс л худалдаж авах ёстой. Хэцүү оньсого, хурдтай тоглоом гэж байдаггүй. Энэ тоглоомын мөн чанар нь шийдвэр гаргах, эдгээр шийдвэрүүд ямар үр дагаварт хүргэх явдал юм. Хэрэв та ийм тоглоомд дуртай бол тэдгээрийг чөлөөтэй аваарай, та харамсахгүй байх нь гарцаагүй!


Хөгжүүлэгч:Тоон мөрөөдөл
Гарсан огноо: 2018 оны тавдугаар сарын 25
Платформууд: PS4

Та интерактив киноны талаар юу мэддэг вэ? Гэвч 15 гаруй жилийн турш Францын бахархал болсон Quantic Dreams студи энэ төрлийг тууштай баримталж, бараг дангаараа урагшлуулж байна. 2005 онд Fahreinheit киног гаргаснаар найруулагч Дэвид Кейж өөрийн гарын үсгийн хэв маягийн үндсэн элементүүдийг бий болгосон - хувь заяа нь хоорондоо нягт уялдаатай олон дүрүүд, динамик эпизодын түүх, үйл явдлын цаашдын хөгжлийг тодорхойлдог нарийн төвөгтэй сонголтууд. 5 жилийн дараа "Heavy Rain" худалдаанд гарлаа - бороонд хүн алж буй маньякийн тухай триллер кинонд эдгээр бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм түүхэнд тусгагдсан бөгөөд дөрвөн гол дүрийн аль нэг нь үхэж магадгүй юм. 2013 оны 10-р сард "Beyond: Two Souls" кинонд Холливудын жүжигчин Уильям Дафо, Эллен Пэйж нар оролцсоноор сайрхаж байсан ч бусад бүх зүйл урам хугарсан. Өгүүллийн бүдүүлэг бүтэц, хялбаршуулсан тоглоомын явц нь хамгийн сэтгэл хөдөлгөм түүх биш харин дунд зэргийн сэтгэгдэл төрүүлж, Кэйж өөрөө бичсэн гэсэн санааг төрүүлэв. 5-р сарын сүүлээр Quantic Dreams-ийн шинэ тоглоом гарсан бөгөөд энэ нь тоглоомын захирал ямар нэгэн зүйл хийх чадвартай хэвээр байгааг харуулах ёстой байв. Эцэст нь юу болсныг харцгаая.


2038 он бөгөөд хүн төрөлхтний гол ололт бол Android хэмээх шинэ загварлаг төхөөрөмж юм. Иддэггүй, уудаггүй, унтдаггүй, хэзээ ч дуулгавартай байдаггүй хямд хөдөлмөр. Гаднах байдлаараа хүн-роботын харилцан үйлчлэлийн интерфейсийг "хүмүүнлэгжүүлэх" зорилгоор тэдгээрийг хүмүүсээс ялгах боломжгүй болгосон. Хэрэглээний хамрах хүрээ нь өргөн бөгөөд олон янз бөгөөд түүний ашиг тус нь энгийн нүдээр харагддаг - андроидууд гудамж талбай шүүрдэж, эд зүйл зөөж, дэлгүүрт зөвлөгөө өгч, дуудлагын төвүүдийн дуудлагад хариулдаг. Андройдыг өрхөд ашигладаг - сувилагч, цэвэрлэгч, асрагч, хамгаалагчид - дэвшилтэт загварууд эдгээр функцийг хослуулах боломжтой. Бараг Америкийн оршин суугч бүр өдөр тутмын бодит байдлыг ихээхэн хөнгөвчлөх загварлаг төхөөрөмж авахыг өөрийн үүрэг гэж үздэг. Гэвч асуудал нь андроидууд хачирхалтай, урьдчилан таамаглах аргагүй зан гаргаж эхэлсэн явдал юм. Түүнээс гадна тэд сэтгэлийн хөдлөлийг мэдэрч эхэлсэн бөгөөд энэ нь ноцтой асуудал болж хувирах аюул заналхийлж байна.

Сэтгэл хөдлөлийг мэдэрч буй андройдуудыг девиант гэж нэрлэж эхэлсэн бөгөөд андроид бүтээдэг CyberLife компаниас Коннор хэмээх дэвшилтэт RX800 загварыг андроидуудад юу болж байгааг олж мэдэх ёстой цагдаа нарт туслахаар хуваарилдаг. Коннорыг андроидыг үзэн яддаг дунд эргэм насны дэслэгч Хэнк Андерсоны хамтрагчаар ажилд авдаг. Үүнтэй зэрэгцэн андроид Кара (Оросын нутаг дэвсгэрт ямар нэг шалтгаанаар түүнийг Кара гэж орчуулсан) засварын дараа Тодд Уильямс руу буцаж, охин Алистайгаа хамт амьдардаг. Өрхийн тэргүүн хуурай байх нь ховор бөгөөд гэр бүлийн хүчирхийлэлд байнга өртдөг. Ийм шударга бус байдлыг хараад Кара хөтөлбөрийн хязгаарлалтыг эвдэж, гажуудсан болж, Алисыг аврахыг оролддог. Түүхийн гурав дахь баатар бол өндөр настан зураач Карл Манфредийг асардаг андроид сувилагч Маркус юм. Түүний хувьд эргэлтийн цэг нь зураачийн хүү Леогийн шөнийн айлчлал бөгөөд үүний дараа Маркус энэ ертөнцөд ямар нэг зүйлийг өөрчлөх шаардлагатай гэж шийджээ.

Скрипт нь тоглоомын гол давуу тал, гол сул тал юм. Энд хэсэгхэн зуур бид шугаман бус зураглал бүхий олон цагийн нарийн төвөгтэй алхмыг үзүүлэв. Үүний үр дүнд тоглогч бүр өөрийн гэсэн түүхтэй бөгөөд үйл явдлын цаашдын хөгжил нь зөвхөн өөрийн сонголтоос хамаарна. Үнэн хэрэгтээ бүх зүйл арай илүү зохиомжтой байдаг - тоглоом нь нэг орох цэгийг санал болгодог, гэхдээ өргөн хүрээтэй салаалсан бүтэцтэй. Уламжлал ёсоор бол үйлдлийг бүлгүүдэд хуваадаг бөгөөд тус бүрдээ гурван баатрууд өөрсдийн түүхийн нумаар урагшилдаг. Бүлгийн хүрээнд бид хэнд юу хэлэх, юу хийхээ сонгохыг хүсч байна. Гэхдээ асуудал бол бүлэг бүр ийм шугаман бус байдлаар сайрхаж чадахгүй - үүнээс болж зарим бүлгүүд нь маш коридор шиг болсон бөгөөд энэ нь бага зэрэг бухимдал төрүүлж байна. Нөгөөтэйгүүр, зохиолчид хурцадмал нөхцөл байдал, ёс суртахууны сонголтоос завсарлага авч, киног зүгээр л үзэх боломжийг олгодог. Нэмж дурдахад бүлгүүдийн дараалал, агуулга нь бараг өөрчлөгддөггүй тул баатрууд ижил нөхцөл байдалд ордог боловч өөр өөр нарийн ширийн зүйлстэй байдаг - нэг сонголт нь бүхэл бүтэн гинжин хэлхээнд хүргэх үед эрс өөрчлөлтүүд эцэс хүртэл илэрдэг. өөрчлөлтүүдийн. Дүрүүдийн нэг нь үхэж магадгүй бөгөөд энэ нь тодорхой үр дагаварт хүргэх болно.

Үзэл баримтлалын хувьд бидэнд хүн дүрст роботуудын тухай танил түүх бий - андроидууд өөрсдийгөө таньж мэдсэн бөгөөд хүмүүсийн дунд эвгүй ертөнцөд амьд үлдэж, өөрсдийн үнэ цэнийг батлахыг хичээдэг. Гэсэн хэдий ч уг зохиолыг өөр өөр өргөлтөөр харуулсан - гол асуудал бол нийгмийг тусгаарлах, боолчлол, нийгмийн тэгш бус байдал юм. Quantic Dreams студи асуудалд анхааралтай хандаж, "гэр ахуйн цахилгаан хэрэгсэл" -ийг бие даасан хувь хүн болгон хувиргах үндсэн санааг тойрон орон нутгийн ертөнцийг бий болгосон. Ер нь эрхийнхээ төлөө тэмцэхэд бэлэн, хүсэл эрмэлзэлтэй шинэ уралдаан дэвжээнд гарч байна. Тэмцэл цус урсгахгүйгээр явагдах нь үнэн биш, гэхдээ энэ мөчийг тоглогчид үлдээдэг. Эхэндээ орон нутгийн андроидуудыг яг төхөөрөмж гэж ойлгодог - өөр iPhone шиг загварлаг төхөөрөмж, дэлгүүрт зарагддаг, тодорхой статусыг цацдаг - тэд "хараарай" гэж хэлдэг - надад байшингаа цэвэрлэж, хүнсний зүйл худалдаж авч, бэлддэг андроид байна. надад зориулсан хоол. Үүний зэрэгцээ, Детройт хэмээх нэр хүндтэй хот нь андроидуудыг өдөр тутмын амьдралд нийцүүлэхээр бүтээгдсэн. Дэвид Кэйж андроид нь хүн төрөлхтөнд заналхийлж буй зүйл мэт харагддаг нийгмийг төсөөлдөг. Нийгмийн дэд текстийг маш тодорхой илэрхийлсэн - хямд ажиллах хүч учраас тэд бага цалинтай мэргэжлээр ажиллаж, жирийн иргэдийг ажилгүй болгодог. Тэд олон талт байх тусмаа мэргэжил нь илүү төвөгтэй болдог. Энэ нь зөрчилдөөнийг өдөөхөд зайлшгүй шаардлагатай нийгэмд хагарал үүсгэдэг.
Мөн энэ зөрчилдөөнийг дүр зургийг дуусгахын тулд янз бүрийн өнцгөөс харуулсан болно. Нэг охиныг түрэмгий ааваас авардаг асрагч Кара хоргодох газар, амар амгаланг хайж хотоор дамжин өнгөрнө. Сувилагч Маркус дахин төрөлтийг мэдэрч, Мессиа болж, овог аймгаа шинэ амьдрал руу хөтөлдөг. Агент Коннор хамгийн удаан хугацаанд ажлын байрны тодорхойлолтод баригдсан боловч түүний ачаар нөхцөл байдал эрх баригчид болон эрх баригчдын байр сууринаас илчлэв. Тус бүр өөрийн гэсэн түүхтэй, гэхдээ огтлолцож чаддаг - Дэвид Кейж энэ аргыг анх удаа ашиглаж байгаа юм биш - энэ нь Фарейнгейт болон Хүчтэй борооны аль алинд нь тохиолдсон боловч Детройтод маш сайн найруулгын ачаар үзэл баримтлал шинэ түвшинд гарсан.

Кэйжийн өмнөх тоглоомууд нь өөрийн үзэмж сайтай байсан ч тоглоомын явцыг хэрэгжүүлэх явцад гацсан. Жүжигчдийн сэтгэл хөдлөлөөр гараа даллаж, гадны нөлөөнд хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлэхийг харуулсан тайзны хэсгийг хүргэж байна. Мөн энд ижил дүр нь хагас хөрөөдөж буй Пиноккио шиг алхаж, хаалганы нүхэнд багтах гэж оролдсон байршлын судалгааны хэсэг юм. Детройт хотод Кэйж болон түүний баг алдаагаа засахын тулд маш их ажил хийж, үйлдвэрлэлийн арга барилыг бүрэн шинэчилсэн. Одоо байршилтай танилцаж буй үзэгдлүүдийг хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн хөдөлгөөнт дүрсийг болгоомжтой ашиглан хийсэн бөгөөд камер нь тоглуулагчаас хяналтаа авахгүйгээр олон нарийн ширийн зүйлийг анхааралтай төвлөрүүлдэг. Худалдааны төвөөр алхаж байхдаа Маркус шилэн дээврийг сайтар ажиглаж, Коннор дээвэр дээрх хазайлт руу чиглэн сандлаа болгоомжтой холдуулна. Ийм олон арван жижиг нарийн ширийн зүйлс байдаг бөгөөд тэд шууд анхаарал татдаггүй - гэхдээ ийм байдлаар итгэх итгэл, кино урлагийг бий болгодог. Тайлбарын үеэр илүү ойрын зураг, динамик үзэгдэл байдаг - энэ бүхэн болж буй үйл явдлуудаас сэтгэл хөдлөлийн хариу урвалыг сайжруулдаг. Энэ нь нүүрний хувирлыг нарийвчлан авч, нарийвчлан авч үзсэнтэй холбоотой юм. Баатруудын сурагчид дээрх гэрлийн тоглоом онцгой гайхалтай.

Кино урлагийн сул тал нь клишег хэт их ачаалж байсан явдал байв. Бараг бүх үзэгдэл нэлээд урьдчилан таамаглахуйц байдлаар өрнөж, олон тооны яриа хэлцлийг шууд таамаглаж болно. Хэрэв та цагдаагийн газрын даргатай харилцах юм бол өндөр дуугаар, тэмдэгээ ширээн дээр тавина гэж заналхийлэхээ мартуузай; хэрэв байцаалт байгаа бол нэг талын шилний ард олон ажиглагчид байх нь гарцаагүй; Баян зураачийн хүү гэнэт босгон дээр гараад ирвэл мөнгө нэхэх байх. Гэхдээ энэ нь бас өөрийн гэсэн эерэг талтай - үйл явдлын өрнөл нь урт тайлбар, зажлах шаардлагагүй бөгөөд интерактив байдал нь маркийн талаарх ойлголтыг илүү сайн болгож өөрчилдөг, учир нь бидний үйлдлээс ямар тамга гарах нь шалтгаална.

Өмнөх "Beyond: Two Souls" тоглоомын туршлагыг харгалзан үзээд Дэвид Кэйж алдартай жүжигчдийг уг тоглолтонд оролцуулахыг дуудсангүй. Гол дүрүүдэд олны танил жүжигчид тоглодог. Коннорын дүрд "Жинхэнэ цус" телевизийн олон ангит киноны шүтэн бишрэгчдэд танил Брайн Декарт тоглосон. Түүний дүр нь андройд зааварчилгааг удаан хугацаанд хүлээсэн хэвээр байгаа тул уураа алдах нь ховор. Гэхдээ ийм модон дүрд ч гэсэн тэр таны санаа зовохыг хүсдэг туйлын сониуч баатар болж чаддаг. Түүний цагдаатай харилцах нь тоглоомын хамгийн сайн зүйл юм.


Валори Карригийн дүрд тоглосон Андройд сувилагч Кара бол сэтгэл санааны хямралыг хамгийн түрүүнд мэдэрсэн бөгөөд бяцхан охиныг халамжлах үйл явдал нь гол үйл явдлаас илүү салсан. Баатар бүсгүй ялагдал, ялалтын тухай өөрийн гэсэн бяцхан түүхтэй. Энэ бол эргэлзээгүй тэдний хамгийн сэтгэл хөдөлгөм түүх бөгөөд түүх нь сэтгэл хөдөлгөм, хурц үзэгдлүүдийн тоогоор урам хугардаггүй.


Маркусын гол дүрийг Жесси Уильямс бүтээсэн бөгөөд түүний түүх хамгийн хүчтэй байсан. Мэдээжийн хэрэг, тэрээр бүхэл бүтэн андройд хөдөлгөөний удирдагч болох хувь тавилантай тул түүний оролцсон олон ангиуд жинхэнэ бишрэлийг төрүүлдэг. Зүгээр л хогийн цэг дэх дүр зургийг хараарай - энэ нь сайн тохижуулсан хотын эсрэг талд, бие махбодийн хувьд хэцүү, аймшигтай аймшигтай газар юм. Өөр нэг сэтгэл хөдөлгөм мөч бол Маркусын талд байгаа андроидууд улам олон болж буй парадын үзэгдэл юм.


Цөөнгүй алдартай жүжигчдээс бид харь гарагийнхны андроид бишопын дүрээрээ алдартай Лэнс Хенриксений тоглосон өндөр настан зураач Карл Манфредийг л дурдаж болно (Андройдуудын тухай тоглоомонд хүн тоглох ёжтой байдгийг үнэлдэг. Тэр өөрөө ч кино театрт хамгийн алдартай андроидуудын нэг байсан!). Үнэн, түүний үүрэг өчүүхэн боловч мартагдашгүй хэвээр байна.

Тоглоом нь танил хэв маягийн дагуу бүтээгдсэн. Бидэнд нямбайлан зохион бүтээсэн байршлыг өгсөн бөгөөд үүнд баатар тодорхой даалгавар өгдөг - А цэгт хүрч, В үйлдлийг гүйцэтгэх боловч маршрутын дагуу нарийн ширийн зүйлс байж магадгүй юм. Тоглоом нь хүрээлэн буй орчныг судлахыг дэмждэг, учир нь санамсаргүй байдлаар олсон аливаа объект үйл явдалд ихээхэн нөлөөлдөг. Гол нь таны олж мэдсэн зүйл сайн болох эсэхийг хэзээ ч мэдэхгүй. Маркусын түүх өглөө эрт эхэлж, тэндээсээ будаг авахаар дэлгүүр оржээ. Хамгийн хялбар сонголт бол урагшлах, юунд ч сатаарахгүй байх явдал юм. Гэсэн хэдий ч та түр саатвал олон сонирхолтой зүйлсийг нээж, сонирхолтой үзэгдлүүдийн гэрч болно. Уурласан хүмүүс ажилгүй болсондоо "Буудсан андроидууд" гэж хашгирч, буланд суугаа номлогч дэлхийн төгсгөл ойртож буй тухай номлож, амьсгал давчдах гүйгч андроид дасгалжуулагчийн зөвлөмжийг дагаж байна. Хэрэв та номлогч руу анхааралтай ажиглавал тэр андроид түүн рүү ширтэж байгааг анзаарч, загнаж, эсэргүүцсэн хүмүүс Маркус руу ч дайрч магадгүй юм. Тэр амьд явах болно, гэхдээ дараа нь өндөр настай зураач харшид үрчлээстэй, будсан хувцасыг анзаарах болно. Эсвэл илүү төвөгтэй сонголт - Кара гэртээ буцаж ирэхэд түүний хамгийн эхний ажил бол цэвэрлэх явдал бөгөөд энэ үеэр та далд гар бууг олох боломжтой. Хожим нь өрхийн тэргүүн уурлавал зэвсэг хэрэглэх эсэх нь биднээс шалтгаална. Үйл явдлыг хөгжүүлэх сонголтууд нь аймшигтай өргөн цар хүрээтэй байдаг. Түүгээр ч барахгүй ижил гар буу нь хожим нь сайн муугийн аль алинд нь үйлчилж чаддаг.

Боломжит нотолгоонд тулгуурлан болсон үйл явдлуудыг бий болгох, дараа нь цаашдын үйлдлүүдийг програмчлах чадвартай холбоотой хэд хэдэн сонирхолтой механикууд байдаг боловч тэдгээрийн практик хэрэглээ маш бага байдаг. Баатар хэргийн газрыг судалж, нотлох баримтад дүн шинжилгээ хийж, харилцааны гинжин хэлхээг бий болгодог. Бараг бүх идэвхтэй цэгүүдийг анхааралтай тодруулсан бөгөөд ямар нэг зүйлийг алдахын тулд та маш их хичээх эсвэл бүх зөвлөмжийг үл тоомсорлох хэрэгтэй. Үйл явдлын хөгжлийг програмчлах нь нэг амжилттай хувилбарыг хайж олох, бүтэлгүйтэх магадлалыг багасгах явдал юм. Стрипт клубын дүр зураг илүү сонирхолтой (нэг байдаг, тийм ээ) - тэнд та сэжигтний замыг хязгаарлагдмал хугацаанд хянахын тулд камер ашиглах хэрэгтэй. Энэ заль мэх нь камерууд нь тусгай лангуунд зогсож буй андроидууд юм. Энэ бол зохиол, найруулга, бүтэлгүйтэх магадлал өндөртэй шилдэг ангиудын нэг юм. Эдгээрээс илүү олон байх болно.

Ялангуяа хурцадмал мөчүүдэд камер идэвхжиж, өнцгөө байнга сольж, юу болж байгааг өөр өөр өнцгөөс харуулдаг. Энэ мөчид алдартай QTE элементүүд дэлгэцэн дээр гарч ирнэ. Зөв товчлуур эсвэл тэдгээрийн хослолыг амжилттай, цаг тухайд нь дарах нь тааламжгүй үр дагавраас зайлсхийх боломжийг олгодог. Миссүүд амжилттай үр дүнд хүрэх магадлалыг бууруулдаг боловч энд бүх зүйл тийм ч хялбар биш юм. Зарим алдаа нь үйл явдлын хөгжилд төдийлөн нөлөөлдөггүй, зарим нь эсрэгээрээ маш чухал байдаг гэсэн мэдрэмж төрдөг. Тиймээс нэг буруу алхам амжилттай цувралыг сүйрүүлж чадна. Гэсэн хэдий ч, ялангуяа санаа зовж байгаа хүмүүсийн хувьд цаг хугацаа нь илүү зөөлөн, хослолууд нь тийм ч төвөгтэй биш тул бэрхшээлийг хялбаршуулсан шийдэл байдаг. Beyond Two Souls-тай харьцуулахад энэ нь урагшлах чухал алхам юм - тэнд ховорхон мөчид та шаардлагатай бүх товчлуурыг дарахын тулд байгалийн наймалж болох хэрэгтэй болсон. Детройтод бүх хослолууд нь энгийн бөгөөд маш их хүчин чармайлт шаарддаггүй. Тоглоомын туршид хэчнээн инээдтэй сонсогдож байгаагаас үл хамааран товчлуурыг дарахад үнэхээр хэцүү байдаг хамгийн ихдээ 5 үзэгдэл байж болно.

Бүлэг бүрийн төгсгөлд бидэнд сонгох олон сонголтыг харуулсан бөгөөд энэ нь биднийг үргэлжлүүлэн тоглоход урамшуулаад зогсохгүй "Шинэ тоглоом эхлүүлэх" товчийг дарахад ятгаж болох тоглоомын бараг үндсэн элемент юм. товч. Өмнөх Quantic Dreams тоглоомууд ижил төстэй логикийг нууцалж байсан бөгөөд бүх тооцоог консолын гүнд хаа нэгтээ хийж байсан. Одоо, боломжийн бүх баялаг гадаргуу дээр байгаа бөгөөд таныг боломжит сонголтууд болон тодорхой нэг бүлгийн төгсгөлүүдийн тоогоор тархсан модны талаар шууд утгаар нь харамсуулж байна. Хамгийн гол нь эхлээд бүх сонголтуудыг хааж, хаасан байдаг тул тоглоомыг нэг удаа дуусгасны дараа бид тоглоомын зарчмын хамгийн ихдээ 40% -ийг харуулах болно. Түүгээр ч барахгүй диаграмм нь бусад "сонголт" -оос гаралтай блокуудыг харуулсан бөгөөд энэ нь бүх зүйлийг харахад хоёр удаа тоглох нь хангалтгүй гэсэн үг юм - дотоод төгс төгөлдөрч үзэл нь энэхүү интерактив цувралд удаан хугацаагаар гацах эрсдэлтэй. Өөр нэг анхаарал татсан зүйл бол дэлхийн статистикийн харьцуулалт юм. Сонголт бүрийн хажууд хэдэн хүн ижил сонголт хийснийг харуулсан тоог харуулах боломжтой. Маш хөгжилтэй, би хэлэх ёстой!

Харааны хувьд тоглоом тэр дороо татагддаг. Эцсийн эцэст Quantic Dream-ийн чөтгөрүүд хөдөлгөөнт дүрслэлийг хэрхэн анхааралтай боловсруулж, гэрэлтэх хүртэл нь долоохыг мэддэг. Нарийвчилсан байршлаар дүүрэн, болгоомжтой урласан дүрүүд, олон давхаргат шүүлтүүрүүд нь ая тухтай орчинг бүрдүүлдэг бөгөөд энэ нь зүгээр л биширэхэд таатай байдаг. Төрөл бүрийн дууны хөгжим нь үзэгдлийн жүжигийг онцолж, шаардлагатай бол динамикийг бий болгодог. Үзүүлэн эсвэл хөгжмийн дизайныг дутуу орхисон гэж бүтээгчдийг буруутгах боломжгүй юм.

Гэхдээ андроидуудын сэдвийг зарим талаараа өрөөсгөлөөр авч үздэг. Энэ бол Дэвид Кэйжийн киберпанк сэдвээр хийсэн анхны мэдэгдэл бөгөөд харамсалтай нь сайтар судалж үзэхэд маш олон алдаа байгааг анзаарах болно. Түүхэн дэх Андройдууд нь хүмүүсээс бараг ялгагдахааргүй байдаг - зөвхөн LED бүхий ажлын хувцас, сүм дээрээ тусгай дугуй гэрлийн чийдэнг өмссөнөөр л машин гэдгийг ойлгож болно. Хожим нь та үүнийг ямар ч асуудалгүйгээр арилгах боломжтой бөгөөд энэ нь роботын үйл ажиллагаанд огт нөлөөлөхгүй. Андройдын ихэнх үйл ажиллагаа тайзны ард үлдэж, тэдгээрийн бүтцийн чухал нарийн ширийн зүйлийг орхигдуулдаг. Зарим газарт роботыг идэвхгүй болгохын тулд төв модулийг гэдэснээс нь татахад хангалттай, харин зарим газарт та үүнгүйгээр хэсэг хугацаанд амьдрах боломжтой.
Өргөгдсөн ёс суртахууны асуудал бас гүнзгийрээгүй байна. Андройдыг юуны түрүүнд нөхцөл байдлын хохирогчид, түрэмгий хүмүүсийн ертөнцөд амьд үлдэхийг оролдож буй албадан боолууд гэж тодорхойлдог. Зохиол нь олон хүний ​​амь нас хохирсон иргэний дайн руу чиглэх үед тэд хүний ​​уй гашуугийн талаар товчхон ч дурддаггүй.
Детройт дахь Андройдууд нь ижил хүмүүс боловч илүү их чадвартай - тэд төхөөрөмжийг алсаас удирдаж, бээлий гэх мэт сэлбэг хэрэгслийг сольж, үйл явдлыг урьдчилан тооцоолж чаддаг. Түүх нь сэтгэл хөдлөл дээр төвлөрдөг бөгөөд хэрэв андроидууд мэдрэмжтэй, сул дорой байх шаардлагатай бол үйл явдал нь үүнийг шаарддаг тул тэд ийм байх болно, мөн дэлхийн логикийг үл тоомсорлодог. Энэ зан байдал нь мэдээжийн хэрэг урам хугарах бөгөөд тоглоомын сэтгэгдлийг сүйтгэж болзошгүй, гэхдээ хэрэв та хэтэрхий уурлахгүй бол ямар ч асуудал гарахгүй.

Интерактив киноны төрөлд тийм ч олон тоглоом байдаггүй. Quantic Dream-ээс гадна модон цуврал бүхий Telltale л үнэмшилтэй зүйлийг гаргаж чаддаг. Сүүлийн жилүүдэд тэдний тоглоомын чанар улам бүр буурч байгаа нь үнэн - "Walking Dead" болон бүх талаараа гайхалтай "The Wolf Among Us" киноны гэнэтийн цохилтын дараа студи чанар, тоо хэмжээ хоёрын тэнцвэрийг олж чадаагүй хэвээр байгаа бөгөөд илүү олон тоглоомыг гаргасаар байна. ижил хөдөлгүүр дээр илүү төсвийн гар урлал. Тэдний арын дэвсгэр дээр шинэ франц тоглоом нь фотореализмд ойртсон өндөр чанарын өндөр түвшинд гайхагддаг.

"Детройт: Хүн болох" киног Дэвид Кэйж "Beyond: Two Souls" киноны уучлалт гуйсан гэж үзэж болно. Тэр тармуурын байршлыг тэмдэглээд энэ удаад түүнийг тойрон болгоомжтой алхав. Детройт руу (бүхэл бүтэн дэлхийг хараахан болоогүй) дайран орж, өөрийгөө ухамсарлах болсон андроидуудын тухай сайтар зохиосон зохиол хэдийгээр хов живээс зохиосон ч сэтгэл татам үзмэрүүдийг бүтээсээр байна. Маш сайн график, боловсронгуй чиглэл, нарийвчилсан нүүрний илэрхийлэл нь тоглоом, киноны хоорондох заагийг бүдгэрүүлдэг. Энэхүү "киноны" гол давуу тал нь интерактив, бас шугаман бус байдаг - энэ нь таныг "Шинэ тоглоом эхлүүлэх" товчийг дарж, түүхийг шинэ хэлбэрээр өөрчлөхийг оролдоход түлхэц өгдөг. Сэдвийн логик, гүнзгийрүүлэхэд зарим асуудал тулгардаг тул та үүнийг нүдээ аниад аюулгүй болгож чадна.

Detroit: Become Human on PC тоглоом нь 2005 онд гарсан Fahrenheit: Indigo Prophecy-ээс хойш PlayStation-д хамаарахгүй Quantic Dream-ийн анхны тоглоом байх болно. Түүнийг хайрлах эсвэл үзэн ядах, Дэвид Кейжийн тоглоомууд нь гайхалтай түүхийг өгүүлдэг тоглоомын туршлагыг эрэлхийлдэг. Фенүүд нь Detroit: Become Human тоглоомыг компьютер дээр гаргах эсэхийг мэдэхийг хүсч байгаа нь гайхах зүйл биш юм.

Детройт: Компьютер дээр хүн болох уу?

Ойрын ирээдүйд Детройт хотод гурван андроид шиг тоглодог интерактив адал явдал. Тэд тус бүр нь огт өөр зан чанартай боловч андроидуудыг эзэд нь хүчирхийлж, ашиглаж, хаядаг ертөнцийг туулах ёстой. Энэ бол толгойгоо гашилгах бөгөөд шүтэн бишрэгчид нь Detroit: Become Human тоглоомыг PC дээр тоглохыг хүсдэг нь гайхах зүйл биш юм.

Харамсалтай нь компьютер хэрэглэгчдийн хувьд Quantic Dream нь зөвхөн Sony-ийн консолууд дээр гарахаар тохируулагдсан бөгөөд PS4-ийн 2018 оны 5-р сарын 25-наас бусад хувилбарыг зарлаагүй байна. Энэ нь Detroit PC-г гаргах боломжгүй гэсэн үг биш, гэхдээ одоохондоо. Heavy Rain and Beyond Two Souls олон жилийн өмнө гарсан бөгөөд хэзээ ч PC дээр гарч байгаагүй тул Quantic Dream тоглоомоо бусад платформ дээр гаргах сонирхолгүй байна.

Детройтыг порт хийх нь хариуцлага хүлээх магадлалтай. Дэвид Кейж энэ бол студийн хамгийн том төсөл гэж мэдэгджээ. Скрипт өөрөө хоёр жилийн хугацаанд хийгдсэн бөгөөд хийх ажил маш их, мөн нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Хэрэв танд PS4 байгаа бол манай гүйцэтгэх редактор хэд хэдэн асуултын дагуу тоглоомд өндөр үнэлгээ өгсөн. Хэрэв та хатуу PC тоглуулагч бол Детройт тоглохыг хүсвэл PS4 авах эсвэл PS4 эмулятор гарах хүртэл арав гаруй жил хүлээх хэрэгтэй болно.

Детройт: Гарсан огноо

Тоглоомын тухай зарлалыг 2015 онд Парисын Тоглоомын долоо хоног 2015 үзэсгэлэн дээр хийсэн бөгөөд үүнээс хойш бид мэдээ, трэйлерээр тэжээгдэж, улмаар тоглоомыг сонирхох болсон. Саяхан л тоглоомын нээлтийн огноо буюу 2018 оны 5-р сарын 25-ны тухай мэдэгдэв. Detroit: Become Human бол PS4-ийн онцгой хувилбар бөгөөд олон шүтэн бишрэгчид үүнийг тоглох боломжгүй байх нь харамсалтай.

Sony Computer Entertainment-аас гаргасан хамгийн сэтгэл хөдөлгөм эрэл хайгуул. Энэхүү эрэл хайгуулын гол дүр нь Кара бөгөөд хүчирхэг хиймэл оюун ухаантай андроид юм. Кара өөрийн бүтээсэн лабораториос зугтаж чадсан. Одоо робот охин энэ амьдралд өөрийн байр сууриа олохыг хичээж байгаа бөгөөд үүний төлөө тэмцэх хэрэгтэй болно, учир нь хүмүүс андроидуудыг зөвхөн хүний ​​тав тухтай нөхцлийг бүрдүүлэх чадвартай мэдрэмжгүй машин гэж үздэг. Нийгэм Караг хүлээн зөвшөөрч чадахгүй байгаа; тэр бол тэдний хувьд танихгүй хүн юм. Андройд Кара өөрийгөө олж аз жаргалтай байх болов уу? Хэрэв та энэ асуултын хариултыг сонирхож байгаа бөгөөд охинд туслахыг хүсч байвал Detroit: Become Human тоглоом руу орж, torrent-ийг компьютер дээрээ татаж аваад одоо гол дүрд тусалж, тэр чадах эсэхийг олж мэдэх боломжтой. андроид үйлдвэрийн хананы цаана амьд үлдэх. Гэхдээ тоглоомын өрнөл хэрхэн өрнөх, Кара ямар нөхцөлд өөрийгөө олох нь танаас л шалтгаална гэдгийг битгий мартаарай. Нэг буруу алхам хийснээр баатар эмэгтэй үхлийн аюулд аль хэдийн орсон байна. Алхам бүрээ тооцоол, учир нь андройд охиныг аз жаргалтай байхад нь зөвхөн чи л тусалж, андроид бол мэдрэмжгүй машин биш, бас мэдрэмжтэй гэдгийг хүн төрөлхтөнд та л баталж чадна.

Энэ тоглоом ойрын ирээдүйд худалдаанд гарах боломжтой робот андроидууд хүнээс бараг ялгагдахааргүй болсон үед болох юм. Андройд өөрийн эзэддээ далд мөрддөг байх ёстой, гэхдээ тэдний зарим нь програм хангамжийн алдааны үр дүнд өөрсдийн хүслээр "гажиг" болдог. Детройтын үеэр тоглогч гурван андройд баатрыг дараалан удирддаг бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн түүхтэй: Үйлчлэгч Кара бяцхан охиныг хамгаалж, хортой андроидуудыг агнаж буй цагдаагийн цогцолбор, Риот Маркус хамаатан саднаа боолчлолоос чөлөөлөхийг оролддог. Тоглоомын шугаман бус түүх нь олон сонголт, сэрээ агуулсан бөгөөд харилцан яриа болон QTE-ийн үеэр тоглогчдын гаргасан шийдвэрийг тайланд тусгах болно.

Энэ тоглоомыг хэвлэлийнхнээс өндөр үнэлж, ажиглагчид тоглоомыг Blade Runner болон бусад ижил төстэй дурсгалт бүтээлүүдтэй харьцуулж, нарийвчилсан тохиргоо, бодит тоглоомын график, жүжигчдийн тоглолт, тоглогчдын сонголт зохиолд хэрхэн нөлөөлсөнийг тэмдэглэжээ. Үүний зэрэгцээ, олон шүүмжлэгчид хэдийгээр цар хүрээг нь үл харгалзан гар бичмэлийг сул, олон газар тааруулж, бодит түүхэн дэх боолчлол, ялгаварлан гадуурхалтын зүйрлэл нь сэтгэл түгшээж, өрөвдөх сэтгэлээс илүү ичгүүртэй байдалд хүргэх магадлалтай гэж үзсэн. Детройт: Хүн болох нь Quantic Dream-ийн арилжааны хамгийн амжилттай тоглоом болсон; 2018 оны эцэс гэхэд 2 сая ширхэг зарагдсан. Дараагийн тоглолтонд таныг юу хүлээж байгааг та гайхаж байна уу? Тэгвэл та доорх линкээс Detroit Become Human torrent Xattab-г компьютер дээрээ татаж авахад л хангалттай. Ойрын ирээдүйд буюу 2038 онд Cyberlife-аас хүмүүсийн төрөл бүрийн хэрэгцээг хангах зорилгоор бүтээсэн андроид роботуудыг дэлхий дээр үйлдвэрлэх ажил эрчимтэй өрнөнө. Компанийн үүсгэн байгуулагч, андроид бүтээгч нь Илья Камский юм.

Дэлхий дээрх дэлхийн асуудал улам бүр дордсоор байна: дэлхийн хүн ам 10 тэрбум, нөөц шавхагдаж, Орос, АНУ-ын хооронд Арктикийн үлдэгдлүүдийн төлөө дайн болж байна. Тоглоомын үйл явдлууд Детройт хотод болдог. Тоглоомд Кара, Маркус, Коннор гэсэн гурван хэсэг байдаг. Cara (Valory Carrie) нь Android AX-400 загвар бөгөөд түүний эзэн Тоддын (Доминик Гоулд) харгис хэрцгий байдал байхгүй. Маркус (Жесси Уильямс) Иерихо дахь орон нутгийн эсэргүүцлийн баазын командлагч болжээ. Коннор (Брайан Декарт) бол "хазайлт"-тай тэмцэхийг эрмэлздэг компанийн үлгэр жишээ хүн боловч тоглолтын үеэр тэдний нэг болж чаддаг. Зөрчил гэдэг нь програм хангамжийг эвдэж, сэтгэл хөдлөлийг мэдэрч эхэлдэг андроидууд бөгөөд тэд бас хүний ​​хувьд өөрийн гэсэн хүсэл эрмэлзэлтэй байдаг. Та энэ тоглоомоос андроидууд хэрхэн хүмүүс болох талаар мэдэх боломжтой. Эхлээд та доорх холбоосуудын аль нэгийг ашиглан компьютер дээрээ Detroit Beck Human-аас орос хэл дээр torrent татаж авах хэрэгтэй.

Кара, Тодд Уильямсын Андройдын үйлчлэгч охин Алис хоёр Тодд тэдэн рүү дайрч, галзуурах үед хамт зугтдаг. Хоёр зорчигч хоёулаа Детройтоор дамжин Канад руу очиход Андройдын тухай хуульгүй, аюулгүй газар очдог. Кара, Алис хоёр Андройд дээр өөр Лютертэй нөхөрлөж, замдаа тэдэнтэй нийлдэг. Тэд Канадын хилээр гарахад нь туслах паспорт олж болох Иерихог хайхыг зөвлөдөг Андройд компаниас тусламж хүсдэг. Тэд Лютер, Кара, Алис нарын үхэлд хүргэж болзошгүй өөр өөр нөхцөл байдалд байна. Карад бас Алис бол хулгайлагдсан охин Тоддын эхнэрийг орлох андроид гэж хэлдэг. Тэд Канад руу автобус эсвэл завиар ирж, дахин боловсруулах төвд амьд үлдэж, эсвэл хаана ч оролдсон үхэх боломжтой.

Андройдын хамгаалалтын ажилтан Маркус болон түүний эзэд хулгайн гэмт хэргийн талаар цагдаад мэдүүлэхээр гэртээ харьжээ. Гэмт хэрэгтэнтэй тааралдсаны дараа Маркус программ хангамжаа тойрч, улмаар бүрэн бие даасан байдалтай андроид болж, цагдаа нар түүнийг ирэхэд нь буудан хорооход хүргэдэг. Маркус эвдэрсэн андроидуудын хог хаягдлаас сэрж, тэндээс зугтаж, Иерихо дахь сүйрэл, ижил гажигийн хоргодох байрыг олжээ. Тэнд Маркус эрхийнхээ төлөө тэмцэхийн тулд бусдыг цуглуулдаг. Тэд иргэдэд дуулгаваргүй үйлдлүүдийг хийж, олон нийтийн анхаарлыг татаж, андройдуудыг улам ихээр татаж байна. Энэ нь Иерихо руу Холбооны мөрдөх товчооны дайралтаар төгсдөг. Хэрэв Иерихо амьд үлдвэл Маркус болон бусад хүмүүс дайны үр дүнд эсвэл Ерөнхийлөгчтэй энхийн хэлэлцээрт хүрсэний улмаас эцсийн жагсаал хийх болно. Тэгээд ч тийм биш. Detroit Become Human тоглоомонд хэд хэдэн төгсгөл байж болох бөгөөд тэдгээр нь тус бүрдээ сайн байдаг.

CyberLife андройдыг үзэн яддаг архичин цагдаа Хэнк Андерсонд туслахаар Android цагдаагийн мөрдөн байцаагч Коннорыг илгээжээ. Хазайлт тохиолдоход тэд найзууд болж, эсвэл бие биенээ үзэн яддаг бөгөөд энэ нь Хэнкийг амиа хорлоход хүргэж болзошгүй юм. Коннор Маркусын араас хөөцөлдөж байхдаа дагаж мөрдөх ёстой дүрмүүд нь үнэн эсэхэд эргэлзэж эхэлсэн ч тэр үед программчлагдсан байдлаараа үлдэхийг сонгож чадна. Эцэст нь тэр Иерихог олдог бөгөөд тэнд өөрөө гажиг болж магадгүй юм. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол тэрээр CyberLife Tower руу дайрч, бүх Андройдыг гажуудал болгон хувиргах болно. Үгүй бол тэрээр эцсийн жагсаалынхаа үеэр Маркусыг алахыг оролдсон ч тусгай баг зогсоожээ.

Энэ хуудсан дээрх доорх товчлуурыг ашиглан та Detroit Become Human-ийг компьютер дээрээ torrent-ээр үнэгүй татаж авах боломжтой.



Сайт дээр шинэ

>

Хамгийн алдартай